float[] oned=new float[4];
oned[] twod;
twod[] threed=new float[14];

自分で考えてここまでやってのですがこれで正しく動作するか
わかりませんし処理効率がどうなるかは分かりません。
<vecto>とかboostみたいに上手いことできないでしょうか?