>>647-651

ここの回答者はOOPというものが全く分かっていないのか?
Graphicsクラスのインスタンスを使わないで、どうやってGraphicsクラスの
インスタンスメソッド(DrawImage)で描画しようとしているオブジェクトを保存するんだ?

>Graphicsクラスのインスタンスでは出来ないが、
>Graphicsには描画対象となるImageなりなんなりが必ずあるので、
>そっちの機能で保存すればOK

実際にコーディングしてみましたか?
どう考えても、Graphicsオブジェクトを作成するときに使っただけのImageオブジェクトが、
インスタンスメソッドであるDrawImageによって変更されているはずがない。
DrawImageの引数にImageオブジェクトが参照渡しで渡されているのならば別だがね。

だからこそ>>643のように質問しているわけなのだが。

てっきりGraphicsオブジェクトがメモリ上に保持しているGDIビットマップオブジェクトのハンドルを
取得して云々とかそういうアドバイスがくると思っていたのに、見当違いな回答しかこない。
挙げ句の果てに>>650のようなアホまで出る始末。分かってないのはどっちだと・・・