消えてなくなれよ >オブジェクト指向
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2007/12/28(金) 15:13:400002デフォルトの名無しさん
2007/12/28(金) 15:17:54クローじゃーってなあに?
0003デフォルトの名無しさん
2007/12/28(金) 17:43:050004デフォルトの名無しさん
2007/12/28(金) 18:42:39なんでもできるのはいいことじゃない。
人はときには縛ってあげないと間違った道を選んでしまうんじゃよ。
0005デフォルトの名無しさん
2007/12/28(金) 18:50:390006デフォルトの名無しさん
2007/12/30(日) 04:03:010007デフォルトの名無しさん
2007/12/30(日) 15:50:00するのは面倒だし、出来たコードはコンパイラの支援も受けられず
非効率的。事前にクラスシステムをクロージャで用意しておくので
あれば、それはオブジェクト指向言語と変わらん。
0008デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 02:08:24http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1192703383/
0009デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 20:02:42勘違いしている。
0010デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 20:50:42> オブジェクト指向がコーディングスタイルの一種
ではない理由を説明してくれ。
0011デフォルトの名無しさん
2008/01/04(金) 23:17:25コーディングスタイルは言語仕様が確定された上で、どのように表現するかの問題で、
オブジェクト指向は言語仕様の中にあるものだから、明確にコーディングスタイルとは異なる。
0012デフォルトの名無しさん
2008/01/05(土) 00:27:51場面を絞れば制約のための工夫/広義のコーディングスタイルでも十分な設計できる事もあるからな
OOP慣れたらOOPLでなくてもカプセル化や似非private表現したりとかデザパタどこまでそれっぽく表現できるかとかやり始める馬鹿もいるし。いるっていうか、お
0013デフォルトの名無しさん
2008/01/05(土) 01:18:17Lisp系の言語にとってはOOなんて只のコーディングスタイル
の問題なんだが…
0014デフォルトの名無しさん
2008/01/05(土) 01:19:290015デフォルトの名無しさん
2008/01/05(土) 04:59:22でも、オブジェクト指向を仮定するといろいろな手法が導けるので、
コーディングというレベルでなくて、システム設計とかのレベルで考えるとメリット、デメリットがあるよな。
要するにチーム全員がオブジェクト指向を理解できるという仮定でシステム設計をするメリット。
ただ逆に、オブジェクト指向を理解できないプログラマというのが存在することを
考慮できるか否かが問題だとおもう。
構造型プログラミングの理解できないプログラマは排除できるのだが、オブジェクト指向を理解できない
プログラマを排除できないのが今の世の中。
0016デフォルトの名無しさん
2008/01/05(土) 11:12:00それこそまさに>>12が
> OOP慣れたらOOPLでなくてもカプセル化や似非private表現したりとかデザパタどこまでそれっぽく表現できるかとかやり始める
の典型例と思われ。
0017デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 14:02:19オレオレオブジェクトまかり通ってて実質的には足枷になってる
ケースの方多い気がするんだけど…
つか、思ったことない?
「アフォはクラス設計するんじゃねぇ!!!」
0018デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 14:05:48> 「アフォはクラス設計するんじゃねぇ!!!」
このセリフには、本来オブジェクト指向は現場で役に立つという前提があるように思えるのだが。
0019デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 14:07:03ていうか書く人がいる
0020デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 14:20:19「そのように考えていたときが俺にもありました」って、過去形な
0021デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 14:24:18ならば、「アフォはクラス設計するんじゃねえ!!!」のかわりに
「クラス設計するんじゃねえ!!!」と言うべきじゃないかな。
0022デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 18:20:460023デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 18:24:36いるねー。ほとんどのメソッドがstaticな人とか。
0024デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 18:31:120025デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 18:32:47本当に万能なクラスなら、ぜひソース公開してほすいw
0026デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 18:48:03ただし必要に応じて中にコードを追加するので成長し続けます
0027デフォルトの名無しさん
2008/01/19(土) 19:31:340028デフォルトの名無しさん
2008/01/21(月) 01:20:57http://mori.eco.to/
0029デフォルトの名無しさん
2008/01/21(月) 02:44:58神様クラスのことだろ
クラスは全部これを継承しろっていう
0030デフォルトの名無しさん
2008/01/22(火) 23:54:260031デフォルトの名無しさん
2008/01/23(水) 02:46:530032デフォルトの名無しさん
2008/01/24(木) 18:06:17それで飯をジェネレートできねーなら俺は万能ネギとりますねぇ。
あ、でも万能クラス一個あれば仕事全部やってくれんのかな。
揺らぐなぁ。
0033デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 14:17:49というキャッチフレーズに乗せられた人の如何に多いことか。
さあ、君も××に当てはめる言葉を考えて遊んでみよう!
0034デフォルトの名無しさん
2008/01/28(月) 14:35:060035デフォルトの名無しさん
2008/01/30(水) 00:27:480036デフォルトの名無しさん
2008/01/30(水) 00:31:180037デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 06:28:58飯>愛
金>飯
0038デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 13:26:310039デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 01:23:23ただし大金を掛ける必要はない。
・お金があればほとんど全ての問題は解決する。
・時間があればほとんど全ての問題は解決する。
だが効率が悪ければ十分な金は得られない。
効率良く真実の愛を得る方法もない。
・真実の愛があればほとんど全ての問題は解決する。
・お金があれば、ほとんどの真実の愛についての問題は解決する。
ただし、金で買えない愛もある。
また、効率を重視し過ぎると真実の愛と立ち向かえない。
以上の過程から重み付けを線形に評価すると、
金≦真実の愛(妥協含む)>時間>飯(ただし必須であることには変わりがない)
試みとしてはこんな程度だろうか。当然まだtransitibityを網羅できてる訳じゃなく、要素考察の礎に過ぎないが。
0040デフォルトの名無しさん
2008/02/04(月) 18:54:55グラフ構造にしたほうがよくないか?
0041デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 21:23:50無限大の金と時間があれば, 物理法則に抵触しない限り
何だって解決出来ると思うんだよもん
# 心の問題は別かもしれんが...
0042デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 21:50:54無限の時間をかけて計算するってことなら
昔の数学者がやってたが
どうせなら無限の金より無限の才能が欲しい気がしなくも無い
0043デフォルトの名無しさん
2008/03/07(金) 21:54:460044デフォルトの名無しさん
2008/03/08(土) 00:27:21( ゚ω゚ ) 男割します
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
0045デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 23:12:45javascriptってオブジェクト指向?
0046デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 23:33:56クラスは無いけどオブジェクト指向だよ。
0047番組の途中ですが名無しです
2008/03/11(火) 02:11:52オブジェクト指向そのものについては、ここ読んどけ。
http://d.hatena.ne.jp/sumim/20040525/p1
0048デフォルトの名無しさん
2008/03/11(火) 08:04:06fuga:function(){
},
hage:function(){
}
};
constructor/destructorが使えるのかどうかは不明
ああこれはstaticmethodだけか
0049デフォルトの名無しさん
2008/03/26(水) 02:52:02と
var hoge = new Object();
が等価
function が関数オブジェクトで引数を取れ、クラス代わりに使える
var hogeclass = function(a, b) {
this.a = a;
this.b = b;
};
var c = "hoge", d;
var hogeobj = new hogeclass(c, d);
//alert(hogeobj.a); //=> "hoge"
>>48
> ああこれはstaticmethodだけか
ちと違うような。
0050デフォルトの名無しさん
2008/04/19(土) 23:08:100051デフォルトの名無しさん
2008/04/22(火) 16:16:29オブジェクト指向は、ライブラリ構築手法だと思うんだが
それはともかく>>4が、マゾであることは、火を見るより明らかなんだ
なんせ、縛って欲しい人なんだぜ
0052デフォルトの名無しさん
2008/04/28(月) 07:24:570053デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 02:04:15オブジェクト指向的に正しい記法とか、
それで生産効率が下がったら目も当てられないよなぁ
0054デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 05:47:52下がった例なんてあるの?
0055デフォルトの名無しさん
2008/06/24(火) 18:52:13爆発的にクラスは増えるし、ウザいことこの上ないな
適度にグローバル変数とか使ったほうが、生産効率上がることが多い
0056デフォルトの名無しさん
2008/06/26(木) 11:03:140057デフォルトの名無しさん
2008/07/11(金) 10:43:530058デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 14:12:4495〜98%くらいだと思うけど。
0059デフォルトの名無しさん
2008/07/12(土) 18:12:040060デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 01:03:57って最近思うよ。
俺はもちろん理解できていないが、他人が理解できているかどうかは分かるつもり。
OOという言葉と概念を知って20年近く経つけど、
「この人はOOが理解できている」なんて思わせる人間には一度もあったことないよ。
0061デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 08:47:47まずは、近所のコンビニまで出かけることに挑戦しよう。
そしたら次は駅前まで買い物だ。
こうやって順に慣らしていくことで君もヒキコモリを卒業できる。
0062デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 09:52:21少し違う。OO自体には宗派(笑)が少なくとも三つある。教祖が三人以上いるつうことだ.
そしてそれぞれの宗派の理解度は層を成して存在する。
当然ながら、それぞれの最上位の理解者は教祖様(笑)だよ。
宗派は何ですか?
0063デフォルトの名無しさん
2008/07/19(土) 23:24:01えーと、スンニ派(多数派)はどれなんでしょうか?
0064デフォルトの名無しさん
2008/07/20(日) 23:23:52エッ、自力本願だから自分で努力するしかないの?そんなあ・・・(w
0065デフォルトの名無しさん
2008/07/21(月) 13:56:57色即是空
空即是色
一生悩み続ける運命
0066デフォルトの名無しさん
2008/07/22(火) 08:09:49で、頓悟するわけですよ。「OOとは結局、糞コンサルと糞教祖の金脈でしかないのだ」とね。
0067デフォルトの名無しさん
2008/07/22(火) 11:22:32三系統の“オブジェクト指向”を「北斗の拳」に例えてみる
ttp://d.hatena.ne.jp/sumim/20080416/p1
0068デフォルトの名無しさん
2008/07/23(水) 00:02:310069デフォルトの名無しさん
2008/07/23(水) 04:21:530070デフォルトの名無しさん
2008/07/23(水) 04:42:51企業の陰謀にちょうどよかったから利用されたのさ
0071デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 10:34:430072デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 12:39:490073デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 18:47:21いくら説明されても空の意味がわからないのと同じようなものかもしれない。
しかし、空の意味がわからないと悟れないのでわかるしかない。
同じようにOOがわからないとプログラマは救われないのである。
修行するぞ、修行するぞ・・・・・・・・
0074デフォルトの名無しさん
2008/07/24(木) 22:47:010075デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 14:37:41OOは教えることはなく、各人がOOを学び得ることを目的とする。
・・・やはり宗教だね。
0076デフォルトの名無しさん
2008/07/27(日) 18:04:02まさに自分で修行して悟らなければいけない小乗仏教の世界だなあ?
すると創始者のアラン・ケイは釈迦か?(w
じゃあ、また写経(サンプルプログラムを打ち込む)でも始めるか?
心が落ち着くなあ・・・・落ちつかねえよ(w
0077デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 08:49:06あいかわらず宗教臭いし著者が出してるライブラリの宣伝っぽい。
立ち読みだけでパスした。
0078デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 14:36:020079デフォルトの名無しさん
2008/07/28(月) 14:58:490080デフォルトの名無しさん
2008/07/30(水) 09:30:14材料を入れて
たこ焼きを作る
こんな感じ
つまり、鉄板をクラスで作り引数材料を加工してたこ焼きインスタンスの出来上がりだよね。
こんな感じの説明する人いるけど、混乱するでしょ。 はあ? って。
0081デフォルトの名無しさん
2008/07/30(水) 11:28:20その説明でよくわかるぞ。
たこ焼きの作り方が・・・(w
0082デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 02:05:41重要なのはオブジェクト指向の設計であって
オブジェクト指向のコーディングじゃないよ
オブジェクト指向のコーディングをオブジェクト指向の設計だと
勘違いしてる人をたまに見かけるけど最悪だよね
0083デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 05:54:02えーと・・・・・どこの宗派かな?
0084デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 09:16:15オブジェクト指向のコーディングなんてできん。
ってことですよ
0085デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 14:30:57コーディングしてるから、コーディングも設計も同時進行なのであった。
0086デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 18:18:15長いこと記憶重視の受験勉強していればそういうことになるよな。
だれか「試験にでるオブジェクト指向」とか「ここだけ押さえれば大丈夫。オブジェクト指向の傾向と対策」とかいう
本をだしてやってくれ(笑)
0087デフォルトの名無しさん
2008/07/31(木) 19:55:54それは・・・オブジェクト指向の目標の一つであったかと思うが。
本当にそれが実現しているのかい?
「自分だけ」という状況でも立派なもんだが。
0088デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 01:13:26前者を設計、後者をコーディングと呼んでるよ
名前も重要だよね
IOPtrって何を担当するクラス? 想像しやすいネーミングにしようよ
0089デフォルトの名無しさん
2008/08/01(金) 20:40:31黒くて厚い本?スモールトークの真髄というわりにはライブラリを使った話ばかり。
文章もなんだか無理に分量を稼いでるかんじだし。同じぐらいの厚さのスクイークの
白い本のほうがいいと思った。
0090デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 17:10:58魔法か何かで本当にオブジェクト指向消すことができたらどうなるのかなあ?
オブジェクト指向が無くなればオブジェクト指向で開発したプログラムは存在しなくなるから
世の大半のプログラムは無くなるなあ?
そりゃあえらいこっちゃ・・・・・・・
0091デフォルトの名無しさん
2008/08/09(土) 18:08:20> 世の大半のプログラムは無くなるなあ?
組み込み舐めんなVC++厨。
0092デフォルトの名無しさん
2008/08/13(水) 00:22:360093デフォルトの名無しさん
2008/08/14(木) 20:51:590094デフォルトの名無しさん
2008/08/15(金) 02:43:09エンベーデッド
エンーベデッドおおー
0095デフォルトの名無しさん
2008/08/28(木) 02:19:08「ぐふふ、これで勝ったと思うなよ。ぐふっ」
いんてる の しにがお は やすらか だった……。
0096デフォルトの名無しさん
2008/08/29(金) 09:12:55組み込みってノイマン型なん?
0097デフォルトの名無しさん
2008/08/29(金) 09:16:320098デフォルトの名無しさん
2008/08/29(金) 22:53:220099デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 18:24:28激しく同意! (←セリフ古いなw)
オブジェクト指向のメリットとして重要なものに、SE/PGテロの撲滅がある。
意図的に難読化、スパゲッティ化したプログラムで利権維持と工数水増しを図ろうとする
部落団体に支援されている派遣請負SE/PGの追放。
これは、クライアント企業の担当者や経営幹部、更には派遣元会社にも設計ドキュメントや
ソースコードが理解困難になる仕組みを悪用して寄生し、正規社員も苦虫を噛むテロ行為。
オブジェクト指向による高度な抽象化を行えば、上流から下流へは粒度だけの違いになり、
役員や幹部にも判りやすい記述になるので、従来のSE/PGのテロ行為が無力になるという
とても大きなメリットがある。
0100デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 19:55:27おまいマじゃないな。
0101デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 20:56:240102デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:05:10お前マじゃないし、しかもかなりできの悪い人間と見た。
底辺より悪いんじゃないか?
0103デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:06:340104デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:08:55作為的にソースを理解困難にする事とオブジェクト指向とは何の関係もないよ
ソースにコメントを記述するだけで実際動作しているコードが読みにくくなるだろ
0105デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:22:48はははw、確かに偽コメントは「マ」にとって最高のオナニーだし威力あるだろうなw
ソースを保存し終えた途端に不敵な笑みを浮かべ、「グフフ・・・」と笑ってる「マ」の
姿は不気味で異様w 他人事として見るなら面白い。
0106デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 21:36:47OOで設計するのはどうかと思う。
レベルが低い奴にやらせると、抽象化が不十分なモデルを組んできて、
しかも仕事の流れ上、それに逆らえなくなってしまう…。
0107デフォルトの名無しさん
2008/11/09(日) 22:41:22要件が不足してるから不十分なモノができるんだろ?
0108デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 07:43:14そうそう。「実現不可能な実装のやりかけ」を設計と称して押しつけてくるw
0109デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 09:08:030110デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 09:14:06って程度でいいよ
無くなれとまでは言わんけどOOが全てっていうのはちょっと
0111デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 22:11:29クラスにしなければいけないキモさが嫌だ
かといってオブジェクト指向コードとそうでないコードが
混在してるのも読みづらくて仕方ない
つまりオブジェクト指向そのものが生理的に受け付けない
0112デフォルトの名無しさん
2008/11/10(月) 22:54:15おまえオブジェクト指向理解してないだろ
0113デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 16:44:38クラスのvectorつかうって普通?
0114デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 17:07:03それで困る場合は vector 使うのが当然だろう。
0115デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 21:50:06デリゲートがなくてちょっとした亜種でも派生する必要がある
無駄なクラス増殖はいずれDRY原則の破綻を招く
プログラミングの入り口がJavaの人って、どんな言語でも無駄にクラス作りまくる傾向があってウザい
JavaのOO思想をOOのあるべき姿として布教されてるうちは「OOは生産的」論には賛同しねえ
よく見るJavaOO脳のミス
・安易に継承しまくってクラス増殖→仕様変更に弱くなる(熟練でもよくある)
・特殊な状況でも無理矢理デザパタを馬鹿正直にあてはめる(慣れてきた人によくある)
0116デフォルトの名無しさん
2008/11/11(火) 23:47:05過剰継承もオープンプロテクトの一技法なんですね、わかります。
0117デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 04:56:25ことを容易にするという発想から発展してきたんだけどなー。多数の個人情報とか
多数の契約書とか、多数の図形とか。。。
クラス定義はそのオブジェクト指向を表記するための便宜上の概念なんだけど、
オブジェクト指向の情報源は真っ先にクラス、継承などから説明して混乱を与えて
いるよな。
0118デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 08:46:01お前の世界だけの造語使われても意味がわからん…
0119デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 11:51:43>JavaのOO思想をOOのあるべき姿として布教
そんなこと言ってる脳足りんがいるんですか?
0120デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 12:40:31いくらでもいるだろ…
新人教育やってる奴に目を向けてみろ
0121デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 12:42:500122デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 20:54:26どこにそんなことが書いてあるのか小一時間(ry
0123デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 21:01:340124デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 21:10:37思考停止してるだけだよな
0125デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 21:30:08思考停止してるだけだよな
0126デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 22:24:31テンプレートだの多重継承だの多用した結果
コンパイラ様が出すコードを想像するなど変態の技だ
だいたい、STLをまともにコンパイルできるコンパイラ
なんてないんじゃね?(笑)
0127デフォルトの名無しさん
2008/11/12(水) 22:34:58可愛い女の子なら
0128デフォルトの名無しさん
2008/11/13(木) 01:32:13自分で言語作るわ
0129デフォルトの名無しさん
2008/11/13(木) 07:18:590130デフォルトの名無しさん
2008/11/13(木) 11:09:13…関係ないと言えよう。
0131デフォルトの名無しさん
2008/12/28(日) 21:04:220132デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 15:37:470133デフォルトの名無しさん
2009/02/17(火) 17:17:470134デフォルトの名無しさん
2009/02/23(月) 18:01:14メッセージを伝えたら、バルブの開け閉めやら、過電流保護やら、照明やらしてくれるんだぞ
0135デフォルトの名無しさん
2009/02/25(水) 11:32:290136デフォルトの名無しさん
2009/02/25(水) 15:13:27それってOOPなの?
0137デフォルトの名無しさん
2009/02/25(水) 19:20:27テレビの電源スイッチは、テレビの電源スイッチとしてしか使えない
分解して取り出せば別の用途に使えるが、取り外されたスイッチは既にテレビの電源スイッチじゃない
リレー回路のスイッチは、ポンプだろうがバルブだろうが関係ないONとOFFを制御するだけ
0138デフォルトの名無しさん
2009/02/25(水) 19:25:040139デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 10:45:19>テレビの電源スイッチは、テレビの電源スイッチとしてしか使えない
ラジオの電源スイッチにも使えますね。
0140デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 12:02:04それは、ラジオの電源スイッチで、テレビの電源スイッチじゃない
仮に、テレビとラジオの機能を持った機械のスイッチだとすれば、それは、テレビの電源スイッチとは言えない
ラジオ機能付きテレビ(もしくは、テレビ機能付きラジオ)の電源スイッチだ
0141デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 20:46:40Sharpのテレビを買ってきたら、付属するリモコンはその機種にしか使えない。
Sonyのコンポを買ってきたら、それに付属のリモコンはそれにしか使えない。
リモコンという抽象があって、リモコン付きの機械という抽象がある。
こういう考え方はどうでしょう?
0142デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 21:53:16抽象度が甘い気がする
むしろ、アンプやスピーカーなどバラバラに買ってくるコンポとか
AVシステムの方がオブジェクト指向だよね
0143デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 21:58:55それをオブジェクトモデルとして捉える(捉えられる)ことは違うんじゃないかな
0144デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 22:09:08ところで甘いっていうのはどういう程度を指すの
論理学の言葉を使えば弱いとか強いとかあるよね
ベン図で考えると狭い、広いとも言える
さて抽象度が甘いというのは
1.適用できる範囲が広すぎる
2.さらに汎化できる余地がある
どちらを指すのでしょうか?
0145デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 22:49:562.だよ
0146デフォルトの名無しさん
2009/02/26(木) 23:08:19動作内容も変更できるよ
そもそも、ハードワイヤードなプログラムだから
0147デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 00:03:40それはコンポーネント指向っていうんだお
0148デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 00:17:35あのな, on/off を伝えるメッセージ発信源としてかんがえるんだ
つか、オブジェクト指向ってハード屋がやってきたことの
*****劣化コピー*****
以外の何者でもない!!!
0149デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 00:33:33ひねった抽象化したりしたらその時点で詭弁を使いだすイカレタ同僚と変わらないわけで
抽象化すればするほど利点が消えていくと思う
情報の共有化っていうの?
自分は他の誰かと仕事してるって感覚を身につけないと
一生わからんままテンプレート弄ってるC++厨房と同じ道たどると思う
0150デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 00:39:510151デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 12:06:450152デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 18:44:550153デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 18:58:47現実世界をコード化、みたいなことに固執するやつら。
すなおにOOPしてればいいのに。
0154デフォルトの名無しさん
2009/02/27(金) 20:11:49つ Software IC
0155デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 02:26:55仕様書とクラスが1対1になっていればいいよ
サブのクラスはサブでコメント書いておきゃいいけど
とりあえず仕様書とプログラムがまったく一致してないような設計はダメだ
仕様書に書いてある物体ぐらいはオブジェクトにしてないと
オブジェクト指向の意味がまったくない
0156デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 02:59:49と入門2ヶ月の俺が知ったかぶってみる
0157デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 05:42:15csosureたててんじゃねーぞ
0158デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 05:44:110159デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 06:03:08それは君がヘッポコだから
0160デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 10:47:55素人をプログラミングから遠ざけたこと。
OOPLだと、思いつくまま適当に書けばそれなりに動くプログラムが書きにくい。
だから、昔だったら自分でプログラムしたであろうような事でも
プロに依頼して、金を恵んでくれる。
そう考えると、シェルスクリプトで何でもかんでもできてしまう
UNIX/Linuxは職業プログラマの敵なのだ。
0161デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 11:34:06引数中心で考えることを避ける人が多いような感じがする
しかもそういう人は「そこで発生させるべきでない副作用」をあちこちに散りばめる
0162デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 11:45:410163デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 12:13:470164デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 14:50:40それ、ただ単にOOが体得できてない「自称」OOマスターでしょ。
0165デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 15:34:45なんでもかんでもクラスにしないでこれはクラスにしなければダメだというものだけクラスにする。
0166デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 16:11:49一人でプログラム組んでるときはC++の何でもできるってすごくうれしいのに
チームでプログラム組むことになるとマルチパラダイムの弊害が猛烈な勢いで襲い掛かってくる。
0167デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 22:41:43あのさ、class ってのが良くない
他人が作った class はドキュメントさえしっかりしてれば一応使えるけど,
現実には, ドキュメントはないわ, 抽象はでたらめだわ… で, どうしろとorz
Unix 系の C ライブラリの方が遥かにかわええわ!!!
0168デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 23:14:3970点
0169デフォルトの名無しさん
2009/02/28(土) 23:50:56検討違いなツッコミどうも。
その自称オブジェクト指向マスターを沢山産んだのはオブジェクト指向自身なんだよ
カプセル化を言い訳に利用者の意図しない副作用を埋め込む奴多すぎ
本来意図されていた意味と違うとはいえ、カプセル化という言葉を広めてしまったオブジェクト指向の罪は重い
TDDがBDDに生まれ変わったように、オブジェクト指向も新しい何かに生まれ変わるべきだろう
0170デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 00:07:07> カプセル化を言い訳に利用者の意図しない副作用を埋め込む奴多すぎ
んだんだ!!!
オブジェクト内変数は呈の良いグローバル変数以外の何者でもない
get* とか set* の * にオブジェクト内変数名が使われているような
メソッドを大量に書く奴は、クラスを抽象化する時点で敗北してる
オブジェクトを現実世界のメタファーとして抽象する奴等は
*死* *ね* *ば* *い* *い* と思うよ
0171デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 05:23:51余計な副作用を残すのって、OO初心者がよくやる間違いだよね。
それを称してOOの罪というところがマヌケっつーか、、、、アホ?
0172デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 05:24:42で、そのオブジェクトはグローバルに参照できるの?www
0173デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 10:53:100175デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 13:27:21>>170ではないけど
>で、そのオブジェクトはグローバルに参照できるの?www
それはできないけど
メンバを大量に作るとグローバル変数と変わらない動作をするってのは俺はわかる
1クラスが異常にでかいソースにあたったときに苦労した
void setEdit()
{
transXXUnkoUnko(m_Bom);
}
void setEdit(int bom)
{
transXXUnkoUnko(bom);
}
単純に書くとこんな違いになるんだけど前者は追えるけど
後者はまったく追うことができない
0176デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 14:07:15しかし参照による相互作用はオブジェクト内におさまるよね?
プログラム全体がグローバル変数でガチガチに結合されるのと、
一応はオブジェクト単位に分離できるのとで、どっちがマシだと思う?
0177デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 14:09:32> void setEdit()
セッターがこのシグネチャってのは全く理解できないんですが。
> void setEdit(int bom)
1つのセッターで1つのメンバ変数にアクセスすることのどこが「大量」なのかサパーリ。
0178デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 14:25:08グローバルに参照したいから get* とか set* なんてアクセッサ作ってるんだろ
じっさいに名前空間切り替えることもせずに無節操にアクセスしてるしwW
0179デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 15:52:530180デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 17:09:12そりゃたしかにグローバルにしてしまうよりはいい
でも、そういうダメなものとどっちが・・・って議論をしたいんじゃなくて
そもそもこれってどーなのよ?
って言いたい
0181デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 17:35:03これ、とは?
0182デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 17:45:53オブジェクトはなんでこんなにややこしいの?
0183デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 17:57:46オブジェクトがややこしいんじゃなくて、
君の脳細胞が未分化なだけ。
0184デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 17:58:33それがわかれば、あとはオブジェクトの粒度を適切に設定すればいいんだ、ということに気付くはずだが?
0185デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:11:030186デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:13:37粒度の問題なのか?と問いたい
だったらグローバル変数・関数だって小さいうちはアクセスしやすいし便利なだけだろ?
ただ、そのプロジェクトでの増加量を誰も予測できないから
やっぱりおかしくなってしまうわけで
俺がどう考えてるかというと
基本的にはメンバ変数ってのはダメなんだと思う
0187デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:17:480188デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:18:550189デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:41:36一人でコード書いてりゃいいニートと一緒にしないでくれよ
仕事でプログラム組む時は複数人でやるのが当たり前
お前の理想は現実とはかけはなれてる。そこわかってる?
0190デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 18:49:31他人が書いたコードも君は全て責任持って修正できる?
0191デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 19:14:34そこに明確な基準は無いよね
重要な部分を個々の考えに任せる時点でダメ
0192デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 21:39:130193デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 22:52:03メンバ変数とグローバル変数とは全然違うぞ...
クラス内では、まるでグローバル変数のように見えるけどな
0194デフォルトの名無しさん
2009/03/01(日) 23:13:360195デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:04:59個々の考えと言ってるうちは、何も理解してない
ということになってしまう。
0196デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:07:54そうなるとグローバル変数と変わらない動きをする
グローバル変数も管理できていれば問題はおきないってのは一緒なんだよね
でかいだけじゃなくて、1つのクラスを3つぐらいの使い方ができたり、
呼ぶ場所によって挙動を変えてるようなのもかなり複雑でまずい
0197デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:16:27int a, b;
としたとき、aとbの数値は連動するの?
a = 1;
としたら、bも1になってるの?
巨大化するクラスは、何かがおかしいと思うの...
俺みたいなニートなプログラマが気まぐれで作っているならともかく、プロが仕事で作っているのに1つのクラスが巨大化したら駄目でしょう
0198デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:34:12明文化された明確な基準のソースを示した人でなきゃそのセリフは吐けないはずだけど…
そうでないのに何コレ
0199デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:38:36アクセサ経由でメンバ変数にどこからでも参照できるから、みたいなアホな意見?
0200デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:42:03違うのか
ちがわなければ同意
0201デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:42:50違うんだよ
1つのクラス内の関数同士の話
0202デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 00:43:41メイン関数まで内包してるような
超巨大クラスを想像しろ
メソッド同士が呼び出しあって動作する
0203デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 01:03:54怖い、怖いです...
冬なんですから怪談話は止めてください
0204デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 01:08:530205デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 01:11:380206デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 01:48:54痛いとこついてるレスまでついでにまとめて
理解できない奴が悪いで済ませようとしてるけど
それでオブジェクト指向の暗黒面が消え去るわけじゃないだろ…
0207デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 01:58:39同じようになるよ
超長い関数で一番上でまとめて宣言されると
どこで使ってるかマジで不明
使う場所で適切に用意→破棄してくれと言いたい
でもC言語だとダメなんだっけ?
っていうかその前に長い関数作るなよと言いたい
0208デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 03:36:46生成期間も無駄に長い
0209デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 05:41:580210デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 05:49:46使うところの近所で定義してもらわないと型とかあっさり忘れるんだわ。
老化が始まると全部関数の頭で定義なんてマジしんどい。
0211デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 07:38:460212デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:07:23とりあえずFPやってみろ
0213デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:12:52俺はMiranda, Gofer, SML, HaskellとFPやってきたが、>>211に同意だ。
OOを叩いている側の人間に明らかな技量不足が見える。
0214デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:15:29自演にしか見えにゃーど
0215デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:19:39自由変数&mutableベッタベタだったのか…
0216デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:23:18技量不足以前に妄想性人格障害か。お大事に。
0217デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:26:280218デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:27:28へー、Mirandaでどうやってmutableを実現するのか、説明してよwww
0219デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:28:44他人のクラスの粒度どころかライセンス的に修正不可なソースまで修正できる自称スーパープログラマ(笑)
が沢山いるみたいだな
BREWとかどうすんのマジで
0220デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:33:25できないから移行(挫折)したんだろ?w
0221デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:34:43流石にそれは極論だと思うので、もう少し範囲を狭めて考えてみる。
「グローバル変数と同じ」という性質を「何処で誰が触っているかわからない」ということだと仮定すれば
恐らくパブリックフィールドの事を叩いてたんじゃないかなと考えている。
0222デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:38:08だとしても、そのオブジェクト自体がグローバルに参照されていなければ
メンバ自体がpublicでも「何処で誰が触っているかわからない」状態にはならないよね。
0223デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:39:49> 恐らくパブリックフィールドの事を叩いてたんじゃないかなと考えている。
じゃなくて、もっとひどい。
>>201
> 1つのクラス内の関数同士の話
↑このように、クラス、という静的な単位で困っている様子。
食べることが悪いんじゃない。
食べ過ぎることが悪いんだ。
メンバ変数が悪いんじゃない。
メンバ変数が多すぎたり、
クラス内の関数が多すぎたりでかすぎたりするのが悪いんだ。
0224デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 09:55:22折角クラス内だけにスコープを止めても、そのクラス内がカオスだったら
人間が把握できない程度に複雑になる可能性があるという点ではグローバル変数と同じ
と解釈した
「とりあえずクラスにすりゃなんとかなるじゃんw」っていうような安直なOOPに対する批判なのかな?
0225デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:02:21プログラム全体が1つのクラスになってしまうような巨大クラスは問題だ、という主張なんだよな?
まあ、それはそれでいいけど、
(1) そもそもクラスにしないで関数や手続きとして実装しても同じ問題になるし、
関数や手続きとして実装してうまくいくのなら、それをそのままクラスにしても、
それなりにうまくいくのでは?
(2) その巨大クラスのインスタンスは何個できるの?
もしインスタンスが多数できるのなら、参照関係の複雑さも多少は整理されているのでは?
ぜひ答えてほしい。
0226デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:17:48把握できないぐらいのものが把握できないぐらいのものに変わっても意味ないよね。
OOPを使って複雑なものを人間が把握できる程度まで落し込めるような使い方じゃないと、
同じどころかOOAのコストの分だけ損になると思うよ。
こんな考え方でもアンチOOPになるんですか?
0227デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:18:09手段をとらなくていいのでは?
0228デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 10:47:09手間かけていないから巨大クラスになるんじゃねーの?
0229デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 17:57:38構造化プログラムとは何かから始めないと駄目だと思うの
0230デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 22:37:31> 構造化プログラム
以前の問題で、
「自分が何をしなければならないか?」
の、分析ができてないんとちゃうん?
「作らんとあかん物の分析をやってない」
としか思えんのよ
0231デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 22:55:580232デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:03:21おれは納期に遅れてしまったんだがちょうどマネージャがわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれは家にいたので急いだところがアワレにもCプログラマがくずれそうになっているっぽいのが携帯で叫んでいた
どうやらプログラマがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるチームメンバーのために俺はオブジェクト指向を使って普通ならまだ出来ない時間できょうきょプログラミングすると
「もう出来たのか!」「はやい!」「きた!オブジェクトきた!」「メインプログラマきた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だった
0233デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:03:41・Functionだけでも資産は後に再利用できる
・1ページの表示で同じクラスオブジェクトを複数作成する必要がない
・いちいちオブジェクトを生成するのが面倒
それでもオブジェクトの方が便利と言う方・・お話聞かせて頂けませんか?
0234デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:20:41日本語でどうぞ
0235デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:22:06そのコメントみてるとたぶんwebやってるんだろうけど
それくらいならオブジェクト導入してもしなくても良かろう
0236デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:26:25関数が巨大になりすぎたり、グローバル変数をポコポコ作ったりするやつでそ
0237デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:27:02メンドイ。
とりあえず憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座を読んで、
なじまないと感じたなら以後はオブジェクト指向言語を避けろ
オブジェクト指向言語で無理に関数だけでプログラム組んでも馴染まないしな
言語の思想にあった手法を取るのが一番
避けようのない状況ならご愁傷様
0238デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:31:26> 関数が巨大になりすぎたり、グローバル変数をポコポコ作ったりするやつ
が、OO したつもりになると
「クラスが巨大になりすぎるので OOって意味ねぇ!!!」
言ってるじゃね?
0239デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:34:040240デフォルトの名無しさん
2009/03/02(月) 23:50:04信用できない。
0241デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 00:57:51アドバイスありがとうございました。
ActionScriptもいつの間にかClassが使用され
周りの言語は、全部オブジェクト指向を取り入れて行っているような気がしてなんだか焦りますね。
そのうち、オブジェクト指向出来ない人は、ハイさようならになりそう。
「憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座」もちょっと読んでみることにします。
その他、効率の良いクラスの設計の仕方など、参考になる本はありますでしょうか?
0242デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 01:08:43昔というか最初からClassだったよ
直接見えなかっただけで
0243デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 04:12:48クラスベースちっくに書いたりパフォーマンスを得るために
文法とか内部実装とか工夫しているだけであって。
0244デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 06:28:52っつーか良く出来たフレームワークは
オブジェクト指向を特に意識しなくても
だれでも使える構成になってたりするが
0245デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 06:31:190246デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 11:17:55ああ・・・そういえば、インスタンスを作成するって昔からありましたね。>AS
クラスを意識させない方向だっただけなんですね。
0247デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 12:39:39「オブジェクト指向でなぜ作るのか」が比較的わかりやすくていい。
あとは、これとか。
ttp://kmaebashi.com/programmer/object/index.html
これかな。俺も勉強始めたばかりなんでなんだが…。
ttp://www.stratagenom.com/06_blog/01_object/
0248デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 12:54:26インスタンスを生成するのはクラスベースの専売特許ではない。
プロトタイプベースでもインスタンスは生成できる。
0249デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 13:33:11一個目のリンク先、わりと意欲的な文章だと思う。
OOPが分からない人々に対して、まず最初に、
インスタンスについて強調するのは大事だと思う。
0250デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 16:04:15というかそもそもAS1、AS2にクラスなんてあったのか。
AS2のclass宣言はprototype云々を書く手間を省くだけの
省略記法程度のものだと思っていたんだが。
0251デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 17:32:59インスタンスの無いプログラミング言語なんて無いだろう...
0252デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 17:46:58primitive typeの値は普通インスタンスとは呼ばない。
0253デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 17:52:150254デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 17:55:49おいおい...
0255デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 17:57:36Cには、オブジェクトはあるがインスタンスはない。
0256デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 18:05:58インスタンスは意識してプログラムしないと碌な事がないよ
特にC言語の場合...
0257デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 18:20:25定義無しでインスタンスという単語を使いたいのであれば、ざっくり
いって上記の組の右の単語を「インスタンス」の一言で括った程度
のものではないかと。
単語の使い方としての慣用は確かにあるけれども、きちんとした
定義無しに言語内での有無を論じられるようなものではないよ。
0258デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:02:39後者は前者を内包することはあるが、一緒にして語ってる時点でおかしい
0259デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:04:220260デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:11:310261デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:19:11>きちんとした
>定義無し
だからこそ
>言語内での有無
は「言語仕様にあるか、ないか」しか言えない。
あれだ、「Javaにもポインタがある」つってる奴と一緒。
0262デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 20:40:33メモリ上で実行されているプログラムそのものの事を言うもんだと思っていたが
0263デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 21:23:450264デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 21:52:39分析・設計からを理解してる奴が話すと
当然ながら噛み合わないな
0265デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 21:58:05普及するのは自然な事だと納得できるし、受け入れやすいんだがなあ
0266デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 22:06:190267デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 23:04:27パッケージにできるだけでもありがたいのにな。
忌み嫌うわけが逆にわからん。
0268デフォルトの名無しさん
2009/03/03(火) 23:57:30それはただのモジュール化との違いを説明できんのか
0269デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 00:09:360270デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 00:30:160271デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 00:33:19必要とは思えないのは当たり前だ。
ジジババがネットの必要性を感じないのと同じ。
0272デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 00:34:380273デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 01:03:56検索機能なんかを考えればわかるのでは?
単純にモジュール化しても、ただの関数の集まりとしてしか扱えない上に、肝心な検索結果を保持する場所は人任せになる
クラス等を利用すれば、検索結果を中心に関数をモジュール化でき、検索結果の保存場所をどうするのか利用者が気にする必要が無くなる
0274デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 01:20:04それはただの抽象データ型でしょ
あとクラス使わないと出来ないなんてことはない。
例えば C言語のストリーム入出力だってファイルアクセスの関数を
モジュール化でき、ファイル管理データ(FILE型構造体)の保存場所を
どうするのかを利用者が気にする必要がなくなってる。
0275デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 01:45:41ホームページ作成でPHP等でオブジェクト指向を取り入れること
0276デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 02:13:09さらに付け加えれば、非標準ながら
fdopenやfmemopenによって多態性も実現できていると言える。
0277デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 03:42:010278デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 03:59:45型付けが静的か動的かの違いの方がでかいでしょ。
0279デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 06:49:18だよな
>>269 >>273 は
>>247 を読んでないよ
0280デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 06:51:25一番の原因は毎回接続しなおしてること
実際はCookieでごまかしてるが
httpのプロトコルが糞で
オブジェクト指向の普及を妨げてる
0281デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 07:03:36ぐぐれかす
0282デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 07:27:570283デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 07:35:42何に対して憤っているかよく判らないけど。ステートレスなところ?
0284デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 07:40:16ひょっとしてHTTPリクエストを出す度にsynパケットが飛んでると思ってる?
0285デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 11:17:39そりゃ、できるだろうよ。
C++の最初の実装はC Frontなんだし。
大事なのは、俺様ルールでバラバラな実装をするのか、
言語仕様による統一的ルールでやるのかということだ。
0286デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 12:04:27ファイルを扱うためには、少なくともFILE型が必要である
FILE型を扱うためには、専用の関数が必要である
それらの関数をFILE型に閉じ込めておければ便利だと思わないか?
file++とか、file--とか、file + nとかで、ファイルポインタを制御し
*fileでファイルポインタの位置にアクセス出来きたりした方が便利な気がしないか?
まあ、*をオーバーロードしちゃ美味くないけどな
0287デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 12:38:59コンポーネントにどういう責務を持たせるかが重要なのであって、
「ユーティリティクラスみたいなのがあれば便利だよね」、
とか言いだすのはインターフェースの切り出しができない奴の典型
0288デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 12:51:26何を言っているのか判らない...
検索オブジェクトが検索結果を持たないのが責務って事?
ファイルオブジェクトは、ファイルを扱わないのが責務って事?
0289デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 13:19:31根本的にオブジェクト指向が分かっている>>287さんに色々語ってもらいましょう。
0290デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 13:39:26こういうスクリプト言語が大普及しているから、オブジェクト指向使わない・・や
必要性を感じない人が多いんだと思う。
0291デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 14:29:510292デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 16:29:570293デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 16:41:36単にカジュアルプログラマへの動機付けの問題であればそれも
答えとしては十分なんだけど。
設計論に対する意見の違いもあるし、プログラマの世代差とか
属人的な要素も絡んで実際はそこそこ根深い話だと思う。
1980年代だったか月刊ASCIIでオブジェクト指向を取り上げた
記事を読んだときには今でいうちょっと前のWeb2.0とかクラウド
みたいな胡散臭さをプンプン感じた記憶がある。
「次の波はこれ!ソフトウェア危機もこれで一発解決」みたいな。
0294デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 16:49:320295デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 16:53:01特に出版界で。
0296デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 17:24:46効率的だし再利用によってプログラミングの生産性は劇的に向上する、
と「期待されていた」んだよ。
「21世紀には社会で必要とされるプログラマ数が世界人口を超える」
そんな危機意識が語られていた時代もありました。
0297デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 18:46:49ひとつはここにも多数存在する、言語うんぬんの話
もうひとつはオブジェクト指向根幹の分析・設計の話
オブジェクト指向の最大の利点は、
分析から設計、コーディングまでの設計外観を統一できるということ
分析や設計にオブジェクト指向を利用してこそ、
オブジェクト指向対応の言語を使うメリットがある
そういうことを理解してない奴が、言語うんぬん言いだす
一番の問題は、分析者・設計者がオブジェクト指向を利用していないくせに、
要件定義の時点でなぜかオブジェクト指向言語を採用してること
0298デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 19:03:15だからある程度の汎用性を持たせられるインターフェース、実装を考えれば使いまわしができる。
そうすると長期的な生産性が上がるってことだったと思うんだが。
だから適当に作ったり下手くそな設計だと逆に使いにくくて当然。
0299デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 19:03:53> 分析から設計、コーディングまでの設計外観を統一できるということ
できねぇよ
少なくとも, 時系列のデータを扱う場合、単純に、
「お前らが言うオブジェクト設計」
を、やったら負けだと思う
関わった中では、とろくて使いもんにならんものが………
ハード屋よろしく
「ブロック図書いて、各ブロックの機能要素求めて、タイミングチャート
書いて、デッドロック要素見つける」
程度の事前検証ゐしないと、納期までにまともな動作は期待できない
ものによったら、伝達関数とかまで出てくる現場ではあるんだが
0300デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 19:07:18インターフェースの設計が分かってないだろ
ある程度の汎用性を持つインターフェース、ってなんだそりゃ?
コンポーネント間でどうしても必要な場合に、
やり取りとしてインターフェースが存在するんだぞ
0301デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 19:15:230302デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 20:22:50やり取りする為以外にインターフェース存在するのかよ。
今やりたいことを達成すればいい設計にするのか、
それとも今は必要無いかもしれんけど、この先使いまわす時に必要になる事も考慮するのかって事だよ。
0303デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 20:57:02298 のインターフェースは ttp://msugai.fc2web.com/java/interface.html
0304デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 21:08:440305デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 22:19:41言語の発展の流れとしてはごく当たり前で受け入れやすいと思うのに
まず「オブジェクト指向」って翻訳が悪い気がする
かといって良い言い方も思いつかないが
0306デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 22:28:39274は「Cでできるからオブジェクト指向言語なんて不要」と言っているようには見えないのだが。
0307デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 23:21:31拡張性の話とインターフェースの話を一緒にするから突っ込まれてることに気がつけよ
なんか、「JavaやってるんでOO理解してます」ってな奴が多すぎ
0308デフォルトの名無しさん
2009/03/04(水) 23:46:08っつーやつばかりだな。
0309デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 00:55:29『オブジェクト指向を馬鹿にしているやつは「Cでできるからオブジェクト指向言語なんて不要」なんて言っているから馬鹿なんだ』
なんて言うんだよな・・・
関数型言語とかもっと違う方向には目が向かないのかね、こういう輩は。
大体ソフトウェアの世界なんてまだまだ混沌としていて何が正しくて何が正しくないのか誰もわからないんだから、
あまり人が言っていることを馬鹿にしないほうがいいよ。
どうせまだ誰も正しいことなんてわかりっこないんだから。
少なくとも歴史が長い物理学よりはずっとやってることが原始的。
0310デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 01:05:55物理学に失礼すぎる。
0311デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 01:37:46そこの部分は、>>309の話の中で、彼の発言の趣旨から外れた一番どうでもいい部分。
何故そこを拾って取り上げようとするのかな? もっと全体像をとらえようよ
0312デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 03:12:58自分だってどうでもいいと思ったから取り上げた。
そんなこと蛇足にすぎない、書かないほうがよかったぞという思いを込めて。
0313デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 03:23:56>てか、レベルの低いやつほど
>『オブジェクト指向を馬鹿にしているやつは「Cでできるからオブジェクト
>指向言語なんて不要」なんて言っているから馬鹿なんだ』
>なんて言うんだよな・・・
ここと、
>関数型言語とかもっと違う方向には目が向かないのかね、こういう輩は。
ここの話の繋がりを分かりやすく教えて下さい偉い人。
俺にはさっぱりだ。
0314デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 07:39:100315デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 15:44:08岡村って知らないんだけど、何やってる人?
0316デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 16:06:060317デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 19:06:56> 「憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発講座」もちょっと読んでみることにします。
>>247
> >>241
> 「オブジェクト指向でなぜ作るのか」が比較的わかりやすくていい。
「憂鬱本」と「オブジェクト指向でなぜ作るのか」は、今となってはあんまり良くない。
ttp://d.hatena.ne.jp/JavaBlack/20080727/p1
> あとは、これとか。
> ttp://kmaebashi.com/programmer/object/index.html
これはオススメ。
0318デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 19:36:570319デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 19:40:570320デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 20:34:49理解が難しいのが問題では?
使いづらい道具は人は使わないですし本来道具は使いやすさが
重要だとおもうのですが
0321デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 20:37:070322デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 20:59:590323デフォルトの名無しさん
2009/03/05(木) 23:34:06どうしても必要にならないと本気で使おうと思わないんだよね。
高速に動かしたいところはやっぱりCになっちゃうし。
ま、確かに俺はプログラマ向いてないと思う。
0324デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 00:13:47そういう人のために、オブジェクト指向使わなくても利用できる言語やスクリプトあるわけだし…
ま・・俺もむいてないけど、適度に出来る程度で十分な案件だけやってるw・・・全部一人でwww
0325デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 00:47:200326デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 00:52:140327デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 01:30:28オブジェクト指向を使う必要はない
0328デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 01:33:15厳密の意味でのオブジェクト指向なんて別にいらんよな。
0329デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 01:35:16仕事でそれ以上の意味はない
0330デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 01:37:440331デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 02:42:27オブジェクト指向が普通で、そうじゃない物を使う人が変に見えるだろうな
意外とこういう人多いんじゃ無かろうか
それと、分業させるのがOOだと楽ってのもあるんだろうな
0332デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 05:29:290333デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 07:18:34関数型ベースや論理型ベースについては皆さん無知ってことで。
0334デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 07:51:300335デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 12:14:410336デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 12:18:08現在主流となってる言語でできるのは大概それぐらいしか無いから仕方ないね
0337デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 12:30:31Haskellとかは全く違うスタイルなんだけど。
0338デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 12:31:34あれは関数型言語だからオブジェクト指向スタイルじゃないよね。
0339デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 12:47:000340デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:00:400341デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:03:02Haskellにもclassあるけどな。
0342デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:03:53Haskellにもclassあるけどな。
0343デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:04:55Haskellにもclassあるけどな。
0344デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:07:07なんという釣りw
0345デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:26:190346デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:49:290347デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 13:59:38学校ではやはりOOは重要みたいな教え方なんだろうか
0348デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:01:41名詞抽出
デザパタを覚えてそれを雛形にして当てはめましょう
0349デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:02:13それどころじゃない。
教科書(それも低レベル過ぎるやつ)
を入力させて教えた気になってる。
●馬の高●にある●ューティーの隣。
0350デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:10:23OOは言語とは関係ないとあれほど
0351デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:33:33関係ないわけがない。
オブジェクト指向でプログラミングするために作られた言語はオブジェクト指向でプログラミングしたほうが自然にかける。
○○するために作られた言語は○○につかうのが一番自然なんだよ。
当たり前のこと。
0352デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:37:110353デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 14:38:560354デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 15:14:31「あ、オブジェクト指向」とか反射的に思っちゃうわけ?
0355デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 15:16:34C++は斜め上だけど
0356デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 15:17:200357デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 15:40:48C言語にまだ 「プロトタイプ」 やら 「void」 が無かったころの人間なんで・・・
「オブジェクト指向」 の何が嫌いかって、それはだな、
他人の書いたソースコードを追いかけるのに、上を見たり下を見たり
あっちこっち飛ばなきゃならんってこと。
プリンター用紙に印刷して赤ペンで印を付けながら卓上デバッグすんだぜ。
すんげ〜〜〜大変だよ。
今はすぐれた統合開発環境IDEがあるから、キーボードのファンクションキーを押すだけで
ソースコードのあっちこっちへ飛ぶことができて楽に追っかけられるようになったが。
そうでも無けりゃやってられないよ、オブジェクト指向なんて。
言語単体だけじゃダメだ。オブジェクト指向言語は統合開発環境とセットで評価すべき。
そう思た。
0358デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:12:03トンデモな世界を当たり前のように語っているんだ?
0359デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:14:470360デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:41:37つ Smalltalk
0361デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:45:37それ、手続型でも同じですから。
0362デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:47:59オブジェクト指向と言いつつ、なんやかんやで
結局、そのクラスがどう言う実装してるかまで追いかけないと、
発生した障害が解決しないんだよね・・・
0363デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 16:52:41せめて明確な事前条件、事後条件、不変条件ぐらいは確立させてドキュメント化しておくべきなんだけど
そういう事に言及している解説書の少ないこと
0364デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 17:22:09幸せになりたいなら、他人のコードを追いかけないこと。
多少処理が重複して無駄が出来ても気にするな。
0365デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 18:26:290366デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 19:20:08規模が大きいと自分で書いたものまで分からなくなりますからw
0367デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:09:280368デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:18:59UML書けない奴ってどれぐらいいるの?
必要・不必要論は抜きとして。
0369デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:21:370370デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:36:50というのがまるっきり理解できない莫迦ほど
>>357 みたいなトンチキな批判を繰り返すんでしょ。
0371デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:45:16描く必要の無い人間の数と同じくらいいる
0372デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:48:06単純な関数()+1とかでも底が見えないのがC++なのは事実。
0373デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 20:50:10必要なら描き方を覚えるぐらい誰でも出来るんじゃないの?
0374デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 21:05:17フローチャート書けない奴ってどれぐらいいるの?
必要・不必要論は抜きとして。
0375デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 21:37:44何も見ないでは正確に書けないけど。
四角と矢印ぐらいならかける。
0376デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 21:54:31風呂に一週間以上入ってない奴ってどれぐらいいるの?
必要・不必要論は抜きとして。
0377デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 21:57:58OOP か OOD か OOA か(まだある?)
0378デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 21:58:5686系のマシン語すら理解してない奴ってどれくらい居るの?
必要・不必要論は抜きとして。
0379デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 22:00:25closureって何なの?
0380デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 22:45:00ここにUML書ける奴どころか読める奴すらいないようだな
どいつもこいつも言語の話に終始
UMLでアクティビティやコンポーネントを見た上で、
インターフェースを設計してるなら言語の話なんかする必要ないからな
設計のままクラスとインターフェース作ればいいんだから
0381デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 22:50:370382デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 22:55:02Z読み書きできる奴どれくらい居るの?
必要・不必要論は抜きとして。
0383デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 22:57:57なぜか>>362とかみたいになるのだよ。
本当にオブジェクト指向で作ると安全で保守しやすいモノが出来るのか?
0384デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:22:21いや、そんな読めるとか読めないとか低レベルなことを気にしてるのはお前ぐらいのものだろw
0385デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:25:410386デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:27:28それは設計者の能力不足の問題であって、オブジェクト指向の問題ではないよな
オブジェクト指向はプログラマーよりも、むしろ分析者・設計者が学ぶべきことなんだよ
0387デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:28:41そんな低レベルなことを言われないようにお前はもっと学習しろ
0388デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:48:01で、どうも府に落ちないことがあって、カプセル化と抽象化の違いをうまく説明できない
だれか恐ろしくわかりやすく文章化できるやついる?
0389デフォルトの名無しさん
2009/03/06(金) 23:50:57カプセル化=利用する側から見えないこと
0390デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:12:55別に理解はしてないな。
マニュアル見れば使えはするが。
0391デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:13:25地図が読めない奴ってどれぐらいいるの?
たとえば、この記号。ちゃんとわかる?
\ /
\_ | _/
彡彡彡
ミミミミ
ミミミミ
ノ σ ヽ
/ / ゚ヽ ヽ
/ //\\ \
( ( ) .)
\ \\// /
` \/ '
\ *←──この記号
\_____/\_____/
0392デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:16:190393オブジェクト指向神
2009/03/07(土) 00:18:52せいぜい頑張って我を信奉するがいい
0394デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:22:330395デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:38:49なんでプリミティブ型があるんだよバカだろ
オートボクシングは便利だけど、本来それ自体が必要ないものなんだ
どんだけJavaが糞なのかみんなもっと理解すべき
その面倒な分だけスキルが上がった奴もいるのだろうけど、それ以上に糞コードが蔓延して、たくさんの人間が不幸になったわけだ
さっさと純粋OOPLが政治的、ビジネス的に普及してくれれば全部解決だろjk
0396デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:42:15結局保守性の良いコードってのは
value class と strategy に分ける形式になっていく気がするんだが、
それならオブジェクト指向でなくていいんじゃねーの?っていう。
0397デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:47:32要は情報隠蔽してインタフェース駆動のプログラミングをしましょう
ってだけじゃね?
private な field と public な accessor を分けることで value class の情報隠蔽を実現して、
interface と implement を分けることで strategy の情報隠蔽を実現する
だけでいいんじゃないのかと。
データと振る舞いを一緒にカプセル化するっていうのは、
発想として面白いけど正直プログラミングモデルとしては複雑性を増してるだけな気がする
0398デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:48:21いちいち他人様を馬鹿にしないと気がすまない奴ってどれぐらいいるの?
必要・不必要論は抜きとして。
0399デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:51:00分担作業やりづれーよ
ていうかムリ
0400デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:53:09だけで書けば分担作業出来るじゃん。
0401デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 00:57:35振る舞いを含めないのなら、カプセル化する意味ないんしゃない?
つまりゲッターとセッターの存在理由がないじゃん
コード量を5倍に増やしてるだけ
Step数的に必要?w
0402デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 01:32:330403デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 06:58:47Integer.toString(5);
とか馬鹿すぎ糞すぎアホ過ぎ
0404デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 10:45:21カプセル化 = 抽象化
0405デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 11:10:10氏ね
0406デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 11:38:40カプセル化 = 英語表音を取り入れたハイカラな呼び方
抽象化 = 漢語表記にした東アジア的呼び方
0407デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 13:26:570408デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 14:23:42抽象はAbstractionの訳として用いられるから、
カプセル化と抽象化をイコールで結ぶのは違和感がある。
0409デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 14:25:570410デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 14:55:55カプセルか・・・
カプセル怪獣!
0411デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 15:02:16抽象化=インタフェース設計での話。
0412デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 15:10:06カプセル化 = 要約化, 簡約化すること
0413デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 16:02:310414デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 16:30:23抽象化はカプセル化以外にもたくさんある。
0415デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 16:31:42[2] 問題文(含コード&リンク):
1から9までの数字を縦横方向に同じものが並ばないように下記の例のように並べる
並べ方が全部で何通りあるかとその並びをすべて列挙する
[3] 環境:オブジェクト指向で解決すること
[4] 期限: 明日まで
[5] その他の制限:
例
534681297
685293714
948367125
153472869
426538971
261759483
817945632
379126548
792814356
0416デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 16:40:230417デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:10:01プロの人でもよく分かってないことが多いのなら、
ホビイストとか日曜プログラマと呼ばれる層にとっては
OOは邪魔なだけになりやすいですよね?
昨今はオブジェクト指向じゃないと自然に書けない・・・というか
オブジェクト指向を半ば強要するような仕様の言語が多いですけど、
ダイクストラ流の構造化だけしか要求しない言語だったら、
「HSPも中途半端にしかできない」、「シェルスクリプトしか組めない」、
「わしは昔BASICで色んなもんを作ったんじゃよ」なんていう
素人でもそれなりの物を作れるはずです。
ところが、今日では計算機技術全般がプロ用になってしまっているため
ワードやエクセルで適当にやってみて、それでダメだとすぐ自力解決を諦めてしまう。
その結果、そのまま泣き寝入りするか、プロに無駄金払う人が増えています。
やろうと思えば自分でできるはずのことだったとしても。
0418デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:15:41オブジェクト思考は天才
0419デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:16:57> プロの人でもよく分かってないことが多いのなら、
> ホビイストとか日曜プログラマと呼ばれる層にとっては
> OOは邪魔なだけになりやすいですよね?
あなたはプロで、現場のことを良く知っている、という前提ですか?
それともソースは2chだけという にわかさん ですか?
後者なら、2chでオブジェクト指向がよく分からないと発言している人が素人だと私は言いますよ。
0420417
2009/03/07(土) 17:18:09プロの方にとってもOOが弊害になる場合が多々あるのではありませんか?
私の社内にいる情報系の人がC++で作ったプログラムを見て、
「何でこの程度のことをC++で書くんだろうか?」と疑問に思ってしまいました。
黙っている方が賢明だったかもしれませんが、見るに見かねて無駄を指摘し、
目の前でそのプログラムと同じことを、Bashの一行野郎でやってみせたら不機嫌そうでした。
何でもOOでやるのが当たり前、と考えるのは簡単なことを複雑にし、
普通の人の自己解決を妨げると同時に、プロにまで無駄を強いるのではありませんか?
0421デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:19:56いえ、OOが悪いと言ってるんじゃないですよ。
ただ、時と場合によるはずなのに、
「OOこそ専ら正義」であり、「それができない者もしくは好まない者は
プログラミングから排除されて当然」という風潮が変だと申し上げているだけです。
0422デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:26:48> プログラミングから排除されて当然」という風潮
プログラミングから排除ってw そんな風潮あるの?
申し上げましょうか。
OOPのメリットを知るには非OOPの苦痛を知らなければなりません。
そのためには、非OOPの業務経験が必要だと考えられます。
OOPがいつでも役立つなどと言うものは、
おそらくOOPを理解していません。
同時に、OOPを理解するものは、
OOPを理解しないものを排除したりはしないでしょうが、
代わりに、経験不足を見て取ります。
0423デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:31:29> OOPがいつでも役立つなどと言うものは、
> おそらくOOPを理解していません。
激しく同意
ほんと死ねばいいのにね
0424デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:50:34とりあえずOOPとOODやOOAは区別して話すべきだと思うけど。
OOPに関しては、開発インフラと言うのも無視できないと思う。
例えば案件がJavaでのWebアプリ開発だったとして、Javaという
言語はもちろん周辺のライブラリやフレームワークも一応OOPに
乗っ取ったデザインになっている。
結果として開発するにしてもOOPの流儀に則るのが一番楽だし、
そこを無理に外すとかえって大変だったりあとから保守する人が
面倒を被ったりする。
イチからスクラッチで開発するのならともかく、実際はそうした既存
のライブラリやフレームワークといったインフラの上で開発する場合
も多いのだから、こうしたインフラが現在ますますOOPに基づいて
整備されている以上OOPを理解しないと仕事では辛くなるのでは?
と思う事はあります。
0425デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:52:10たまたま私の周りにいる人たちが変なだけかも知れませんね。
私の会社は医療サービス業なので、直接的にはプログラミングと関係ありません。
しかし、今時いかなる業種であろうともコンピュータと無縁ということは許されませんので、
いわゆるプログラマやシステムエンジニアと呼ばれる人々ともある程度関わらざるを得ないわけです。
現場サイドだけで使うCSV形式のデータベースを処理するごく簡単なシステムを
社内の情報系職員に依頼したら、「できません」と断られました。
開発に手間がかかりすぎるので外部に依頼すべきというのです。
ようするに面倒くさいから逃げただけなのでしょう。
で、とある業者に見積りを出させたら、開発に十数万円、保守が月数千円ということでした。
バカらしくなってしまったので、WindowsのインストールされたPCに
GNU BashとGawkを入れて、自分で作りました。
本当はUNIXやLinuxでやるほうがスマートなのですが、社内になかったので・・・
私はプログラミングなんてできませんが、たまたまシェルスクリプトをかじったことがあるので
こんな方法で解決できましたが、そうでなければプロにボッタくられるところでした。
大規模なプログラムを設計するには便利な技術であろうとも、それをあらゆる場面で強要するのは
我々普通の人にとって迷惑でしかありません。
いや、迷惑をかけられていることすら気づかずに、本当は自己解決できる程度のことに
大金を払い、感謝すらするのです。
0426デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 17:57:39>>425 なんてオブジェクト指向となんの関係もない話じゃん。あほくさ。
0427デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:05:49自分で出来る事をプロに頼むのが間違い
証明写真をプロに撮って貰うのか、3分間写真で撮るのかってのと同じ問題だ
0428デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:06:10そとにいたくしたらなんじゅうまんえんもするしごとができるんだぞ
すごいでしょ
ほめてよ
あっそ
0429デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:06:13ポリモーフィズムのインヘリタンスがカプセル化でぇ〜」
とか語ってる暇があったら、非OO言語でゴリゴリ書いたほうがマシなことは沢山あるけどな。
素人さんたちが、それすらやらなくなったのは確かに退化だと思う。
その原因の一つが「プログラミングは普通の人には難しすぎる」という刷り込みで、
さらにその原因の一つがオブジェクト指向なのは間違えてないだろう。
だからと言ってオブジェクト指向を目の敵にするのは変だけどな。
0430デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:25:51というかCSV形式のデータをゴリゴリやるのに今更awkというチョイスが
よく判らない。趣味?
perlでもpythonでもrubyでも、CSVをComma-Separated Valuesとして
扱ってくれるライブラリを持っている言語を使って書いた方が書く人も
使う人もあとで読まされる人も楽だと思うけど。
別にライブラリだけ使ってその後は手続き的に書いても良いわけだし。
0431デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:30:34どうせ、抽象化するならオブジェクト指向に対応した言語を使ったほうが楽じゃん
0432デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:32:49>>425もcygwin入れてもっとラクしたらいい。
0433デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:33:13(define (oremove o l)
(if (pair? l)
(if (eq? o (car l))
(cdr l)
(cons (car l) (oremove o (cdr l))))
l))
(define (perm s)
(define n 0)
(define (perml f l y)
(if (pair? l)
(for-each (lambda(x) (perml f (oremove x l) (cons x y))) l)
(f (reverse y))))
(perml (lambda (y) (display (list->string y)) (newline) (set! n (+ n 1))) (string->list s) '())
n)
(perm "123456789")
123456789
123456798
略
987654312
987654321
=>362880
(* 1 2 3 4 5 6 7 8 9)
=>362880
0434425
2009/03/07(土) 18:36:47それはプロ的な発想でしょう。
私はプログラミングの素養などありません。
単純にコマンド並べて動くものしか理解できません。
だから、他の言語で書いたほうが楽だとおっしゃられても
私には楽ではありません。
後でソースを読む人なんているのでしょうか?
プロとおぼしき人といえば、
別の部署にあてにならないシステム管理者がいるだけです。
私の部署にはプログラムを組める人なんて皆無ですし。
そんな状況でお金をかけずに解決するには、bashとawkくらいしか思いつかなかったんですよ。
awkは古いとお思いでしょうが、perlより覚えることは少なく、単純なプログラムなら
可読性も高いでしょう。
素人にはうってつけではないでしょうか?
0435デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:38:29えれー使いにくいAPIと、えれー使いやすいAPIってあるじゃん。
そては何でか?ってのを、自分なりに考えてみれば
見えてくるものもあるんじゃないかと。
0436デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:42:07それはオブジェクト指向だ
0437デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:47:43自分はOOを覚える気はないので目の届く範囲に持ってこないでください
ってこと?何が言いたいの?
0438デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:52:23別に変なことを言っているとは思わないから。
0439デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 18:59:19とりあえず総論としては「勉強すれば?」といったところですが。
>それはプロ的な発想でしょう。
でしょうね。実際にCSVをゴリゴリいじった経験のある人は、多分最初に
CSVには色々方言がある事について考えると思います。
単純なパーサーでは読み込めたCSVファイルが、誰かがExcel等の
ツールでちょっと編集した途端に扱えなくなる事は良くある事です。
そういう経験のある人はトラブルの可能性を先読みしてお馬鹿なパーサー
を手作りする前に既存の良い実装を探して再利用すると思います。
>後でソースを読む人なんているのでしょうか?
あなたが退職したり異動した場合は?
>素人にはうってつけではないでしょうか?
今さら感がプンプンです。テキストファイルを切り貼りする程度であれば
学習する手間に大差はないと思います。
個人的な範囲ではsedはともかくawkは使う機会が駆逐されたな〜。
ワンライナーもまずはruby、たまにsedぐらいなもので。
0440デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 19:09:33その時間に本来あなたがするはずであった業務は誰かが代わりをしてくれたのですか?
そうでなければあなたが自分の業務をさぼった時間で物を作った訳ですから全く評価されません
もしその時間とその成果物に見合うだけの追加費用をあなたが受け取ったのであれば
それはそれで結構なことですがそれは結局業者に払う金額と同じくらいであるべきだとは思いませんか?
0441デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 19:17:520442デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 19:29:46perlは簡潔明解で可読性が高い
初心者でも使いこなせる
だから、perlが普及するとプロの仕事が減ってしまう
#!/usr/bin/perl
$\ = "\n";
while (<>) {
chomp;
if (/^hoge.*/) {
print $_;
}
}
--------------------------------
#!/usr/bin/awk -f
/^hoge.*/{ print }
0443デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 19:45:13/^hoge/
0444デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 19:55:570445デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 20:03:08$\ = "\n";
while (<>) {
($Fld1,$Fld2,$Fld3) = split(' ', $_, -1);
if (/^hoge/) {
print $Fld3;
}
}
--------------------------------
#!/usr/bin/awk -f
/^hoge/{ print $3}
>>444
特定のフィールドを扱う処理だったらgrep使わんでしょ、普通
にしても・・・perlなんてワンライナーで使いたくねぇw
0446デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 20:15:18$[ = 1;
$, = ' ';
$\ = "\n";
while (<>) {
chomp; # strip record separator
@Fld = split(' ', $_, -1);
for ($i = 1; $i <= $#Fld; $i = $i + 1) {
$sum = $sum + $Fld[$i];
}
}
print $sum;
----------------------------------------
#!/usr/bin/awk -f
{ for (i = 1; i <= NF; i = i + 1) sum = sum + $i }
END{ print sum }
awkに比べてperlのなんとシンプルでエレガントなことかw
0447デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 20:25:23>特定のフィールドを扱う処理だったらgrep使わんでしょ、普通
だから>>442の作業だって。これなら何も考えずにgrep使う。
特定のフィールドを使うのであれば自分はruby使う。
ruby -ne 'puts $_.split[2] if $_ =~ /^hoge.*/'
ただ>>442の作業後に特定のフィールドを使いたくなったら、
流れ的にgrepとの合わせ技を使っていると思う。
grep "^hoge.*" | ruby -ne 'puts $_.split[2]'
>>446
ruby -ne 'print $_.split.join'
0448デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 20:35:34無理やりとって付けたような感じで
変態的だよな
0449デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 20:38:18まぁ、ワンライナーだったらAWKもありなんじゃね?
古かろうと新しかろうと使える道具が良い道具だから
本題に戻ろう。
昔大量に生息していたBASICオタみたいな種族が減少したのは厳然たる事実。
原因は良いアプリケーションがドッサリあるから、というだけではなさそう。
プログラミングできればそのほうが便利なこと自体、今も昔も変わりないのだから。
プログラミングが難しくなったから、と言えば身も蓋もないが、
バッチファイルすら書こうとしない、もしくは書けないのだらけなのは一体何だろうね?
粘着してたヤシは、よーするにオブジェクト指向のせいだ!って言いたいわけだろ?
さて、実際のところどうなんだろうね。
0450デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 21:43:060451デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 21:55:450452デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 22:09:49>perlのオブジェクト指向の機能って、
>無理やりとって付けたような感じで
「感じ」じゃないです
無理やりとって付けたんです
>変態的だよな
「変態的」じゃないです
変態です
0453デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 22:12:531.金にならんから
2.他人にやらせる(利益は自分がとる)
という風潮が広まったせい
プログラミングに限らないよ
世の中全部が(ry
0454デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 22:23:33パソコンユーザー全体に占める「割合」は明らかに小さくなったと思うけど、
絶対数が減ったかというと確信は持てない。
0455デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 22:32:05エンドユーザー言語とか簡易言語とかいう言葉があるけど、
実を言うとそんなのは存在していない。
正真正銘のエンドユーザーには使いこなせないものばかりだから。
エンドユーザーにとっての正義とは
1. 覚えることが少ない
2. とりあえず動く
3. 早い
4. 安い
ということだ。
プログラミングの諸技術の発展は、意図するか否かに関わらず
それと矛盾する方向に進んでいる。
その意味ではOOはエンドユーザーを無能化したと言っても間違えていない。
0456デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 22:34:05最初に良く勉強しないと、良さを生かせないクラスがいっぱい出来て
後で泣く事になりそう。
個人的には、どこまで継承させて書くべきなのか…
別々のクラスとして書くべきなのかが分からん
また、どれをスーパークラスにするべきか・・等
この辺の考え方は、相違がありそう
0457デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 23:12:56>最初に良く勉強しないと、良さを生かせないクラスがいっぱい出来て
>後で泣く事になりそう。
OOに限らず大抵のプログラミング技術はこの手のトライアンドエラー
から学ぶ事って少なくないと思う。
実践無しに理論や文法・設計論等々を座学で学んで、いざコードを
書き始めたらいきなりスーパープログラマー、なんて例はあまり見た
事は無い。
0458デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 23:19:10真の天才でもなければ不可能じゃないの?
0459デフォルトの名無しさん
2009/03/07(土) 23:21:30良いこと言うなぁ
高級言語使う限りパソコンが壊れる事なんてないし、適当にやってみるのが一番だよな
アセンブラで適当にやっちゃうとやばいけど...
0460デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 00:33:18いやいや、アセンブラで適当にやっても今時のパソコンならOSが守ってくれるぜ。
0461デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:22:15OOは設計手法なんだよ
OOPは結局、言語仕様の話で終わるだろ
分析設計は機能分割の旧来手法なのに、
製造はOOPでするからメリットを享受できないんだよ
勘違いしてる奴がいるが、
OOを正しく活用するのであれば、
インターフェースとかクラスは設計段階ですでに決まってるわけで、
製造に入ってから考えるものでは無い
ここを分かってない奴がOOの話題になるとすぐ言語仕様の話をする
0462デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:30:32わかってない奴ってお前さんのことじゃんw
仮にOOを「設計手法」と呼ぶとして、
どう考えても設計手法もプログラミング技術の一部だろう。
0463デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:36:23高いレベルでの話で考えなきゃならないけど、
実装時のアプローチについての話を完全に無視できるほど高いレベルの概念ではないね
0464デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:37:19設計手法がプログラミング技術の一部って、どんだけ新入社員だよw
それをいうならソフトウエア工学だろw
0465デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:37:52かつての構造化プログラミングがそうだったように、オブジェクト指向なんて
具体的実践はともかく概念そのものはたいして難しいわけでも量的に膨大なものでも
なく、普通の知能があれば誰でも理解できる程度のものだから、
あまり熱く語るのも傍目に恥ずかしいぞ。
0466デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:39:26習いたてのことを言いたくてしょうがないのはわかるけど、
いい加減小学生みたいな真似はやめろよ。
もうほとんど大人なんだろ?
0467デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:42:05そういう無意味な分類学に意味があると錯覚しているのは
君が本質をわかってないからだろう。
まあいいやじゃあ何が「プログラミング技術」で何が「設計手法」で
何が「ソフトウェア工学」か定義できる?
0468デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:49:59少しは本を読むか調べるかしろ
0469デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:53:19しょうがない馬鹿だな。
じゃあ読んでしんぜるから具体的に誰の書いたなんて本にそれらが定義されてるの?
0470デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 01:56:580471デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 02:26:54> とある業者に見積りを出させたら、開発に十数万円、保守が月数千円ということでした。
まぁまぁ妥当な金額だな。工数としては数人日ってところか。
ぼったくりなんてとんでもない。
0472デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 02:55:42ヒアリングして要件と仕様を確定させてというのが一番時間かかるだろうね。
0473デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 03:06:09そんなことに金を取るのか!そんなこと営業活動の中に含まれるだろ!
そんなのに、金を出せるわけないだろ!
・・・何度、客にそんなこと言われて見積りでモメたことか・・・
0474デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 04:45:110475デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 08:21:13客はそれを予め狙ってるのかも知れない
0476デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 09:17:15しかもタダで。これはつらいよ。頼むほうは自分が理解できて頭の中では簡単だと思ってるから
プログラムも簡単にできると思ってる。あんたの頭の中のことなんか言ってもらわなきゃわかりませんて。
0477デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 10:23:03インターネット、メール、ワープロ、表計算以外は全て
「プロの人、お願い!」って時代だ。
エンドユーザ・コンピューティングなんて号令だけで、
実際には全然発展していない。
そこいらの普通のリーマンが「統計処理ならS言語だよね!」とか
「ネットから必要な情報だけを定期的に自動で取得させるシェルスクリプト組まなきゃ」
とか語ってるならエンドユーザ・コンピューティングが十分に浸透していると言える。
でも、現実はそうなってない。
簡単なことは自分でやれば良いのだが、いざとなると
どうやれば良いのか見当がつかず、嫌々業者に頼むことになる。
それで「ぼったくり」と感じる面はあろう。
0478デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 10:23:11>そんなのに、金を出せるわけないだろ!
そういう馬鹿は完成した後も金払い悪いんだよな
0479デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 10:27:28プロが仕事なくなって困らないように
客を馬鹿のままにしておきたいのが
見え見えですよね
0480デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 10:43:48そうならないために道具を不便なままにしておくという選択もあるんだよ
0481デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 10:53:480482デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 11:04:20わざと改良をゆっくり進めてるという噂はある
0483デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 11:07:460484デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 11:10:05しかも機能はオリジナルより劣る
稼ぎは一番ウハウハですな
0485デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 11:10:37そんな事はない
奴らがやっているのは、十分利用できる旧バージョンをサポートしないという強硬手段で役に立たない新バージョンを売りつけるというビジネスモデルだ
0486デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 11:42:560487デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 14:35:47日曜大工で戸棚をつくってるオヤジが
50階建ての高層ビルの工法を理解できないからといって
「こんなのは作り方を難しくしているだけだ、ぷんすかぷん」
と喚いているだけだと思えばある意味微笑ましい。
0488デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 14:38:080489デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 14:58:05Java で開発してる現場で,
「今のニューヨークの時間を求めろ(本当に必要だった)」
って, 言ったら (JST - UTC) + (UTC - EST) の差分しか
考えないアフォが大量にいるんだが…
こんな連中を何とかしてもらえませんかね?
OO 以前の知識がなさすぎwW >現場のアフォども
0490,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/08(日) 15:03:34夏時間か。めんどいな
0491デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:10:080492デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:16:54なんか、いけ好かない野郎臭がする
人を馬鹿にするのなら、人に頼まず自分で作れば良いのでは?
0493デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:25:54アホなりの解決方法
w3m -dump http://24timezones.com/ja_jikantai/new_york_jikan.php 2>&1 | grep "EST"
0494,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/08(日) 15:31:53wwwwwwwwwwwwwwwwwww
0495デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:38:07自分で考えて作るなんて素人がやること。
趣味で楽しんでヤルなら、それでいいのだけど、
自分達で考えて作るなんて怖いこと、プロはやっちゃダメ。
プロなら、正しく動くものを組み合わせて、確実に動くものを作る。
それが、オブジェクト指向の極意だろ?
0496デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:40:040497デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 15:42:230498デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 16:07:21何?
それは、鶏と卵の話?
コピペ元のサンプルコードは誰が作るの?
0499デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 16:58:33言語設計者・ライブラリ開発者・フレームワーク提供者。
その周りのコミュニティ。
なのでドキュメンテーションが半端なライブラリ等はプロジェクトに
持ち込むべきじゃないし、ドキュメンテーション活動が活発なところ
からチョイスした方が楽が出来る。
0500デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 17:37:45そんなプログラムの作成法なんて、言うなれば残飯処理じゃん
美味しいところは、全部喰われた後じゃないか
0501デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 17:59:22料理人が良い食材を安定して供給してくれる漁師や農家を探すような
もの、と言ってくれ。
釣りや家庭菜園の楽しさは知っているが、それは本業じゃないんだ。
レシピもまずは基本に忠実に、その上での発想の妙だと思うぞ。
創作料理でも本当に美味い料理と単に珍妙な料理があるだろう?
というのは理想論で、大抵は卸された食材をルーティン通りに処理して
供する場末の定食屋である事が大抵な訳だが。
0502デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:20:59食器工場の作業員と陶芸家ってかwwww
俺だったら、陶芸家を目指したいねぇ
0503デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:22:50確実に動くけど、正しく動くとは限らない罠w
0504デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:38:34理想は高いけど。厳しいぞ。
一応食器工場の作業員はたいていの人が目指せばなれるし海外に
押されていない限りは一応食える。でも陶芸家人生は、賭でしょ。
あと料理人が市販の素材が不満だとか言って田舎に店を構えて自ら
生産を始めるパターンも多いけど、大抵は品質でもプロの農家には
かなわず、ただ変なプライドや宗教じみた哲学等々がまとわりついた
トンデモ料理店に墜ちるケースが実に多い。
あるいは口八丁で「注文の多い料理店」を目指すところとか。
0505デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 18:46:47んなこたぁ判ってる
しかし、それが今の日本のソフトメーカーに足りないところだ
0506デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:11:59馬鹿の声がでかくなってるから、作業員ですら
まともな報酬を手に入れるのが難しい
陶芸家なんか成立しないよ
0507デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:13:570508デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:20:04そうやってソフトウェア作成を組み立て工場とみなしてしてしまったことが、
日本のソフトウェア産業が外国に勝てない原因だと思うよ。
組み立て工場の工員が何人集まっても、設計技術を持ってる国には勝てないんだよ。
0509デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:27:10めんどくも何もない! 何のための zone info だか…
>>492
いけすかんだろうよ.
今回は, コード書かせる側で関わってるんだから
>>496
> 仕様は命題
命題を命題として提出できない設計屋がどれだけ多いんだ?
>>502,504
> 理想は高い
OO を標榜している現場にいないぞ! 特に上の連中
# 去年の夏当りに今年の正月直前に入った閏秒が問題になるシステムの件で
# 「秒の定義を変えればいい!!!」と, のたまわった方もorz
0510デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:29:23ちょっと前に毒吐いていたOOAD屋さんには、是非この構造を
分析してUML等々に落としていただきたい。ネタで。
0511デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:34:340512デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:41:52まあ、GUI扱うのは楽になったが。
0513デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:45:02そりゃあんた、コピペに金払う奴が何処にいるんだ?
「ソフトはただと思っている連中が」と言うけれど、そんな人たちでも、買わなきゃ行けないソフトは買ってるでしょ
0514デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:49:51コピペに金払えとは言っていない。
コピペする能力に金払えと言っているんだ。
適切なコピペネタを探し出して取捨選択し、適切な場所に張り付ける。
しかも貼り合わせた周辺とのすりあわせも忘れない。
これはなかなかに高度なスキルだ。
フルスクラッチを有り難がる発想こそ日本人的だと思う。
0515デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:49:55減ってないと思う。つか、むしろ増えてる。
特に出来の悪いクラスライブラリを与えられた場合…
0516デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:50:280517デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:51:230518デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:53:01免許制というか資格制だな
資格独占職種にしないとだめだ
0519デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:54:41だったorz
0520デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 20:57:48どんなに出来が良くても、コピペは所詮コピペなんだって
0521デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:01:03更新が面倒くさそうだなぁ。
おでこにもみじマークを貼り付けておいたら少しは周りも気を
配ってくれるかな?
0522デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:03:47医師も資格制にする前は下に見られていたが、資格制にしたとたん社会的地位が上がった。
0523デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:05:28おう。出来が良ければ、万々歳、クライアントも大喜びだ。
発注側もプロに頼むべきコピペとそうでないコピペの区別が
はっきりしていないんじゃないか?
それを一概にコピペだからタダみたいな発想だったら自分で
自分の首を絞めているな。
0524デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:08:250525デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:08:57プログラマだってもっと簡単な仕事で金もらってもいいんじゃね?
0526デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:14:41ソフトはタダ論と同じ構造だな。自戒を込めて。
外から見ていると中ではどれだけ面倒な事をしているか見えにくい
から思わず簡単だろとかタダでも良いとか考えちゃうんだよ。
実際はそうでもないわけで。
0527デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:15:58本質が見えてない
コピペで作る事を知っているから、安く買い叩かれるって事だ
0528デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:21:29>これは4GLを使ったソフトウェアプロトタイピングであり、
>エンドユーザーによるプログラム開発プロジェクトの例である。
>この場合の考え方は、鉄道の専門家にMAPPERの使い方を習得させる方が、
>プログラマに「鉄道操作の複雑な事情」を教えるよりも簡単だ、というものであった。
出典
http://ja.wikipedia.org/wiki/4GL
エンドユーザーが自分である程度やるようになったら
ヘッポコプログラマなんて要らなくなるだろうね。
0529デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:25:24> 外から見ていると中ではどれだけ面倒な事をしているか見えにくい
それ俺も思うわ
日頃は数式飛びまくりの仕事してるんだけど、たまに EC 系とか手伝うと…
『使ってる側から「めんどくさいからボタンとかやめてコマンド打たせろ」
って言ってくるとか、思んの?』とか………
0530デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:30:50エンドユーザがやらなくても必要ないと思う >ヘッポコプログラマ
0531デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:33:29簡単な作業は誰でもできるから、競争力つけるには安く売るしかない。
↓
安い作業で売り上げを増やすには、大量の仕事をこなすしか無い。
ってこと。
0532デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:40:41当時は衝撃的だった
0533デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:41:551980年代から繰り返し言われてきた事だ。
エンドユーザープログラミング技術の死屍累々の歴史を知らないのか。
その結果現状Excelの数式程度しか残らなかった顛末の歴史を。
0534デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:45:11w3m -dump http://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%B4%E9%CA%B8%BB%FA%A1%A6%A3%C1%A3%C1%A1%E4#i28 | grep '´_'
0535デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:47:28「このフレームワーク使えるSeは希少価値がありますよ」
と思わせるのが昔からの伝統だからな。
しかくやセミナーで小金を稼ぐのも昔から。
0536デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 21:49:17× SUN
〇 CTC
0537デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 22:00:260538デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 22:03:04while :
do
echo '( ´_ゝ`)フーン'
done
0539デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 22:03:11↓
需要がある(と錯覚する)
↓
価値がある(と錯覚する)
正気ではこんなことできない
0540デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 22:08:59ビジネスモデルとして崩壊すると思うよ。
0541デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 22:17:37その昔, Sun3 全盛時代(Sun3-260とかか???)
某大学の研究室で
C「定期メンテに来ました」
D「〇〇、お茶いれてこい」
C 作業を開始しようとする
D「今、止められないプログラムが動いているから、ちょっと待って…」
C 「はぁ、そうですか………」
〇お茶持ってくる
C D 〇 世間話をしていると数時間たつ
C 「まだ、終わらないんですか?」
D 「うぅむ、思った以上に時間がかかるな… 今日はもういいからまたにしろ」
C 帰る
D 「〇〇、こうやって奴等には指一本触れさせるんじゃないぞ!」
出演
D: 某大学研究室教授
C: CTC メンテナンスエンジニア
ってな話があったことを〇〇先輩から聞いたのを思い出した
0542デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 23:11:11やべww
超ツボにはまったwwwww
0543デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 23:14:06SIer=医者だとするとSE=薬剤師でPG=看護士なのか?
それとも製薬会社の研究者が一番エロいのか?
0544デフォルトの名無しさん
2009/03/08(日) 23:16:59漏れ的には菅野美穂
0545デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 00:30:36看護士=システム管理者じゃね?
0546デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 02:21:30分からないなら分からないと言え
0547デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 02:43:57薬渡すくらい簡単な作業だったらどんだけ楽か・・・
OOにしてそんな簡単に行くならいいんだけどね。
0548デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 09:39:33別に難しくも無い概念、みんなわかってるよ。
Cのポインタと同じで難しいイメージを浸透させたくて
みんなわかってないフリしてるだけだよな。
0549デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 09:46:32> 別に難しくも無い概念、みんなわかってるよ。
0550a36 ◆K0BqlCB3.k
2009/03/09(月) 10:16:05最新の技術というわけでもないので昔ほど興味を持ってもいません。
ただ、現在ソフトウェア開発の現場にようやく浸透しつつあり、
構造化設計技法よりはマシなので消えてなくなったら困ります。
最近はlambda-calculusあるいはpi-calculusベースの設計技法の研究をする人が増えてきて、
関数型言語がずいぶん幅を利かせつつあります。
少しずつよりよいものにシフトして行けばよいでしょう。
でもまだオブジェクト指向が消えてなくなるべき段階ではないと思いますよ。
0551デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 10:58:11みんな分かってると思ってて実は理解していないという現実。
定数定義するためにinterface使ってるようなあほなコードを何度見てきたことか。。
0552デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 18:50:300553デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 19:58:53>>550
> 構造化設計技法よりはマシなので消えてなくなったら困ります。
何か勘違いしてないか???
最低でも、構造化設計技法使えない奴が
OOD 出来るとは思えないんだが…
現状では、
「OO 行けます! デザインでも…」
って言ってる連中って、設計以前のシステム
分析が甘すぎだろ wWW
OO 言語ができる前から、出来のいい C 言語
ライブラリは OO なデザインしてあった
0554デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 22:02:22とかいうのは違和感あるね
なにか特定のモノ(例えばNSチャート)をイコール構造化設計技法と
思い込んでるんじゃないかね
0555デフォルトの名無しさん
2009/03/09(月) 22:27:32お前らのスキルが足りないだけじゃね?
0556デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 01:57:46もしその通りの意図で書いてるなら>>550の認識には誤りがある。
オブジェクト指向は構造化の一種なんだから。
少なくとも、ラムダ計算(lambda-calculus)などのLISPやHaskellはこのスレに全く関係ない。
0557デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 02:17:15>最近はlambda-calculusあるいはpi-calculusベースの設計技法の
>研究をする人が増えてきて、
>関数型言語がずいぶん幅を利かせつつあります。
例えば「pi-calculusベースの設計スゲ〜」から関数型言語が流行って
いるのかな。
後者は前者によってドライブされているわけじゃないと思う。
OOADのオルタナティブとなる手法として「lambda-calculusあるいは
pi-calculusベースの設計技法」なるものが研究されているとしても
(良い論文等あればポインタ希望)、自分には未だマイナーだと思うし、
少なくとも昨今関数型言語がはやっている文脈からは随分明後日の
方向だと思う。
とりあえずは関係がイマイチ自明でない関係ないトピックをくっつけた
だけの文章としか読めなかった。
0558デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 08:27:45CLOSもスレ違いなのか?
Haskellのtype classは継承もあるけどスレ違い?
0559デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 10:49:57ttp://www.fnn-news.com/news/video/wmv/sn2009030908_hd_300.asx
0560デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 15:44:170561デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 15:48:200562デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 17:34:540563デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 19:23:560564デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 21:57:08プログラミングが苦手だという人がいる。
その人は、決して理解力が劣っているわけではない。
むしろ、ループや条件分岐、関数の作り方といった、
プログラミング言語の文法に関しては、
普通の人より速く理解できたりする。
入門書の章末に載っていような簡単な練習問題に対しては
ちゃんと正解を出すことができる。
しかし、ある程度の規模があって複雑な処理をするプログラムを書こうとすると、
どこから手を付けていいのか分からず、とたんに手が止まってしまう。
プログラミングの上手な友人に聞いてみると、
「問題を分割すればいいんだよ」と言われるが、
じゃあその「分割」とは一体何を指しているのかが分からない。
お気付きだと思うが、これはちょっと前までの自分の状態だった。
恥ずかしながら、情報系の学科に所属しているのにもかかわらず、
僕はつい最近までプログラミングというものに苦手意識を持っていた。
最近になって、ようやくその苦手意識が薄れてきて、
以前の自分がどんなところでつまづいていたのかが分かりかけてきたので、
まとめておくことにする。それは
「自分が何を分かっていないのかが分かっていない」
ということだ。
言い換えると、「問題そのもの」と「その問題を解く手段」を混同しているということ。
0565デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 21:57:59文法
ライブラリの使い方
アルゴリズム
問題そのもの
自分のやりたいこと
の5つのうち、1〜3までが「問題を解く手段」で残り2つが「問題そのもの」だ。
特に初心者のうちはこれらがごちゃごちゃに入りくんでいて、混乱してしまいがち。
また、3番目くらいまでの情報はネットにも溢れているけど、
4、5番目あたりをどう整理するかはその場その場で考えるしかない。
問題そのものが分かっていないのか、あるいは問題を解く手法(ライブラリの使い方であったり、
アルゴリズムであったり)を知らないだけなのか、自分の経験を振りかえってみても、
また周りのプログラミングが苦手という人を見ても、これをきっちりと分けることができていないように思う。
プログラミングがどうも苦手だ、という人はこれを常に意識して問題を考えるようにすると、
上達速度が変わるだろう。
以上、初心者++くらいの人間の戯言でした。
ttp://d.hatena.ne.jp/tencube/20080418/1208535514
0566デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 22:01:190567デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 22:15:30ワインバーグ
0568デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 22:48:370569デフォルトの名無しさん
2009/03/10(火) 23:54:26これをオブジェクト指向で元のUTF-8に直すことは出来ますか?
0570デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 00:08:558086 のバイナリを 6800 に食わせたら…
ってのと, 同列の不毛な争いはやめれ
0571デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 00:21:100572デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 07:08:110573デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 09:07:24文字化けがなんたらコード変換がどうのこうのってのに
悩まされないですむようになるのか・・・
0574デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 12:44:400575デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 13:01:370576デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 20:39:17つか、何で必要なんだ、カプセル化?
結局、カプセル解かないとメンテ出来ねぇのに………
0577デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 20:49:52それはお前のとこのインターフェースが腐ってるからだろ
カプセル化が無かったら外部からデータに直接アクセスされてあたりがでかい
こんなことも分からん>>576みたいな奴がデスマ起こして迷惑かけやがる
自分の無知をやつあたりするとか理解できんわ
0578デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 21:02:10外部からデータに直接アクセスなんてのは、コーディングしてる現場
の運用だけの問題だろ?
インターフェース以前のモデルが腐ってる場合の方が多いんだが…
与えられた要求を表面的にモデル化してるだけだと、後付け条件が出て
きた時にモデル全体がアボンすることもある
腐ったモデルを、なんとかしようと思ったらカプセル化はじゃま!!!
よくあるんだわ、ユーザの本当にやりたいことを分析せずに、その場で
言われたことだけモデル化してて、「実は違ってました!」ってのがwW
0579デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 21:37:13それはメンテナーの設計が下手なだけじゃ?
0580デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 21:48:40C++/Java よりは、テストファーストやリファクタリングが広がってる世界だけど。
0581デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 22:35:33よく言われることだが、デッキとメディアをカプセル化したとして
ヘッドとメディアのインターフェースを公開する必要はないじゃん
C++ あたりだと、「そのためにネームスペースが…」とか言われ
そうだが、本質的にそんな問題じゃねぇだろ
0582デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 22:46:10パッチを当てるのに継承とか使っちゃうって事なんだろうか。
0583デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 22:49:340584デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 22:53:33>よく言われることだが、デッキとメディアをカプセル化したとして
>ヘッドとメディアのインターフェースを公開する必要はないじゃん
聞いたことねえな
デッキ、メディア、ヘッドってなんのことだ?
0585デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 22:57:44真面目にOOで設計しプログラミングしてたら、依頼元の奴がシェルスクリプトを使って自力で作りやがった。
「てめーで出来るなら最初から頼むな」と激怒したら
「OOなんか使ってるから遅いんだよ。動きゃいんだから、適当にゴリゴリ書けよ」
と反論されてマジでキレた。
おかげで俺は「素人にも負けるプログラマ」と馬鹿にされ、評価ガタ落ち。
0586デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:01:25>>425の自演乙
0587デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:03:58カセットテープの事か?
カセットテープの事を言ってるのか?
年寄りめ...(判る俺も年寄りか...orz)
0588デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:05:36それってOOPへのあてつけ?
OOPを責めるのは筋違いってもんだ
0589デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:14:190590デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:26:57と思うことはあるな。
0591,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/11(水) 23:29:18C++が泥臭すぎるんじゃね?
俺はどっちも好きだけど
0592デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:35:090593デフォルトの名無しさん
2009/03/11(水) 23:52:190594デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 00:53:00一度作ってしまえばあとは修正なども楽なんだが。
0595デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 01:36:26と、宣伝してはいますが、嘘です。
0596デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 01:55:14想定外の仕様変更が来ると全然ダメで、結局一から作り直しになったりする。
ほとんど変更前と同じコードを一通り書き直してると、OOPって再利用性低いな、とか感じる。
0597デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 03:00:35昔ながらのソフトウェアの受注開発形態って具体的にどういうヤツ?
0598デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 03:18:440599デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 03:58:120600デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 08:01:06それ、おまえがヘッポコなだけ。
OOに文句を言うのは、リファクタリングツールを自作するぐらいしてからにしろ。
0601デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 13:54:52int i;
public:
int getI(){ return i; }
setI(int n) { i = n; }
}
こういうのってiをpublicにしちゃダメなの?
隠す意味がわからない。
0602デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 14:04:21関数に閉じ込めておけば、値の範囲を確認したり、
void setI(int n)
{
if (n < 0 || n > 1000)
throw std::out_of_range("hoge::setl");
i = n;
}
後の実装の変更の影響を最小限に留めたりできるというのが一般論。
class hoge {
foo f;
public:
int getI() { return f.getI(){; }
setI(int n) { f.setI(n); }
}
0603デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 14:07:23なんだかなぁでは有るが、よそのライブラリがプロパティには対応してるけど
フィールドには対応してないとか最近ありがち。
0604デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 15:39:29セットしてる値をログに吐き出したり、デバッガでブレークポイント張ったりとかできるので。
0605デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 15:59:57アプリケーションロジック全部書き直しというような無茶な仕様変更が
きたとしても、ロジック部以外の周辺コードはたいてい使いまわしが
効くだろ。
0606デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 16:06:38してしまうとそのクラスをスレッドセーフにするのが難しくなる。
0607デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 17:04:59javaならpublic finalとかすればいい
0608デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 17:39:530609デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 19:43:360610デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 19:47:07「Smalltalk とか CLOS とかの OO とC++ とか Java とかやってる
連中の OO ってのは, 言語じゃなくて、Object の捉え方が違う
ので, 同じ土俵で語っても仕方がない」
ってな事は理解できた
0611デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 19:48:250612デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 19:57:48まったく流行らないSmalltalk・・・なんで?
0613デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:08:14そこらのエンジニアとかプログラマが、
手続き型言語から抜け出せないから
0614デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:19:56PerlやらRubyやらPythonやらがあるではないか、という声も聞こえてきそうだが
その程度で解決するほど生易しい問題ではない。
簡単に試して簡単に結果を得られる、そんな恩恵を広範なエンドユーザーが受けられる言語なんてほとんどない。
要求される学習量が大きくなることで、エンドユーザーはプログラミングを諦め、
PCはアプリを走らせるだけの道具としての意味しかなくなる。
いわばPCのWii化、プレステ化だ。
ニョキニョキとスクリプト言語・簡易言語が出ては消えて行くが、最近ではそれら全てがOO実装で、
それがエンドユーザー・コンピューティングの障害となっている。
やはり、言語もプロ用だけでなく、プロアマの別なく使えるものが必要なのだが、
道具としての言語を作る側がプロであるために、「今時の言語ならOOは当然」ということになってしまう。
エンドユーザー言語なら用途は広くなくていい。
言語と呼ぶのも恥ずかしいほど単純なもの、プログラマブルなツール程度でいいのだ。
OOが有用な道具であることは疑う余地もない。
だが、OOの本当の問題点はその押し付けがましさにあるのだ。
あらゆる言語、あらゆるプログラムをOOの色に染めようなどという陰謀は潰さなければならない。
0615デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:21:05smalltalkも手続き型言語じゃん
0616デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:21:46君、カラオケではマイク握って話さないタイプでしょ?w
自己陶酔型って奴だな
0617デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:24:04>ニョキニョキとスクリプト言語・簡易言語が出ては消えて行くが、最近ではそれら全てがOO実装で、
>それがエンドユーザー・コンピューティングの障害となっている。
たいていの言語はオブジェクト指向でプログラミングしなくても良いようになっているはずだよ。
(クラスを使うことがオブジェクト指向プログラミングではない)
0618デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:29:45UNIXのシェルや昔のROM BASICみたいに、「電源入れれば顔なじみ」で
「興味に任せてコマンド打てば何となく動く」環境ではないことも関係あるだろう。
だが、OOの影響は否定できない。
OO実装の言語の入門書のほとんどはOOについて触れている。
「読み飛ばせばいい」というのは簡単だが、エンドユーザーにその判断をするのは難しい。
また、OOらしくないプログラミングだけをしたとしても、端々にOOの影響がにじみ出る。
OOに適した言語で無理やり非OOをするのは、エンドユーザーには難しいのだ。
0619デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:30:31シェルスクリプトでいいやん。
Windows的にはバッチファイル?
それに、コンピュータをネットワークの向こうに追いやろうって言ってるのに
エンドユーザコンピューティングなんて今更はやらないし。
0620デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:34:42winのバッチ。
ありゃダメだろ。
貧相過ぎる。
俺はあれでアドベンチャーゲームやアクセスカウンター作って遊んだことがあるけどな。
単なる暇つぶしとして。
0621デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:34:55どこが難しいんかわからん。
昔プログラミングとかかじっとったおっちゃんが
「最近のプログラミングはややこしい」って言ってるだけにしか見えん。
0622デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:38:58今の人ならOOのほうが理解しやすいかどうか。
おそらくNOだろうな。
おっちゃん「最近のプログラミングはややこしい」
若者「クラスのオブジェクトにプロパティーとメッソッドが・・とか言ってんの、ウゼー」
こういうことになるだけ。
0623デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:43:03仕事ならVBA、遊びならHSPでFA
異論は認める
0624デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:49:08イマイチ手続き型じゃないんだよな
関数型でもないんだけど…
0625デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:49:52原始人がマンモスを狩るのに、石ぶつけて殺せばいいじゃん、槍なんか作るのめんどくせぇ、
と言っているの似ているね。
0626デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:50:37UNIX >= Linux > Windows
だろうね。
同じ「エンドユーザー」と呼ばれる人々でも、UNIXやLinuxのほうがWindowsよりも
平均してハイレベルだから。
勤勉な人はシェルスクリプト程度でも使わないより使った方が
比較にならないほど便利であることを知っている。
労力を惜しまなければTeXのほうがWordよりも美しく仕上げられることを理解している。
愚者ほど「便利」という言葉を「学習しなくても直感的に使えること」と定義したがる。
0627デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:55:51そりゃ極端だ。
パンクしたら自分で修理。
壁に棚を取り付ける。
ふすまの張替え。
そういったことすら自分でできなかったら不便だろ。
それと同じこと。
プレストレストコンクリートがどうだとか、そんなことは知らなくてもいいが
日常を便利にする技術は必要だ。
PCの世界ではそれすら廃れているから困る。
0628デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 20:57:05OOに留まらず構造化チックな事は一切出来なくなるぞ。
FOR文ぐらいは使うのは許してあげる。
0629デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:03:360630デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:03:540631デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:04:31OO も普通に立派に手続き型なんだがwWW
Java/C++ 関数をデータとして使えないので屑
C++0x で lambda が全うに使えるようになったら
し腰だけ認めて上げよう >C++
0632デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:05:000633デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:05:55〇 し腰だけ認めて上げよう >C++
× 少しだけ認めて上げよう >C++
0634デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:08:00一番でかいのは関数をデータとして扱えないところだと思う
0635デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:11:20ファーストクラスファンクションを認める言語でも破壊的代入(あるいは副作用)がある言語はいくらでもあるよ。
0636デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:15:11それを包含する概念っていえばpi-calculusだね。
0637デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:17:23それがオブジェクト指向の次の段階だと思う。
その一つの選択肢としてpi-calculusというのがあるわけで。
0638デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:19:02そだよ! つか、そこまでピュアな関数言語ってそんなにないし…
どこのクラスから使われるかも知れないけど、この引数をもった関数を
渡したい場合は山ほどあるし、その関数が引数見てディスパッチしてく
れたら、幸せになれる局面はたくさんあるんだが…
そんなことすら出来ない、C++[1]/Java は屑
[1] ここで boost の lamda 出さないように
0639デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:20:080640デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:23:240641デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 21:24:240642,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/12(木) 22:20:460643デフォルトの名無しさん
2009/03/12(木) 22:28:16まるで壊れたプログラマの列のようだ・・・
0644,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/12(木) 22:32:060645デフォルトの名無しさん
2009/03/13(金) 01:35:510646デフォルトの名無しさん
2009/03/13(金) 10:19:35「し腰」であってるなら訂正しなくても。
0647デフォルトの名無しさん
2009/03/13(金) 23:42:26待ってる。
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/events/agileseminar.aspx
0648デフォルトの名無しさん
2009/03/14(土) 00:56:500649デフォルトの名無しさん
2009/03/14(土) 09:31:26なのに日銀はかたくなにその実行を拒否している何故か?
不況を脱出する政策もすでに解っている。給付金だ。(ただし額が足りない。今の100倍は必要。
それを毎年やることだ)
なのに国民にはきわめて評判が悪い。何故か?
今の日本(いや世界は)は生産力余りまくり。足りないのは需要。未来はIT化とロボット導入が
ますます進み、失業者は増加する。
金は、配ればよい。その裏付けとなる生産力はあるのだから。
なのに、「働かざる者食うべからず」「モラルハザードだ」という旧来の道徳・価値観が
これらの人類の次のステージを邪魔している。
この道徳教育は糞。これを推進すれば、未来の日本人は人類の中でもっとも割をくうだろう。
そして、予言しておく。アメリカは消費大国として復活する。
「人間は、労働から解放されつつあるし、そうあるべきだ」この新時代の真理に
気づくべきだ。
0650デフォルトの名無しさん
2009/03/14(土) 22:35:46プログラムなんて所詮、自己満足のゲーム作るぐらいしか用途ない。
0651デフォルトの名無しさん
2009/03/14(土) 23:17:39目に見えないからって、電気なんて必要ないと言ってるようなもんだぞ
0652デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 00:11:05多分解釈が違うんじゃなかろうか
>>650は恐らく普通の人がパソコンを使う限りにおいて、直接コードを叩くことはないと言いたいんだと推測される
>>650
つ便所の壁
0653デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 00:13:43そうやってパソコンのトラブル解決屋っていう需要を生み出せるならいいんだけどね
0654デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 03:10:14社内ネット環境の構築とかPCの設定ばっかりで。
0655デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 05:33:210656デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 08:13:09釣りにしてもあまりに無知すぎてかわいそうになる
0657デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 08:31:280658デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 08:34:38シェルとperl書けなきゃ鯖缶なんて勤まらんぞ。
0659デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 09:19:580660デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 10:59:570661デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 11:13:29書かなくなるな。C言語はわすれかけとるが、代わりに趣味のスペイン語は
だいぶ上達した。
0662デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 11:16:460663デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 11:37:020664デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 12:13:46障害発生したのはうちのプログラムが原因だということを突きつけないと
開発部隊が動かなかったからな。
0665デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 12:28:560666デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 12:48:31ただの鯖缶の俺と開発の連中の間には四人くらいマネージャがいたし
まぁそういうこともあってコミュニケーションに問題があったことは確かだな。
0667デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 14:24:54彼らが次々に発表する「新しい」ものを疑うことから始めないと駄目だね。
0668デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 14:38:22具体例を2・3個ヨロ。
0669デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 17:12:300670デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 18:00:230671デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 18:15:54彼らが次々に書き込む「もっともらしい」ことを疑うことから始めないと駄目だね。
0672デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 20:24:32でもそれはオブジェクト指向でなくてもできることだから、あんま関係ないよね。
661さんみたいに現場から離れるとさらに関係なくなるし。
0673デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 20:37:050674デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 21:11:45具体的なネタは2chには書かないよ
そういう書き込みで情報のタダ取りを狙うのはよく訓練されたネラーだけどね
0675デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 22:15:530676デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 23:08:43KIP!
0677デフォルトの名無しさん
2009/03/15(日) 23:09:49( ´,_ゝ`)プッ
0678デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 01:14:110679デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 10:48:51知らないなら最初っから「見てきたようなウソ」書くなよ。
0680デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 10:58:00オブジェクト指向 ajax クラウドコンピューティング
0681デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 11:23:100682デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 12:01:380683デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 12:50:37ajaxだってjavascriptがIEに乗った当初からコンセプトはありました。
だからいつ考えられたかじゃなくていつ流行ったかが重要です。
0684デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 13:59:28[タグ] これはひどい
0685デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 14:04:58PaaS
0686デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:08:180687デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:09:320688デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:12:430689デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:18:37アジャイル 関数型言語
0690デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:19:57うさんくさいどころか、確実にダメなのが、おまえw
0691デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:32:33アジャイルは単なるライフハック
関数型言語は別に何のことは無いものだが、たいていはセットで数学がついてまわる。
言語を使う分には関係ないけどね。
0692デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:41:52なんか料理を作るのに包丁鍛冶の修行始めましたぐらいの
遠回り感があるんだが、出来の良い包丁やレシピが揃うのを
待っていては結局町の定食屋にしかなれんのかね。
0693デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 15:58:20> なんか料理を作るのに包丁鍛冶の修行始めました
料理を作るのに栄養学の勉強を始めました
の方が近そう
0694デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 20:04:410695デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 20:08:57そんなに遠回りな気はしない
0696デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 20:40:04環の論理を持ち出すようなのばっかりだから。
数学未満の算数どまりの俺様には遠回りしようとしたら冬の雪山、
右も左も分からずそのまま遭難って感じ。
春山登山のシーズンになったら恐らく雪の中から見つかるので
その時はよろしく。
0697デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 20:40:41クンパイラ技術が発達していなかった当時の、
データフローマシンとかは「CPUの勉強」って言うより
「CPU アーキテクチャに合わせるにはどんな言語が必要???」
ってなことは、あった
0698デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 22:52:460699デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 23:00:210700デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 23:01:34言語に合わせてCPUアーキテクチャを作っちゃう、そんな時代も
ありました。
0701デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 23:10:40素晴らしく正しい勉強方法に見えるのは気のせいか?
0702デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 00:01:320703デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 00:05:00リスプマシンですね
0704デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 05:42:33スペイン語はやめとけ。イカデビルになるぞ。
0705デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 06:09:40学生なら正しいけど、社会人は時間がないから無理だろうね。
0706デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 06:40:15言語勉強する前に知っておいた方が良いCPUの勉強なんて
言語入門の最初の日の午前中だけで終わるだろ
0707デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 07:28:31基本的に物理ポインタ隠蔽されててガベージコレクタ持っている
昨今の高級言語であればそもそも言語を学び始めるのにCPUの
勉強が必要だとは思わない。
他方組み込みとかだと必要だし午前中じゃまず終わらん。
想像するに>>694は「Javaを使うのにまずJavaVMの仕様から」系
の回り道を想定しているのではないかと。
0708デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 07:39:25Javaなんかの整数値は値コピーで、オブジェクトはリファレンスで引き回す
ような仕様って、CPUのレジスタのイメージが無いとよくわからないじゃないかね
まる覚えで疑問覚えない人もいるだろうけど
0709デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 07:47:37だって仮想マシンですから。
JavaVMってようするにOOP用の仮想CPUエミュレータでしょ?
0710デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 08:00:29結局ポインタ理解してないと困るじゃんな
誤魔化しもいいとこだよね
0711デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 08:15:040712デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:04:13壮絶なクソとまで言う理由をkwsk
0713デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:16:30社会人だろうが学生だろうが一緒w
基礎が出来てない奴ほど学習能力が低くて役に立たない。
0714デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:17:18CPUを作ってから言え。
理解したなら作れるだろ。
0715デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:27:32そんなもんCPUの勉強に入らねーよ
0716デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:32:33東大行ってISに進めということですねわか(ry
0717デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:36:350718デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 10:41:59CPUをFPGAで作って、そのCPU用のMLコンパイラまで作って、初めてCPUを理解したと感じたんだよなぁ。
まぁ、あの時作ったCPUはふざけて変な命令まで仕込んだけど若気の至りって事でw
0719デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 12:21:350720デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 12:31:090721デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 12:45:31ttp://www.amazon.co.jp/products/dp/4839909865
自演乙
0722デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 14:33:23オレジェクトとデスマーチは不滅です。
0723デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 17:41:09ああ、それ買ったけど、あまり実用的な知識は載ってないよ。
コンピュータとも言えないような代物を74シリーズで作ってみようっていう話。
CPUの効率化・高速化の話には微塵も触れてない。
0724デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 18:11:01その辺は、基礎的なものを自分で作れるようになってからだな。
0725デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 18:51:35unisysになる以前のバロースなんてB5000とかB1700とか
滅茶苦茶おもしろそうなCPU作ってたのな
0726デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 20:04:07http://pw.tech-arts.co.jp/
0727,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/17(火) 20:06:570728デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:04:42低レベルのレイヤーが基礎とは限らない。
0729デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:13:54今まで生きててオブシコによってコードが再利用されたのを見た試しがないんだが
どこでどうやって「オブシコはコードの再利用性を向上させる」という都市伝説が生まれたのだろう…
0730デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:20:10間違いなく基礎。
仮にHaskellのように高度に抽象化された関数型言語であっても
CPUがどういう風に処理するのか分からなければ効率的なアルゴリズムは考えられない。
0731デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:22:09言語が違おうがパラダイムが違おうがCPUの構造は共通事項だ。
0732デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:24:350733デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:29:190734デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:32:05圏論は共通事項なのか・・?
Haskellは単に圏論"っぽい"概念を持ち込んだだけで、圏論で抽象化しているわけじゃないし、
言語の重要な要素というわけでもない。
0735デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:34:02アセンブラの本と基礎的なアルゴリズムの本をみせたら、アルゴリズムのほうを薦める。
(別に両方やってもいいけど)
これからそいつがやりたいことにもよるけど、そんなに優先度高くはないわな。
0736デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:44:52別に自分の書いたコードを再利用する必要なんてどこにもない。
標準だったりそうでないけど有名なものを引っ張ってくるだけのこと。
0737デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:45:19作ったものがどういう仕組みで動いているの?っていうのも自然に沸いてくる興味だと思うよ。
そういうことを追求していると基礎に帰着するんだよね。
自分で作ったものがどういう仕組みで動いているのかって意外と知らない人がいると思う。
動いてるんだから良いじゃないか、っていう人が定年35歳の人だろうね。
0738デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:45:58ただ単に自分の知っている事なら何でも基礎だと言い回りたい
奴が張り付いているだけじゃね?CPU云々も一体どのレイヤー
のことを含んで基礎といいたいのかハッキリさせないし。
圏論も全然基礎だとは思わない。>>732も疑問系だし。
個人的には基礎だと言えるほど計算機屋さんが学べるインフラ
も特に日本語ではまだまだ整っていないと思う。
0739デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:46:21オーバーライドしてる時点で再利用してる。
0740デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:49:190741デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:50:02物事を始めるに当たっての基礎と実現技術としての基盤は区別しようぜ。
でないとプログラムを学ぶ前に井戸型ポテンシャルとかバンドギャップから
勉強し始めることになる。
0742デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:53:310743デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 22:58:03「共通事項」を見出す能力の問題。
極論を言う奴は単に逆らいたいだけの中二病なんだろうなぁ。
極論は説得力が無いし、もし分かってて書いているなら誤魔化しで書いてるだけなんだろうなぁ。
自分に自信がないんだろうなぁ。
0744デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 23:00:01まぁ、やりたいことだけやってれば良い人はそれで良いだろうけどね。
それってニート?w
0745デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 23:00:55でも、再利用してコストを下げます、っていうと上の方には受けがいい
それだけ
0746デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 23:05:000747デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 23:07:000748デフォルトの名無しさん
2009/03/17(火) 23:45:01GUIライブラリを使ったことないのかね。
0749,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/18(水) 00:09:35マジレス
比較的若い世代のアセンブラ使いはRubyとかの高級なOOPL嫌いな人はあんまり居ない
0750デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:13:06オブジェクト指向の売りとして「継承による差分プログラミング」が喧伝された時代があった。
この継承による差分プログラミングを指して再利用と言っていた。
この主張は現代では絶賛否定中。
他のパラダイムと比べて、オブジェクト指向のコードは再利用しやすいと言う主張は古い、と思う。
変わりに、デザインの再利用ならデザインパターンの頃から強調されている。
最近はもっと新しい主張があるかも。
0751デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:14:16フレームワークとか作るのは便利。
0752デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:32:46まあいつの時代もバカの一つ覚えみたいにそう謳ってるわけだが
0753デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:45:26まともに作ればテスト、デバッグ、保守、仕様変更はしやすいんだけどね。
まともに作らなければ酷いことになるけど。
0754デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:46:330755デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 00:55:23もうちょっとこなれてくるといいんだけど。
あと、まともな構造化を考えられる奴も実はあまりいないね。
0756デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 01:38:18継承を用いた場合の利点って、実装工数を下げるということよりも
ポリモーフィズムを用いて結合度の低いきれいな設計ができるってことだよね。
まぁ要するにインタフェースなんだけどね。
0757デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 01:51:360758デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 09:14:19>「継承による差分プログラミング」が喧伝された時代
その時代は、かなり長かった気がするなぁ。
0759デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 09:58:36インスタンス生成による省略プログラミング
とか
インターフェースやファクトリによる差分プログラミング
が主流だな
0760デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 10:01:08ソースは?
0761デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 10:40:420762デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 11:23:49> 別に自分の書いたコードを再利用する必要なんてどこにもない。
> 標準だったりそうでないけど有名なものを引っ張ってくるだけのこと。
>>748
> GUIライブラリを使ったことないのかね。
それらはオブジェクト指向じゃなくても元々出来ていたことだから
オブジェクト指向でコードの再利用性が向上したとは言えない
0763デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 11:31:12逆にライブラリを使う側のコードの再利用のほうに効果があると思う。
ライブラリ側の変更のインパクトがクライアント側に及びにくい。
0764デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 11:59:41俺、オブジェクト指向じゃない言語なんてあんま知らないんだけど、
配列やテキストボックスを継承してちょっと拡張したりってのは
Cとかでも出来たってこと?
0765デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:00:420766デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:23:34なんだ継承ってのはOOP特有でもなんでもないのか。
0767デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:24:52OOPってのはプログラム構造であって、
言語によって (サポートがない分) 煩雑にはなるが
できないわけではないし、やっている例もある。
(例えば、Motif のボタンはラベルから派生している)
0768デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:28:250769デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:35:320770デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 12:55:50それを言うと、どんな言語も機械語だ。
0771デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 13:23:430772デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 13:34:36スカッとしたよ、アンタのレスに。
0773デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 14:09:50マクロじゃなくて、プリプロセッサとして実装されていた。
0774デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 17:58:36出来ないとすると...
SDKでどうやってプログラムするんだ?
0775デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 18:14:58Cならたいていのことはできるけど、C全盛の頃は配列は配列としてそのまま使うのが普通だったな。
わざわざ配列を継承して差分だけ書くなんてことしたことない。
そういうことが考えられるようになったのはオブジェクトや継承の概念が浸透してからのことだと思う。
当時の頭でCを使って書くのと、今Cを使ってオブジェクト風に書くのを比べたらだいぶ違うソースになるだろう。
0776デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 18:45:370777デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:15:5390年代前半のCマガジンとか見れば普通に出てくるはず。
後半でものってそう。DDJJとかもかな。
設計とかよりも、実装方法に主眼が置かれていたのが特徴。
今でも売ってる本なら「憂鬱なプログラマのためのオブジェクト指向開発」なんかが
そんな感じじゃなかったか。(記憶あいまい)
出た当初はいい本だと思ったが、後年よんだとき酷かった覚えがある。
0778デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:16:49どんなものか知らないが、興味あるなあ。
0779デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:18:36できるけどやらない。
そんなまねをする奴は道具の使い方を間違っている。
0780デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:19:27みたいな主張は嘘じゃないけどさ。
0781デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:32:13マクロ使って構造化アセンブラ作って、ピープヒールオプティマイズ
するあたりまでは、普通の病人なんだが
> オブジェクト指向アセンブラ
って、どこで見かけた???
0782デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:32:46C++は抽象データ型言語、ぐらいの位置づけだったのにな
0783デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:38:4410年ちょっと前のTASMにそんなコピーがついてた。
Delphi付属だったかな?
0784デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:46:48いや、ごめん、現在絶賛否定中のほうのソースね。
0785デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 20:53:23その辺のオブジェクト指向の本を読めば、
実装の継承って普通に忌避されてないか?
具体例だと「オブジェクト指向のこころ」とか
0786デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:05:55いや、別にそんなの見かけないけど、具体的にどの本に書いてあったのを見たの?
0787デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:07:49酒入ってるんではずしてたらごめん
# 話の流れについていけてないかも知れない
X の toolkit あたりは普通に継承してるんだが…
0788デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:12:03でもそれは実装の継承を忌避するというよりも、
「実装の継承もいいけどインターフェースももっと使おうね」
という意味だと思うけど。
> オブジェクト指向開発におけるクラス継承の位置付けも,
> 昔と今では開発者の間での認識が少し異なる。
> 昔は,継承と言えばまず実装(コード)の再利用を思い浮かべる人が多かったはずだ。
> 確かに,オブジェクト指向になじみがない人にとって,
> 実装の再利用が最も分かりやすいメリットなのは間違いない。
> しかし,現在では実装の継承よりも,多態性を利用するためのインタフェースの継承のほうが重要だ
> という認識が広まっている。「継承は多態性のための手段に過ぎない」とまで言われることもあるほどだ。
0789デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:19:51http://itpro.nikkeibp.co.jp/free/ITPro/OPINION/20031002/1/
0790デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:19:53インタフェースの継承はもっと一般的に使える。
0791デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:24:07インターフェースって、はっきり言ってC++系の言語が錯誤に陥ってる最低の部分だ罠
C++もJavaもC#もSmalltakとかCLOSあたりの考え方採り入れるべきだと思う
つか、あのpublicやらprotectedやらprivateなんて隠蔽って全然意味がないし
流行りのデザインパターンだって、ほとんどSmalltalkからのぱくりじゃん
0792デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:25:13昔のオカルト本みたいなもんだよ。
根拠のない神秘主義、ばかばかしい。
便利だと思った構造を使えば良い。
どうせ剣道や柔道の型みたいなものは無いんだから。
あるとしてもせいぜいGOFのデザインパターン?ってやつ?
胡散臭いけど。
0793デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:28:11禿同
いま必要なのはオカルトよりも科学。
プログラミングには体系的な形式化が必要だと確信している。
0794デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:31:530795デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:32:52一口に科学っていっても、経済学みたいなのもあるよ
0796チラ裏
2009/03/18(水) 21:35:53多くの人に再利用してもらえるようなコンポーネントやライブラリを作る・メンテナンスするのって
本当に難しいよね。時間が経てば経つほど過去バージョンとの互換性維持が難しくなっていくし、
新しい技術にも対応しなきゃいけないし……とかやってると、あっという間にコード規模が膨れあがるしで。
そういった問題を解決するために、「継承による差分プログラミングで実装工数を低減」だの
「ポリモーフィズムによる結合度の低いきれいな設計で拡張性と保守性を向上」だのとオブジェクト指向の特徴が
一時期もてはやされ、今は下火になって残念感が漂ってるけど、それ自体はすごく有用だし効果があると俺は思うよ。
ただ、オブジェクト指向だけでは解決できないほど問題が複雑すぎた……っていうか、問題の大きさの前に、
オブジェクト指向だけでは非力だったんだとも思う。結果、プログラマや設計者に多くの知識や経験を求めないと
現場で実践できない難解なパラダイムになってしまったんではないかと。
ってことで、俺的には「オブジェクト指向は基礎技術としては有用・必要だが、現場の人間が使うシロモノじゃない」
と思ってる。消えて無くなるのは非常に困るけど、銀の弾丸じゃないと割り切ったから期待もしてないって感じかな。
0797デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:38:260798デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:43:26だよなあ・・・無理に、より学問らしくしようと数学使ったりもしてるし
もちろん、これはっていうアイディアも多々あるけど
結局のとこ人口が多い国が強かったり、資源あるとこが強かったり。
「金融工学」なんて胡散臭いことこの上ない。
0799デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:44:25問題なのは
「要求分析から設計からコーディングまですべてオブジェクトにすればいい」
って、風潮だろ?
俺的には、業務系でオブジェクト分析とか言ってる奴等が一番信用できない
本音:
「なんで、大昔からあんな巨大な工業プラントが OO の考えを必要とせず
動作してるんだよ?」
要らないじゃね? 上流工程の OO
0800デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:44:52問題が複雑過ぎたっつーより、何でもかんでも.NETやJava標準APIでやろうとしすぎなんだよ。
0801デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:48:50すまないが>>785を3回ほど音読してみてくれ。
健闘を祈る。
0802デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:49:43ここで言ってるのは、「既存のクラスと似たクラスが欲しくなったときに、
そのクラスを継承して気に入らないところだけオーバーライドすることにより、
既存のコードに触れることなく、機能を変更できる(=既存のクラスを再利用できる=生産性が高い)」
という主張のこと。
今日では、こんな継承関係が無茶苦茶になる上にクラスが密に結合するアプローチが
だめなのは自明なので、「だめです。」と明言している本は、言われてみればあまりないかも。
>>785で挙げた本にしても、クラス間の結合度を疎にしましょう、とかそんな言い方になってるし。
toolkitはソースを見たわけじゃないけど、ちゃんと設計して実装の継承をするのは当然あり。
GoFのパターンにもテンプレートメソッドパターンとかあるしね。
>>792
デザインパターン以降くらいからは一般の趣味プログラマが読むような本でも、
まっとうに進歩してると思う。少なくとも腑に落ちる。
0803デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:50:21たまに業務系の作業手伝うと、もっと効率化したらいいのにと思えることはたくさんあるよ。
別にOOである必要は無いけど、OO入れれば今よりは効率化できるんじゃね?とおもう。
0804デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:55:50業務系の場合、習熟度の低い要員を大量に投入せざるを得ないから、
効率が悪くても、分かりやすいほうが好まれるとおもう。
きれいな設計にしても維持できる体制がない場合が多いし。
0805デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:58:06C++はCLOSの影響が凄く強い。
マルチディスパッチの汎関数。特殊化。
Lisp→CLOS ∽ C→C++と考えていいくらい。
0806デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 21:58:49ゲーム系、組み込みマイコン系、Winアプリ系、サーバ系、勘定系、数理系などぜんぶひっくるめて
同列で語れるわけがない。
0807デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:00:17クラスを作る人(=比較的高レベル)と使う人(=比較的高レベル)に分かれている
Javaとかの方が、使う人だけ大量に動員すればよい業務系には向いているとおもう。
0808デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:01:27そっちはそれ以前の問題だろ?
OO 設計できますとか言ってる連中って、まとも機能切り分けのしてある
ブロックチャート書けない奴の方が多いんだもん
システム設計って言うのはどこからどうゆう入力が入ってくるかを分析して
どこに何を出力しなきゃいけないかを決めることだろ?
当然、入力の中にはエラーとか外乱ってものも考慮されてなきゃいけない
はずなんだが、要求分析のクラス図書いてる時点でエラー分析とか外乱要因
切り捨ててるんだからまともに動くはずがないと思う
0809デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:15:21クラス図で表すものじゃないだろ。
0810デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:19:15> システム設計って言うのはどこからどうゆう入力が入ってくるかを分析して
> どこに何を出力しなきゃいけないかを決めることだろ?
ちょww
それは古すぎるような…
0811デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:23:370812デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:24:07> 入出力に関してはシーケンス図や状態遷移図
だから、
「こんな入力(たぶん、この辺でエラーがあるし外乱もあるはずなんだが…………)
をこんな出力にするためにはどんな機能が必要か?」
を、考えなくて
「わたくしは、``OO 分析/設計'' が出来ます!!!」
って、のたまわる奴が多すぎだって言ってる
0813デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:28:11なんで?
素粒子から生物や人工物に至るまで、すべて
「入力に対して何を出力するかの状態機械」
と見做すことが可能だぞ?
0814デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:32:40> 「入力に対して何を出力するかの状態機械」
> と見做すことが可能だぞ?
Blackboxかよw
こりゃ設計も糞もないな。
0815デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:41:49だから、どんな入力があるのかも分析しない奴が多すぎだって言ってる
まぁ、俺は、元がハード屋なんで
データ: メモリ or レジスタ
メソッド: ロジックパーツ
メッセージ: 伝送線路
として、信号処理系の一形態として分析してしまう悪い癖はあるが、
伝送線路に外乱が入るとかエラーが発生するとか考えないやつ多いぞ
0816デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 22:45:54でも、エラーまで入れた状態遷移を考えてるときにそれをどう実現しようかまで考えて無いのも事実。
入出力の設計ができたとしても、中身を考える力がなければぐちゃぐちゃなコードができるだけ。
入力されたものを、出力に変換するためにぐちゃぐちゃなコードを弄ってるのは時間の無駄じゃね?
それよりOOとか使って綺麗に設計されたコードを弄ってる方がよくね?って話。
0817デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 23:02:24あぁ、なるほどね、C++/Java 系の OO になじめない理由が分かったような気がする
メッセージ(信号)が主役かクラス(パーツ)が主役かの差だわ
y = f(x) で、定義域 x と、値域 y が厳密に決定されれば中の手法は問う必要は
感じないが、関数 f が巨大だと分割するじゃん。
で、f -> g.h に分割された g と h の入出力をきちんときめられない奴が多い
ありゃ? これはもしかして, インターフェース設計できない奴多すぎって話だな
で、これって俺的には OO でも何でもないんだがw
0818デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 23:07:04細々した入出力を決めないといけないという時点でダメダメ。
0819デフォルトの名無しさん
2009/03/18(水) 23:11:42Javaは例外をインターフェイスとして宣言させるようになってるんだが、
きっとそう思ったやつがいるんだろうな。その後どうなったかはご存じの通りだ。
後発の言語も完全に無視してるしな
0820デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:02:36惜しい!
そこまで機能分割してインターフェイス設計までできたら、後は個々の機能を実行するオブジェクトを作って
メッセージ投げたらそれに反応して動くようにすればオブジェクト指向になる。
0821デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:12:59C++/JavaがOOってのは、OOブームに乗っただけだしね。
クラスが定義できればOO言語だと思い込んでる奴が多そう
0822デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:14:18静的型付は邪道という立場?
0823デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:29:440824デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:50:48静的かどうかより、オブジェクト指向かどうか、じゃない?
C++がOO言語だとする場合、「メンバ関数の呼び出し」=「オブジェクトにメッセージを送る」
ってことだけど、実際C++プログラマがメッセージを送るアナロジーで考えてるとは思えない
0825デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:51:45それは関数型言語の設計に近いね。
だから彼らは凄く汎関数指向への愛着が高い。
隅々まで良く知られた関数を使えば、
手書きした関数を一つ一つ検証する必要がないから。
コンポーネント指向が非常に強い。
汎関数の組み合わせで書ければ、少々パズル的になることも厭わない。
SICPの序文にも、
> Lispプログラムにおいては、
> 関数の有用性が当初の目的である応用に収まらないため、
> ライブラリが膨張していくのである。
とある。
0826デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:53:42> オブジェクト指向かどうか、じゃない?
こういう切り口は言葉遊びになりがちなのでやめませんか?
0827デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 00:55:16最近のオブジェクト指向のデザインの本なんかを読むと、
オブジェクトにメッセージを送る、なんて表現しているものは見ないのだが、
なにかいい本あるかい?
0828デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 01:07:32CLOSの影響があったほうが扱いやすいわな。 総称関数とクラスに分けたほうが、取り扱いが楽だしね。
C++/JAVAのようなOOって構造上カオティックなシステムを作ってしまいやすいし、簡潔に出来ないからね。
0829デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 01:23:01C++はCLOSの影響が凄く強い。
CLOSの影響をもっとも強く受けた言語といっても過言じゃない。
0830デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 05:22:07C++はCLOSの表層機能を取り込んで、一番大切な魂を捨てた言語だな。
0831デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 07:41:23他の言語のいいところをぱくろうとして、言語仕様を拡張すればするほど、
シンタックスが変態的になっていくところ
0832デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 09:27:38> ただ、オブジェクト指向だけでは解決できないほど問題が複雑すぎた……っていうか、
> 問題の大きさの前に、 オブジェクト指向だけでは非力だったんだとも思う。
最近、けっこうこれに同意できるようになった。
るびまで紹介されていたプログラマさんが
「いままで読んだ中で最も美しいソースコードは?」との質問に、
「うん。大きなソースコードは必然的にあまりきれいにならないと信じてる。」
と答えてた。
これを読んだ当時は、そんなわけないだろう、
きれいになることもあるだろう、と漠然と思ってた。
今では、諦めてる。
それと、「銀の弾丸が無い」というより、
「モンスターが闇夜に行進してくるのが見えてない」という感じ。
0833デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 10:52:050834デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 11:01:070835デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 11:04:17Rubyはバグでも無い動作までマイナーチェンジの度に変更しないで欲しいんだが
0836デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 11:52:070837デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 12:14:54おっしゃるようにジェネリック関数のところにCLOSの影響を感じるけど、気の毒なことにlispは型宣言は後づけになってるから
C++みたいなコンプリケイトな文法にはならなかった。
CLOS的なプログラミングも出来る反面、クラスに関数など全てをもたせるために、複雑怪奇になってるんだよな。オブジェクト
指向でもCLOSは別世界の印象は強いよな。だから、影響はあるかもしれないけど、c++/java系の感覚でしようとすると
理解できないところが多いって印象もある。もっと緩やかなんだよな。CLOSって。ただし、Lispは関数オブジェクトや関数ポイン
タみたいなことは普通にやってる<ファーストクラスの関数だし>から、オブジェクト指向が無くても困らないんだよな。
シミュレーションをするときには便利だけどね。
0838デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 12:22:52> クラスに関数など全てをもたせるために
C++全然知らないのね。
0839デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 12:45:28ああ?、better Cって印象でも使ってたけど。オブ脳の人ってすべてメンバ関数にするんじゃないの? オブ脳の連中の思考は知らんけどな。
0840デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 12:46:36Cなのに foo->func(a, b); みたいな記述がちらほらwww
0841デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 12:48:30だから形式化が必要なんだよ
0842デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 17:42:250843デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 17:46:08できませんw
それは誰もが通る道。
スタティックなメンバ関数のポインタは代入できる。
メンバ関数へのポインタと、
普通の関数へのポインタは扱いが違う。
あ、それと言っとくが俺はにわか!
くわしいことはプロに聞け!
0844デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 17:57:56・関数ポインタに
・あるクラスのインスタンスのメソッド(へ)のポインタ
を代入できますか
という構文解析でOK?
0845デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 18:01:07> できませんw
強引にやれば出来る。
0846デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:16:20呼び出すかが問題だ。
例えばC++ってメソッドとレシーバのポインタを別々に渡して、
受け側で動的にがちゃこんと結びつけて呼び出すような
事って出来ましたっけ?
0847デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:21:510848デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:23:14COMがあるんじゃないのか
0849デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:33:41C++と仮定すると、関数オブジェクト使えば似たようなことはできる。
>>847
コンパイラの実装にもよるだろうけど、
一般的にインスタンス内にメンバ関数のアドレスは持ってなかった気がする。
(一般的にvirtualがつく関数は vtableに入るんだったっけ?)
0850デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:45:320851デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:52:44特に普及を考えた理解のしやすさという点では。
高階関数を使ったときは、OOPでありがちなanimal, dog, catの
例に対応するような説明例はどんなものになるのだろう。
0852デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 19:59:36function dog(){
// dogging...
}
function animal(f){
// animal nature
}
animal(dog);
結果:
アニマルとしての犬っぽい挙動
0853デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 20:03:21ラムダ計算の説明になる。
0854デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 20:11:14動物か食べ物でお願いします。
0855デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 20:24:180856デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 21:29:10米IBM、サン・マイクロシステムズ買収で交渉
http://jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-37047020090318
0857デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 21:30:110858デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:15:27OOな分析とOOな設計を一緒にはなしてないか?
o OO な分析
昔からハードやがやってたこととどこが違うの?
場合によるが、普通、まともな設計にたどり行かない
ものが動くときの本質を見誤ってる
端的な例は「名詞を探そう!!!」
名詞探してもものが動く分けじゃない
o OO な設計
昔からハードやがやってたこととどこが違うの?
再利用なんて、オブジェクトサイズがでかくなると
役に立たない
だったら、コンポーネント化
だけど、まともなコンポーネント作るには、賢い
奴等が少なすぎ
o OOなプログラム:
場合によってはとても有用
0859デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:22:440860デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:29:260861,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/19(木) 23:31:120862デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:32:090863デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:34:31例えば凝集度を高めつつ、結合度を低くするっていう原則があっても
それらのパラメータを形式的に定義できないとかさ
結局良し悪しを判断するのは人間じゃ駄目だよなー
0864デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:46:340865デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:53:02あえてそれ以上定義しないことで設計パターン発明の流動性を高めてるんだから
突き詰めれば人間の感覚に依存する手法なのは仕方ない。
そこらへんが形式化される(客観的評価が出来る)時って、
プログラマが必要なくなる時にかなり近いと思うが。
0866デフォルトの名無しさん
2009/03/19(木) 23:57:090867デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 00:15:19全体の何割よ?
2割もいねえよな
0868デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 00:22:42逆に技術的には大したことない奴が、教科書的な綺麗なOO設計してる例は何度か見た。
0869デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 00:27:050870デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 00:34:26http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/events/agileseminar.aspx
0871デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 04:10:44一人で数十行書けば済むコードならOOもへったくれもないし
数十万行ともなればどんなパラダイムであれそれなりのルールは必要
0872デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 04:36:31数十万行ものプログラムをきちんと作って保守していくのが大変だからじゃなかったかな。
OOでうまく継承したクラスがあればコード量が少なくなり、メッセージパシングでやりとりすれば
結合度が緩くなって、個々のオブジェクトをいじってもメッセージとその振る舞いさえ変えなければ
他に影響が及ばないということで、グループ開発も容易になるということだったと思う。
そこで「じゃあやってみっか」という流れになったと思う。
0873デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 08:49:00だめだったと
0874デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 09:21:200875デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 10:18:140876デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 10:23:170877デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 10:40:340878デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 12:16:49ある意見が出るとまず前提の否定の応酬が続いて、
それ以上遡れなくなると、結局とかつまりとかのネタレスという流れの連続。
マ一年生のおいらには難しすぎる流れだわ。
カレー食ってくる。
0879デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 12:21:10Object-oriented programming - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Object_oriented
とか、そこに載ってる各種参考文献に目を通した方がいい
基本的に質問スレ以外はネタスレだし
0880デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 13:17:130881デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 13:51:02今現在のインターネットとLinuxをはじめとするOSSによって実現されてると思っていい。
ただ、国レベルでやってしまったので草の根レベルの開発者を巻き込めなかったのと、
予算獲得に群がるベンダーを制御できなかったのが敗因。
0882デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 14:17:57関係者乙
0883デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 14:18:40国がやると大抵そうなってしまうのはなんでだろうね
なんのための補助金なんだか
0884デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 14:21:30> 予算獲得に群がるベンダーを制御できなかったのが敗因。
これが霞が関方面の目的ですからw
あのくらいの予算のプロジェクトなら今も無数に行われていて、
あれはUNIXがらみだったから世間にも名前が知られただけ。
0885デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 14:35:44つーか、揉めたことをつつみ隠さずバラしちゃうオッサンがいたから、というのが真相。
0886884
2009/03/20(金) 14:43:59向こうの人からみれば「お前は何を言っているのだ」だろうけど
0887デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 14:44:40日本は天下り社会主義共産国だから
0888デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 09:27:33OO語るんならSmalltalkくらい触っとけよ
0889デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 11:40:1550のジジイより俺のほうが仕事が出来る。
0890デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 12:12:260891デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 12:46:100892デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:03:42サボる技ばかり磨いてほんとに使えない。
特に団塊世代は無能ぞろい。
0893デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:14:510894デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:18:12新規開発。
0895デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:20:57教育された分の借りは既に返してる。
何も偉そうにされるいわれは無い。
0896デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:21:02あるしな。そういうのを強調している会社はどこか怪しい、やはり無理してる。
889みたいに素朴な世代間対立みたいなのを信じちゃうのがいるからだろうけど、自分も結局
は歳を取るわけで。
ある程度の年功序列がちゃんと機能する会社や仕事じゃないと、永続しないでしょ、なんて考
え出した俺も歳を取ったということか。
0897デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:23:16ジジイはジジイで自分たちにしか出来ないことを見つけて会社作ればいいし、
若者も年取ったらそういう会社に転職すればいい。
終身雇用とか年功序列とかクソだろ。
転職すりゃいいじゃん。
0898デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:25:53同じ仕事ばっかりしてたら何かに興味を持つ気持ちなんて沸いてくるわけがない。
時々転職とかしてリフレッシュしないとダメなんだよ。
年寄りだってまだまだ十分働けるところ見せてください。
0899デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:28:180900デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:29:36若いならなおさら、「そういう会社に転職すればいい」のでは?
年寄りに出てってよ、なんて2ちゃんに書いている段階でダメでしょ。
ご自分の高い実力があれば、そういう会社からも引く手あまたなのでは?
0901デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:40:54がんばったのは団塊よりちょっと前の世代のひとたちだよ
団塊はバブルでおかしくなったひとたち
彼らがいなくなる5年〜10年先までこの不景気は続く
0902デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:41:460903デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 13:45:510904デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 14:57:270905デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:07:430906デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:13:23「C++は(使えないから俺は)駄目だ」
「OO(も理解できない俺)は役に立たない」
0907デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:17:06じじぃがいなくても活躍できない。
0908デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:30:07と言ってソースコードをシコシコ書いてるヤツは、
技術者と言うよりも人間として無能だろ?
日本の会社じゃぁ、30歳くらいになってエラくなってきたら、
普通、もうプログラムなんて書かない。
0909デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:37:44陶芸をしない陶芸家に価値はあるの?
0910デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:45:08ねえ?これまでこのスレで何を見てきたの?
なんでOOが要らないと思う奴の意見を尊重できないの?w
0911デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:47:170912デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 15:58:55尊重してたら仕事にならない。
サンデープログラマなら一人で好きにやってくれてよし。
0913デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:20:05具体的な数字で語れる奴っていないのな
特に頭の悪い奴ほどC言語とC++とで同じことやるソースを比較したことがねぇもん
だからテキトーなこというから怖い
現実としてC++にしたからといって組まなくていい仕様ができるわけではない
仕様書に書いてあることはC言語でもC++でもどちらの場合も
実装しなくてはならない
つまり、この時点で大した違いはほとんどないと言っていいんだけど
仕事にならないまで言っちゃうってのはなんかこれ以上に大事な要素があるということだろうか?
0914デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:26:220915デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:34:20それって自分で関数作れば似たような仕組みできね?
仕組みだけならvoid*だっていいわけだし
いずれにしても工数に影響でるほどじゃないよね?
仮にそれが使える仕事だったとして
C言語の人が見積もった工数に対してどのくらい減らした工数で見積もることが可能なの?
0916デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:36:02ただしIT土方向きの言語でないのは議論の余地がない。
0917デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:36:090918デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:38:24言語やそれにより使用可能なライブラリによって考え方が決まるとかそういうやつ
コードの比較もいいけど、そこに「何故このようなコードになるか」という説明もあるといいと思う
0919デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:38:31数字だせないでしょ?
仕事にならないとかいっちゃうぐらいだから1.5〜2倍速ぐらいでできるの?
0920デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:38:54C++がどうのこうのいう以前に、頭が悪すぎて話にならない。自作てw
優れた良く使われているライブラリを使う効用が分からない時点で馬鹿丸出し。
0921デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:40:52でもそれは今求められてないよね?
今、求められてるのは工数の短縮の話
C++だと保証できるものってのは会社が求めてもいない安全性(?)でも追求してるのかな?
ちょっと的外れなんだよね
0922デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:44:000923デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:44:30粗利が上がらない=仕事にならない?
0924デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:44:36「ソースは半自動で生成できるし、口数の見積もりも簡単。
まぁ時代の流れだからオープン系にならざるを得ないんだろうけど、
俺に言わせればCコンパイラの吐く機械語はキモい」
0925デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:44:42え?バグ含んでる可能性のあるコード作るより、
安全なライブラリ使った方が実工数少なくなるのは当たり前だろ?
「バグ作るかもしれないリスク」なんて項目は見積もりには入れないけどさ。
0926デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:45:52粗利が上がらない=給料が出ない
wwww
0927デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:46:06そんなのテストで見つけていくらでも修正すればいいんだから
お前が心配することじゃないんだよ
0928デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:46:30場合によっちゃ10倍どころの話ではなくなる
0929デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:47:02実際工数の世界からまともなC++アプリ、ライブラリが出てきた試しがない。
0930デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:48:05じゃC言語の人が見積もった工程の10分の1でできますとお前そういえるの?
そりゃすげーやw
やってみろやw
0931デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:48:18末端PG的にははバグ改修が増えた方が残業代増えてウハウハだけどね。
0932デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:48:510933デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:49:48できるっていうほどに給料下がっていくじゃん
主張しないほうがいいんじゃない?w
0934デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:52:55やってるんだけど、C++/Java より、はるかに開発効率いい。
C++ と C の開発効率はそんなに違わないって印象があったので、
最初は Java で試してたんだけど、こっちも今一だった。
CLOS の機能もそれなりに使ってはいるが、実質的には、クロージャ
とか高階関数の方が役に立ってる。
どうシステム化するかあたりから、手探り状態で始めたんだが、
・ プロトタイプが成長して使い物になるシステムが出来上がる
・ 大きな要求仕様の変更があっても、バグが出てもシステム止めなくていい
ってのが、何よりありがたいw
0935デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:52:58工数は多く見積もり、少なく仕上げる物www
0936デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:54:48会社のメリットなんもねーじゃんw
0937デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:55:36お前はどの立場で見て発言してるんだ?
0938デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:56:33お前、赤字出すの得意だろwwww
0939デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:56:36昔からプロトタイプに向いている言語って言われていたからね。
それから高階関数ベースに再利用を進めるから、
> 実質的には、クロージャとか高階関数の方が役に立ってる。
ということになる。SICPの序文でも、
「Lispプログラミングでは有用で汎用性の高い関数がどんどんたまっていく」
と書いてある。
0940デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:57:01C++なら10倍速でできますと不穏な発言をする隣のチームを疑い深い目で眺めるとあるチームのリーダー
0941デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:58:23工数少なく見積もって出すようなら、今すぐリーダーを辞めろ。
会社のためにならねぇ。
0942デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 16:59:53よっ!!!デスマーチビルダー!!!
憎まれてるよ!!!
wwwww
0943デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:04:05CでWebKit相当のものを作りながらブラウザ作る
10倍程度で済むの? 1万倍くらい?
後者なんて完成しないだろ。
0944デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:07:42ブラウザ? そんなもんどっかから買ってきて組み込むだろ?
0945デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:08:42その為のオブジェクト指向だろ?
0946デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:13:15呼ぶ箇所がちょっとC++だからC++使ってる!とか言い張るほど馬鹿なら話にはならないけど
0947デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:16:48健忘症?
>>915で自分で作ればいいって自分で言ってるんじゃないの?
0948デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:18:22文章から頭の悪さがにじみ出ているもの。
0949デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:18:26何か勘違いしているようだが、俺一人が得をすれば良いわけではない。
全国民にとって社会システムが平等に幸せを享受できるものでなければならないという考えに基づいて
社会システムにどういうルールを取り込めばそうなるのか、ということを考えているんだよ。
ゲーム理論っていうの?
0950デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:18:57は?そういう無意味な議論したいならdll組んでそれ呼ぶわ
ハイ、終了
0951デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:21:13OOPLとOOPを軽視しているのではなくて、
それ以前に、何についても何一つ分かってはいない。
0952デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:21:490953デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:21:55で?工数はどのくらい変わるの?
C言語での見積もりの10分の1?w
0954デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:25:22よっ、デスマーチ職人!!!
怨まれてるよ!!!
0955デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:26:47ていうか発言内容がさっぱりわからない
なんで>>940のレスでそれなの?
会話が成立しねぇじゃん
頭悪いの?
0956デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:27:59オマエガナwwww
0957デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:29:28会話も出来ないクズはレスつけんなよ
0958デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:32:59「なんで?大域変数使った場合と、使わなかった場合でそんなに違いがあるの?」
って言ってるのと変わらんなぁ。
0959デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:33:52>>935を見て、会社の利益が無いといい
>>937にどの立場と問われ、>>940と答える
>>940は、多く見積もって、少なく作ると言ってるのを疑ってる立場ってことだろ?
つまり、少なく見積もって、多く作る人ってことだ
0960デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:40:28頭悪いじゃん
0961デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:42:20今では C++以外でもJavaや Python, C#, JavaScriptなど主要な言語で
(サポートの幅の差はあるにしても)使われている考え方なわけで。
それをスマートに表現できないCは使いにくい。
Cで書かれてるプログラムを Lispで書くくらいに、違和感がある。
0962デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:52:130963デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:56:230964デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 17:56:250965デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:04:31Unix 系の OS のカーネルは C で書いてあるけど、Solaris とか *BSD の
ソース読むと、そこらの OO プログラマが屑に見えるくらい、きれいに
OO 的な設計をしてあって、コードもそれなりにスマートに表現されている。
OO 言語を使う/使わない以前にどんな風に抽象化するかが問題だと思う………
0966デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:08:08行数とかよりは適切な指標だと思うけど?
コストとかにすればおk?
0967デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:20:26時間とかコストとかは無意味!
0968デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:21:210969デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:29:44( ´∀`) ♪仲間じゃないか〜♪
⊂(⌒) つ ♪
∪ ノ ランランラ〜ン♪
Y⌒Y⌒ ∪
0970デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:34:260971デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:35:130972デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 18:48:18そういう話はよく目にするんだが、具体的な例を見ないんだよな。
そういうフレームワークや関数群のサンプル的なものを
公開しているところはないかな?
0973デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 19:12:390974デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 19:17:01それとこれとは直行した問題なのでは。
何を使っても優劣の差はあるというのは当たり前の話。
アセンブラでさえ美しいプログラムは美しい。
0975デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 19:43:340976934
2009/03/21(土) 19:54:18> そういうフレームワークや関数群のサンプル的なものを
そんなもんは作ればいいし、扱う問題によってはよそで作った物が
使えるとも限らない。
関数ベースで書くから副作用を心配することはほとんどないんで、
動かしながらでも関数の再定義やったりとか、遅いと言われれば
実システムでプロファイルとってチューニングとかやってる。
取りあえず最小構成を作って公開して、実際に使う側の意見を聞き
ながら作り込みをやってる状態。
実運用やりながらだから、予期せぬエラーとかも早くつぶれる。
何度かクラス構成の変更とかする羽目になったが、その時でもシス
テムは停止させなかった。
update-instance-for-redefined-class って、長い名前の関数のおかげだw
若干、余分な手間は発生するけど、大きな手戻りは発生しない。
ただし、このやり方だと、どうしても少数精鋭になってしまう
システム規模はそこそこでかいけど C++ とかだと 20 人がかり程度
の規模を 3 人でやってる。
あんま、人と金かけられないって事情もあるけど………
0977.
2009/03/21(土) 21:02:540978デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 21:03:300979デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 21:46:520980デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 21:55:070981デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 22:21:320982デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 22:25:580983デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 22:41:04CLOSでググれ
0984デフォルトの名無しさん
2009/03/21(土) 23:46:04iseg = iseg.
gsub(']', 'end;').
gsub('[', 'while dseg[dx] != 0;').
gsub('+', 'dseg[dx] += 1;').
gsub('-', 'dseg[dx] -= 1;').
gsub('.', 'print dseg[dx].chr;').
gsub(',', 'dseg[dx] = $stdin.getc;').
gsub('>', 'dx += 1;').
gsub('<', 'dx -= 1;')
eval(<<INIT + iseg)
dseg = Array.new(32768, 0)
pc = 0
dx = 0
INIT
puts ''
0985デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 00:32:210986デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 00:47:45>の規模を 3 人でやってる。
嘘くせえな。
というか、自己申告だから実際にみてみたらショボイプロジェクトってオチじゃないかな?
0987デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 00:58:33一人で十分
0988デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 01:40:49正直、うさんくせーとか思うけど、どうも嘘じゃないらしい。
といって、この手の話には必ずモノが存在していない。
ネットで聞いてみても「そういう風に書けばいかようにでも」的な回答しかない。
くやしい!でも…Gauche入れてみちゃう。
0989デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 01:46:39gaucheでc++のコード生成してます
0990デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 02:11:320991デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 03:25:01C言語での見積もりの10分の1?w
0992デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 03:25:560993デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 03:31:55バカですか?
0994デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 05:34:060995デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 05:38:20CだろうがC++だろうがJavaだろうが
まともに使いこなせないだろコイツじゃ。
↓
> 20人だろうが3人だろうが一緒
> 一人で十分
0996デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 05:43:410997デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 05:48:22C言語での見積もりの10分の1?w
0998,,・´∀`・,,)っ-○◎●
2009/03/22(日) 06:15:390999デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 06:39:52C言語での見積もりの999分の1?w
1000デフォルトの名無しさん
2009/03/22(日) 06:49:59関数型言語だからじゃなくて、単に動的型付け言語だから
という要因が大きいんじゃないかな。
10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。