【初心者歓迎】C/C++室 Ver.46【環境依存OK】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0548デフォルトの名無しさん
2008/01/10(木) 12:11:58class ABase {
public:
typedef std::vector<B> VectorB; // Bは完全型でなくてはいけない?
virtual VectorB::iterator F(const VectorB& vec)=0;
...
}
// B.h
template <...> // テンプレートクラスのため.hと.cppにわけることができない
class B {
public:
void F() {
pABase_->...; // ABaseの関数を呼び出す
...
}
private:
ABase* pABase_;
};
ABaseはBの定義が必要、BはAbaseの定義が必要という状態になってしまい、困っています。
こういった循環参照を避ける手法はないでしょうか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています