言語 C++
質問内容
 1.struct SHoge { char a; short b; int c; };と定義する。
 2.SHoge obj; と実体を作成する。
 上記の場合、objのアライメント(?)はいつも同じでしょうか?
質問の背景
 1.struct SHogeBase { char a; short b; int c; };と定義する。
 2.struct SHoge :public SHogeBase { void Save(FILE *f){fwrite(this, sizeof(SHogeBase),1,f); void Load(FILE* f){略}; }
 見たいに、メンバ変数のセーブ、ロードを行っており、タマタマ動作しているのですが、これがタマタマなのか、
 それともあらゆるC++環境で正常動作が保障されているのか、が知りたい。
足りない情報等あれば指摘お願いします。