【初心者歓迎】C/C++室 Ver.45【環境依存OK】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 14:09:22ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.44【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1194016813/
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0002デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 15:30:010003デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 16:20:05引数に小数をとるにほどうすれば良いでしょうか?
int main (int argc, char *argv[]){
float x ;
x = *argv[1];
fprintf(stdout, "%f¥n", x);
return;
}
↑無理
int main (int argc, float *argv[]){
float x ;
x = *argv[1];
fprintf(stdout, "%f¥n", x);
return;
}
↑無理
でした。
0004デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 16:26:55int main (int argc, char *argv[]){
float x ;
sscanf(argv[1],"%f",&x);
fprintf(stdout, "%f\n", x);
return 0;
}
0005デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 16:28:03引数に小数をとるには〜って変な質問だな。
それぞれの引数(argv)は文字列なのだから、文字列を整数や少数に変換するには?と質問するところだ。
atof
0006デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 16:31:58引数が文字列ってのをわかってないんだろ
0007デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:01:51いや、もちろんわかってますよ。
charへのポインタの配列ぐらい。
で、こんなことしたことないから、どうしようかなと。
>>5
なるほど。そうやればよいですね。
試してみよう。
0008デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:07:51このとき、
Hoge *hoge0 = new Hoge();
Hoge *hoge1 = new Hoge();
Hoge *hoge2 = new Hoge();
・・・
というのを
Hoge *hoge[10];
hoge[0] = new Hoge();
hoge[1] = new Hoge();
hoge[2] = new Hoge();
・・・
のよう配列にするにはどうしたらよいでしょう?
(マネージ環境だと Hoge *hoge[10]; の時点でCLI配列使え!って怒られてしまうんですよね・・・)
00098
2007/12/08(土) 17:09:13環境書き忘れました・・・おわっとる・・・
Visual Studio 2005でC++/CLIです。
よろしくお願いいたします。
0010デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:11:21まず初めにメンバ変数を宣言しました。
class hoge{
int m_n;
};
次にコンストラクタを書いて初期化してみました。
class hoge{
int m_n;
public:
hoge(int n):m_n(n){};
};
そしてメンバ変数を const にした段階でエラーが出ました。
class hoge{
const int m_n;
public:
hoge(int n):m_n(n){};
};
エラーメッセージは
warning C4512: 'hoge' : 代入演算子を生成できません。
です。
今はまだ型宣言だけなので代入どころかインスタンスすらありません。
これはどういう意味なのでしょうか?
0011デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:27:40エラーじゃなくて警告(warning)ね
それはそうとVC++2005EEで試したけど、警告でないけどなあ
0012デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:31:56上のコードをコピーして、int main(){ return 0;}を下に付けただけ。
0013デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:37:26C++/CLIは専用スレの方がいいんじゃない?
発展系とはいえ別言語なんだし。
0014デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:39:30代入演算子を定義すれば出なくなる
生成できませんって表現が良くわからないが、暗黙の代入演算子を生成できないってことなのかな
0015デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:44:57const int m_n;
public:
hoge(int n):m_n(n){};
private:
void operator=(const hoge &);
};
定義どころか宣言だけで出なくなるね。
これでインスタンスも生成できたしリンクエラーも出ない。
ってことは何処からも参照されていないってことで...
ん〜、なんで警告が出るんだろ?
0016デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:49:510017デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:55:42当然実体化したインスタンスを代入しようとすればコンパイルエラーにはなるが、
代入演算子もインタフェースの一部だから後で宣言したヘッダに
簡単には手を入れられないということも有り得る。
必ずしも代入不可能というのがクラス設計者の意図ではないかもしれないし、
そういう時のうっかり忘れ防止としては宣言の時点で警告が出たほうが良いだろう。
0018デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 17:56:44確かにその通りですね。
C++/CLIスレの方に移動します。
ありがとうございました。
0019デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 22:29:22C とPerl の対照表みたいなページってありませんか?
0020デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 22:37:39即ちコンストラクタの初期化子やデフォルトコンストラクタの関数内で初期化せずに
ローカル関数内でコンストラクタの初期化子で初期化したように、初期化する方法はありませんか?
多分日本語でOKといわれそうですがww理解できる方お願いします。
0021デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 22:48:130022デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:07:46日本語でおk
コンストラクタ、と言っているんだからC++だと思うけど
まず根本的にローカル関数が定義出来ない。gccとかは出来た気もする。
ローカル関数って関数内で定義する関数よ?
次に、ローカル変数はプロトタイプ宣言に出てこない。
仮引数のことか?
>即ちコンストラクタの初期化子や・・・
全然「即ち」になってない
0023デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:09:110024デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:22:300025デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:37:06定義は宣言の一種だから、「違い」って言う時点でおかしな話。
002624
2007/12/08(土) 23:42:09int main(){
int b; <= これはどっち?
}
0027デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:44:07どっちも定義、且つ宣言。
0028デフォルトの名無しさん
2007/12/08(土) 23:45:41宣言と実体化の問題を言いたいの? int ならそこで実体化してるから
わかりにくい。例えば配列とかなら
int a[]; とか int *a;
とかしたら、実体化はさらにしなきゃいかん。
002924
2007/12/08(土) 23:47:01を見ると、宣言みたいな感じなんですが
003024
2007/12/08(土) 23:52:07イマイチ、両者をどのように区別しているのか理解できないからです。
0031デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:00:440032デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:14:56dynamic_cast以外は、
C形式のキャストを用途ごとに分けて機能を分割することで不正と思われるキャストをコンパイル時に弾けるようにしよう、
てことで合ってますか?
0033デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:16:05>>31 ちがうよ。
0034デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:16:370035デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:17:36それは違うような気がする
グローバル変数ではexternつけたのとかは定義でなく宣言
関数で言うところのプロトタイプ宣言と処理内容の定義の違いと考えればいいかもしれない
0036デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:19:02ありがとうございます
ずっとそれぞれに何か特殊な機能があるんだと思ってました……
0037デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:19:24extern int i; // 宣言
int i; // 定義
void func(); // 宣言
void func() { /* 〜 */ } // 定義
class A; // 宣言
// クラスAの定義
class A {
void func(); // メンバ関数の宣言
};
void A::func() { /* 〜 */ } // メンバ関数の定義
0038デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:21:240039デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:23:230040デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:28:44ありがとう
要するに実体生成が伴うのが定義って感じか
ということはクラスのメンバ変数は全部定義でなく宣言?
0041デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:37:34CとC++では、「何が定義になるのか」が違うんだよ。
>要するに実体生成が伴うのが定義って感じか
これはC言語の話。
マ板の某クソスレから引っ張ってきた。
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1192703383/593
CはC99なんで、普及してるC89では若干違うのかも知れない。
スレ違いなんで、あっちで引っ張らないように。
0042デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:45:24宣言というのはコンパイラに名前の存在を知らせること。
定義というのはある名前の実体を作成すること。
0043デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:45:41ありがとう
何か分かったような分からないようなだが
0044デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 00:50:15どの辺が分からん?
0045デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 01:03:10いや、かたや定義の例が書いてあってかたや宣言の例が書いてあるから、
俺の貧弱な頭じゃ違いがぱっと理解できんw
とりあえずメンバ変数については分かったが
あと「結合指定」「型定義宣言」て言葉が分からんかった
前者はぐぐっても出てけえひんし、
後者はtypedefのことか?
0046デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 01:18:43「extern "C"」とかそういうヤツ。
>後者はtypedefのことか?
それであってる。
0047デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 01:20:42わざわざサンクス
ぐぐり不足ですた
004824
2007/12/09(日) 01:26:42CとC++では、意味が違うなんて。
0049デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 02:45:29例えばpair<int, string>の要素を持つvector Vecがあったとき、
iteratorでintがiXYであった時に、pairの片割れのstringを返す場合、
下のコードではコンパイルエラーが出ます。
vector<pair< int, string > >::iterator it;
for ( it = Vec.begin(); it != Vec.end(); ++it )
{
if( *it->first == iXY ) return *it->second;
}
return NULL;
iteratorで間接参照は、*をつけるといろんなところに書いてあったので
上のようにしたのですが、*を取ると、正常に動きました。
でもなんで*を取るのかがわかりません。だれかおしえてください。
0050デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 02:54:00ポインタに*をつけると実体pair<>を指すことになる。
んで、pairに->演算子はオーバーロードされてないからエラーになるわけだ。
大体あってる?
0051デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 02:55:38it->second
こういうことじゃなくて?
0052デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 02:59:32if( *(it->first) == iXY ) return *(it->second);
と同じになり、イテレータの参照剥がしではなく、firstおよびsecondメンバつまりint,stringの参照剥がしになる。
int,stringはポインタやイテレータではないのでエラー。
*を使いたければ、こう
if( (*it).first) == iXY ) return (*it).second);
005350
2007/12/09(日) 03:01:00005449
2007/12/09(日) 03:15:00もっと精進しまっす!
0055デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 04:40:48はメモリは少しも食わないんでしょうか?
stringって作った時点ではメモリー確保しないですから、配列でも一緒ですか?
0056デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 04:57:19string自身にだってサイズはあるよ。
俺の環境だと、string型は28バイトもある。
0057デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 05:05:110058デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 09:43:27アクセスできない配列にアクセスしていただけだった
005958
2007/12/09(日) 10:09:23何度も配列を短時間で生成繰り返したとき、前のが解放される前に次の確保がくると駄目らしい
グローバルに一度確保にしたら良くなった
0060デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:10:31何の話かわからんがkwsk
006158
2007/12/09(日) 10:14:33double fnc(void) {
vector <double> x(100000,1);
return x[0];
}
main(){
double sum=0;
for(i=0;i<10000;i++)sum+=fnc();
cout<<sum;
}
006258
2007/12/09(日) 10:16:050063デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:18:58環境は?普通は seg fault とかエラーで落ちると思うんだけど。
そうじゃなければ vector の bug ということなのかな。
0064デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:28:37手元のVC2005EE, bcc5.82, gcc3.4.4で問題なかった。
>>58の環境が知りたい。
006558
2007/12/09(日) 10:34:04あと確保する数は、実際には違います
#define N 2678400
として
vector<int> date(N,0);
vector<double> x(N,0);
をサブルーチンで何度か確保して
dateとxの前半(1/3くらい)をアクセスしてリターンすると毎回違う回数で落ちます
006658
2007/12/09(日) 10:35:310067デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:38:510068デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:39:22> dateとxの前半(1/3くらい)をアクセスして
↑このへんにバグがあるかもしれんので最小限のソースをくれるとありがたい。
あと、落ちるというのは例外を吐くのか、問答無用で落ちるのかも知りたい。
0070デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:48:00「落ちる」って seg fault とかでプログラムがクラッシュするの?
それだったらメモリが足りないなら正常な動きだと思う。
もしも、出力して正常に終わったように見えて違う答だというのならば大問題。
0072デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:53:33そういうアドホックな対処ではなくて、もっと具体的な原因が知りたいなあと。
そもそもコンパイラ(vector)のバグと見なしてるようだけど、それも疑わしいしね。
コンパイラのバグ → ここを見た人に役立つ
>>58の書いたコードのバグ → 同じ過ちを繰り返さずに済む
0073デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 10:57:090074デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 11:00:14>>58 の書き方だと結果が出て間違っているように読める。
最後まで走って結果が出て、違ったという場合はあったの?
0075デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 11:02:050076デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 11:03:55コレ常識ネ。
0077wolf ◆8VH3XAqjlU
2007/12/09(日) 11:31:49>>26
int a; <= これはどっち? <--- declaration with simple-type-name
int main(){
int b; <= これはどっち? <--- declaration with simple-type-name
}
Grammar of C++ Declarations
http://msdn.microsoft.com/library/ja/vclang/html/_pluslang_Grammar_of_C.2b2b_.Declarations.asp?frame=true
0078デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 11:44:47> int a; <= これはどっち?
> int b; <= これはどっち?
C++ なら、どっちも定義だ。
0079デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 12:04:27なんだコイツ?
何が言いたいのかさっぱり分からないんだが、77はアホの子か?
0080デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 12:07:200081デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 14:54:22class Foo {
char szBuff[MAX_PATH];
ZeroMemory( szBuff, MAX_PATH );
pubulic:
Foo();
~Foo();
};
szBuffをコンストラクタの初期化子で初期化するにはどの様に書いたらいいですか?
0082デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 15:20:07int main(){
int b; <= これはどっち?
}
両方とも宣言定義です。
略して、宣言、定義、または、宣定という人もいます。
0083デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 15:20:46できません。 vector にすれば初期化できます。この場合は本体の中で
ZeroMemory() しても同じ結果になります。
0084デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 15:32:200085デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 17:37:11コンパイルしてオブジェクトにしておくことはできないのでしょうか。
毎回コンパイルするのは非効率だと思います。
0086デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 17:45:50C/C++ ではヘッダでは定義なしの宣言だけにしておいて、対応するソースファイルで
定義を与えるという方法で重複コンパイルを避けるのが一般的。
C++ のテンプレートによってこの方法がうまく機能しにくい状況になっているので、
コンパイラによってはプリコンパイルドヘッダとか、あらかじめヘッダをコンパイルして
保存しておく機能を持っているものもある。
0087デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 17:57:13そのあたりの「一般的」な作法がまとめてある書籍はありますか?
VC++では無い本がいいけど、独習C++とかになるんですかね?
0088デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 19:20:510089デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 20:43:11ちょっと遅レスだが
BCCの最新バージョンBCC5.9.2(C++Builder2007付属)では落ちない
0090wolf ◆8VH3XAqjlU
2007/12/09(日) 21:11:03Sure, the following may not be accepted in the school.
Declaration:
However, many declarations serve as definitions.
Definition
A definition provides information that allows the compiler to allocate memory for objects or generate code for functions.
Object
An object is an instance (a data item) of a user-defined type (a class type).
C++ terms used in this book are defined in the following table:
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/vclang/html/_pluslang_terms.asp
0091デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 21:36:31基地外スレにお帰りください
0092デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 21:58:130093デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 21:59:25それとも、変数を使って一時的に値を記憶させないと駄目?
0094デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 21:59:56cat
0095デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 22:00:46すれ違い。いちおう誘導しとくけど、その聞き方じゃどこでもまともな答えは
期待できないと思われ。せめて今使ってるやつのどこが不満なのか書かないと。
【エディタ】ソース何で書いてる? 1スレ目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1164154920/
テキストエディタをまた〜り語ろう ver.24
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194361643/
0096デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 22:02:15数学で言うところの中括弧ってなんだ?式の優先順位を決めるための括弧なら、
何重だろうと全部丸括弧を使うんだけど。
0097デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 22:12:44そうなんですか!
それなら、
数学で
{(5)(176) - (26)^2}{(5)(145) - (25)^2}のルートって、
C言語なら、
sqrt(((5)*(176) - (26)*(26))*((5)*(145) - (25)*(25)))
でOKですか?
0098デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 22:21:53演算子の優先順位を調べたらわかると思うけど、
乗除算の方が加減算より優先されるので括弧を減らせるよ
0099デフォルトの名無しさん
2007/12/09(日) 22:24:45なるほど!
だったら、
sqrt((5*176 - 26*26)*(5*145 - 25*25))
でおkですね!
0100デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 02:08:00vector< myclass >型の固定長配列を用意して、それを例えばTBL[n]として
衝突が起こったらTBL[n].resize(2)して別のデータを格納していけば実装できそうですけど
一次元に自分で登録先を見つけてくる方法より効率悪いですか? 衝突は頻繁に起こらないとします
0101デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 02:42:27効率って言っても空間効率と速度効率がある。速度にしても、実際の比較が
ハッシュ関数に比べてどんだけ思いかで変わるでしょ。そこらへんの情報無しには
答えようがない。効率は実測が基本。
0102デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 02:53:22実測してみます
010393
2007/12/10(月) 04:46:38hoge = (26 * 176 - 25 * 24) / sqrt((26 * 23 - 5 * 5) * (26 * 6 - 7 * 10));
というプログラムを書いて正しい結果が出力されたのですが、
これはどうしてでしょうか?
sqrtは戻り値として、平方根を返す関数ですが、この場合戻り値を受け取っていませんよね。
まるで、sqrt((26 * 23 - 5 * 5) * (26 * 6 - 7 * 10)がこの式の計算結果そのもののように感じるのですが、これはC言語の機能なのでしょうか?
0104デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 04:52:09戻り値はちゃんと / 演算子が受け取っています。
0106デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 05:04:46010793
2007/12/10(月) 05:10:40どうして戻り値を受け取らないのにちゃんと計算できたのがとても不思議なんですけれど。
0108デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 05:12:390109デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 05:13:080110デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 05:13:110111デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 05:13:18戻り値は受け取らなくてもいい
sqrt(10);
という文だけでもエラーにならない
返却される数値がdoubleならば数字を直接かくのと同じ
2.5 * 8
という計算は
x=2.5 ; y= 8;
x * y としなくても計算できる
0112デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:23:00君が何を不思議がっているのかとても不思議なんですけど
0113デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:28:44>sqrt((26 * 23 - 5 * 5) * (26 * 6 - 7 * 10)がこの式の計算結果そのもののよう
その通り
ちゃんと分かってんじゃん
0114デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:28:51a = func(5);
で、aに代入できるのは、右辺が値を持ってることを推測できそうなものだけど
0115デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:30:020116デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:30:42きっと、
変数名=関数名(引数);
て形自体が一つの構文だと思ってるんだろうな
戻り値を受け取る構文
0117デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:34:31数学で、
hoge = (26 × 176 - 25 × 24) / √((26 × 23 - 5 × 5) × (26 × 6 - 7 × 10))
と書いても、計算の仕方のルールがあるから、正しい結果を出せるでしょ。
それと同じで、sqrt()を先に計算して、その戻り値を使って / を計算するルールがあるから。
0118デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:36:06a = 8 + func(5);
って文があるとコンパイラは
a = 8 + 10;
a = 18;
って感じで処理する
0119デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 08:43:370120デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 09:00:02ファイルに連番を付けてファイルのはパスがわかるようにしたいです
0121デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 09:01:470122デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 09:45:500123デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 09:46:43┌──┐
│ │←出力用子ウィンドウ 入力ウィンドウに文字を打ち、エンターキーが押されたら
└──┘ 出力ウィンドウに文字が表示されるようにしたい。
┌──┐←入力用子ウィンドウ
└──┘
ソースttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5461.txt
winspectorでチェックしたところ、そもそもエンターキーが押された信号が出ていなかったので、
子ウィンドウのウィンドウプロシージャも作ったんですが、今度は入力用子ウィンドウが表示されなくなりました。
プログラムを開始してすぐにエンターキーを押すとメッセージボックスが出るので、入力用子ウィンドウ自体は
どこかに作られていると思うんですが、自分の設置した場所には見当たりません。
猫でも〜を読んでもどこが間違っているのか分からないんですが、どうしたら子ウィンドウが表示されますか。
あと、まだ中身を作っていないのに、GUI?だけでやたら手こずってるんですが、こんなもんですか?
0124デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 09:50:440125デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:27:15int *n=new int;
と定義するんですか?
なんかいつも*nとして使えなくて不便なんですが
配列の場合は静的と同じですが なんとかなりますか
0126デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:33:35>>125
それであってる。deleteを忘れるなよ。
最後の行がよくわからない。
0127デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:37:26の使い方は同じなのに
変数だと違います
0128デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:48:13SetWindowLongをやめればとりあえず表示された
0129デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:57:45130行目の引数がおかしいお
エディットコントロールのデフォルトウィンドウプロシージャが呼ばれてない
0130デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 10:58:54p[100]は、領域確保しなくてもつねにアクセスできますか?
アドレスの配列を作りたいのですが
0131デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 11:01:28int **p,n=100;
p[10000]=&n;
cout<<*p[10000];
0132デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 11:03:56int* *p= new int* [20000];
int n=100;
p[10000]=&n;
cout<<*p[10000];
0134デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 11:15:44#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
using namespace std;
class tree{ public: string data; vector< tree* > p; };
tree* create(string data){
tree *node=new tree; node->data=data; return node; }
void insert(tree *node, string data ){
node->p.push_back( create(data) );}
0135デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 12:08:55C言語、Windowsでお願いします。
0136デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 12:30:48ipconfia
0137デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 13:28:580138デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 13:31:420139デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 13:32:17gethostbyname("")で取得
ipconfigの結果を解析
0140135
2007/12/10(月) 13:44:23いいのでしょうか?
参考になるようなサイトを教えていただけると嬉しいです。
0141デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 13:56:44CreateProcess()
あとはパイプとか適当にぐぐれ
0143デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 14:29:09int *a;
ポインタはアドレスを入れるための変数と考えるんだ。
int *a[100];
ポインタ配列は、アドレスを入れるための変数からなる配列
int **a;
ポインタのポインタは、ややこしいが
(アドレスを入れるための変数の)アドレスを入れるための変数
きちんと整理して理解しておいた方が良いよ。
0144デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 20:15:27int x(0); のように初期化するのってキモイですか?
0145デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 20:35:110146デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 21:12:53Win32APIスレへ
0147デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 22:41:06int N;
とします。
Nは大きいです。
printf(" time=%f[s]\n", (a-b)/N);
だとうまく表示されるんですが、
cout<<"time= "<<(a-b)/N<<"\n";だと0になってしまいます。
coutを使って書きたいのでアドバイスお願いします
0148デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 22:43:54どちらもうまく表示されない
double N; としろ。
0149デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 22:45:31ああ!わかりました
0150デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 23:45:42そんなのキモイなんて言ってたら引数付きコンストラクタしかないクラスで
変数が作れないだろ。
0151デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 23:54:390152デフォルトの名無しさん
2007/12/10(月) 23:58:490153デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 00:01:56ちょっと怖いかな。
C からやってる人のこと考えても、あからさまな利点が無い限りやめといたほうがいいと思う。
0154デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 00:13:54皆様ご意見ありがとうございます。
関数と間違えられたので止めといたほうがよさそうですね。
0155デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 04:57:40クラスのメンバー変数を、コンストラクタの初期化子で、初期化する事はできますし、
推奨もされていますが、クラスのメンバー関数は、コンストラクターの
初期化子で初期化するのは、できませんよね?
ていうか、メンバー関数に初期化という、概念は無いですよね?
0156デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 04:58:30関数を初期化?
関数ポインタではなくて?
0157デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:04:48>>関数を初期化?
そこを迷っているんです、メンバー関数の持つ変数は初期化できても
メンバー関数に初期化なんて、概念は無いですよねやっぱり
>関数ポインタではなくて?
関数ポインタなら初期化できるんでしょうか?
0158デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:08:44そもそも何を実現したいのかわからない。
具体的にどのような記述でどういう動作になるのを期待してるの?
0159デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:17:59今Effective C++読んでいて、Cしか知らないので、
目新しいことが多くて、C++の作法というか、スタイルに戸惑っているところです
具体的に何を期待するとかという意味はありません、ふと思ったまでです。
0160デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:25:14class Foo {
typedef struct st_data {
st_data( int n, string s, double db : yymmdd( n ), code( s ), value( db ){} //�@
int yymmdd;
string code;
double value;
//st_data() : yymmdd( 0 ), code(""), value( 0.0 ){} //�A
} st_data;
public:
Foo();
~Foo();
}:
ただ、この様な構造体をは�@、�Aの方法で初期化できると思うのですが
実装で�@の方法で初期化した変数にアクセスすると
error C2512: 'st_data' : クラス、構造体、共用体に既定のコンストラクタがありません。
となります、組み込み型の変数はやはり、�Aの方法でインスタンスを与えないといけないのでしょうか?
�@と�Aの違いは、なんなんでしょうか?
0161デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:26:29×ただ、この様な構造体をは�@、�Aの方法で初期化できると思うのですが
○この様な構造体をは�@、�Aの方法で初期化できると思うのですが
0162デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 05:41:17いまいちわからん
まだ関数の初期化などという話が続いてるのかな?
class Fooで包んでる意味がわからないけど、
とりあえず括弧の対応など幾つか修正した
#include <string>
using namespace std;
class Foo {
public:
struct st_data {
st_data(int n, string s, double db) : yymmdd( n ), code( s ), value( db ){} //�@
int yymmdd;
string code;
double value;
//st_data() : yymmdd( 0 ), code(""), value( 0.0 ){} //�A
};
Foo();
~Foo();
};
int main() {
Foo::st_data(0, "", 0);
return 0;
}
これで1の方法で初期化できるけど…何を求めてるかがわからんので適当だ
0163デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 09:07:450164デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 09:12:44Cは分かるという話だから、何か簡単な勘違いをしているのだと思うけど、
そのエラーの原因はtypedef
C言語でも、typedefしただけじゃ使えないでしょ?
変数を宣言しないと。
今回はそもそも再利用しないのでtypedefしなくてもいいから
struct hoge {
...
} hage;
て形でいいと思うけど。
0165デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 09:31:12>error C2512: 'st_data' : クラス、構造体、共用体に既定のコンストラクタがありません。
コレって、引数を持つコンストラクタしかないクラス(等)に対して、
引数をつけずにコンストラクタを呼んだ時に見かける。
Foo::st_data data;
とかで変数定義すると、引数の無いコンストラクタ呼び出そうとするけど、
どっかにそんな記述してない?
0166デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 09:44:01for(sorted=0; sorted < N-1; sorted++){
insert = sort[sorted+1];
for(i=0; i<=sorted; i++)
if(sort[i]>insert)
break;
while(i<=sorted+1){
temp=sort[i];
sort[i]=insert;
insert=temp;
i++;
}}}
for(i=0; i<=sorted; i++)
if(sort[i]>insert)
break;
の部分が理解できません。
これは、if(sort[i]>insert)をfor(i=0; i<=sorted; i++)で繰り返すのはよしとして、
if(sort[i]>insert)が真の時にbreakして、whileに処理が飛ぶのでしょうか?
そして、ifが偽のときはどこに処理が飛ぶのでしょうか?
0167デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 10:01:41繰り返し中一度も真にならなければ「i」はsorted+1(最後)になる
0168デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 12:08:25ttp://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa364428.aspx
>The order in which the search returns the files, such as alphabetical order, is not guaranteed, and is dependent on the file system.
>You cannot depend on any specific ordering behavior.
>If the data must be sorted, you must do the ordering yourself after obtaining all the results.
0169164
2007/12/11(火) 12:23:530170デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:20:32をディスクに保存したいのですがどの用にしたら良いんでしょうか?
0171デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:31:24たとえば、stringの中身に改行が無いことがわかっているなら、大雑把に一行一要素ずつ出力していって
読み出すときはこれまた大雑把にstd::getline()で読み出していけばいいし、
そうでないなら、stringのサイズと中身を順に詰めていって、読み出す時は
サイズを読む→その分だけデータを読む、を繰り返していけばいい。
ファイルの開き方がわからないとか、そういうレベルなら「ファイルストリーム」とかで検索して勉強しる。
0172デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:33:12string型にバイナリデータは読み込めませんか?
char buf[1000];として bufに100バイト読み込んだとして、(string)bufと変換するしか無いですか?
vector <string> str;の構造自体をバイナリで記録できれば変換必要ないと思うんですが・・・無理ですよね?
0173デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:35:54すみません
なるべ読み書きの速度を上げたいんですが・・・
行単位での書き込みは、もし1000万行とかになったら時間コストがかかりすぎますよね
バイナリで一度に5メガずつとか読み込んで速度を上げたいです
0174デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:39:49size()以外の情報データは何ビットか判りますか?
0175デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:44:33>>171が
>stringのサイズと中身を順に詰めていって、読み出す時は
>サイズを読む→その分だけデータを読む、を繰り返していけばいい。
と書いてるじゃないか
0176デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:45:33stringは可変長領域へのポインタを持っているだけだろうからその方法じゃ無理
0177デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:46:290178デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 13:49:08何をどこから格納するの?
0179177
2007/12/11(火) 14:04:14stringもバイナリで読み書きできない物かと
0180デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:06:13c_str()を使うといいよ
0181デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:06:270182179
2007/12/11(火) 14:07:460183180
2007/12/11(火) 14:08:120184デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:08:320185デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:10:060186デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:12:110187デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:14:06そもそもデータ構造はvector<string>でいいの?
要求を満たす代替案は考えてないの?
0188デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:15:57string型を直接ディスクに書き込んだり直接読んだり出来るかという事です
0189デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:21:56「直接」が曖昧
string s;
ofstream f(filename);
f << s;
fwrite(&s, sizeof(string), 1, fp);
0190デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:23:43その方法で読み書き出来るんですか?試してみます
stringは読み込むときにresizeしておかなくても読み込めるんですか?
確保していないところに書き込まれないですか?
0191デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:24:31boost::serialization
0192デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:30:45#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
using namespace std;
main(){
string s="this a pan.", t;
fstream fp;
fp.open("stringdat", ios::out | ios::binary );
fp.write( (char*) &s, sizeof(s));
fp.close();
fp.open("stringdat", ios::in | ios::binary );
fp.read( (char*) &t, sizeof(s));;
fp.close();
cout<<t;}
0193デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:32:320194デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:36:480195デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:39:32これは良いコードw
0196デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:50:570197デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:55:50再生用YUV422のサンプルファイルと、
再生用サンプルプログラム等を
ダウンロード出来るサイトご存じの方いませんでしょうか?
0198デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 14:59:22うわぁ…
0199デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:17:07vector<string>なんですけど、既に10Mバイトくらい使用していたとして、確保されている領域も無いとき
新たにstring型を追加するときは、別の空き領域を探してきて元のデータをコピーするんでしょうか? 手間かかりますよね?
また、vector<string> str;
str.resize(100000);
と十分に確保してあれば各str[n]がどんなにメモリ食っても再配置されませんか?
0200デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:18:390201デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:31:39きっと意図しているのは str.reserve() なのではないかと思うけど、ふ
つうの実装だったらたくさんリザーブしておけばそこまでは再配置され
ないんじゃないかねえ。規格は手元にないので知らない。
メモリへの要件が厳しいようなら、自分で vector 相当のものを書いた
ほうが柔軟に対応できるかもしれない。
0202デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:43:51void *p[10000];
string str;
str="This is a pan.";
p[0]=&str;
cout<< *((string*)(p[0]));
}
とやれば出来ますけど、サブルーチンでstringを追加するにはstatic 付けたらいいですか?
newで確保してもメモリから消えないんですけど値はつねに保証されますか?
0203デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:46:45でもサブルーチンで確保しても値は保証されますか?
0204デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:49:120205デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:54:00staticやnewで確保すればpを引数にしてデータアクセスはつねにできますか
0206デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 15:57:34全体のデータサイズよりも、文字列の個数によって方法論が決まってくるんじゃないかな。
stringの実装には色んなやり方があるけど、いずれの場合も、サイズの大きな中身はポインタで持ってる。
だから、10MB使用している状態でvectorが要素を再配置したからといって、その10MBのすべてが
せっせと大移動を繰り広げるわけではない。
たとえばvector<string>の要素数が10で、それぞれのstringサイズが1MB、合計10MBのとき、
そのあとpush_back()で再配置が起きても、移動するのは「string型そのもの」だけ。
string型自体のサイズは、せいぜい数バイトから多くても20バイト台で、これが10個コピーされるだけってことになる。
でも、「平均10バイトの文字列が100万個で10MB」となると、これの再配置は確かにコストが高いわけで、
つまりこの辺は、君がイジろうとしているデータの性質次第で、アプローチが変わってくる部分だと思う。
0207デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 16:03:230208デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 16:09:55どうも基本的なC++の知識が欠如しているように見えますよ。C++の入門
書を一冊読んでみたらいかが? メモリ効率を気にするのはまだ早いんじゃ
ない?
もちろん、
void add_item(string** array, int capacity, int size) {
if (size >= capacity) return;
string str = "...";
array[size++] = &str;
}
という風にすると、array[]に入れた値は関数から抜けた時点で無効です。
static にしたら汎用性がなくなりそうなので、new でしょうね。
0209デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 18:28:51>>stringの実装には色んなやり方があるけど、いずれの場合も、サイズの大きな中身はポインタで持ってる。
>>だから、10MB使用している状態でvectorが要素を再配置したからといって、その10MBのすべてが
>>せっせと大移動を繰り広げるわけではない。
では、vector型データの参照渡しは無意味ってこと?
例えば
vector<int>& Foo(){ return hoge; }; //�@
vector<int> Foo(){ return hoge; }; //�A
この場合、�@も�Aも関数を引き渡すコストは同じなの?
0210デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 18:37:260211デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 18:40:16でもさ、vectorの再配置は、コピーコンストラクタで行うんだから、
stringの性質によっては、どっちも10MBすべて大移動になるでそ?
特に最近は、スレッドの絡みで、COWしないのが流行りだし。
0212デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 19:25:240213デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 19:58:080214デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 21:42:35を<algonithm>でソートしたいんですが、
キーがxの順とyの順を切り替えて使いたいです
切り替えないなら
bool operator< (const node& left, const node& right){return (left.x
< right.x);}
でいいんですが、切り替える時はどういう風にオペレータを定義すればいいんでしょうか?
どちらの順にするかは各クラスによって決まっているので出来ればメンバ関数化したいです
環境はg++です
0215デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 21:51:050216デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 22:04:16クラス内に書くと
operator<(const point&, const point&)' must take exactly one argument
と怒られるので仕方なくグローバル関数にしています、
上と同じ内容のオペレータをメンバ関数にするにはどうしたらいいのかサッパリでorz
0217デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 22:08:540218デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 22:50:000219デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 23:37:46'class Hoge' has no member named 'x'
オペレータ全然わかんねorz
0220デフォルトの名無しさん
2007/12/11(火) 23:41:39当然、rhsの型をそのクラスにして、比較したいpoint型のメンバ変数名を
差し挟まなくちゃあいけませんよ。
0221デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 00:12:25これを、ソケット通信すると、MTUごとにフラグメント化され60kbyteの一つのデータとして
ではなく、MTUサイズ分の複数の異なるデータになってしまいます。
(途中の経路でパケットキャプチャしてオフセットフラグを確認しすべて0だった)
そこで、60kbyteのデータを一つのデータとして作成する方法を教えていただけませんか?
0222デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 00:14:030223221
2007/12/12(水) 00:22:01TCP通信かUDP通信かってことですか?
TCP通信でオプション等は何も設定していません。
質問の意図を取り違えていたらすみません。
0224デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 00:47:36どのようにすればいいでしょうか?
環境は、windowsでcygwinのgccのC++です。
配列の数は上から与えられます。12bit毎にデータの加工をして上に返します。
一応、途中まで考えたのですが、力技しか思いつかず、凄く長くなってしまいます。
関数は以下のような形です。
bool CLASS::exe(std::vector<signed long>&din, std::vector<signed long>&dout)
{
long in_data[3];
int data_12b[16];
long size = din.size();
for(int i=0; i<size; i+=3){
data[0] = din[i];
data[1] = din[i+1];
data[2] = din[i]+2;
// ここで12bitのデータにする
// ここで12bitのデータの処理
// ここでlong3つの変数に入れる
}
0225デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 00:57:22力業しかないんじゃない?
0226デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 01:04:43signed だとシフトが安全に使えないから無理な予感。符号はどうなってんの?
0227デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 01:06:41なんでメンバ関数にしたいの?関連のあるコードだからってことなら static メンバ関数に
すればよさそうだけど。
0228デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 01:21:38よく分からないのですが、16ビット×16コのデータをまいびいて圧縮して、
12ビット×16コにしてるみたいです。
力技だと
data_12b[0] = (data[0] >> 52) & 0x0FFF;
data_12b[1] = (data[0] >> 40) & 0x0FFF;
・・・
みたいな感じになるんでしょうか?
>>226
12bitのデータに符号はないです。なので符号のbitは符号として使ってません。
関数の呼び出し部分はunsignedにできるのでそっちにしてみます。
0229デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 01:34:1312bit + パディング4bt × 16コ にしてもらえ
0230デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 01:49:20天才現る!その考えはなかったわ。
うん、そうしよう。
ありがとうございました。
0231デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 02:30:00同じ数字を繰り返す式例えば
while(){
int num++;
a = num % 3;
}であれば012012012とaの値が変化しますよね、
これと別に0121012101210って感じで変化する数字を作り出すやり方ってありますかね?
0232デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 02:34:063行目、aじゃなくてnumな。あとnumのスコープが狭すぎ。
int num=0;
static int array[] = { 0, 1, 2, 1 };
while() {
int a = array[ num ];
num = ( num + 1 ) % 4;
}
テーブルで変換とかどう?
1の次が0になる場合と2になる場合があるから単純なステートマシンじゃ無理かと。
0233デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 02:39:43なるほど。おっしゃるとおりテーブル使ったほうがよさげですね。
実はこれ今作ってるゲームのアニメパターンの変化部分で使うんですよ。
グラデーションみたいなアニメなんで012012みたいな循環数字(?)じゃ気に入らなくて、、、
ありがとでした!!
0234デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 02:53:15TCPなら順序制御があるけど、何が問題なの?
少なくともトランスポート層以上では正しい
データになってるだろ。
アプリ層で60kByte取得するまで待てばいいんでは?
0235デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 02:58:13三角関数使うといいんじゃね?
0236デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 03:39:42const int C = 100;
const double PI=3.1415f;
const double K = 10.0f;
double i=0.0f;
for(int r =0;r<C;r++){
double t=0;
for(double x=1.0f;x<K ; x=x+1.0f){
t = t + sin((x* PI )/2.0f ) * (sin( x * i))/(x*x);
}
cout << static_cast<int>(round(fabs(t*(8.0f/(PI*PI))) * 2)) << endl;;
r%4==0 ? i=0.0f:i=i+PI/4.0f;
}
return 0;
}
0237デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 05:07:14どうしてunion使わないの?
0238デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 07:25:38double value;
char *name;
};
int main (int argc, char *argv[]){
int i;
for(i = 1;i < argc; i = i + 2)
struct Foo test[i] = {atof(argv[i]), argv[1+i]};
とやると、
.c:13: error: parse error before 'struct'
.c:17: error: 'test' undeclared (first use in this function)
.c:17: error: (Each undeclared identifier is reported only once
.c:17: error: for each function it appears in.)
ってコンパイルエラーが出てコンパイルできないんですけれど、
どうやれば構造体を宣言できるのか分からないので教えていただけないでしょうか?
0239デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 07:44:39for(i = 1;i < argc; i = i + 2)
struct Foo test[i] = {atof(argv[i]), argv[1+i]};
↑こんなことできん。
いったい何をしたいんだ?
0240デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 08:10:40できないんですか〜。
残念。
正確にやりたいことを書くと、引数に「100,りんご,200,みかん,150,バナナ」みたいなものがあります。
でも引数の数は「100,りんご,200,みかん」かもしれないし、「100,りんご」かもしれないし、もしかしたら引数がないかもしれません、
で、まず構造体を作って、
struct Foo {
double value;
char *name;
};
int i;
for(i = 1;i < argc; i = i + 2)
struct Foo test[i/0] = {atof(argv[i]), argv[1+i]};
ってできないかなぁと思って。
0241240
2007/12/12(水) 08:12:12の間違いです。
0242デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 10:06:49それはやりすぎwww
0243デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 10:31:570244デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 10:44:43要素が12bitのように振舞うvector<signed long>のラッパー
vector<signed long>に12bitずつ格納するラッパー
イテレータも実装すればいろいろ応用できるだろう
0245デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 11:12:50造体の要素ごとに入れていくか、
コンストラクタつきの構造体(クラス)にして、引数にするとかじゃね?
っていうか、やりたい事を見ると、簡単な構文解析が必要なんじゃね?
0246デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 11:51:50MTU (最大転送単位)なんだから、MTUより大きなパケットは使えません。
なんで分割されると困るの?
0247デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:23:24だとaが偽(0の時)の時printfを実行するという意味でしょうか
0248デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:31:100249デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:34:02真が0以外なのに正常終了が0なのはどうしてですか
ってことだと思う
0250デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:42:26#include <sstream>
#include <algorithm>
struct Foo {
double value;
std::string name;
};
int main (int argc, char *argv[]){
{
std::vector<Foo> FooArray;
if (argc > 1) {
std::vector<char> str(argv[1], argv[1] + strlen(argv[1]) + 1);
std::replace(str.begin(), str.end(), ',', ' ');
std::stringstream buf(&str[0]);
Foo data;
while (buf >> data.value >> data.name)
FooArray.push_back(data);
}
return 0;
}
0251デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:44:050252デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 13:50:44240 を見る限り、実際にカンマ区切りのテキストを入力するわけじゃなくて
argv に2つずつ並んでるみたいだよ。そんなめんどくさいことしなくていいみたい。
0253デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 14:01:09#include <string>
int main(int argc, char ** argv)
{
struct valname {
double value;
std::string name;
};
std::vector<valname> valnames;
for (int ic = 1; ic < argc; ic += 2) {
valname data = {atof(argv[ic]), argv[ic + 1]};
valnames.push_back(data);
}
for (std::vector<valname>::const_iterator it = valnames.begin(); it != valnames.end(); ++it) {
std::cout << it->value << ' ' << it->name << '\n';
}
return 0;
}
0254デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:08:210255デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:12:56環境によります。
printf("%u\n", sizeof(void *))とでもしてバイト数を割り出してみてください。
大抵の環境では、その8倍がビット数になります。
0256デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:14:390257デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:29:40while((ch=getchar())!=EOF){
if(if(isalpha(ch)) analysis(ch);
}
ってなってるところで11Fってやったらanalysis(ch)に11回Fをいれるようにしたいんですどどうすればいいですか?
analysis(ch)は他の関数です。
0258デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:38:14ループの外で count という変数を宣言して、0で初期化
ループの中で、isdigit() だったら count = count * 10 + ch-'0'
analysis() を呼ぶところで、count の回数だけ繰り返し
0259デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 15:39:51日本語とCでOK。
0260デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 16:09:33有難うございます、やってみます。
0261デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 16:59:20int a[num];
って、C++では、配列を宣言ってできるの?
これが出来たら、配列が動的に宣言できちゃうことにならない?
0262デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 17:02:34numはコンパイル時に確定しているから静的でないといけないC++でも問題ない。
Cの場合は、ローカル変数なら同じ方法で動的に宣言できる。
0263デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 17:45:57const は動的に書き換えられないので問題ない。
0264デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 17:46:57それはC99だろ
0265デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 17:49:24でも、変数の初期化時に動的な値で初期化できないかい?
const int num = f();
みたいな感じで
0266デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 17:59:55やってみろ。話はそれからだ。
>>264
C99はCではないとでも?
0267デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 19:29:48C99はCの一つ。だから、Cの場合は云々行った場合、
それがC99だろうと、C89だろうとかまわない内容でないとまずいだろ。
ちゃんとC99である事を明記するべきだといっているんだ
0268デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 19:42:03構造体の直接代入は禁止かい?
0269デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 19:53:470270266
2007/12/12(水) 20:19:430271デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 20:21:03C99をサポートした上記用Cコンパイラって何かある?
0272デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 20:27:390273デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 20:52:110274デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 21:26:350275デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 22:02:47まーね、C++のCの部分だけで十分なんだけどって感じかな。
俺としては、C99サポートよりC++TR1のサポートを要求するって感じだ。
>>272
やっぱ、銭にならん、あるいは、対応要求が強くないからかなサポートしないってことかな。
0276デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 22:07:35列挙してみろってば。
0277デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 22:19:190278デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 22:49:57自己満足以外の使い方を教えてください。
0279デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 22:54:200280デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 23:06:02>まーね、C++のCの部分だけで十分なんだけどって感じかな。
つーか、C89から使ってる人間からすると、C99でどうしても欲しい機能って無いのよ。
むしろC99に対応するより、ISOやらJISやらにC89の規格を閲覧出来るようにしろと要求したい。
0281デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 23:11:36traitsの表現
というか自己満足してるのはお前だけ
0282デフォルトの名無しさん
2007/12/12(水) 23:27:42テンプレート使うときとか後で変更される可能性のある型使うときとか
0284デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 00:13:25文字からWCHARを作るにはどうすればいいの?
0285デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 00:24:050286デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 00:24:24_T('じ');
0287デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 00:35:32いや無理だろ
0288デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 00:45:21C/C++言語で文字列をどうこう言う前に、自然言語で正しい(意味が伝わる)文字列を
扱えるようにするのが先だとは思わないかね?
0289デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:15:140290デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:17:530291デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:25:20解放されていない
0292デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:26:460293デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:30:50std::vector<T>( hoge ).swap( hoge )
でシュリンクできる、ってEffectiveSTLにあったけど、
そういう話?
0294デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:34:25main(){
int n;
vector<double> a(10000000,1);
vector<double>().swap(a);
scanf("%d",&n);
}
0295デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:37:39作業領域でたとえば100M使っていたとして、そのあとにもプログラムが続く場合
作業領域は消したいですよね 多分サブルーチンで確保したものは戻るときに消えていると思うのですが
そうでないと消したいわけなんですが・・標準でついてないです
0296デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:44:52vectorの定義から消したい場所までをブロックで囲めば。
0297デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:47:29template<typename T>
void clear(T& t){ T().swap(t);}
main(){
int n;
string a; a.resize(100000000);
clear(a);
vector<double> b(10000000,1);
clear(b);
scanf("%d",&n);}
0298デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 19:50:30実験してみました ちゃんと解放しますね 勉強になりました
main(){
{vector<double> b(10000000,1); Sleep(1000);}
int n; scanf("%d",&n);
}
0299デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 20:00:26明示的に解放するほうが良さそうですね
0300デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 21:00:510301デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 21:23:110302デフォルトの名無しさん
2007/12/13(木) 21:40:380303デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 00:36:56まともにスコープ切ってれば明示的な解放(ブロック作成)が要るようになることなんて
無いと思うよ。そうとう特殊な場合でしょ。
0304デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 02:17:40アドミン権限で動いてるプログラムのうち、ユーザHOGEに偽装ログオンして
動かしたいA()という関数と、アドミン権限で動かしたいB()という関数があります。
このとき、
LogonUser(..., &hToken);
ImpersonateLoggedOnUser(hToken);
A();
B();
RevertToSelf();
CloseHandle(hToken);
としてしまうと、B()までHOGE権限で動いてしまうと思っています。ので、
LogonUser(..., &hToken);
ImpersonateLoggedOnUser(hToken); A(); RevertToSelf();
CloseHandle(hToken);
LogonUser(..., &hToken);
ImpersonateLoggedOnUser(hToken); A(); RevertToSelf();
CloseHandle(hToken);
B();
とするか、
LogonUser(..., &hToken);
ImpersonateLoggedOnUser(hToken); A(); RevertToSelf();
ImpersonateLoggedOnUser(hToken); A(); RevertToSelf();
B();
CloseHandle(hToken);
とするかだと思うのですが、A()、B()が何回か繰り返し呼び出されるとき、後者のように
LogonUser()を呼ぶのは一回だけにして、LogonUser()とCloseHandle()の間に複数回の
偽装・偽装解除・A()・B()を呼び出すのは問題ないでしょうか。
多分大丈夫なんじゃとは思うのですが、そういうサンプルコードが見あたらなかったので
決めかねている次第です。どなたか教えていただけると助かります。
0305デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 11:44:17char *func(){
return "Hello,World!!!";
}
てあり?
0306デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 11:56:07大蟻。
つーか、常套手段。但し、const char *を返すべき。
0308デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 12:47:11サンクス
そうかconstだったな
0309デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 15:35:34寿命(変数を置く場所がその変数のための場所である期間。実行時の話)は
別の話だぞー。
0310デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 22:33:52どうにもわからないことがあるので質問します。
#include<stdio.h>
int main(void){
int a = 1;
int b = 0;
printf("short int型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(short int));
printf("int型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(int));
printf("long int型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(long int));
printf("float型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(float));
printf("double型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(double));
printf("long double型のサイズは%dバイトです。\n",sizeof(long double));
printf("変数aのサイズは%dバイトです。\n",sizeof(a));
printf("式a+bのサイズは%dバイトです。\n",sizeof(a+b));
return 0;
}
でコンパイルするとlong doublのところが10バイトになるのですが
私の持っている参考書の{やさしいC}では8バイト表記になっています。
何度も見直していますが間違いがわかりませんでした。
よろしくお願いします
0311310
2007/12/14(金) 22:40:24使用コンパイラはCpadというものです。
0312デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 22:41:38long double は 8, 10, 16 バイトの3種類くらい見たことがある。
0313310
2007/12/14(金) 22:57:54long double は 8, 10, 16 バイトの3種類くらい見たことがある。
環境の違いがあるということも頭に入れて勉強を進めたいと思います。
ありがとうございました。
0314デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 23:39:0310バイトってのは珍しいね
0315デフォルトの名無しさん
2007/12/14(金) 23:52:31例えば複数行に渡って
1111111
2222222
3333333
4444444
などと表示した後、それに被せる、ないしは消して同じ位置に出力というのは不可能でしょうか?
自分で調べてみて大量の\r\bを並べてみてもうまくいかなく今は大量の\nでごまかしごまかしやっています
0316デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:08:05でもwin用ってあったけ?
0317デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:12:19利用可能OS
AIX
BeOS
Cygwin
Digital Unix (aka OSF1)
FreeBSD
GNU/Linux
HPUX
IRIX
OS/2
SCO OpenServer
Solaris
SunOS
あばばば、Cygwinか、いやしかし・・
0318デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:14:370319デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:15:09VCか何かだったかな・・・。
でもそれよか、そのぐらいならエスケープシーケンス有功にした方が早いかもよ。
0320デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:21:51PDCurses、なかなかいいページがみつからないのでちょっと試行錯誤してきてみます
0321デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:33:060322デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:43:58int main()
{
Foo x = Foo(3);
}
VC71ではこれがコンパイル出来るんだけど、
Foo xが列挙型Fooにない値を取り得るというのは正しい動作?
0323デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 00:46:460324デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 01:29:51xは11になったろ?
0325デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 02:23:22いや、int(x) == 3だった。
0326デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 07:52:18Intel 系の CPU は浮動小数点を 10 バイトで扱ってるから別に珍しくはない。
Intel 系の環境なら、16 バイトになってても 6 バイトはパディングが入ってるだけ。普通なら。
昔は Turbo C++ とか 10 バイトだったような。
>>315
Win ならコンソール系の関数があるのは知っている。
使った事無いから目的の操作ができるかどうかは知らんが。
http://msdn.microsoft.com/library/ja/default.asp?url=/library/ja/jpfileio/html/Toppage_Console.asp
0327デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 10:06:17列挙Fooの値の範囲は
下限が0で上限が15になる。
xがその範囲の値ならFoo(x)
はOK。
0328デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 14:17:34全くdos画面を出さずに呼び出すにはどうしたらいいですか? エラーが出るとdos画面が出てきてしまいます
0329デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 14:23:54SetStdHandle
0330デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 14:43:49サンクス
日本語サイト検索してもヒットが少ないんですけどどうやってその知識を得たんですが? 物知りさんですね
0331デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 16:57:51何かいいソフトはないでしょうか? Linuxです
0332デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:10:37行数は wc でいけるでしょ。クラスの数は grep でだいたいいけそうだけど、
doxygen とか使ったほうがいいかもね。
0333デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:11:37fstreamでファイル操作する簡単なプログラムを作ろうと思ったのですが
ifstream file;
file.open(argv[1]);
こんな感じでargv[1]からファイルパスを受け取ろうとしてるのですが
平仮名片仮名がフルパスやファイル名に含まれているとエラーが出て開けません
argv[1]からフルパス受け取ると2バイト文字は扱えないのでしょうか?
ユニコード文字、マルチバイト文字の二つのコンパイルを試しましたが駄目でした。
0334デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:17:06ドラックや入力する時点で空白で分離されているのでは
0335デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:18:51空行やコメントのみの行を除外したり、
関数の中身のみの行数を数えたり、とか、
いろいろしたいとなると wc だけじゃ辛いかもね。
0336デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:19:58VC2005 の fstream には日本語ファイル開けないバグがある。
http://www.google.co.jp/search?q=vc2005+fstream+setlocale
0337333
2007/12/15(土) 17:23:09回答ありがとうございます。
VC2005特有の症状ってことですかね、検索しても全然わからないで困り果てていたので助かりました。
0339デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 17:30:57200でも-1でも0x7fffffffでもint n;Foo(n);でもコンパイル通ったよ。
ちなみにsizeof(Foo) == 4だった。
やっぱ列挙型引数でも範囲外チェックしなければいかんのかね…
0340デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 18:28:20>>327で書いたのは規格の話。
コンパイルが通ろうが実行できようが、規格上はは未定義。
つまり0〜15以外の値については実装依存。
0341デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 18:50:130342デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 18:51:310343デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:05:390344デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:07:00文盲乙
0345デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:09:230346デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:10:150347デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:17:160348デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:19:51両方というかすべてに対してとるべきだし、本人はとられることに文句は言えないと
0349デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:27:34全角などが含まれているとそれ以降wcoutが動作しなくなる問題があって
>>333さんの問題と同じ原因かと思うのですが、
特定のスレッドのみC++ロケールを変更するにはどうしたらよいのでしょうか?
std::locale::global(std::locale(""));
すると全スレッドに適用されてしまうので今回は使えません
0350デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:32:130351デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:32:500352デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:33:360353339
2007/12/15(土) 19:35:14VCが規格違反しているわけではないってことでいいのかな?
まあどちらにしてもコンパイル通る以上対策はせなあかんということだが…
ともかくサンクス。
0354デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:36:24int n=WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, str, -1,NULL,0,NULL,NULL);
char *putf = new char[n+1];
n=WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,str,-1,putf,n,NULL,NULL);
cout<<putf<<endl;
0355デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:40:560356デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 19:41:280357349
2007/12/15(土) 19:53:53ありがとうございます orz
0358デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:09:37何も入力されてないの(エンターーのみ)をデータとして扱うにはどうしたらいいでしょうか?
初歩的ですいません
0359デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:15:00scanf("%d",・・・); みたいにしてるとか?
0360デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:26:530361デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:32:500362デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:33:440363デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:41:01yes
0364デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:45:020365デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 20:45:45int n;
char line[100];
fgets(line, sizeof(line), stdin);
if (line[0] == '\n') {
// エンターだけ
}
else {
sscanf(line, "%d", &n)
}
0366デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 21:14:43thanx
0367デフォルトの名無しさん
2007/12/15(土) 22:59:08規格違反ではないね。実装依存だから何でもアリ。
VCの実装がそういうふうに対応しているという
だけのことだね。
0368デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 05:51:11OSはMacOS X 104.11です。
#include <stdio.h>
int main (int argc, char *argv[]){
fprintf(stdout, "%s¥n", argv[1]);
return;
}
というプログラムを書いたのですが、
いざ実行させるときに、引数に
桜木 花道とやると、桜木 花道
桜木 花道とやると、桜木
しか出力されません。
なんとか回避したいのですが、どのようにすれば良いでしょうか?
0369デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 05:55:25あきらめろ
0370デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 05:56:15も出力する
0371デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 05:59:50それって、OSのバグとかじゃなくて
C言語の文字列の表現の仕様ですかね?
半角を入れると
桜木'¥0' 花道'¥0'
ってなるんでしょうか?
0372デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 06:15:230373デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 06:19:36こんな問題に出会うとは!
どうしよう。鬱だ。寝よう。
0374デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 08:13:42program "桜木 花道"
0375デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 08:47:55C言語の文字列の表現の問題というよりは、コンソールの仕様(コマンドラインに入力した文字列を
半角で引数を区切る)かな。
自分でシェルを作って、引数の区切りを半角文字以外で指示できれば argv[1] = "桜木 花道" も可能だよ。
argv[]にどういう文字列が渡されるかもC言語の規格の範疇だっけ?
0376デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 09:09:48JIS規格見てみたが、「文字列へのポインタでなければならない」としか書いてないな。
0377375
2007/12/16(日) 09:20:01たいていのプラットフォームでは "" で囲めば事足りるね。なぜか忘れてたorz
0378デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 09:40:06program "安西 先生"
0379デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 10:06:12#include <string.h>
int main (int argc, char *argv[]){
if (strcmp("安西 先生", argv[1]) == 0) {
fprintf(stdout, "あきらめたら?\n");
} else {
fprintf(stdout, "%s\n", argv[1]);
}
return 0; //mainの戻り値をint指定したら戻り値返さないとコンパイルエラー
}
0380デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 10:19:340381デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 10:23:58> うはー、せっかくここまでプログラム書いて、バグつぶししていたときに、
> こんな問題に出会うとは!
> どうしよう。鬱だ。寝よう。
>
>>368 のプログラムでそれは大げさだろ。>>370 がまっとうな解答だと思うが。
argc に情報あるんだし。
0382デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 11:42:47元の文字に変換してstd::string型の変数に代入するにはどうしたらいいですか?
int n = 0x30; //キーボードの0を押下して得られるアスキーコード
nをstring型の0に変換したい
intからCString型の例は結構あちこちで、散見してるんですが・・・・
0383デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 11:57:01#include <iostream>
#include "stdio.h"
#include <string>
int main()
{
int n = 0x30;
std::string str;
str = ( char )n;
std::cout << str << std::endl;
return 0;
}
0384デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 11:58:44代入: s.assign(1, static_cast<char>(n))
変換: std::string(1, static_cast<char>(n))
0385デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 12:00:250386デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 12:05:56>>385
サンクス
0387デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 16:24:32int main (int argc, char *argv[]){←こいつなんですが
エントリポイントの引数ってことは解説サイト等見たところでもプログラムが実行させる時に渡されるものだというのはわかりました。
また、形態が文字列で、スペースで区切られ、argv[]の要素数がargcに入るのもわかりました。
でもその、プログラムが実行するときに渡される、という意味がさっぱりわかりません
例えばなんらかのソフトウェアをダウンロードし、自身で使うとき(ブラウザでもマルチメディアプレーヤでもなんでも)
.exeのファイルをクリックした際何かが渡っているんでしょうか?
ダブルクリックをして起動するだけですし、だとすると明示的にint argc, char *argv[]と書かなくてもいいことになってしまいそうで
すんごいこんがらがってます
int main (int argc, char *argv[]){でぐぐると解説が結構出るのですがもうさっぱりです
0388デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 16:42:53例えばアイコンにファイルをD&Dして起動した場合、
argvにはそのファイルのパスが渡される。
コマンドプロンプトから起動する場合は、
任意のオプションを文字列として渡すことができる。
0389デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 16:48:55hege.exe /x /yのように実行ファイルの後に文字列(コマンドライン引数)を指定できる。
これがCのプログラムでは、mainの引数で受け取れるということ。
Windowsでは関連付け起動、実行ファイルへのドロップ&ドロップ起動などでもコマンドライン引数が使われる。
0390デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 16:59:43早々にありがとうございます。
つまり先ほど例に出したものだと
WebブラウザならばそいつにhtmlファイルをD&Dするとそのhtmlファイルのパスが渡り、ブラウザが起動し、そのhtmlの内容を表示するとか
マルチメディアプレーヤなら音楽ファイルをD&Dするとその音楽ファイルのパスが渡り、プレーヤが起動し、その音楽が再生されるとか
といった具合でしょうか
0391デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 17:14:11ただし、ウインドウへのD&Dは全く別の仕組みなんで混同しないでね。
0392デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 17:50:31#include <stdio.h>
int main (int argc, char *argv[]){
int i;
printf("argc = %d¥n",argc);
for(i = 0; i < argc;i++)
printf("argv[%d]=%s¥n",i,argv[i]);
}
exit(0);
}
ちなみにここ最近でargv[]で何が出来ないこれが出来ないと質問してるのは俺!
みんなありがとう!
0393デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 17:53:310394デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 18:04:39ってか普通は return 0; だろ。
0395デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 18:06:460396デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 19:49:45ですがいまいち、クラスの利点がわかりません。
部品化して便利になるというイメージはあるのですが。
まだC言語っぽい書き方をしてしまいます(C++っぽい書き方もいまいちわかりませんが)。
クラスの利点やC++の書き方について書かれた書籍ってありますか?
0397デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:14:03>クラスの利点がわかりません。
まずは標準ライブラリを使いこなすところから始めたら?
そうしてクラスの利点が分かれば、自分で作ろうという気にもなるだろう
0398デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:14:27適切な本を薦められなくて申し訳ないけど、まずは本で勉強するだけでなく
実際に書いてみて試行錯誤することが大切だと思うよ。
基本文法さえ分かったなら、あとはとりあえず自分であれこれ書いてみて、
まずいクラス設計をして使いにくいと感じたり、エラーが起きて原因を解決したり、
こういうことをしたいけどどう書いていいか分からないと悩んだり、
そういうことを経験したほうが深く理解できるよ。
そのうち、こういうことをするとうまくまとめて書きやすい、分かりやすい、などの利点が見えてくるはず。
本に載っている「正しいやり方」だけを学んでそれをなぞるだけだと、
理解したつもりになっていて実は分かっていない、ということになりがち。
仕事なら早く身につける必要があるだろうけど、学生や趣味でやるなら時間をかけてもいいんじゃない?
0399デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:28:34あるAクラス内の配列をBクラスのメンバ関数から参照したいとき、とか
friendってのもあったがそんなこというと全部のクラスにfriendつける必要でるし、
クラスのうまい利用の仕方とか載ってる本探すべきっぽいなぁ
0400デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:43:17newした時の型のままのポインタをdeleteしないとダメ?
キャストされて別の型になってるポインタをdeleteしても
大丈夫?
0401デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:44:45virtual
0402デフォルトの名無しさん
2007/12/16(日) 20:57:41new したときのクラスの基底クラスにキャストされてるポインタは、その基底クラスが
virtual なデストラクタを持っていれば delete できる。
0403デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 00:14:23何がやりたかったのかわからんが、多分それはクラス設計ミス。
0404デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 00:16:01参照するだけなら、クラスAの配列の要素にアクセスするメンバ関数をinlineで作るとか
0405デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 03:59:03PDO(PHPね)とか使うと、オブジェクト指向すげぇ!って感動するけれど、
自分でいざ、クラス設計してねって言われると、Orz。
何かコツがあるのかしらん?
Cのライブラリでも、構造体使ってうまくオブジェクト指向っぽいもの?を実現しているのを見ると、
感激する!
0406デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 06:07:460407399
2007/12/17(月) 09:21:57一応やってたのは、配列にフィールドというかマップのフラグみたいなものを格納したいた。
配列の要素内には数値が入っていて、それによってその1マスがどういう状態なのか示すように。
で、よくわからずクラスをマップごとに分けてたんだ、例えばドラクエでいうと宿屋の中と町の中が別クラス
そんな状態で宿屋で休むと町の様子が変化したりetcをやろうとして爆発した
0408デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 11:46:43個人的には398に同意だけど、初学者向けの本であれば
「ゼロから学ぶ C++」(日経BP)って本に、CからC++への
移行時の要点ということで、クラスや継承を使うと便利な
ケースと使わない方がいいケースとか、is-a、has-a関係
とかの基本的な話が簡潔に載ってた気がするので、
立ち読みしてみてもいいかも。
ただかなり平易なので、ネットで効率よく検索できれば
不必要(または物足りない)かもしれないけど。
0409デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 11:47:57今、簡単なライブラリ的なクラスを作りました。それは継承されることを前提として
います。仮にそれをKihonとしておきます。
今、Kihonの派生クラスHaseiを作りました。HaseiからKihonを使う方法ですがまず、Kihonの
メンバ関数を通じて必要なパラメータ(privateな変数)を設定します。次にHaseiに
double func(double x)なメンバ関数を定義します。これはKihonクラスでvirtual関数として
宣言されているものです。その後、Kihonのrunを実行するとHaseiのfuncが利用されて
処理が行われるというものです。一回のrunでfuncは何度も呼ばれます。
問題なのはHaseiで異なる二つの処理をKihonのrunにさせるにはどうしたらいいものかということ
です。つまり、異なる相異なる2関数に対してKihonのrunを実行するにはどうすればいいのかと
いうことです。しかも後に実行されるrunが前に実行されたrunの結果を使う必要があります。
初心者なりに考えた方法ですと・・・
0, Haseiのオブジェクトh0を作る。
1, Haseiのfunc関数を作る。この関数内で別のクラス、__Haseiのオブジェクトh1を作る。__Haseiは
Kihonを継承している。
2, 最初のrunで必要なメンバ関数funcを__Haseiで定義する。
3, Haseiのfunc関数からh1.runとして最初のrunを行う。
4, h0.runとして二度目のrunを行う。
(メンバ変数の設定に関しては説明略)。
実際、この方法だととりあえずは動作するのですが次のような問題点があります。
・__HaseiからHaseiのプライベートメンバにアクセスできない。(friendでは次項が解決不能…)
・実はHasei自体もライブラリ的に実装を隠蔽してしまいたいため、__Haseiのfuncを変更
出来るようにしたい。(ちなみにHaseiのfuncは固定。)
多重継承をうまく使うと解決できそうにも思えるのですが賢い、実装方法はないでしょうか。
お力をいただけると幸いです。根本的にKihonの設計に対する指摘でもお願いします。
0410デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 11:59:51いろいろわからん。コード書け。あと __ は使うな。
0411デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 12:25:04適当に思い浮かんだ単語
スレッド
static メンバー
boost
0412デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 12:54:23掻い摘んで。(409のHasei→Hasei0、__Hasei→Hasei1とした)
class Kihon{
virtual double func(double x){return 0.0;} /* =0としてしまってもよい */
public:
double run()
{
... /* runの実装部分 */
for (j = 1; j <= n; j++)
func (x); /* funcは何度も呼ばれる */
return ret; /* 計算結果を返す */
}
};
class Hasei1: public Kihon
{
double y;
double func(double x){return x*sin(x+y);} /* 計算対象 */
public:
void set_y(double y){this->y = y;}
};
0413デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 12:54:54{
double func(double x){
Hasei1 h1;
h1.set_y(x);
... /* h1のprivate変数を設定など */
return 1.0 - h1.run();
}
};
int main()
{
Hasei0 h0;
.....
cout << h0.run();
.....
}
例えばx*sin(x+y)の多重積分を想定している感じです。実際にはこれ以外にもたくさんありますが。
本来ですと計算対象は(例えば別のクラスを宣言することや、関数へのポインタでもいいですが)自由に変更出来ること、
そもそもHasei0も1も実装は隠蔽してしまいたい、計算対象はパラメータを含んでいるので本当はクラスとして実装
したいというのがありますが恐らく、これでは無理でしょうからいいアイディアはあるでしょうかという意味です。
よろしくお願いします。
0414デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 13:01:110415デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 13:01:37多重継承だけは使うな。
あとでワケわかんなくなる。
0416デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 15:15:36ようわからんがtemplateとかboost::bind(std::bind1st, std::bind2nd)使えばよさそうな気がする。ファンクタも調べた方がいいかも。
試しに同じような事するの書いてみた。
template<typename Func> double kihon(Func func)
{
for (j = 1; j <= n; j++)
func(x);
return ret;
}
double hasei1(double x, double y) { return return x*sin(x+y); }
double hasei0(double x) { return 1.0 - kihon(boost::bind(&hasei1, _1, x)); }
int main()
{
kihon(&hasei0);
}
0417デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 16:17:11本当にどうもありがとうございます。まだ、自分のプログラムでは解決していませんが言わんとしていることが
よくわかります。たしかにテンプレートを関数のポインターに使えば解決しそうです。C++は初めてなので
参考になります。重ね重ね、ありがとうございます。
0418デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 18:05:37つまり、DLL(B)はライブラリ(A)のすべての関数をエクスポートします。
これを実現するために(とりあえずwin32環境限定の話)
ライブラリ(A)をDLL(B)にスタティックリンクさせ、ライブラリ(A)の各関数宣言に
__declspec(dllexport)をつけたファイルをDLL(B)からインクルードさせたのですが、
どうもこれでは上手くいかないようで、DLL(B)からライブラリ(A)の関数がエクスポートされていませんでした。
そこで質問なのですが、DLLからライブラリを直接エクスポートすることは可能なのでしょうか?
もし可能ならやり方を教えていただけるとありがたいです。
(ライブラリ(A)をDLLにするという方法はとりあえず却下でお願いします。
今は別の方法としてライブラリ(A)のソースファイルを直接DLL(B)に追加しています)
0419デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 18:48:06ウェブで調べてもVC6.0系の使い方ばかりで全然分かりません
2005のMFCの入門的なサイトってないですか?
できればopengl を絡めたところがいいんですが
0420デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 18:55:076用でも関係ないだろ
0421デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 19:05:27・・・ってのを知りたいのじゃね?
0422デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 19:53:190423デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 20:02:560424デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:09:24Hoge *hoge2 = new Hoge();
の違いがよくわからないのですが
newした場合、普通に宣言するより良いことがあったりしますか?
0425デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:15:06絵に描いたような初心者か、釣りか、のどっちかだな
0426デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:17:47自分で変数の領域を開放できる
ヒープに確保すれば、高速な動作が必要な変数をスタック領域、レジスタ領域に割り当てられやすくなる
0427デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:19:40実メモリを多く空けておくことが大事
0428デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:21:410429デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:27:030430デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:27:30メモリ食うやつは、動的に確保しないとプログラム終了までスタック領域として確保されっぱなしってことだ
他のプログラムや自分のプログラム内でもメモリ確保が難しくなるということだ
0431デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:31:080432デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:31:23Hoge hoge1;
の場合、hoge1の寿命がその関数(あるいはブロック)に縛られる。
関数を抜けた後もhoge1を維持することは出来ないし、関数を抜ける前にhoge1を消すことも出来ない。
Hoge *hoge2 = new Hoge();
の場合、hoge2の寿命は自分でコントロールできる。
関数を抜けようが抜けなかろうが、deleteするまでは消えないし、deleteすればいつでも消せる。
0433デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:35:35Hogeクラスが5Mとか使うとは想像していないのだろうか?
0434デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:36:370435デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 21:57:06auto_ptr< Hoge > hog(new Hoge);
こうやって使うのか 勉強になった でもアクセスが*付けないと駄目で不便だよね
0436デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 22:02:26boost::scoped_array
boost::shared_array
0437424
2007/12/17(月) 22:06:21とりあえず普通に宣言しておけば大丈夫だ
なんて思ってた自分が馬鹿でした・・・
しっかりdeleteする必要がありますが、
なるべく動的確保にしておいた方が良いんですね
もうすこし自分でも調べてみようと思います
ありがとうございました
0438デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 22:10:48あとループの変数も動的確保するのは止めよう
判断基準は、メモリを消費するかどうかだろう
0439!=438
2007/12/17(月) 22:27:09判断基準に「(ループ内など)速度が必要か否か」も加えるといいかも。
10万回、100万回のループになると毎回newするのも…
まぁ、その場合は最初にnewして使いまわせ、って話になるわけだが。
0440デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 22:30:32流用できるなら内部でしたらだめだな
0441デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 22:38:19以前から使っている変数だと、レジスタにのっている可能性は低いし、ループで使うからと言って移動はしないよね?
for( int )だと最適化されそう
0442デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:12:40変数の用途が明確な方が最適化対象になりやすい。
0443デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:42:33なぜcallocは2引数関数なのでしょうか。ゼロクリアするだけならmallocのように1引数でも可能だとおもいます。
2引数のほうが最適化しやすいからだときいたことがありますが、具体的にはどのような最適化が考えられるでしょうか?
0444デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:51:310445デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:52:34例えば80486以降のインテル系CPUはSTOSB STOSW STOSDという三つの命令があり、
それぞれバイト、ワード、ダブルバイト単位でレジスタから転送を行う。
他のCPUでもサイズに応じた専用のインストラクションを持っていることはよくある。
そのどれを使うかとかいったヒントになる可能性があると思う。
0446デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:53:000447445
2007/12/17(月) 23:53:150448デフォルトの名無しさん
2007/12/17(月) 23:56:16なるほど。ありがとうございます。
しかしその程度なら、要求されたサイズの下位数ビットを見れば判断できる気もするが・・・。
0449デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 00:05:43callocは一応「配列を確保する関数」だからじゃない?
最適化に関しては↓がヒントになるかも。
http://www.bohyoh.com/CandCPP/FAQ/FAQ00096.html
0450デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 00:09:54最適化については何も解説していないような・・・
0451デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 01:03:49ファンダメンタルかよ
0452デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 02:16:52規格で決まっていますか?
0453デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 02:32:060454デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 09:57:370455デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 09:59:38x_をxで初期化している
コンストラクタ初期化子とかでぐぐると幸せになるかも
0456デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 10:37:10ナチュラルな喧嘩の売り方するなぁと感心したw
0457デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 10:42:220458デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 11:07:46組み込み配列についてはできません。 std::vector ならできます。
0459デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 11:26:54ありがとう
じゃあコンストラクタ内で普通に代入するか
もう一つ質問
固定長配列にvectorを使う意味ってある?
あるとしたら何?
0460デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 11:34:14サイズの管理も一緒にしてくれる。
未来永劫何があってもサイズが変わらない場合を除けば、この利点は小さくない。
0461デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 11:35:23多くの実装では assert() などでデバッグ用の範囲チェックが入っている。
begin(), end() があるので標準アルゴリズムが使いやすい。
要素の比較に基づく比較演算子が定義されている。
安全で軽い swap() が使える。
0462デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:02:09何か値を返せる関数ならreturnすればいいと思うのですが
voidなのでreturnをすると怒られてしまいました
0463デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:04:390464デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:05:52void func(){
return;
}
0465デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:09:42void func()
{
...;
goto end;
...;
end:
}
or
void func()
{
...;
if (0) {
...;
}
}
0466デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:15:41サンクス
0467デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:16:11値さえ返さなきゃ怒られないんですね
0を返しておりました
0468デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:20:25static const int foo[] = {31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31};
みたいな固定長配列なら、sizeof(foo) / sizeof(* foo)でsize()相当だと思うが、それでもメリットだと?
0469デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:23:260470デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:26:160471デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:50:190472デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:51:25余分な領域取らないし
0473デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 12:59:150474デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:03:580475デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:05:18アドレス帳
ノベルゲーム
etc
0476デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:07:47ノベルゲームを作れるお勧めのwindows上で動く
アプリとかありませんかね。
0477デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:20:59printfとscanfで作れるぞ
0478デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:25:140479デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:29:21なんで役に立たないと思うの?
あと、 boost スレに行ったほうがいいかもね。
0480デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 13:45:48プログラミングするのが楽しいから
0481デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:18:50boostなんてフリーのライブラリは、
使用許可がおりない件について
誰が責任もてるの、って怒られるぜよ
0482デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:34:040483デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:36:430484デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:41:40プロジェクトの種類や客の流儀とかなんとかで、
そのとおりな制約がつく仕事も実際、けっこうある。
・・・いや、あった。もう地獄から永久に開放されて
こんな時間に2chしてる俺にはどうでもいい話
0485デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:46:46hasがLoggerのポインタを返して、getが参照を返します。createで作ります。
POCO::Logger* buff = POCO::Logger::has("hoge");
if (buff == NULL) {
// 無いから作る
POCO::Logger& logger = POCO::Logger::create("hoge");
logger.information("@@@@@");
} else {
// あるから使う
POCO:Logger& logger = POCO::Logger:get("hoge");
logger.information("@@@@@");
}
// @ほんとはここでlogger.information("@@@@@")にして、↑の@@@@@出力部分は消して共通化したい
というコードは動くんですが、最終行で出力する処理を入れて
共通化したいんですけど、参照ってポインタみたいにいれないでおくとかができないと思っています。
このような実装はみなさんどのようにされていますか?
0486デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:51:11フリーとは言っても誰が作ってると思う?
使用許可を出さない奴本人に
『おまえが判断できる程のレベルかよ?』
って言い返す。
0487デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 15:52:29不完全型のチェックにしか使えないよね。
全く役に立たないとは思わないけど、あえて使う意味はあるのかと。
0488デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 16:13:45POCO::Logger & logger = buff == NULL ? POCO::Logger::create() : POCO::Logger::get();
logger.information();
0489デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 16:22:40ぉぉすばらしい。ありがとうございます。そのような発想はありませんでした。
ちょっとトリッキーな気がするのですが、C++で参照を使うときは常識ですか?
0490デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 16:45:28Cでもこんなのとか。
FILE * fp = fileName == NULL ? stdin : fopen(fileName, "r");
0491デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 17:52:49FILE * fp = fileName == NULL ? stdin : fopen(fileName, "r");
って どのように分解(解釈)されるの?
0492デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 17:57:10fileNameがNULLだったらstdin、そうでなければfileNameをfopen()した結果をfpに代入。
0493デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:05:23有難うございます。日本語ではそうなるのですか。
すみません、この1行をC言語に1行ごと(ステップ)に分解して書いたらどうなるのですか?
0494デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:11:18if( fileName == NULL )
{
fp = stdin ;
}
else
{
fp = fopen(fileName,"r");
}
0495デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:12:190496デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:12:26fileName == NULL
? stdin
: fopen(fileName, "r");
0497デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:13:390498デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:23:44有難うございました
そうなるのですか、なんか>>490だと読みにくいですね
>>495
となると、参照のときは読みにくい構文使うしかないということですね
0499デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 18:56:32俺が三項演算子を使うときは、条件部を必ず(単項式であっても)括弧で括ってる。
>>490の例の場合は、
FILE * fp = (fileName == NULL) ? stdin : fopen(fileName, "r");
まぁ、この辺は各々のスタイルの問題。
読みにくさについては内容の複雑さによりけりで、たとえば
int n = (hoge) ? 10 : 20;
程度の内容をif-else文で書くと、俺の感覚だと「無駄に物々しい」感じがして、逆にわかりにくいかな。
0500デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 19:12:34って、けっこうコーディングルールにされることが多い
0501デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 19:18:450502デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 19:29:24こんなんでもいんじゃね?
POCO::Logger* buff = POCO::Logger::has("hoge"), *logger;
if (buff == NULL) {
// 無いから作る
logger = &POCO::Logger::create("hoge");
} else {
// あるから使う
logger = &POCO::Logger:get("hoge");
}
logger->information("@@@@@");
というかhas()が返すアドレスの実体はgetで得られるインスタンスとは別物なん?
同一ならそのまま使えるだろうけど
0503デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 19:29:270504デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 19:36:13普通に関数にとばすのはだめなのかい
0505デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 20:21:22throwは関数の呼び出し元の呼び出し元の呼び出し元の・・・にずーっと遡っていけるところに意味がある
0506デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 20:23:410507デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 20:53:58確かに、すぐ終了するのであれば、例外処理の存在意義である「簡潔かつ強力に特定の段取りまで戻る」
能力は要らないからね。
>>504
でも、例外発生後もまだプログラムを続行させる場合、「関数に飛ばして」例外処理を実現しようとすると、
結構面倒というか、入り組んでしまうことがある。
f1()から呼んだf2()から呼んだf3()から呼んだf4()の中で何か「例外的な状態」になった場合、f4()内に
if (失敗したという証拠) {
例外処理();
return 失敗したという合図;
}
を書くだけでなく、場合によってはf2()やf3()も、その「合図」がちゃんとf1()のもとへ帰っていけるよう、
バケツリレーのような構造の実現に協力しなくちゃならなくなったりするわけだ。
その例外は、自分とは直接関係ないことなのにね。
0508デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 21:01:10ハンドリング出来ているかが、コード面を眺めたくらいでは
すぐには判らないという弱点があるね。
戻り値ベース:
fp = fopen(filename, "w");
fwrite( var, 1,len,fp ); //ププ。エラー処理忘れやがんの。
例外ベース:
fs = new FileStream( filename, WRITE );
fs.Write( var ); //ファイル無かったら例外投げるから、
//呼ぶ側で対処しろと言うことかな〜?
0509デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 21:07:30インターフェースが結構違うのでわからないんです
参考に見た6.0の解説を上げてみると
〜〜〜
左フレームのFileメタブをクリックして、Source FileのGlSampleView.cppファイルを開く
右のフレームに現れるソースファイル上で、右クリック。表示メニューのClassWizardを選択する←この時点で分からない
ここでViewクラスのメッセージ処理をカスタマイズする。
メッセージ欄から「WM_CREATE」を選択して関数追加ボタンをクリックする。
するとOnCreate()関数がGlSampleView.cppファイルに自動的に追加される。
〜〜〜
クラスウィザードのようなものは別の方法で見つけたんですがすると4行目のWM_CREATEが無い
といったように前に進みません
0510339
2007/12/18(火) 22:32:05関数 "void __cdecl std::`dynamic initializer for '_Ios_init''(void)" (??__E_Ios_init@std@@YAXXZ) で参照されました。
1>index.obj : error LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __thiscall std::ios_base::Init::~Init(void)" (??1Init@ios_base@std@@QAE@XZ) が
関数 "void __cdecl std::`dynamic atexit destructor for '_Ios_init''(void)" (??__F_Ios_init@std@@YAXXZ) で参照されました。
1>D:\ta\c\works\online\Debug\dos.exe : fatal error LNK1120: 外部参照 2 が未解決です。
===index.cpp====
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Kitty on your lap";
return 0;
}
===============
/O2 /D "_MBCS" /FD /EHsc /MT /Fo"Debug\\" /Fd"Debug\vc80.pdb" /nologo /c /TP /errorReport:prompt
/OUT:"D:\ta\c\works\online\Debug\dos.exe" /NOLOGO /MANIFEST /MANIFESTFILE:"Debug\dos.exe.intermediate.manifest"
/SUBSYSTEM:CONSOLE /ERRORREPORT:PROMPT kernel32.lib
リンクがうまくいってないってことかな?
ちゃんとライブラリフォルダをC:\Program Files\Microsoft Platform SDK\Libに設定しているのだが・・。
0511デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 23:00:25調べてみたらゲームみたいだけどあれが元ネタ?
0512デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 23:35:44iostreamってSDKじゃないだろ。
0513デフォルトの名無しさん
2007/12/18(火) 23:36:20さらなる元ネタはよくわからないが。
0514デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 00:07:130515デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 01:29:06以下の手順を従い、経路選択アルゴリズムを評価せよ。
通信の発生:ランダムに送受信ノードを決定する。
通信の確定:与えられた送受信ノードの経路を決定し、その経路上のリンクの空き容量を1Mbpsだけ減少させる。
ただし、空き容量のないリンクが存在する場合、この通信は確立しなかったものとして、何も行わない。
通信の終了:n回前に発生した通信の経路上の空き容量を1Mbpsだけ増加させる。ただし、その通信が確立していなかった場合には何も行わない。
評価:10000回の通信を発生させ、そのうちで確立できなかった通信の割合を求める。
試行の繰り返し:nの値を変えながら、上記の試行を繰り返す
プログラム自体(http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5554.txt)は拾ってこれたのですが
どこにグラフを入力していいのか分からなく困っています。
ちなみにグラフは以下に書きます
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5555.txt
左と中央がノードで右がそれをつなぐリンクの容量です。
0516デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 01:38:580517デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 02:08:39戻り値だってコード面見てエラー処理の抜けは気づきにくい。
Joel とかが言ってるのは、エラー処理に問題のあるコードと
適切なコードとの違いが微妙すぎるって言う問題。まぁこっちの問題も
一緒といえば一緒なんだけどな。処理の順番とか。
0518デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 09:00:37通常、インライン関数は定義をヘッダに書かないとコンパイル
できませんが、/LTCGオプションでリンク時のモジュール間
インラインを指定すると以下のようなコードがビルド可能
だと思ったのですが、実際はリンクエラーとなります。
もちろんinlineキーワードを外すとビルドできます。
/LTCGを指定してもinlineキーワードを付けるとインライン
対象関数の定義は呼び出しソースファイルから可視でなくて
はいけないのでしょうか?/LTCGのリンク時モジュール間
インラインの正しい使用法を教えてください。
//aaa.hヘッダーファイル
double MySquare(double);
//aaa.cppソースファイル
inline double MySquare(double d)
{
return d * d;
}
//bbb.cppソースファイル
#include "aaa.h"
int main()
{
double d = MySqiare(3.14);
}
0519デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 09:15:43あるアドレスの値を読み込むと、その先何バイト位がキャッシュに載るんですか?
0520デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 09:46:40template<class T>
std::list<T>::iterator MoveListItr(std::list<T> *pLst)
〜略〜
というSTLのイテレータを返すテンプレートが、イテレータの記述部分
(std::list<T>::iterator)で「型ではない」とエラーが出ます。
VC7まではこれで通ったのですが、文法に問題があるのでしょうか?
それともVCの問題なのでしょうか?
0521デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 09:53:01typename std::list<T>::iterator MoveListItr(std::list<T> *pLst)
0522デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 10:00:51typename std::list<T>::iterator MoveListItr(std::list<T> *pLst)
って書けばいいんじゃないかな。
いわゆる特殊化ってやつがあるせいで、classname<T>::hogeという記述だけでは、
hogeが値なのか型名なのか断定できない。
そういう場合、「これは型名ですよ」というのをコンパイラに教えるために、typenameを書く。
今回のVC7と8の違いは、「ここは関数の戻り値の型を書く場所だから、型名に決まってるよな」
とコンパイラが判断したか否か、の違いだと思うんだけど、
VC7の気が利いているのか、VC8が「VC7が無視した何らかの可能性」を見て断定を避けたのか、
どっちなのかは俺にはわからないや。
0523デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 10:03:560524デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 10:12:15特殊化は無関係
0525デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 10:13:50なるほど、そうだったんですか。
おかげで解決しました、ありがとうございます。
0526りょう ◆RyOrlro88Q
2007/12/19(水) 10:46:02#include<stdio.h>
#define N 20
main(){
char ch[N],a,word='^';
int num,i,j;
j=0;
printf("Input your name.(When the input is finished,type ^.)\n");
for(num=0;ch[num]!=word;num++){
printf("ch[%d]=",num);
scanf(" %s",&ch[num]);
}
printf("target:");
scanf(" %c",&a);
for(i=0;i<num;i++){
if(ch[i]==a){
j++;
}
printf("%c=%d\n",a,j);
}
}
0527デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:04:06最初のループの終了条件がおかしい。
0528りょう ◆RyOrlro88Q
2007/12/19(水) 11:09:43次は判定に問題が…><
0529りょう ◆RyOrlro88Q
2007/12/19(水) 11:30:49#include<stdio.h>
#define N 20
main(){
char ch[N],a,word='^';
int num,i,j;
j=0;
printf("Input your name.(When the input is finished,type ^.)\n");
for(num=0;ch[num]!=word;num++){
printf("ch[%d]=",num);
scanf(" %s",&ch[num]);
if(ch[num]==word){
break;
}
}
printf("target:");
scanf(" %c",&a);
for(i=0;i<num;i++){
if(ch[i]==a){
j++;
}
}
printf("%c=%d\n",a,j);
}
0530デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:34:560531りょう ◆RyOrlro88Q
2007/12/19(水) 11:40:580532デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:43:39他にも色色問題が。scanf()で一文字ずつ入力なんて阿呆なことしないで、
fgets()で1行分まるっと入力してしまえばいいじゃん。
あと、'^'による終了判定も無意味。
0533デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:45:260534デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:46:26具体的な場所はともかく、どの辺が間違ってそうな気がする?
本当はデバッガを使うのが良いんだろうが、printfデバッグっていう手法だってある。
それっぽい箇所にprintfを挿入するだけで見えてくるかもよ。
0535デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:47:570536デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:51:01どこで意図しない動作になっているかすぐ分かる。
0537デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 11:53:220538りょう ◆RyOrlro88Q
2007/12/19(水) 11:57:29ありがとうございましたm(__)m
>>532
それが指定なんですよ><
>>534
そんな方法なんて知りませんでした><
0539デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 12:01:090540デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 12:06:58ttp://ml.tietew.jp/cppll/cppll/thread_articles/11083#ar11086
0541デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 12:07:22inline指定無しでも最適化でインライン展開してくれるんじゃないの?
明示的にinline指定したい積極的な理由でもあるなら兎も角、そうでないならコンパイラに任せたら?
つーか、iccだとinline指定をつけると却ってコンパイラが混乱するみたいだ。
0542デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 12:11:03番号間違ってる。
しかし、そのリンク先のエピたんの弁によれば、
inline指定してある関数を別の翻訳単位から見つけてくるiccはおかしなことになるね。
0543デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 12:22:090544デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:00:43extern inline double MySquare(double);
// aaa.cpp
double MySquare(double d){...}
// main.cpp
#include "aaa.h"
int main() {
double d = MySquare(3.14);
}
一応gcc3.4とvc8でいけた
external linkageなinline指定つきの関数宣言がどうたらこうたら書いてあるけど理屈はよくわかんね
0545デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:28:11>>541
>>542
>>543
ストラップ本にはinline定義とあるので、おそらく
無理なんでしょうね。
extern inline定義にしたらVC 2005では実行できましたが、
g++ v4では無理でした。移植性考えたらやはり素直にヘッダーに
定義を書いたほうが無難ですね。
0546デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:30:36extern inlineを宣言につけるんですか。
試して見ます。
0547デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:37:55g++ v4でもリンクできましたが、
定義にinlineつけないとインライン展開されて
ないかもしれないですね。
0548デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:55:07されてないんだな
0549デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 13:58:09別に規格に違反してないからね
0550デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 14:35:53というメッセージがログに残っている場合は何を調べればいいのでしょうか?
0551デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 14:38:340552デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 14:52:40coreファイルを調べるのが王道
0553デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 14:58:45signal 11はSEGVだから、要はセグメンテーションフォルトを起こしたってこった。
まぁ、メモリアクセス周りでバグってるんだろ。
0554デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 15:02:26TurboC++ExpressだったらMFC付いてたかもしれん。
0555デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 15:32:15把握した、WinAPI直接とか死にそうだからVB.NETかC#いじってくる
0556デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 15:36:260557デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:20:06#include <iostream>
#include <vector>
#include <bitset>
#include <time.h>
using namespace std;
main(){
#define N 8200000
int n,m,cl;
cl=clock();
bitset<N> a;
for(m=0;m<10;m++)for(n=0;n<N;n++)a[n]=1;
cl=clock()-cl;cout<<cl<<endl;
cl=clock();
vector<bool> b(N);
for(m=0;m<10;m++)for(n=0;n<N;n++)b[n]=1;
cl=clock()-cl;cout<<cl<<endl;
}
0558デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:30:20#include <iostream>
#include <vector>
#include "crc.h"
#include <bitset>
#include <time.h>
using namespace std;
main(){
#define N 8200000
int n,m,cl;
char *rnd =new char[N];
for(n=0;n<N;n++)rnd[n]=rand()&1;
cl=clock();
bitset<N> a;
for(m=0;m<10;m++)for(n=0;n<N;n++)a[n]=rnd[n];
cl=clock()-cl;cout<<cl<<endl;
cl=clock();
vector<bool> b(N);
for(m=0;m<10;m++)for(n=0;n<N;n++)b[n]=rnd[n];
cl=clock()-cl;cout<<cl<<endl;
cl=clock();
unsigned int k,l, *c=new unsigned int [1+(N>>5)];
for(n=0;n<(N>>5);n++)c[0]=0;
for(m=0;m<10;m++)for(n=0;n<N;n++){
k=n>>5; l=n&31; c[k] |= (rnd[n]<<l);}
cl=clock()-cl;cout<<cl<<endl;
}
0559デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:30:52うちの環境ではbitsetの方が5倍速いんだが
bitset -> 143
vector -> 890
VC2005, C2D E6850
0560デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:37:09MinGWやVCCで計ってみたけど、環境によって変わるらしいね でも自前のビット演算が最速だった
558のcrc.hはいりません
0561デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:41:06gcc 3.4.4(cygming special)でもbitsetのほうが早かった
bitset -> 171
vector -> 687
自作は知らん
0562デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:42:410563デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:45:57bitset -> 460
vector -> 1876
自前 -> 137
やはりbitsetaのが早い
0564デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:49:500565デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:58:54早さだけを求めるならbitsetに限らず自分で書いた方がことが多いだろうね
0566デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 16:59:00./a.gcc.O3
220000
400000
./a.gcc.O3.msse2
150000
390000
./a.gcc.O3.msse2.funroll-loops
150000
420000
./a.icc.xT.O3.ipo
140000
260000
./a.icc.fast
140000
250000
0567566
2007/12/19(水) 17:03:18で、>558のほう。
--
./a.gcc.O3
440000
1010000
120000
./a.gcc.O3.msse2
410000
1010000
120000
./a.gcc.O3.msse2.funroll-loops
400000
1010000
130000
./a.icc.fast
420000
570000
130000
./a.icc.xT.O3.ipo
420000
570000
130000
0568デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:17:10#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[]){
int *ptr;
int ary[] = {1, 2, 3, 4, 5, 0};
ptr = ary;
while(*ptr != 0){
printf("%d address = %u\n", *ptr, ptr);
++ptr;
}
return 0;
}
上記のプログラムを実行すると、アドレスは4番地ずつ進みます。
使っている参考書ではint型データは2番地ずつ進んでいますが、これは環境によって確保される記憶領域が違うということで宜しいでしょうか?
またfloat型の場合、使っている参考書ではint型の2倍、4バイト長ですが当方の環境だとint型と同じ4バイト長でした。
これも環境によって違うのでしょうか?
0569デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:21:580570デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:23:2616ビット環境主流の時代に書かれた本じゃないかい?
intのサイズは基本的に環境依存。16bitコンパイラは16bit、32bitコンパイラは32bit。
0571568
2007/12/19(水) 20:32:30有り難うございます。
環境によって違うのですね。
今、使っている本は
http://www.amazon.co.jp/dp/4756102700/
です。
難関と言われているポインタの説明がとてもわかりやすかったし、中盤まできたのでこのまま使っていきたいです。
さすがに捨てるのは勿体無いと思うので。
0572デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:36:13・・・って、その昔、仕様をカン違いしてるヤツが偉そうに
コーディングルールを決めることがよくあった。
0573デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:37:32http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up43982.png
32bitコンパイラだと両方とも4になる。
0574デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 20:42:47http://www.oklab.org/language_c/lp64.html
0575デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 22:09:320576デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 22:47:06long doubleは80ビット(IEEE 754拡張倍精度)のことが多い。
Visual C++ 32ビット(どっちも64ビット)のように例外もある。
0577デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 22:51:46どこで質問していいか判らず、何でも知ってそうなここに来ました。
ブーンスタジオをインストールしようとすると
DllRegisterServerへの呼び出しはエラーコード0x80070005により失敗しました。
と出るんですがどういう意味ですか?
当方PC歴1ヶ月で、全く解りません。
エラーコードググっても???です。
どうか、教えてください。
0578デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 22:58:12ありがとうございます。拡張倍精度というのがあるんですね。
0579デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:07:38以下のファイルを構造体の配列に取り込みたいです。
-------------
a_yumi, 9, f
m_mana, 4, f
h_ryohko, 10, f
m_konomi, 12, f
m_kana, 4, f
。。。
-------------
struct data{
char name[10];
char age[10];
char sex[10];
} g_data[NUM];
int main( void ){
。。。
}
ファイルは開いてみないと大きさが分からないものとします。
"NUM"を可変に(ファイルのデータ数ピッタリに)取り込むことはできないでしょうか?
できればC++は使わずに、Cのみでやりたいです。お願いします。
0580デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:10:37PC初心者板かソフトウェア板へいけ
0581デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:14:12すみませんでした。
行ってきます
0582デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:14:330583デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:14:41この辺で聞いてみるとか?
↓
【ニコニコ】BOON SUTAZIO Part4【ブラウザ】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1197298402/
0584デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:15:13realloc()を使うとか、
リンクリストにするとか
で可能。
0585デフォルトの名無しさん
2007/12/19(水) 23:16:45どもありがとうございます。
ググってきます。
0586デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:05:26質問内容
1.struct SHoge { char a; short b; int c; };と定義する。
2.SHoge obj; と実体を作成する。
上記の場合、objのアライメント(?)はいつも同じでしょうか?
質問の背景
1.struct SHogeBase { char a; short b; int c; };と定義する。
2.struct SHoge :public SHogeBase { void Save(FILE *f){fwrite(this, sizeof(SHogeBase),1,f); void Load(FILE* f){略}; }
見たいに、メンバ変数のセーブ、ロードを行っており、タマタマ動作しているのですが、これがタマタマなのか、
それともあらゆるC++環境で正常動作が保障されているのか、が知りたい。
足りない情報等あれば指摘お願いします。
0587デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:08:39OSが変わったりCPUが変わったらレイアウトも変わる罠。
0588デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:10:370589586
2007/12/20(木) 00:14:48OS・CPU(コンパチ品除く)が変わる場合、再コンパイルリンクコンパイルが入り、実行ファイルが新たに作成されますよね。
その実行ファイルは同じOS・CPUでは確実に正常動作するのでしょうか?
正常動作するならば、>>586 見たいなソースはありなんですかね?
0590デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:14:50同じコンパイラの同じバージョンを使って同じオプションを指定してる限りは、いつも同じでいいかと思うけど
コンパイラが変わったりコンパイルオプションを変えたりすると変わることがある
0591デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:17:20OSやCPUまでも変わる可能性があるなら、かなり厳しい
intのサイズも変わるしエンディアンも変わるし
0592デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 00:38:270593デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 01:24:56メンバーアクセスしてればアラインメントの影響は
考えなくていいだろ。基本的にメモリレイアウトに
依存するようなコードは回避すべきじゃないのかね。
0594デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 01:28:160595デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 01:30:240596デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:13:15これをchar型の配列b[]に5, 0と格納するのはどうすればいいですか?
0597デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:17:19b[0] = a%10;
0598デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:18:41b[1] = '0'+a%10;
0599デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:27:430600デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:37:30KY
0601デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:38:510602デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 02:39:150603596
2007/12/20(木) 03:18:090604デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:28:02今、
printf("%20s%20s%20s", "hoge", "huga", "piyo");
という風に出力幅を20に指定したいんですが、
一箇所一箇所に20と書くのが不恰好のような気がしています。
もう少しスマートな書き方はありませんか?
0605デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:36:3520を変数にして、動的に与えてやることはできる。
0606デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:42:09静的にやるとしてもこんなもん↓
#define COLUMN_WIDTH "20"
printf("%" COLUMN_WIDTH "s%" COLUMN_WIDTH "s%" COLUMN_WIDTH "s",
"hoge", "huga", "piyo");
0607デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:45:25prints("hoge");
prints("huga");
0608デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 14:47:21int i;
char *str[] = {"hoge", "huga", "piyo"};
for(i=0; i<sizeof(str); ++i)
printf("%20s", str[i]);
0609デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 16:04:02printf("%*s%*s%*s", width,"hoge", width, "huga", width,"piyo");
0610デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 16:10:51#include <boost/algorithm/string.hpp>
をincludeすると、エラーがでて
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\algorithm\string\yes_no_type.hpp(22) : error C2265: '<Unknown>' : reference to a zero-sized array is illegal
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\algorithm\string\yes_no_type.hpp(23) : see reference to class template instantiation 'boost::algorithm::size_descriptor<I>' being compiled
c:\program files\microsoft visual studio\vc98\include\boost\range\detail\common.hpp(114) : fatal error C1506: unrecoverable block scoping error
っておっしゃるのですが?別にboost使わない方法があればいいのですが・・・。
0611デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 16:21:270613デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 16:39:32VC6は古すぎて実用に耐えないので、捨てろ
ということ。
0614デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 16:49:22VC2003toolkitより新しい
0615デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:04:48{
*it = (*it >= threshold ) ? 1 : 0;
}
この処理をstd::for_each()を使って書くにはどうすればいいでしょうか?
0616デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:08:490617デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:14:04{
r = (r >= threshold) ? : 1 : 0;
}
foreach(array.begin(), array.end(), f);
ダメかもしれんが。
0618デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:15:06for_each ○
0619デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:16:26英語を自分の力だけで解けと言われれば、辞書等の使用は厳禁であるが
プログラミングでは全く正反対である、むしろ人に聞くのさえ認められる
0620デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:16:570621デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:31:49という文は
if ( (a|b) or (c==d) )
if( a|b| (c xor d) )
と書けると思いますがどっちのほうがはやいでしょうか?
0622デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:38:50なんで xor になるのか理解不能だが、コンパイラが適切に最適化してく
れるので、細かい表記の差は気にしないで理解し易く書くべし。
if (a || b || c == d)
0623デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:41:340624デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:44:33c=dならば、c xor dは0になります
正しくはその否定でした
0625デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:57:44また、sexというポインタを参照するとセグメンテーションフェイルドになります。
どうすればいいですか?
0626デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 17:58:50マ板へ逝け
0627デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 18:05:18fp[i] = fopen(filename,"w");
みたいな使い方はでき・・・ませんよね
0628デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 18:11:160629デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 18:11:320630615
2007/12/20(木) 18:14:16>>615のfor文の処理を、標準C++のファンクタやboostを使って書くにはどうすればいいですか?
難しければ>>617さんのように書こうと思います。
0631615
2007/12/20(木) 18:33:26std::transform(array.begin(), array.end(), array.begin(), std::bind2nd(std::greater_equal<unsigned char>(), threshold));
スレ汚し失礼しました。>>617さんありがとうございました。
0632デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 18:49:12領域確保すればできる
0633デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 19:02:50winAPIなら1500個同時に開ける fopenはエラー起こす
0634デフォルトの名無しさん
2007/12/20(木) 23:01:05using namespace boost::lambda;
std::for_each(array.begin(),array.end(),if_then_else(_1>threshold,_1=xxx,_1=yyy));
でもいいのかしらん。xxx, yyy は何か入れ替えるとして。
0635デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:09:36{
protected:
class BI {};
};
class D : public B
{
class DI : public BI {}; // (1)
};
VC++6では、(1)のところでBIが定義されていないと言われます。
class DI : public B::BI {};
とすればBIは見つかりますが、今度はprotectedにはアクセスできないと言われます。
BIをpublicにすると、コンパイルできます。
これって合法だと思うのですが、標準規格ではどうなのでしょうか。VCがおバカなだけ?
0636デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:09:40Windows環境だと判断した理由は?
0637デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:28:06すいません、このような質問で申し訳ないのですがお答えください。
上のようなエラーが出たのですが、
これはどのように解釈すればいいのでしょうか?
voidが符号なしchar型へのポインターを予期した???
ちょっと意味がわからないです・・・・
0638デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:28:15俺もいいと思うけどどうなんだろう。少なくとも g++ は warning 無しで通るね。
0639デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:31:22あらゆることが起こりうるのでバカバカしい
0640デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:35:260641デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:36:15unsigned char* を期待したのに void が渡された
関数コールで引数指定し忘れたとかそういうオチ?
0642デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:46:13UART_1_PutString(itoa(line,iData,10));
ここでエラーが出ています。引数指定し忘れというのは??
すいません、勉強不足で・・・・
0643デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 00:57:45VC++ 2008 でも問題ない。
0644635
2007/12/21(金) 00:59:50自分もバカバカしいと思いながらも、完全には自信がなくて・・・。
でもg++でOKなら、それが正しそうですね。
どうやらVC++6は、内部クラスは外側のクラスにとっての
暗黙のfriendにはならないようです。
ありがとうございました。
0645デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 08:12:04>UART_1_PutString(itoa(line,iData,10));
UART_1_PutString()の宣言はどうなってる?
>引数指定し忘れというのは??
関数の引数が足りないんじゃないか、と言うこと。
0646デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:17:26UART_1_PutString()の宣言は・・・・されていません。
関数の引数が足りないっていうのはitoa関数のって事ですか??
0647デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:27:04連投すいません。
UART_1_PutString()の宣言はvoidです。
0648デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:29:28ちゃんと書こうよ。その書き方じゃ
void UART_1_PutString(?)
? UART_1_PutString(void)
void UART_1_PutString(void)
のどれかわからない。
0649デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:32:44void UART_1_PutString()です。
0650デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:40:49#include <PSoCAPI.h> しないで自分で宣言を書いたりしてないよね?
0651デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 11:47:39#include <PSoCAPI.h>はしています。
UART_1_PutString(itoa(line,iData,10)); で
`UART_1_PutString'; found `void' expected `pointer to unsigned char'
というエラーが出てくるという事は、itoa関数に問題があるのでしょうか?
0652デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 12:56:120653デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 12:58:56UART_1_PutString() と itoa() の宣言をコピーして見せるべし。
0654デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 13:07:31UART_1_PutStringが引数を取らない関数なのに
unsigned char * 型の引数(itoa(line,iData,10))を渡すからエラーなんだろ。
UART_1_PutStringの使い方が間違ってるから確認しろ。
0655651
2007/12/21(金) 14:06:00void main()
{
int iData;
char line[10];
M8C_EnableGInt;
ADCINCVR_2_Start(ADCINCVR_2_HIGHPOWER);
ADCINCVR_2_SetResolution(8);
ADCINCVR_2_GetSamples(0);
UART_1_CmdReset();
UART_1_Start(UART_1_PARITY_NONE);
for(;;)
{
while(ADCINCVR_2_fIsDataAvailable() == 0);
iData = ADCINCVR_2_iGetData();
ADCINCVR_2_ClearFlag();
char line[10];
UART_1_CmdReset();
UART_1_PutString(itoa(line,iData,10));
UART_1_PutChar('\n');
}
}
このようなプログラムです。。。
0656デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 14:35:59>653
0657651
2007/12/21(金) 14:43:06#include <m8c.h>
#include "PSoCAPI.h"
#include <stdlib.h>
が記述してあるだけで、全てなのですが・・・
0658デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 14:50:520659651
2007/12/21(金) 15:01:440660デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 15:14:420661デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 15:35:56stdlib.h や PSoCAPI.h の中に atoi() や UART_1_PutString() の宣言
があるはずだから、それをここに示して欲しい。
それらがないと、ここで見ている人は正しい仕様がわからないのでアド
バイスしにくい。コンパイラの種類なども示してくれるとベター。
0662651
2007/12/21(金) 15:38:00改行多すぎエラーが出るため分割します。
#include <m8c.h>
#include "PSoCAPI.h"
#include <stdlib.h>
void main()
{
int iData;
char line[10];
M8C_EnableGInt;
ADCINCVR_2_Start(ADCINCVR_2_HIGHPOWER);
ADCINCVR_2_SetResolution(8);
ADCINCVR_2_GetSamples(0);
UART_1_CmdReset();
UART_1_Start(UART_1_PARITY_NONE);
0663651
2007/12/21(金) 15:41:05for(;;)
{
while(ADCINCVR_2_fIsDataAvailable() == 0);
iData = ADCINCVR_2_iGetData();
ADCINCVR_2_ClearFlag();
UART_1_CmdReset();
UART_1_PutString(itoa(line,iData,10));
UART_1_PutChar('\n');
}
}
0664651
2007/12/21(金) 15:41:28Starting MAKE...
creating project.mk
lib/adcincvr_2.asm
lib/adcincvr_2int.asm
lib/dac8_2.asm
lib/psocconfig.asm
lib/psocconfigtbl.asm
lib/uart_1.asm
lib/uart_1int.asm
lib/uart_1plus.asm
./boot.asm
./main.c
!E ./main.c(32): type error in argument 1 to `UART_1_PutString'; found `void' expected `pointer to unsigned char'
!E ./main.c(32): can't recover from syntax error.
adconv1_vup_usart - 2 error(s) 0 warning(s) 15:39:51
0665651
2007/12/21(金) 15:45:27stdlib.hの中身�@。。これも分割します。
#ifndef __STDLIB_H
#define __STDLIB_H
#include <_const.h>
#define EXIT_SUCCESS 0
#define EXIT_FAILURE 1
#ifndef NULL
#define NULL 0
#endif
#include <limits.h>
#define RAND_MAX INT_MAX
#ifndef __SIZE_T
#define __SIZE_T
typedef unsigned int size_t;
#endif
#if defined(_HC12)
#pragma nonpaged_function atof exit
#endif
0666デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 15:46:00たぶん itoa() が値を返さない仕様で、UART_1_PutString(char*)
に渡せない。
itoa(line, iData, 10);
UART_1_PutString(line);
にすればokかもしれない。
0667651
2007/12/21(金) 15:46:06stdlib.hの中身�A。。
char *ftoa(float f, int *status);
int abs(int);
double atof(CONST char *);
int atoi(CONST char *);
long atol(CONST char *);
void itoa(char *string, unsigned int value, int base);
void ltoa(char *string, unsigned long value, int base);
int rand(void);
void srand(unsigned);
long strtol(CONST char *, char **, int);
unsigned long strtoul(CONST char *, char **, int);
#if !defined(_M8C)
void abort(void);
void *calloc(size_t, size_t);
void exit(int);
void free(void *);
void *malloc(size_t);
void _NewHeap(void *start, void *end);
void *realloc(void *, size_t);
#endif
#endif
0668デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 16:01:38これは何か知らないうちに変な設定をしてしまったからなんでしょうか?
どなたかご存知の方いらっしゃいましたらご教授ください。
0669デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 16:02:080670668
2007/12/21(金) 16:03:130671デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 16:03:24VisualStudio専用スレがあるからそちらでどうぞ。
0672668
2007/12/21(金) 16:05:070673デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 17:39:14ありがとうございました。解決できました。
0674デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 18:30:39DOSコマンドのassoとftypeのように,特定の拡張子に関連付けされた
アプリケーションをできればフルパスで取得したいのですが,
VC++で可能でしょうか?
0675デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 21:04:400676デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 22:22:15あー、もうしにたい
0677デフォルトの名無しさん
2007/12/21(金) 22:37:010678デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 01:32:450679デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 07:10:49assocの間違いだと思う。
0680デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 10:03:06回答くださったみなさん、ありがとうございます。
三項演算子は勉強になりました。
>>502の参照からポインタとって操作するのがわかりやすかったので、
この方法でいこうと思います。
has()が返すアドレスの実態はgetで得られるインスタンスと一緒です。
0682デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 10:34:14それは OS 無しで知りえない情報だから system (みたいなもの)
使うしかないんじゃないの?
0683デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:02:30class_array = new Class[10]();
sizeof( class_array ) / sizeof( class_array[0]);
てやっても0になってしまいます。
sizeof( class_array ) ってすると4になるんですが、
この4が何かが分かりません。
例えば普通の10個の要素を持つ配列をsizeofすると、配列のサイズが返りますよね。
クラス配列にsizeofすると、また別の意味の値を返すのでしょうか。
0684デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:04:52sizeof(class_array)/sizeof(class)じゃ無理?
0685デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:13:35レスありがとうございます。
できないです…。結果は0になりました。
sizeof( class_array ) が 4
sizeof( CLASS ) が 16
になっていました。
普通の配列にsizeofすると配列のサイズが返ってくるのに、
クラス配列にsizeofした時、配列は16*10=160のサイズを持っている
はずなのに、4しか返ってこないということは、、、
どういう事なんですか??
0686デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:13:56class_array はただのポインタだろ。そうじゃなきゃ new [] の結果は受け取れないはず。
0687デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:16:270688デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:20:27なるほど、sizeof( class_array ) では、ただのポインタのサイズを返しているわけですね。
sizeof(またはそれ以外)を使用してクラス配列全体のサイズを調べるにはどのようにすればよいでしょうか。
0689デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:23:34sizeof にこだわらなければ 10 に決まってんだろ。
即値を繰り返すのが嫌なら定数なり変数なりに入れとけ。
配列と別の変数でサイズを持ってるのが嫌なら std::vector にしとけ。
0690デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:23:59std::vectorでも使っておけ。
0691デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:29:13newを知らずに使っているように見受けられる
0692デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:30:42こんな便利なものがあったなんて、、
std::vectorを使います!
答えてくださった方々ありがとうございました!
0693デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:34:17クラス配列の要素を動的に増やしたり、減らしたりしたかったのです。
mallocはコンストラクタが動かないと聞いたんで、newを使っていました。
その結果sizeofで要素数を求めようと頑張っていたのですが、
vectorでなんとかなりそうな気がします。
ありがとうございました。
0694デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:37:49先日本職さんの知り合いに聞いたところMFCだと言っていました
それと同時にCやC++で作るならゲームかなぁみたいなことも言っていました
やはりCやC++でGUIというのはあんまりベターじゃないんでしょうか?
API直接だとかデザイナついたやつだとか、もしくははなからCは使わないだとか
0695デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:41:20自分だけで使うのか、人に売るのか
これからも続けていきたいのか、今回作ったら終わりなのか
もろもろの事情による
0696デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:43:00一応趣味で、これからも使っていく予定です
人に売る気はないですが、良さそうなものが出来たら公開してみたりしたいなぁくらいには考えています
0697デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:45:580698デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:46:290699デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:50:000700デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 14:52:300701デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 15:02:48そのせいかどうも感覚を掴めない
まだWinAPIで試行錯誤していた時の方が気が楽でしたorz
とりあえず今Turbo++Explorerとやらをダウンロード中です。
最終的にはVC++を買うことになりそうだなぁ
0702デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 15:09:11あるファイルから内容を読み取ってデータを抽出して別のファイルに書き出すプログラムを作りたいのですが
#include "fstream"
using namespace std;
void main(int argc, char *argv[]){
ifstream f1;
f1.open(argv[1],ios::in);
中略
f1.close();
ofstream f2;
f2.open("data.txt",ios::out);
中略
f2.close();
}
このようなプログラムを実行するとD&Dしてプログラムを実行した時ofstream f2;以降の書き込み動作が出来ていないようなのです。
何がいけないかいろいろ試してみたのですが、ファイルを読み込む部分をソースから消して書き込む場所だけにしてみても
D&Dして実行すると駄目で、D&Dしないで実行すると普通に書き込めるみたいなのですが
これはどういう理由からなんでしょうか。
0703デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 15:35:07>D&Dして実行する
って、何をどうやって実行してるの?
その場合って、argvに対象のファイル名がちゃんと渡ってくるものなの?
0704デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 15:39:35上記のプログラムをコンパイルしてできたexeに読み込ませたいtxtをD&Dで実行ということです。
途中にcout << argv[1]を入れてみたところD&Dしたtxtはフルパスで格納されていました。
ですが ofstream f2("data.txt",ios::out);のdata.txtへの書き込みが出来ない状態です。
追記ですがコンパイルはVC++2005です。
0705デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 15:47:27PCの中を検索すればどこかにあるはずだ。
argv[1]が絶対パスだったら、f2で書き込むファイルも
argv[1]のファイルと同じフォルダになるよう絶対パスで指定するという風にすればいい。
0706デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 16:10:010707デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 16:10:51argv[1]で絶対パス渡すと後のファイルオープンのパスに影響与えてしまうってことですかね?
確かに絶対パスを渡したら指定のフォルダにきちんと出力されました。
ありがとうございます。
0708デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 16:19:16printf("\\");で出力されるのが、半角円記号だというのなら、
それはそういう風にフォントが出来ているから。
日本では、歴史的経緯で半角バックスラッシュが用いられるべきところに半角円記号が使われる。
今更、円記号とバックスラッシュに分離しようとしてもおそらく極めて困難。
0709デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 16:39:52フォントに依存するんじゃないかと
0710デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 17:03:420711デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 18:31:41もう解決したようだけど、
D&Dでは作業フォルダに注意ね
0712デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:18:03buffer[100][0]という意味ですか?
0713デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:19:14buffer[100]=0
0714デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:25:090715デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:25:43std::vector<unsigned char> buffer[a][b];
0716デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:28:45vectorをa×b個作るの?
vector<vector<unsigned char> >では?
0717デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:29:55std::vector<std::vector<unsigned char> > vec(100, std::vector<unsigned char>(10));
0718デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:31:390719デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 20:36:021行目と2行目が違うのだが・・・
0720デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:11:530721デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:12:5764ビットが普通だけど
0722デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:14:05計算した値がdouble型の精度を超えてたらエラーとするにはどうしたらいいですか?
0723デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:16:000724デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:16:300725デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:16:480726デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:20:260727デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:22:160728デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:24:18俺の自作コンパイラでは9バイトだぜ
0729デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:26:01これで溢れる時
unsigned long long int=(unsigned long long int*unsigned long long int)/2
実際の何割とか決めてって話か
0730デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:32:250731デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:44:53MSのも16bit用のコンパイラは10バイトだった。最終はVC++1.5だったか。
10 byte realがIntel x87の内部形式で他と互換が無いこと、
Intel自身も将来的に実数のSMIDを予定してたので10 byte realを
データ型として扱うのは非推奨だったことから廃止した。
0732デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:47:21for(n=0;n<1000;n++){
try {x=x*x;}
catch (...) {break;}
}
0733デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:47:500734デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:53:59まずエラーメッセージ嫁。意味が分からなければコピペして見せろ。
ソース貼るならコンパイルできるようにしてくれ。
n や x の宣言が無いのでなんともいえない。
0735デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:55:520736デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 21:55:54double でも確実にオーバーフローするだろ。何がしたいんだ?
0737デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:01:260738デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:09:38演算前に比較。
0739デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:10:340740デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:12:480741デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:13:190742デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:16:450743デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:17:220744デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:19:360745デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:37:39このようなプリミティブな型の演算が例外を投げるようにすると
実行速度及びCとの互換性に影響がある、と、びよよーん先生はお考えになった。
いや、知らんけど。
0746デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:49:51#define とかは使わない方法ありますか
0747デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:50:520748デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:52:360749デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:52:580750デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:53:540751デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 22:54:260752デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:05:55そういうのはできないですか
0753デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:07:25>足す続けると
日本語を母国語としない方ですか?
それはさておき、double値はそういうわけにはいきません。
0754デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:08:00符号無し整数型以外は、演算で値が範囲外になると未定義動作。
0755デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:08:57double でそういう事をやる場合は、かなり難しい。
小数のフォーマット(環境依存)に依存するし、
非正規化数というのがまた状況をややこしく・・・。
0756754
2007/12/22(土) 23:09:01可能かもしれないな。
0757754
2007/12/22(土) 23:09:480758デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:09:49n < n+1が成り立たなくなるよね
0759デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:11:11環境依存でいいのなら方法はそりゃあるけども。
0760デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:12:230761デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:13:160762デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:22:030763デフォルトの名無しさん
2007/12/22(土) 23:35:54BCBの場合はDelphiのExtended型との互換性のほうが大きいかも
0764デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 00:55:55{
char s[20];
sprintf(s, "%d", a);
MessageBox(NULL, s , NULL , MB_OK );
};
直接数字を表示したいのだが、一回文字列に変換しないといけないのかな?
0765デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:03:390766デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:12:22「::operator new」 とか「::operator delete」ってなぜ
「std::operator new」とか「std::operator delete」じゃないんですか?
0767デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:20:26class DATA
{
private:
int t;
public:
DATA(int x=5)
{
t=x;
}
};
であればコンパイルは通るのですが、
class DATA
{
private:
int t[2];
public:
DATA(int x[]=5)←???
{
for(int i=0;i<2;i++)t[i]=x[i];
}
};
だとできないんです・・・
0768デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:29:27{
t[0]=t[1]=5;
}
でいいだろ なぜ()内にいれるのか不明
0769デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:35:00ポインタで渡す。
参照は。。どうだっけ?
0770デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:41:33WindowsのMessageBoxのことだと思うけど、文字列に直さないとダメ。
MessageBox(NULL, (boost::lexical_cast<std::string>(a)).c_str(),NULL , MB_OK);
とか
>>766
::newはstd::のnewじゃないから。
実体はどうだか知らんけど。
0771デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 01:55:39配列はポインタ渡しがいいと思う。
やりたいことは、コンストラクタのオーバーロードで出来ると思う。
DATA(int* x) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
t[i] = x[i]; // xの要素数が2以上ないと未定義
}
}
DATA( ) {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
t[i] = 5;
}
}
要素数をマジックナンバにするのはよくないので、
適当にコンスタント宣言しときましょう。
const int T_ARRAY_MAX = 2; とか、センスないな。
0772デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 02:07:22>>769
>>771
お蔭様で問題解決できました!
どうもありがとうございました。。
0773デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 02:17:27Koenig自動照合ができないからジャマイカ?
operator new(size_t)では引数の型からstdを見に行くと
いう判断ができない気がする。
0774デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 03:33:13C++では共用体の代わりにreinterpret_castを用いるらしい。
1: int main( void )
2: {
3: int x = 0x01234567;
4: char *c = new char[4];
5:
6: c = reinterpret_cast<char*>( &x );
7:
8: return 0;
9: }
だからC++は安全で便利なんだね!!
0775デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 04:20:540776デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 04:24:470777デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 08:57:29C++ では共用体はより強化されてるんだがな。
#include <iostream>
int main()
{
union {
int x;
char c[sizeof(int)];
};
x = 0x01234567;
for(int i = 0; i < sizeof(int); ++i) {
std::cout << static_cast<int>(c[i]) << std::endl;
}
}
0778デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 09:42:24名前探索の都合上。
クラス型をnewするとき、クラス自身、基底クラス、大域名前空間という
自然な順にoperator newを探せるようになっている
0779デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 11:37:22Effective C++第三版の166ページのとおりだと以下になるけど
クラス自身と基底クラスが異なる名前空間にある場合は
4.は間違いですよね?
1.ローカルスコープ
2.クラス自身
3.基底クラス
4.基底クラスを含む名前空間(間違いと思う)
5.大域名前空間
VC++ 2008で試したところ、
1.クラス自身
2.基底クラス
3.クラス自身を含む名前空間
4.クラス自身を含む名前空間を含む名前空間
(外側の名前空間へ向かって繰り返し)
5.大域名前空間
でした。
0780デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 11:38:14VC++ 2008で試したところ、
1.ローカルスコープ
2.クラス自身
3.基底クラス
4.クラス自身を含む名前空間
5.クラス自身を含む名前空間を含む名前空間
(外側の名前空間へ向かって繰り返し)
6.大域名前空間
でした。
0781デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 11:45:06非常に悩んだのですが、多分ここが一番知っている方がいらっしゃると思って質問させて頂きます。
cc `Wand-config --cflags --cppflags` wand.c `Wand-config --ldflags --libs`
というコンパイルオプションをmakefileにしたいんですが、
どうやればこれ、makeの文法に直せるんでしょうか?
Wand-configというのはアプリケーションの名前で、/opt/local/binにインストールしてあります。
0782デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 14:03:27Wand-config … の出力を CFLAGS に入れときゃいいんじゃないの?
ImageMagick か。
0783デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 14:44:43C++からCの関数を呼び出すためにヘッダをincludeしたのですが
ヘッダにC++の予約語(new)が構造体のメンバ変数として定義されていて
コンパイルが通りません。
ヘッダファイルを変更せずに対応する方法はありますか?
環境はRedHatでGCC(G++)でコンパイルしようとしています。
最悪、個別にextern "C"で再定義すればよいのかなと思いますが
それはやりたくないので。。。
0784デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 14:46:27> 最悪、個別にextern "C"で再定義すればよいのかなと思いますが
それは多分通らないと思う。extern "C" はそういうのじゃないから。
多分ヘッダファイルを変更するしかないと思うんだよなぁ
0785デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 14:56:07#define new new_hoge
#include "header.h"
#undef new
とか駄目かね
0786デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 14:58:58なるほど!
助かりました。
しかしなんでこんなややっこしい方法をImageMagickはとってるんだ。
おまけに全然日本語の情報ないし。
そこそこ歴史あるアプリなのに。
0787デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:07:52そうなんですか。
こまりましたね
>>785
newだけだったらよいのですが、なんかあるたびにそれをやるのは
ちょっと辛いです
普通に問題になりそうだしなんか回避策ないんですかね
ググってもそれっぽいのは出てこないし
0788デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:10:030789デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:15:24むしろ合理的とも言えると思うけど。つまり、option は変わる可能性
がある(時代、OS, architecture 等によって)わけだから、自身に
compile/load option を聞いてやるというだけ。特に大量に画像処理する
可能性を考えると細かいオプションも重要になってくることもありうるし。
俺は Magick++ 使ってるけど、多機能過ぎる程多機能で大変便利。
あと、使い易い。
0790デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:18:04素直にヘッダ書き換えるのが一番じゃないのかな。特によく使うなら。
単にコピーして直したバージョン作ればいいだけでしょ。
0791デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:23:56それをincludeすればいい。
0792デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:25:05いや、触れないヘッダなんですよね
ほかのパッケージだから
なんでC++からCを呼び出したいってのもあるんだけど
なんで知ってる人いたら教えてくださいな
0793デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 15:28:47そのヘッダで宣言されている関数を呼ぶ、Cのソースを一つはさめばいいだろ。
0794デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 16:42:52ライブラリ利用側だけヘッダを書き換えて使うとか。
0795デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 20:08:08Windows上でgcc 3.4.5(Mingw)を使ってます。
0796デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 20:48:040797デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 20:48:360798デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 20:49:35スジトレ?どこのスジだよ。裏スジか?
0799デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 21:00:470800デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 22:09:560801デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 23:18:13のんけでも平気で食っちゃうらしくておそれられてる
0802デフォルトの名無しさん
2007/12/23(日) 23:23:470803デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 01:13:34って何?
0804デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 01:19:10間違えました。正しくは「ワイルドな文字」です。申し訳ありません。
0805デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 02:52:110806デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 05:44:10以上のzipファイル内Cプログラムを組んでいるのですが、どうにもうまくいかず立ち往生してしまいました。
同梱のテキストファイルに大よその概要を入れておいたので、何とか力になってもらえないでしょうか。
0807デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 08:15:06*p = next(p);
だと、pが指し示す先の中身を書き換えるからおかしくなってんじゃないか?
next() は構造体へのポインタを返すようにしたほうが良くないか。
0808デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 09:52:36文字コードを変換したいならとりあえず iconv 使えばいい。
0809806
2007/12/24(月) 10:11:12結局どこをどう手直しすればいいのかわかりませんでした。
申し訳ないですがプログラム自体の手直しをしていただけると幸いです(;´д⊂)
0810デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 10:35:19ヘッダの一部分を特定の.CPPからインクルードされたときだけ
有効にするにはどうすればいいんでしょうか?
0811デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 10:38:55#if
とか
#ifdef
0812デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 10:42:12WindowsのAPIだとワイド文字=UNICODEな扱いで、
それ以外のワイド文字に出来ないので…
iconvも素でワイド文字を扱おうとすると難しいようなカンジです。
結局自前で書いても20行くらいに収まったのでそれでなんとかしました。
0813デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 11:59:010814デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 14:36:00それとも Visual C++ でしか使えないのでしょうか?
デバッグ用のコードの中で多用しているのですが,
いいのかなぁ,と思って.
0815デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 14:46:360816デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 17:19:370817デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 17:26:49腐るほど同じような書き込みがあるから
0818デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 18:51:08C++が「Cとはもうそりが合わなくなった」とか言って3Pに応じてくれません。
どうしたらいいですか?
0819デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 18:52:530820デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 18:58:27extern "C" かな?
0821デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:02:32そりゃ論理的に無理だな。
0822デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:09:100823デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:44:03delete from C where standard = 1999;
0824デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:47:59delete standard from C where year = 1999
0825デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:49:200826デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:51:300827デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 19:52:160828デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 20:28:43sql->SQL->Add("DELETE standard FROM C WHERE year = 1999");
sql->Close();
sql->Prepare();
sql->ExecQuery();
delete sql;
0829デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 22:05:26↓こういうこと。全部はやんないよ。
struct LIST *next(struct LIST *next_p)
{
struct LIST *p = next_p;
…
p = next_p->next;
…
return p;
}
ポイントは以下の二つ。
・引数の next_p に代入するのは止める。見通しが悪くなる。
・戻り値はポインタに。
0830デフォルトの名無しさん
2007/12/24(月) 23:44:12できないと思う理由は?
0831デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 00:17:03そこでは安全に文字列関数を使っていると仮定して良いのだけど。
strsafe.hの関数は使うけど、既存関数の使用で警告を出さないようにする方法があると思う。
0832デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 00:28:120833デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 00:43:01char tmp[10];
strcpy( tmp, "abcdefghij" );
文字列リテラルなら分かりやすいけど、
これが argv[1] だったりすると?
0834806
2007/12/25(火) 01:27:12丁寧にありがとうございます。
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/5579.c
こんな感じになりました。が、やっぱりループから抜け出せなくなりました。
一応一周できてるので辿る値、順序は間違っていないと思うのですが、何が悪いのかやはりわかりません…
0835デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 09:26:13*p = *next(p);
↑これは
p = next(p);
じゃないのか?
でないと p が示している先の値を書き換える。
0836デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 10:36:020837デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 13:16:42惑星の公転を例にN体問題のシミュレーションをするプログラムを↑のようにして作って
実行したのですが、
datファイルをみると振り子の運動のような形になっていて円(楕円)軌道を周回していないです。
どの辺を修正すればよいのでしょうか?
0838デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 13:57:040839836
2007/12/25(火) 15:31:48まあ、やってもわからないから聞いてるんですけどね。
やってわかるなら最初から聞きにきませんよ。
どっかの計算結果がおかしいのは明白でしょうけど・・・
0840デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 15:34:14public:
Hoge();
private:
int m;
};
みたいなクラスがあったとして。
Hoge::Hoge()
: m(0)
{}
と
Hoge::Hoge(){
m = 0;
}
ではどこが違うの?
0841デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 15:39:25プログラムとは関係ない周辺専門知識を要するんだから、
最低限、座標算出式の数式とかを書いてくれないと、正直ソース読む気にもならんな。
0842デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 15:42:53実はさっきからいろいろ見てはいるんだけど、いまいちわかんない。
とりあえずdistの挙動が怪しげなので、見てみるといいかも。
あと、new_xはいいけど、new_vって必要?
0843デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 15:48:20に換えてみれば分かる。
0844デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 15:54:260845デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 16:02:060846デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 16:03:520847デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 16:07:110848デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 16:18:37上はmを0で初期化してる。
下はmに0を代入してる。
0849デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 17:00:040850デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 17:06:290851デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 17:18:24それが混乱のもとになったりするよな。
C言語のプログラムといいつつ、だいたいC++コンパイラ
でコンパイルして使うから、C言語とC++の文法が
ゴチャゴチャになったプログラムが現実にいっぱい存在する。
C++にベターCの要素なんて入れないほうが、スッキリした気がする。
0852デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 17:27:500853842
2007/12/25(火) 17:51:46すまん、ずっと悩んでたの、単にgnuplotの使い方でこっちが大ポカやらかしてただけだった。
plot "Point2.dat" usi 4,6
~
orz...
答えは>842であってる。new_vがいらない。
前のvじゃなく、できたてほやほやのaから計算したvを使って位置を出してください。
0854デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 17:57:220855842
2007/12/25(火) 18:00:030856デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 18:32:20なんで逆ギレしてないんだよ、キレろよ
0857806
2007/12/25(火) 18:39:14ありがとうございます…もっかい集中的にポインタ勉強せにゃぁ…
0858デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 19:00:09死ね
0859デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 19:00:330860デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 19:48:33あまり汚いプロクラムは嫌われるんですかね。
とりあえず簡単な文法とか紹介してくれませんか?
0861デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 19:56:020862デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 20:06:53遠慮せずに死ね
0863デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 20:15:45マジで
0864デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 20:38:200865デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 01:38:36下のように書いて実行するとdeleteのところで落ちるのですが、
これはdelete []が配列の各要素に演算子delete を実行した後に
スタック領域にあるオブジェクトをdeleteしようとするから落ちるということで正しいでしょうか?
またdeleteはヒープ領域にあるオブジェクトにしか実行できないのでしょうか?
int main()
{
int *x[10] ;
for( int i = 0 ; i < 10 ; ++i )
{
x[i] = new int(i) ;
}
delete [] x ;
}
0866デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 01:54:13実行しません。
newしたものをdeleteしてください。
0867デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 07:54:04new [] を1回呼び出したなら delete [] を1回呼ぼう。
0868デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 09:19:21今回、新しくサブクラスを用意することになりました。
しかし、今まであるメソッドに3つパラメーターを渡してあげてたのですが
新しいサブクラスのみ5つパラメーターを渡さないといけないようになってしまいました
他の部分に出来るだけ変更を少なく、今回の仕様を適応する良い方法あるのでしょうか?
恐らく元の設計も良くなかったのでしょうが
設計の段階でパラメーター数の変化に影響されにくい作り込みというのは可能なのでしょうか?
0869865
2007/12/26(水) 09:38:56ありがとうございます。deleteについてもう一度勉強しなおします。
0870デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 09:53:33そのクラスの目的も分からないし、
サブクラスを使ってる側を見ないと何ともいえないが。
>他の部分に出来るだけ変更を少なく、今回の仕様を適応する良い方法あるのでしょうか?
新しいサブクラスで該当のメソッドだけオーバーロード。
>設計の段階でパラメーター数の変化に影響されにくい作り込みというのは可能なのでしょうか?
引数にオブジェクト(クラス)を取るようなモジュール構成を考える、とか。
0871デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 09:57:220872デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 10:38:19研究用に使う測定器を管理するプログラムなんですが
今回の測定器だけ微妙に仕様がことなってまして扱えるパラメータが増えてますorz
>新しいサブクラスで該当のメソッドだけオーバーロード。
基底クラスのポインタでサブクラスを示した場合、オーバーロードした関数は見えないのでは?
やはり構造体で受けた方が良いのかなぁ
0873デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 11:31:19間違えてパラメータが来る可能性があるなら、
そのstructに区別がつくようなパラメータを追加する。
オブジェクト指向的には、基底パラメータクラス作って
その派生オブジェクトを渡すのがいいんだろうけど
そこまでするほどのものかは開発規模や環境による。
0874デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 12:14:13基底クラスの仮想関数の引数では基底パラメータクラスのポインタを受けて
サブクラスで内部的に引数を派生パラメータクラスのポインタに移し直して処理する
というのはありでしょうか?
大分日本語でOKにな文章ですが察してやってくださいorz
0875デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 12:56:25必然的にそうなる。
キャストはちゃんとdynamic_castでcast失敗したときのコードもちゃんと書いておく。
あとパラメータオブジェクトの生存期間をよくよく考えて実装すればOK
テストプログラムではスタックから確保したオブジェクトをポインタ渡しにしたが
実際のプログラムではポインタのオブジェクトが開放されてしまい、
不正なメモリ参照で落ちることは容易に推測できる。
newして渡してやって、開放は受け取ったほうが、終了したら行うようにすればいいと思う。
0876デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 16:43:510877デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:10:53あるよ
0878デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:15:59文字列char*型から、double型への変換は
atof( char* 何某);でいいけど
float型への変換はどうしたらいい?
0879デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:16:15あるの?
0880デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:16:38おまえは有無を聞いた
0881デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:18:59やっぱり無いかも
0882デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:20:27atofの結果をfloatでキャスト
0883デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:27:06882ですが、今手元に、コンパイラ無いけど
char* str;
double n;
n = atof( str );
static_cast<fioat>( n );
これでOK?
0884デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:28:03878デツ
0885デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:32:390886デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:38:07float n = atof(str);
これで十分
0887デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 18:57:49サンクス
>>878=883ですが
その変換して、警告が出たんで聞いたんですが・・・
警告無視していいの?
0888デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:12:57安全なキャストではないからね
0889デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:13:590890デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:14:31○趣味グラマだから
0891デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:24:49趣味とか本職さんの問題ではないと思うんだけど
char型1バイト=8ビット
float型は4バイト=32ビット
double 型は 8バイト=64ビット
結論は、C99では、
char型文字列からfloat型
この変換をサポートする、関数は準備されてないってことですね。
0892デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:27:360893デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:36:19うーむ、そんなもんなのかなぁ。
俺はいつも警告レベルを最大にして、それを全部潰さないと気が済まないんだけど、
これは「俺が趣味グラマだから」こだわれることなのかな、と思ってた。
0894デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:40:080895デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:40:170896デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:41:12Warningは、実はバグのことがあるので、基本は全部潰したほうが良い。
あまり時間がなくて、どうでもいいwarning(「使ってない変数があるよ」とか)の
場合はスルーすることもある。
あと、昔作られたコードでは、「動いているから直さない」と言うことが結構ある。
0897デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:41:510898デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:43:37ttp://pc11.2ch.net/gamedev/
0899デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:45:480900デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:47:36浮動小数点型なら精度下がるだけだから、再度倍精度にキャストとかしない限りは問題なす。
int→shortだと危険だけど。
0901デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 19:48:100902デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 20:40:340903デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 20:49:420904デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 20:52:550905デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 20:53:540906デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 20:58:56整数型「下から」数桁を保存する。
だな。
0907デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:05:000908デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:06:010909デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:07:040910デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:09:04っていうホラーだったんだよ!
0911デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:12:100912デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:13:31そこらの講座よりポインタについて理解できました
ありがとうございます
0913デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:14:16ポインタだって実体だ、つまりポインタという役割を持って生まれたお前という存在が
確かにここに居るということだ、自信を持て。
とか、仄かに学習効果のあるネタ書くべきかな、初心者スレ的には。
0914デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:17:53今回の例で書くと連想配列になりそうで困る
0915デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:18:09ポインタみたいな奴って結構多いよな
0916デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:20:030917デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:20:120918デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:20:470919デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:22:26よくアンカだけ書き込む奴がいるけど、あれが俺ポインタか
0920デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:22:370921デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:22:54MASM やってポインタを理解した俺もいる。
0922デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:23:300923デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:23:370924デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:24:140925デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:24:440926デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:25:180927デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:25:44それはきっとthisポインタだ
0928デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:26:540929デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:30:330930デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:31:120931デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:32:040932デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:36:480933デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:38:000934デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:38:35こういうスレもあるけど
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1196874830/
0935デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:46:08下のようにpoolを作ってnewの実行時間と比較してみたのですが差が出ません
#include <boost/pool/pool.hpp>
#include <boost/pool/object_pool.hpp>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
struct Abc{
int x;
int y;};
int main(){
clock_t start1,end1,start2,end2 ;
boost::object_pool<Abc> p;
start1 = clock() ;
for( int i = 0 ; i < 0xffffff ; ++i ) {
Abc* x = p.construct();
}
end1 = clock() ;
printf("%.10f\n",(end1-start1)/CLOCKS_PER_SEC ) ;
start2 = clock() ;
for( int i = 0 ; i < 0xffffff ; ++i ) {
Abc* x = new Abc();
}
end2 = clock() ;
printf("%.10f\n",(end2-start2)/CLOCKS_PER_SEC ) ;
return 0;}
0936デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:46:17どうもありがとうございます
0937デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:48:55newの実装次第じゃ?
同じWindows用コンパイラでもVCとBCBじゃメモリマネージャの振るまい全然違うし
0938デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:49:45途中でdeleteしたり、サイズの違う連中もnew-deleteしたりしないと。
0939デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:50:490940デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:56:48windowsのquerryperformancecounterを使ったprogress_timerで測定したら
0xffff回でもpool使った方が20倍くらい速いんだけど
0941デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 21:59:45趣味でちまちまと俺Lispを作ってて、型はすべてスマートポインタで扱ってるんだけど、
自分でメモリプール作って標準newと取り替えたら、スクリプトの実行速度が確か5割増しくらいになった。
開発環境はBCB6(これでCUIプログラム作ってるのって変かもしれんけど、そこはスルーしてw)。
0942デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:01:44FsstMM+標準newのテストもきぼんぬ
0943デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:06:010944デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:17:36C一通り終えてC++に移ったんだけれども、一先ず手元の本でテンプレートに入る前辺りまで進んだ
そこでおさらいも兼ねて適当なプログラムでも組もうと思ったんだけど、実際に組んでみると
クラス設計すんごい死ねる
0945デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:19:300946デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:25:21キーボードを入力したら音声が再生できるようになればよいのですが
検索したところWindows環境でのplaysound()という関数は見つかったのですが
UNIX環境で使う関数が見つかりませんでした。
どなたか教えていただけないでしょうか?
0947デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:31:25クラス設計はオブジェクト指向のスキルが必要だから、
オブジェクト指向の本を読むといいよ
クラスは、似たようなオブジェクトに共通する特性を表現したものだから、
まずはクラスとして表したい対象の共通的な特性が何かを考えて、
その対象がどういったデータと動作を持っているかを考えればいい。
例えば、おまいと俺の共通特性として、うんこする ってのを抽出したとするよ
そうするとPersonクラスにはputOutUnko()なんてメンバ関数が定義されるわけだよ
腹の中にはうんこが溜まってるんだから、うんこがどれぐらい溜まってるかっていうデータを持ってるわけだ
そうなると、volumeOfUnko なんていうメンバ変数が必要だよね
class Person
{
public:
void putOutUnko() {
if(volumeOfUnko > 0) {
volumeOfUnko--;
}
return;
}
private:
int volumeOfUnko;
};
0948デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:31:52/dev/dspに書き込んだり、KDEのライブラリ叩いたり、
gstreamを叩いたり、環境によって全然別
0949デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:34:04だからライブラリを探す旅に出なさい、と
0950デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:36:450951デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:38:29なるほど・・・まだC++の感覚を掴んでないようですorz
どうしても基本はCにあってクラスを利用する、という使い方しかできてないです
例えばそのPersonクラスがあったとして人が複数人居た場合Personクラスのオブジェクトを複数作るんですよね?
そういう時にPerson1とPerson2があるとして、Person1が何かするとPerson2に影響が出るような場合Person1のメンバ関数内でPerson2のメンバ変数を書き換える必要なんかが出てしまうと思うんです
そういうのがいくつか出てきて、クラス設計の失敗だろうか?と思ったんですが、なんかすごい勘違いしてそうです。
指摘してもらえると助かりますorz
0952デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 22:47:080953デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:03:43人の定義をPersonというクラスで行ったわけだから、個別の太郎やら花子ちゃんは、変数として宣言していく
Person taro;
Person hanako;
taro.putOutUnko();
hanako.putOutUnko();
ここまではいいとして、
taroがhanakoのメンバ変数を直接いじるようなことはしない。
オブジェクト間の作用は「メッセージ」という考え方によって行われる。
この相互作用は設計の段階では、太郎やら花子みたいな具体的なオブジェクトではなく、Personといった抽象的なレベルで考える。
ここで、Personをうんこの国の国民とする。
うんこの国にはうんこの王様がいて、国民にうんこしろ、と命令できる。
この命令(メッセージ)を国民に伝えるには、王様が国民のputOutUnkoを呼び出せばいい。
0954デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:04:49ここでは、王様は国民を管理する立場とする。国民は王様に管理される立場。
だから王様と国民は 1 : n の関係になる。
以上のことをC++として実装するとこうなる。
class King {
public:
// うんこ命令関数
void orderUnko(string& name) {
map<string, Person>::iterator ite = kokumin.find(name); // 国民を名前で探す
if( ite != kokumin.end() ) {
// 探している国民が見つかったら
ite->second.putOutUnko(); // うんこをしてもらう(国民への愛のメッセージ)
}
}
private:
map<string, Person> kokumin; // 国民を名前で管理する
};
0955デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:18:59テンプレートってやつだろうか、まだやってないんだがなんとなくわかったかもしれない
しかしite->second.putOutUnko();のsecondってなんだろう
iteに見つかった国民の名前が格納されているとしたらsecondにはその国民nオブジェクト名が入ってるのか・・?
んなわけないよなぁorz
0956デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:19:28errata に載ってたべ。
http://www.aristeia.com/BookErrata/ec++3e-errata_frames.html
0957デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:27:09mapのイテレータの
firstはstring(ここでは国民の名前)、
secondはPerson(国民オブジェクト)
をそれぞれ示している
first second
┌─┬───┬──────┐
│1│ "太郎"│ Person taro; │
2 "花子" | Person hanako;|
罫線ずれまくり、マンドクセ
Kingのメンバ関数orderUnkoはstaticにしない
具体的な王様が存在するわけだから
King ore;
ore.orderUnko("sakura");
とかやって、さくらたんに排泄を強要したりしてハァハァ
0958デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:30:02mapとやらに識別子(国民名)と該当オブジェクトへのポインタかなんかを宣言する時に格納していくのか
Kingのメンバ関数からPersonのメンバ関数が呼び出せるのは、普通だよな
なるほどさんくす、最初にテンプレートの方をやってくることにするぜ、助かりました
0959デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:36:240960デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:50:59でも、視点を変えて、国がたくさんある場合は話が違ってくる。
うんこの国が複数存在して、首脳会議とかやると、国の数だけ王様にご登場いただかなければならない
まぁ、ここらへんは実際の分析対象の事情による。
プログラムってのは目的があって存在するわけだから、その目的に沿ったように分析しなきゃいけない。
分析の話ついでに、
分析対象は視点によって認識のされ方が変化していくってのを忘れないで。
今回は王様と国民の関係に限定して分析したけど、
王様の家族からすれば、王様は父親だったり夫だったりするわけ。
だから、分析するときには、どういう視点で分析しなきゃいけないのかをまず決めとかなきゃいけない。
今のケースだと、王様と国民の関係って視点で分析したけど、
首脳会議なんか出てきて、国家間の視点に移行したわけだよ。これはこれで、話が違ってくるよね。
「視点が変わった」ってところを強く意識するのを忘れないでね、って話。
0961デフォルトの名無しさん
2007/12/26(水) 23:54:280962デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:01:49仮に、float型の変数fに必要だと言うのならfloat f = float(atof(str))でいい。
勿論、float f = atof(str)だけでも構わないし、float f = static_cast<float>(atof(str))としても構わないが。
0963デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:21:56>>960
うんこ国同士の相互性や関係性をモデル化したプログラムを作るのと、
うんこ国内でのうんこ内政をモデル化したプログラムを作る場合とで、
うんこ国王に実装させるべきメソッドが変わってくるということでしょうか。
0964デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:23:26とか思い出すと一行も書けなくなる。
0965デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:25:050966デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:26:10俺は>>965と同じ解釈してた
0967デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:28:03上のコードでメモリリークしている様なのですが‥‥
0968デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:36:200969デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:37:580970デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 00:39:49下剤使いすぎたんじゃないの?
0971デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 01:34:56まったくもって、そのとおり
もしかすると、いくつか似たようなメソッドが出てくるのかもしれないけど、視点は違ってくる。
世の中に万能なプログラムなど存在しなくて、
目的に合わせて作っていかなきゃいけないという現実が何よりの証拠。
>>964
目的がうんこするだけなら、国王なんていらんのです
ここでは、オブジェクト間の関係を示すため、
うんこの国をふと思いついたので、そういう設定にしただけです
仮にあなた自身の「うんこをするという行為」について分析した場合、
トイレやトイレットペーパー、あなたといったオブジェクトが関係として表れて来るのです。
水を流す、尻をふく、うんこする、というように
はい、うんこは素晴らしいのです
>>965
そんなことはないです
基本的に、それぞれが持っている動作は異なる
例えば、国王が国会での審議を下すという動作を持っているとしても、国民は持たない。
これはそれぞれの「役割」が異なるから。
国王が国民に直接給料をやる、ってことはしないので、
雇い主というクラスに、国民に給料あげるという責務を負わせる。
ここでも、視点が変わったから、これまでのクラスは考え直さなきゃいけない。雇い主だって国民の一部なわけだし。
0972デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 01:37:34gcc #pragma unused
VC7 or 8 で
unusedインライン関数にあたる関数(可変長引数でOK)を探してます
0973デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 01:48:42ではダメ?
0974デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 01:51:070975デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 01:55:47つまり、クラスを作るとなると必ずどこかで1:nが成立するということでしょうか?
今回の場合複数用意されるであろうPersonクラスがあり、それを管理・操作するKingクラスがある、というような
0976デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 09:46:29基底クラスのインターフェイス設計が悪いと言われればそれまでだが
派生したオブジェクトを基底クラスのポインタで受けないといけないときとかキャストしないといけないシーンが多すぐるorz
0977デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 09:58:070978デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 10:07:54Effective C++なんか読んでみるとダウンキャストするよりは
派生クラスのポインタで示すか、
それが出来なければ基底クラスにデフォルトでは何もしない仮想関数を追加しろっていってるけど
機能を追加するたびそんなことやってたらインターフェイス部分が肥大化して
高い位置にあるクラスに対するインターフェイスとしては使いにくくなるわけで・・・
やはり設計は計画的にということなのかorz
0979デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 10:13:330980デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 10:26:22ぐぐってみたけどいまいち納得のいく説明がないです・・・
0981デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 12:47:14亀杉だがあらかじめ引数が変化することが分かってるなら動的引数なんて方法もあるな
0982デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 14:31:36//取得データのfile.txtファイルの自動生成
FILE *fp;
fp = fopen("file.txt","w");
と書きました。
コンパイルしたら
error C2065: 'fp' : 定義されていない識別子です。
と表示されました。fpというのはどのような宣言をすればいいのでしょうか。
環境はWindows XP Pro SP2、メモリ2G、VC++2005(Express)です。
アドバイスお願いします。
0983デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 14:39:16そのコードを見る限りでは、それで問題なさそうだよ。
・#include <stdio.h> があるか
・C++ではなくCなら変数宣言はブロックの先頭じゃなきゃいけない
・直前のコメントを消してみる
などをチェキ
0984デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 14:57:35#include<stdio.h>がありませんでした。
追加してみたけど変わりませんでした。
Cとかかれていたサンプルプログラムをいじっているのですが拡張子が*.cppなのでC++なのでしょうか。
int main(){
直後に
FILE *fp;
を置いたらエラーが消えました!
ありがとうございました!
もうひとつ質問で申し訳ないのですが
*.cはC言語でしょうけど*.cppというのはCでもC++でもあるのでしょうか。
判別方法というのはあるのでしょうか。
0985デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 15:11:53大概のコンパイラは*.cをC、.cppをC++と見なしてコンパイルする。
C99以外のCなら大抵の場合C++としても通るから、普通は.cppで問題ない。
(ただしDLLのソースとかでエクスポート関数がある場合は注意)
0986デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 15:12:00一般的なコンパイラならファイル名が*.cppならC++とみなして
コンパイルすると思うけど、
それをCとしてコンパイルする手段はあるだろうし、
あなたがどうやってコンパイルしているかわからないので、
何とも言えず。
気になるようだったら、main()の最初に
#ifdef __cplusplus
printf("C++なの\n");
#else
printf("Cなの\n");
#endif
とでも入れてどっちが表示されるか試してみるといいかもね。
0987デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 15:14:04なるほど〜。
ありがとうございます。
コンパイルの方法は
VC++のソリューションエクスプローラーのソースファイルを右クリックする
といった方法でやっています。
0988デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 16:07:490989デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 16:18:430990デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 17:31:22struct CompileTimeChecker
{
CompileTimeChecker(...);
};
template<> struct CompileTimeChecker<false> {};
#define STATIC_CHECK(expr, msg)\
{\
class ERROR_##msg {}; \
(void)sizeof(CompileTimeChecker<(expr) != 0>(ERROR_##msg()));\
}
int main()
{
STATIC_CHECK(true, HOGEHOGE)
}
Modern C++のCompileTimeCheckerというコンパイル時にエラーチェック
をするマクロなのですが、コンパイルが通るはずの条件で呼び出して
も、VC++ 2008では以下のエラーが出てコンパイルできません。
関数型へのキャストが正しくありません。
'CompileTimeChecker<__formal> (main::ERROR_HOGEHOGE (__cdecl *)(void))':
sizeof オペランドが正しくありません。
g++ v4でも
関数へのsizeof?が不正だといわれます。何か間違ってるところはありますか?
本のソースそのままなのですが。
0991990
2007/12/27(木) 17:39:240992990
2007/12/27(木) 18:00:30以下でうまくいくようです。著者はどうやってコンパイルできたか
疑問です。コンパイラの違いでしょうか?ソースも間違っている
みたいです。
template<bool>
struct CompileTimeChecker
{
CompileTimeChecker(...){} //定義が必要だった
};
#define STATIC_CHECK(expr, msg) \
{\
class ERROR_##msg {};\
CompileTimeChecker<(expr) != 0> c = CompileTimeChecker<(expr) != 0>((ERROR_##msg())); \
(void)sizeof(c); \
}
0993デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 18:10:10BCCしか使ってないんじゃね?
0994990
2007/12/27(木) 18:16:35いくつかのコンパイラで試したと書いてありましたが
それらでは問題なかったんでしょうね。
もはや (void)sizeof(c); \ の行は不要ですね。
どうやらエラーが出ていたのは一時オブジェクトではなく
sizeof(Widget())という形が関数に対してsizeofが行われて
いると判断されてたみたいです。これはもちろん不正ですが。
0995デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 20:27:190996デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 20:33:48はい新スレ
>>1の名前は気にしないでくれ。間違えた。
0997デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 20:36:500998998
2007/12/27(木) 20:41:390999999
2007/12/27(木) 20:42:001000!
1000デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 20:42:2210011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。