ぶっちゃけ
DirectX関連で「これ1冊あれば」って本はないんだよなぁ
3〜4冊やってようやく
あ、なんとなく分かってきたかも。となる

どの本もだいたい「サンプルを動かすための」ソースになってるから
なんでそうなってるのかが説明されてないし
応用しようとするととたんに動かなくなったり・・・

数をこなすと何をやってるのかがだんだんわかってくるので
自分でいろいろ応用することができるようになる