パチンコ、パチスロの基盤のプログラム 2
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0001デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 13:44:42パチンコ、パチスロの基盤のプログラム
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1066208836/
0002デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 14:05:390003デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 15:11:120004デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 17:47:54どこが俺ルールじゃボケェ
enumひとつでルールなんていわれたらやっとれんわ
0005デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 18:25:110006デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 18:46:220007デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 20:26:17俺は「いーなむ」だけど、「えにゅーむ」が正統かな?
0008デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 21:23:52あの数字は便宜上ああ書いただけですよ(^^)
もちろん範囲指定データは別の配列に格納してますよ(^^)
0009デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 21:28:380010デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 23:26:31で「範囲指定データ」って 何?
0011デフォルトの名無しさん
2007/11/27(火) 23:59:38enum PACHISURO_HURAGU
{
PH_HAZURE,//40000個
PH_REPLAY,//6000個
PH_BELL,//4000個
PH_CHERRY//1000個
・・・
MAX_HURAGU_COUNT
}
int huragu_hanni[] = { 40000 , 6000, 4000 , 1000 , ・・・};
PACHISURO_HURAGU getHuragu()
{
int unko = rand()%65536;
int current_pos = 0;
for(int i=0;i<MAX_HURAGU_COUNT-1;i++)
{
if( unko >= current_pos && unko < huragu_hanni[i] )
{
return (PACHISURO_HURAGU)i;
}
current_pos += huragu_hanni[i];
}
exit(-1);
}
0012デフォルトの名無しさん
2007/11/28(水) 00:07:320014デフォルトの名無しさん
2007/11/28(水) 11:18:18if文、elseで current_pos += huragu_hanni[i] 入れないと。
0015デフォルトの名無しさん
2007/11/28(水) 11:21:18すまん、きちんと書かれてたなorz >>14は捨て置いてくれ。
enumは
enum PACHISURO_HURAGU
{
PH_HAZURE = 0,
PH_REPLAY = 40000,
PH_BELL = 46000,
PH_CHERRY = 50000,
・・・
MAX_HURAGU_COUNT
}
として、配列を使わないのはどうだろう。
0016デフォルトの名無しさん
2007/11/28(水) 13:14:47uudecode しな。同時抽選は入ってないが、悪くてもこのくらいには書けるだろ。
もっとスマートになるが、長くなるからやめた。
begin 666 t03.cpp.gz
M'XL("('E3$<"`W0P,RYC<'``E51/3Q-!%#]ODWZ')P39;4M;8L!(6Q(())`H
M&N!@4IMFVQW:C;LSS>RLIA(.;A/C'R1(C!_`>/'@U0]`\(#!S^#!B]SX"+Z9
MW9;=%JI>9G?>F_=^O_=WTJ9-Q[<(E$VGQ;@MVNYB.C4YD#8]8=EL1.38C:1,
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MM];D_[+=6F;4]W(Q$7&<V'63=!RS&Q-LL`=XUS3$<7U/0(.`8^)7`=F"N.G4
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M@LTYGL%(HW@X@A4H2GD\KHR:2]0,!2C?[<B$AM7I-)6Q^BD/6*A[-HNYE"PU
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M7[EE]:)AC$T2#OQP?J2M\F(H$L&/X"M.Z1ENXR^XDS\'%P=GP4EP'L:+YQ5]
M8:CUH8WV>";JYP9IV?3J>EYO%*8G-,WV.VO(PZ#'AD<A[+:!_Z$YPVI>AHV`
M8=T*H&\N;:S4[RT]S,X:X\E9W'Q*^W[\#HYZO8%]9>DAX9QDGP.>2ZPUQ%)N
M^TT3.KE14:%&?)7##D>>.SI,3%DPLPA3UB,ZH;PIBZBM(H-H4\@A4@7Z`YOW
&Z*6V!P``
`
end
0017デフォルトの名無しさん
2007/11/28(水) 13:50:57 ̄ ̄
プ
0018デフォルトの名無しさん
2007/11/29(木) 05:41:21ありがとうございます(^^)
STL使いマクリでかっこよかったです
upper_boundとか使ったことなかったのでこれからの参考にもなります(^^)
0019デフォルトの名無しさん
2007/11/29(木) 09:03:21なんだそれw
一瞬BASICかと思ったけど…STL?
可読性ゼロっすね
0020デフォルトの名無しさん
2007/11/29(木) 22:08:46…?
0021デフォルトの名無しさん
2008/01/12(土) 20:37:020022デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 02:43:11パチスロの遠隔操作は無理だと思うんだが、
だってプロテクトされてる領域を外部から操作なんて無理だろ?
0023デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 02:51:04RAMにプロテクトなんてされてるの?
自由に領域使えないってこと?
ROMは弄る必要無いよね、チートなんだから。
0024デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 02:58:20チートってのが良く分からんが、
RAM上のデータを改ざんするってことがチートってこと?
0025デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 03:03:07簡単に言えばそんな感じ。
チータースレでアドレスやら16進数だか2進数だかで指定して弄るとかやってた。
スロット台なんてハックされるの防止する術なんて皆無だろうから
やろうと思えば幾らでもできると予想。
0026デフォルトの名無しさん
2008/01/17(木) 03:12:34サンクス。
でもさ、お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするってことがメインじゃない?チートってのは。
そうでもないのかな?ググったらネットゲーム関連で多いような気がしたが。
お手持ちのパソコンのメモリにアクセスするのと、スロット台のメモリにアクセスするのでは
話が違ってくると思うんだけどな。
PCには、ある程度ユーザーがメモリにアクセスできる機構が備わっているとは思うが、
スロット台には無いでしょ。それなりの改造しない限り遠隔は無理だろ。
だからスロット台はノーマル基板にハーネス付けたところで管理PCからの遠隔操作など
到底無理なんじゃないかと。
0027デフォルトの名無しさん
2008/01/18(金) 00:45:320028デフォルトの名無しさん
2008/02/03(日) 17:44:57でも最後だけ若干いじられているw
0029デフォルトの名無しさん
2008/02/07(木) 00:10:40基盤×
基板○
0030デフォルトの名無しさん
2008/02/10(日) 02:43:270031デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 18:08:380032デフォルトの名無しさん
2008/02/12(火) 23:22:45んなわけねぇだろw
なんでもやり放題の強制仕様じゃなきゃやってられるかw
0033デフォルトの名無しさん
2008/02/14(木) 22:12:47通常時の低確と高確の滞在率がうまく出せないでいます。どなたか計算方法を教えて頂けないでしょうか?
通常時に低確(ストック0)と高確(ストック1、ストック2)の間を下記の条件を元に行き来する。
■通常時
●JACと子役の確率
JAC: 1/96.4
チェリー: 1/30.74
リプレイ: 1/8.95
チャンスリプレイ: 1/41.06 (チャンスリプレイを引くとプチRTが2ゲーム)
プチRT中(2ゲーム)のリプレイ: 1/1.64
●JAC同時成立期待度
チャンスリプレイ: 1/2.68
●高確移行条件
チェリー成立時: 1/2.86
リプレイ成立時: 1/20 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※高確は最大で2個ストックされ高確ストック0で低確に転落となる。
JAC終了後: 1/1 (100%)
※但しJAC終了後は高確ストックがリセットされ100%高確(ストック1)から始まる。
●高確から低確への転落(ストック消費)条件
リプレイ成立時: 1/2 (プチRT中(2G)のリプレイでも同様)
※この転落リプレイで高確ストックを1消化する。ストック0で低確に転落となる。
但し転落リプレイを引いた次のゲームでリプレイが連続した場合は
最初の転落リプレイ以降は転落リプレイを引こうとストックを消費しない。
003433
2008/02/14(木) 22:18:30自分でやってみたんですが上手くいきませんorz
チェリーの高確移行率:(1/30.74)*(1/2.86)=1/87.91
リプレイの高確移行率:(1/8.95)*(1/20)=1/179
JAC終了後の高確移行率:(1/96.4)*(1/1)=1/96.4
チェリーとリプレイの高確移行率合算:(1/87.91)+(1/179)=1/58.96
チェリーとリプレイとJAC終了後の高確移行率合算:(1/1/58.96)+(1/96.4)=1/36.58
リプレイの高確転落率:(1/8.95)*(1/2)=1/17.9
チャンスリプレイでJAC非成立時のプチRT2ゲームのリプレイでの高確転落率:(1/41.06)*(1/1.59)*{(1/1.64)+(1/1.64)}*(1/2)=1/107.06
プチRT2ゲームのリプレイを含めたリプレイの高確転落率:(1/17.9)+(1/107.06)=(1/15.34)
高確滞在率:(1/36.58)/(1/15.34)=1/2.38 (約42%)
低確滞在率:1-(1/2.38)=1/1.72 (約58%)
このように高確のストックの辺りの計算が分からず、高確のストック1とストック2の区別無く
単純にJACと子役での高確移行率の合算でしか計算できませんでした。
どなたか、低確(ストック0)と高確(ストック1)と高確(ストック2)時のそれぞれの
滞在率の計算方法を教えてください。m(_ _)m
0035デフォルトの名無しさん
2008/02/15(金) 14:43:190036売国マル半
2008/03/10(月) 08:01:47ネット工作会社がスレ荒らしをしてスレが機能停止します。
↓↓工作員の荒らしのやり方↓↓
2008/01/10(木)ID:iA54n BU50
■■■■マルハン総合スレッド 9■■■■http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187021165/783-784
【宮崎県都城市】パチ事情その�Ahttp://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1187189246/658-659
【山と川】宮崎県児湯付近PART1【自然イパーイ】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188235164/471-472
【基地外が大暴れ4】エスパス日拓総合スレ【18発目】http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1188885488/401-410
パチンコ産業は荒らすことでレスとレスの間を空けて読む気をなくさせたり
マネーロンダリング、さくら、ホルコン、遠隔、などの風評被害を最小限に抑えようとしてる。
新スレ→○○○マルハンパチンコタワー渋谷パート10○○○
★★★★★このスレの解説★★★★★を読んでみるとよく判る。
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/pac←左右くっつけて→hij/1201304777/559
ネット工作員については→【電通TBS】ピットクルー(株)【プロ工作員】
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/mass/118←左右くっつけて→9187503/65
【朝鮮玉入】パチンコ廃止すれば内需増加【20兆円】
http://money6.2ch.net/test/read.cgi/eco/1204597218/1-100
パチンコ屋の売り上げ10億を調べたら1割が偽札だった
http://area09.air-nifty.com/annex/2006/02/213_49b6.html
パチンコ収益、毎年2億ドル余が北朝鮮に送金されている 〜米・ウォールストリートジャーナル
http://japanese.joins.com/article/article.php?aid=81993&servcode=500§code=500
◎ハンの今後の目標は売り上げ5兆円、500店舗、上場すること。
0037デフォルトの名無しさん
2008/03/10(月) 09:22:020038デフォルトの名無しさん
2008/04/07(月) 11:28:430039デフォルトの名無しさん
2008/05/05(月) 06:57:350040デフォルトの名無しさん
2008/06/19(木) 07:17:56ノーマル基板でも簡単に遠隔が出きるみたいだね。
0041デフォルトの名無しさん
2008/07/18(金) 19:01:54http://jp.youtube.com/watch?v=K_jobaYA464&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=0_Yo6JiB6S8
http://jp.youtube.com/watch?v=gKiqyJj6smc&feature=related
http://jp.youtube.com/watch?v=VwkGU5kcthY&feature=related
0042デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 01:02:44たとえば公式に1/7.3と定義されてる子役をサーチするときは
65535 / 7.3 = 8977.39で四捨五入して
8977を検索すればいいのかしら?
他にデータの定義方法ありますか?
0043デフォルトの名無しさん
2008/09/02(火) 19:22:41ふつーにifで値の範囲を判定してるんじゃ?
0044デフォルトの名無しさん
2008/09/07(日) 22:43:11見つかるかもしれないし見つからないかもしれないが
そもそも基板のプログラムの話をしているのかい?
パチスロソフトってまさかゲーム機じゃないだろうな?
0045デフォルトの名無しさん
2008/09/08(月) 19:54:40ゲーム機です
0046デフォルトの名無しさん
2008/09/29(月) 17:53:121/399.6みたな少数がまじるとどうしたらいいかわからない
RandomNext(1,400+1)みたいなカンジで
カウンタから得られる値が16bit (=65536通り) で、
そのうち164個が当たり。
164/65536 ≒ 399.61
164/65536 ≒ 1/399.61
0049デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 04:55:040050デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 06:03:090051デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 12:27:060052デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 14:33:06ユーザーが行儀良く少数を入力してくれたかどうかの正規表現がわからん
0053デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 14:34:30正規表現では無理かも。
0054デフォルトの名無しさん
2008/09/30(火) 19:01:100055デフォルトの名無しさん
2008/10/01(水) 00:09:01保通恊様に提出するプログラムは書き方が決まっております故。
0056デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 16:37:38全役・全押し順・押し位置に対応する停止位置データを1対1で持っているのか、
それともある程度法則を定めて停止位置を自動的に決定するのですか?
0057デフォルトの名無しさん
2008/11/03(月) 22:15:33知りたかったら就職せいやー!
0058デフォルトの名無しさん
2008/11/04(火) 01:00:43仕事でちゃんとやるなら、ここでそういうの聞かない方がいい。
会社の先輩なり上司に既存のソースがないかどうか聞いた方がいい。
趣味でスロゲー作るってんなら、自力で考えてみればいんじゃね?
ヒント:テーブル。
0059デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 18:51:42停止ボタン押される→その時点で止まって良いかチェック→だめならスベリテーブルから
何コマ滑らせるか(1〜4)取得→nコマ後に停止
停止ボタンが押される→テーブルからスベリコマ数(0〜4)取得→nコマ後に停止
の2パターンだったな
前者は2ビット0〜3で0が1コマって感じでデータ持ってて、後者は単純に0〜4で持ってた
俺が見たことあるソースは3社10機種分ぐらいだから他にもやり方あるだろうけどな
0060デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 20:43:500061デフォルトの名無しさん
2008/11/20(木) 21:59:300062デフォルトの名無しさん
2008/11/23(日) 08:47:24そのテーブル定義は押し順や停止位置によって何通りもあるので、
テーブル作る作業だけでかなり面倒になりますよね。
何か上手い方法がありますか。
0063デフォルトの名無しさん
2008/11/24(月) 14:21:40まあ作るのは大変だわな
たいていは左から押すパターン…左ー中ー右の順押しか左ー右ー中のテーブルと
それ以外の変則押し用テーブルに分ける、5号機の規定に乗るならそれぞれテーブル1つだから
まだマシだろw
成立した役を揃えさせる、逆に何も揃わせないテーブルなんてのはプログラム作って
吐き出させる事ぐらいできるだろ、第1停止ならリプレイは中段に揃えさせるとか
この部分だけは上段とかパラメータ決めれば後は総当りなんだし
(それが面白いかは別なのでその後の調整が大変なのは変わらないだろう)
忠実に規定に沿うなら○○Gで何%の払い出しとかのシミュレーションも必要になるから
それも作らないとだぞw
ま、俺はメインはやったこと無いからほんとソース見ただけで実際どう作るかは知らん罠
液晶とサブなら実際やったけど
0064デフォルトの名無しさん
2009/03/16(月) 09:06:350065デフォルトの名無しさん
2009/03/20(金) 16:42:310066デフォルトの名無しさん
2009/03/24(火) 21:39:09× 基盤
0067デフォルトの名無しさん
2009/03/26(木) 12:43:120068デフォルトの名無しさん
2009/03/26(木) 13:39:12>>2-3
>>67
スロットル全開で飛んでけ。
0069デフォルトの名無しさん
2009/03/26(木) 14:24:410070デフォルトの名無しさん
2009/03/27(金) 00:54:47全子役と全ボーナスを組み合わせたフラグ作らないとならないのがウゼー
0071デフォルトの名無しさん
2009/03/28(土) 19:11:13スロのプログラムはできるが、ハードは個人でやるとなるとかなり難しいのかな?
0072デフォルトの名無しさん
2009/03/30(月) 10:16:240073デフォルトの名無しさん
2009/03/30(月) 19:10:14これらが無ければ何とかなる?
0074デフォルトの名無しさん
2009/04/15(水) 21:00:22たとえばエヴァ3の制御表を完璧に作って配布しても大丈夫ですか?
0075デフォルトの名無しさん
2009/04/17(金) 14:38:40著作権は無いが、リバースエンジニアリングしたのなら面倒ごとがあるかも。
0076デフォルトの名無しさん
2009/04/17(金) 17:26:04そしてまるまるリール配列も頂戴して、
自分で描いたリール画像を搭載してフリーソフトとして配布したら、やはり問題があるでしょうか?
0077デフォルトの名無しさん
2009/04/17(金) 17:30:02仮に、裁判で戦えば勝てるかもしれないけど、そもそも戦うというオプションは
コストとかバカにならない。
いきなり1000万よこせとか裁判にされることはおそらくないだろうけど、
だれもそれを保証することはできないし、第一2ちゃんねるの書き込みなんか
当てにしないでほしい。
0078デフォルトの名無しさん
2009/04/18(土) 16:50:51フリーソフトはやめといたほうがいいな。
将来の君に、巡り合わせで、何がどう影響するかわからない。
あと、パクリ関係では不正競争防止法ってのもある。
0079デフォルトの名無しさん
2009/04/18(土) 21:04:49怖い話ですね
ちょっと改変してそれとわからないぐらいのモノに留めておきます
0080デフォルトの名無しさん
2009/04/23(木) 14:04:58それを消化できず保留していたとします。
この保留が確変抜けたあとも大当たりフラグになるということはありますか?
0081デフォルトの名無しさん
2009/04/23(木) 14:59:530082デフォルトの名無しさん
2009/04/23(木) 19:19:12他に話題もないしいいんじゃね?
0083デフォルトの名無しさん
2009/04/27(月) 14:57:56>保留された玉に大当たりが入っていて
その「当り」が、「非確変中も当り数字」なら当りだろうし
「確変中のみ当り数字」なら当りではない。
0084デフォルトの名無しさん
2009/05/08(金) 20:23:13ありがとうございます^^
5号機の自動制御プログラム書いてたらforループの嵐になった
それでもきちんと動いてるからこういうものなんだろう
0085デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 02:19:11C言語を勉強したら良いですか?
0086デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 07:51:01メーカーとか開発会社とか協力会社の求人ページ見ろ。
プログラマじゃなくて企画職で入った方がいいかも知れないぞ。
あと確率統計は真面目に勉強した方がいいぞ。
0087デフォルトの名無しさん
2009/06/06(土) 18:03:49野菜を売りたいけど経営を学ぶか野菜について学ぶか
008885
2009/06/07(日) 20:47:00>>87
レスありがとうです
メーカーの求人も探したんだけど
「パチスロの開発」と「ゲームの開発」が一緒になってたんで
資格欄(5種類以上有った)のどれを勉強すれば良いか分からなかったんです
ありがとうございました
0089デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 23:21:05したらばにいたようだけど
エンジニアな見方するとホルコンでの入出力管理が法定義務要件であるなら
スロのIN・OUT数がデータ通信されてなければエラーで動かない
という処置が必要になるんだけどどうなんだろ?
家庭用に売るならデータ通信の部分は必要ないからROMのプログラムを変えなきゃならない
となるんだけどね
0090デフォルトの名無しさん
2009/08/03(月) 23:23:52パチンコ・スロットへのデータ通信が簡単になったなとか
0091デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 09:41:50CS機ではないスロのI/Oは管理されてないぞ。
だから未だに旧式のサンド (本体どころかどことも繋がってない) が
幅を利かせてる。
0092デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 18:40:13何か勘違いしてるのか?
スロット一台一台はIN・OUT数を中継機に送信して
メインコンピュータ(ホルコンと呼んでるのか)が中継(GUIのないパソコンか)を参照するか
で台ごとに集計管理しているで
旧式サンドって何だ?賞味期限切れてるんじゃないのか?
0093デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 18:48:41サブ基板の液晶画面はC++、あたりハズレ抽選などはCで開発されてると
質問サイトに書いてあったな
中継機←スロット(IPは必要ないだろな)は、USB等の類のケーブルで
MAX20台単位くらいで接続してるんかな、
ならLANでパソコンから中継機を見れるな
0094デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 19:37:23Linuxのおかげでサブ基盤が無くなった。
0095デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 20:27:554号機北斗の頃にROM吸出ししてた人いた頃、中堅以上のホールには
液晶タッチパネルで台別に差枚数のデータもリアルタイムで表示されてたけどね
0096デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 20:30:03間違った知識というかおかしな理解の仕方してるのかな?
0097デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 20:32:19メチャクチャw
0098デフォルトの名無しさん
2009/08/04(火) 22:36:18サンドからの信号をごっちゃにしてる?
IN・OUTは、お客が獲得したメダルの数とお客が投入したメダルの数を
センサーでカウントし、外部に出力する機構で
パチスロ本来の動作とは、全く無関係だし、パチスロの動作に
全く影響を与えないと思うんだけど。
サンドからの信号は、払い出しの動作に影響を与えると思うけど、
大当たりの動作とは無関係。
だった気がする。
0099デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 00:51:35何でセンサーなんだ?ドコで聞いたんだ?
ROMのプログラムでコンピュータのデータを送信してるのに
センサーとやらを経由したら、そこからまたコンピュータのデータに変換しなければ
ホルコン中継機→メインコンピュータとデータ集計ができない
また、センサーとやらを経由してコンピュータのデータに変換するには
ココにもプログラムが必要でROMとデータLINKしてるになるが
そんなメチャクチャなことするのは機構的・実質(詰まったらデータ漏れの欠陥で設計ミス)
つまりはROMはコンピュータのデータなのに、何で別のセンサーとやらを経由して
そこからコンピュータデータに変換してホルコンにデータ送信(ココにもプログラム必要になるゾ)なんておかしい
キミ、コンピュータ知識ないだろ?
0100デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:03:37スロットの基板にはROMとRAM(メモリーね、プログラムがロードして・動く)
ここでセンサーからメダルの投入・払い出し枚数も抽選で決まる
(ついでにリール制御のデータも送信)
このプログラムであるからのコンピュータのデータをホルコンに送信、
以外のドコにワケワカラン機器構成になるようなデータ変換して送信するプログラムが
あるというか必要になるんだ?
理解できるかなぁ、;^^
0101デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:14:59俺もパソ通の昔やってたことあったし、ケータイ用変換とかで今でも見るけどさ。
0102デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:18:07「センサー」がおかしいな
昔にパソ通?
ソフト開発関係者じゃなきゃ理解できないレベルということか
0103デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:26:54データの流れを踏まえて詳しく教えてくれないか?
ROMのプログラムのコンピュータのデータ→中継機(パソコン同等)→メインホルコンで台別に集計
の流れで
台の中ではROM(実際はRAM)→リール制御・払い出し制御、投入レバーON→RAMでINを判定
だろ
0104デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 01:53:09「センサー」だと払い出しのないリプレイがカウントされない
OUT数の欠陥になるじゃないか
ガセなのか、>>98が間違って理解してるのかな?
0105デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 05:21:55レバー叩いた時と払い出しのときにカチカチ音がする
これは投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする音で
外部集中端子板と呼ばれている全メーカー共通の基板上のリレーから音がでている
単純にこのオン・オフの回数で信号を出力しているだけ
ttp://www.nekox.com/tecnical/tansi4/index.html
パチスロからホールコンピュータにデータ送信するのにLANやシリアル通信は使っていない
機種ごとに通信方式が変わったら新機種導入のためにホールコンピュータや中継基板を全部買い替えなんて事になりかねない
そうなれば新機種導入を渋るホールも少なくないから、今後も変わらない
何よりも全メーカー共通で使用される、この外部集中端子版の利権を握っている連中が方式の変更を許すはずが無い
0106デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 05:54:03プレステなんかのゲーム機から想像してロードしてどうこう言っているのかもしれんが
ROM上プログラムをわざわざRAMに転送して実行なんて事はしていない
そもそも、そんな事したら検定を通過しない
プログラムはROMに書かれており、RAMは変数を保存しておくだけ
だいたいスロRAMなんて、たったの512バイト(512メガとか512キロじゃないぞw)しかない
0107デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 10:42:47勘違いしてたというか、寝ぼけてた。済まぬ。
ホールは管理してて当り前だよねえ。
ただ、法的に管理する義務はないし
CR や CS みたいに第三者にデータが知られることもないので
誤魔化し放題。
>>94
どっからそんな与太話をw
いやまあ、犬糞採用してるところも
もしかしたら存在するかも知れんけどもさ。
聞いたところじゃ、北斗の演出はドリキャス基板だとか。
セガサミーになる前だよね。
>>98
>センサーでカウントし
払い出した“筈”の枚数分のパルスは出るけど、
実際に払い出したかどうかはカウントしてないだろうなあ。
そういや一度、ホッパ故障で子役(15枚)当る度に
40枚くらい払いだされる台を打ったことがあるが
コイン補充にくるまで気付かれなかったぞ。←一種のゴトか?w
0108デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 19:39:59LANは中継機までと書いてるけど...
コンピュータデータを1バイト系データと読まれたのかな?
USB等の類のケーブルで中継機と接続(スロ側は外部集中端子板というのか)
パソコンで例えるならプリンター・キーボードなどでパソコンから設定や印刷データをプリンタのプログラムに送信するだろ
このあたりのデータ形式は分野外なんで詳しく知らないでスマンけど
スロでいうなら8ピンあるとすると8つの送信バッファ(これはRAM上の領域だろ)に
1ピンづつ用途別(IN・OUT・ボーナスなど)に使ってるか
ここでデータ送信をしているということね
3つ余ってるそうだから、この3つを受信でも送信バッファでも好きに使えるともいえるなw
あと
「プレステなんかのゲーム機から想像してロード」ではない、
コンピュータの知識ででこれはどうでもいいが
検索したらあった、たしかに512バイトだ
常にROMを参照して実行してるのか、ビジネスコンピュータの世界では
こういうのない、ゲーム機や電卓と同じんでない?
変数はRAMでなきゃどうしようもないが
0109デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 19:47:07何ビットなんだ?
外部集中端子板に関係するとこ見てみたら払い出し枚数とあったから
枚数でなきゃ差枚数をカウントできないし
1〜現行の最大枚数15という数値を表現できるデータを一回で
送信しなきゃならないから5ビット以上は必要だね
0110デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:16:330111デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:20:03過去に特殊な機器のデータをビット単位で取り込むプログラムを
作ったことはあるが
0112デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:27:23最近はホストもLinuxにしないと保証しないというベンダーがほとんどです。
特にパチンコ・スロット等はオールLinuxにしないと御上に目を付けられ
ますからね。
摘発されたくなければLinuxにするべきです。
Windowzのような胡散臭いものは法律で禁止するべきです。
セキュリティーの問題もありますからね。
0113デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:32:26となると
ビットで受信したデータを中継機がASCIIコードに変換して
ホルコンと呼んでるサーバー(データベース使ってるよね?)が
集計管理してるというデータの流れでいいんですか?
0114デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 20:37:20▋ ▋ ◢▀ ▀◣
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0115デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:11:53ちゃんと嫁
>投入枚数分と払い出し枚数分だけリレーがオン・オフする
1回オン・オフする(1回カチっと音がする)と1枚ということだ
3枚コイン投入してスタートレバー叩くと、外部集中端子板のコインIN信号が3回、
15枚払い出しがあるとコインOUT信号がカチカチするだけ
シリアル通信じゃないからデータビット長も送信バッファも無い
0116デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:19:48カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
せめて0・1で示してたらだが、ホントに理解してるのか怪しいな
USBケーブルでもコンピュータのデータでビット(ASCIIでない)で
プリンタは印刷してるだろ
0117デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:24:3324ピンでもいいだけでUSBでいうなら腹部の部分(16ピン足りないだけ)で
USBに変換できるものだって、シリアル通信にこだわるってるのが無意味だろ
0118デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:30:33ビット→0と1の二種類だけのデータというか上の中身
というのはいいよね?枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
別に1ビットでもいいんだけど、ビット長は受け元が判定するように
例えば、01111110ときたら6枚、これがデータ単位になるかな
でないとカウントしようない、仕組みという理屈だよ
0119デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 21:42:11シリアルケーブル→コンピュータ間のデータ通信に使用
USB等のケーブル→周辺機器への通信
シリアルはコンピュータ間の通信なのでデータ転送量が多い
スロットは8ピンだから周辺機器程度の転送量だろ
データも少ないビットだし
というシリアルを言ってるようだけど?
0120デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:35:07リレーってのは電磁石とスイッチで通電をオンオフする原始的な制御装置のことだ
詳しくはググれ
>カチカチ音すると中継機が音を聞いてカウントするの?
音を聞いてるわけではないが、オンオフする際にリレースイッチの音がする
これはシリアル通信のような比較的高速な転送レートではなく、
カチカチ音を人間が判別できるくらいだから、かなり低速
そのオン・オフを中継装置が常時監視してカウントしてる
>枚数を送信だから5ビット以上必要になるでしょ
スロでコイン払い出しするときセンサーを通過するだろ
最大15枚コイン払い出しするからって、センサーが5つついてるとでもいうのか?
枚数をカウントすることと、データを送信することはまったく別物
中継装置はホールコンピュータからのリクエストにより必要なデータを送信する
このデータ送信はホールコンピュータにより通信方式が異なる
最近の機種はLAN使ってることが多いが、昔のホールコンピュータだとRS422でシリアル通信とかもある
>何かよくわかっていないんじゃない?
知りもしない事を知ってる範囲の知識を総動員して、わかりにくい文章で書いてるヤツに言われたくない
あと、いちいちageんな
0121デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:42:19枚数をカウントするには
データの開始・終了、16進表現では偶数が間に0が入るので識別しようない
ならば、01111110と0で開始・終了もしくはバッファ
ケーブルの中は0・1しか通らないというか、これをオン(1)・オフ(0)で
コンピュータで認識できるデータとしかいいようないんでないか?
中身が0・1のものをオンオフという電気信号に表現しなきゃならないと
何かマズイというように感じるんだけど
0122デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 22:43:450123デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:05:13分野外だが機械制御系をC言語で開発してるやつなら簡単だな
大まかには話で聞いてるが、DLL(元はC言語)などなく
プログラムでIOなども自分で作るとか
だが通信の仕様は見えてきたかな
0124デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:10:06もう、なんか釣りのような気がしてきた
>中継機までのケーブルの中をオン・オフが通るってのが想像できない
オマエの想像力には興味が無いのだがw
押したらON(ビットでいうと1)、押していないとOFF(ビットでいうと0)のスイッチがあるとする
このスイッチは一定時間内(スロでいうと4.1秒間)に最大15回押されることがあるとする
このスイッチが何回押されたかを監視するシステムを作るとき、
1個のスイッチで15回押されることなんか調べられない、その1個のスイッチのオン・オフを調べるために5個のスイッチが必要だ!とでもいうのか?w
パチスロはホールコンピュータが一般化する以前に存在し、初期の頃は電磁カウンタで1台ごとに枚数管理してるホールもあったくらい
電磁カウンタというのは、電気的なオンオフをカウントするだけの装置で通信装置どころかCPUもメモリも搭載していないが数を数えることはできる
電磁カウンタ
ttp://www.line.co.jp/product/magne/magne.htm
0125デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:22:05ならば差枚数を計算できない
というかコンピュータの世界ではこの場合
6枚払い出しで01111110と1個のスイッチが開始終了の0を含む計8回の
データ送信したになる、これをオンオフと呼んでるようだけど
コンピュータは0と1で判定するんだけどね
これだと15枚払い出しだと17回だけどバッファ単位にすれば5ビットで1回の
送信で済むな、このあたりもどうだかな
0・1でなければスロのROMも中継機のプログラムも取り扱いできないでしょ
0126デフォルトの名無しさん
2009/08/05(水) 23:24:42独立した機器なんて出されてもねえ
0127デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 00:28:26金属のリレースイッチが物理的にオン・オフするというチャタリング出まくる状況で、
スロ本体と中継装置が、お互いに同期することもなくスロ本体から一方的にデータを垂れ流し、
パリティビットのようなエラー補正の保険もなく、
数十年前から最新型のあらゆるホールコンピュータおよび中継装置のハード・ソフトともに変更を加えることなく、
通信する方法があるなら教えてくれ。特許とって金儲けできるw
どうしても納得出来ないなら、何でもいいから実機買って、メイン基板に調べてみれ
CPU(とROM RAM等)はZ80カスタムなんで資料がないとわからないだろうけど、SIOのような通信用ICなんて搭載されていないし
集中端子板のピンにオシロかテスター当てれば納得できるだろうから
0128デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 08:38:50プログラムの話じゃなくハードとシリアル転送の話なのかな
データの流れ
(1)スロ本体の出力は8ピン(bit)パラレル(5号機は5ピン)
メダル投入,払い出し,ボーナス当選等があれば
該当ビンの出力を変化させる
(2)データカウンタが(1)を逐一監視(ポーリング)
ピンの状態に変化があればそれをカウント
表示装置に表示する
以下からシリアル転送?(おそらく旧式な方式)
(3)データカウンタが中継器(1島に1台〜数台)からのデータ送信要請を受ける
データカウンタがそのデータをシリアルで送りつける
台番号,大当たりデータ,in枚数,out枚数(8Bit,8Bit,24Bit,24Bit)辺(8Byte)
ここからLANあたりの転送方式だとおもう
(4)ホルコンから中継器にデータを要求
中継器が保存中のデータをホルコンに送りつける
島の台数x8Byte程度+島情報の追加
てかんじでしょ
(業界人間じゃないのでデータカウンタ以降は確証なし)
中継器から時代と共に多少の規格変更があっても途中の変換時点で
設定次第で規格ごとのデータを中間データに置き換えてるだろうし
将来を見越してデータにも余裕もたせてるだろから
現在でも古臭いデータ収集方式がそのまま生きてるんじゃないのかな
スロでいえばin,outが1日で100万枚超えることはないだろうし
(パチでも100万発ってことはないか)
0129デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 08:47:40>「1個のスイッチで15回押されることなんか調べられない」
についてだけど、一定時間に変化をカウントすれば数えられる
シリアル転送にはそいう物もある
まぁ制御線に多分同期用の線が1本平行してるはずだけど
中継器:俺が1送ったら最初の1Bit送ってくれ!
データカウンタ:了解です
てな具合
RS232Cなりのシリアル通信の解説読めば判るかと。
用語例:ハンドシェイク、スタートビット、ストップビット
0130デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 08:56:09やっぱり釣りなのか
まぁいっか・・
まぁ簡易データカウンタの作成でもはっとくか・・
ttp://page.freett.com/datacounter/index.htm
0131デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 21:06:17「ピンの状態に変化があればそれをカウント」
この表現はおかしくないか?
C言語でもプログラムであるからには
ピンという伝導体にデータを滞留できないので
正しくは、C言語プログラムが規定となってる領域に0・1のビットデータを
書く(実際はラインでのデータ送信と思うけど、VB等だと送信は外部のdllいるとか言っとこか)
変化というのは通信データの開始・終了となるコードの認識
それこそ"0"なら終了で"1"をカウントもしくは当たり判定で使える
データ仕様の例えになったが、出力端子はラインなのでメモリ機能ないと
思うのでデータランプにデータを書くのがプログラム的な見方じゃないの?
0132デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 21:11:408bitあるなら開始・終了コードをつけて
±の符号数値データで1本のピンで送信しても余裕のようだね
0133デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 21:20:44開始コード(8bit)・送信内容(8bit)・終了コード(8bit)
送信内容は-64〜63を認識できるデータ内容で
ASCIIコードでなくビットでだからね
0134デフォルトの名無しさん
2009/08/06(木) 21:27:48システム作成する側ではプログラムが特定領域に送信データが
あるかないかで確かに監視だが
データがある・ないの判定でなければスルーでたいしたもんじゃないよ
0135デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 00:56:42>ピンという伝導体にデータを滞留できないので
なのでポーリング(監視)しています。
ピンの状態は一瞬でもなくて一定時間はその状態のまま(既定時間200ms等)
なので既定時間以上の周期時間で監視していれば読みこぼすことがない
(チャタリングに関してはコンデンサでもいれてハードで解決するものとする)
少し勘違いしてるかと思うけどこのパラレルの読み出しの場合は
全て既定時間で作業を行う事を前提とした制御なので
開始、終了の合図といったものはありません
ピンの状態が200msで0>1>0と変化すると既定されていた場合
2倍の100ms以上の速度で監視すれば変化を監視できます。
0が1のあと0に戻ったらカウンタが+1されるだけです。
ソフト面で言うと2つのスレッドが非同期で動いていて
同じメモリアドレスにAスレッドがデータを書き換えて200ms後に元に戻す
Bスレッドがそれを100ms以上の速度で読み「前回と同じ状態なら破棄」
「変化があればそれを変化があったとみなす」これと同じ事です
013698
2009/08/07(金) 06:58:39パチンコ・パチスロ本体内にはない。
台を買ってきても、そこから取り出せる電気信号は、
大当たり情報の出力信号だけ。
イン・アウトを計測するには、本体側ではなく
島側にある装置でカウントする。
パチンコ・パチスロ機に入るコイン/パチンコ玉そのものを
センサーでカウントする。
なので、台を交換する場合でもその装置の交換は基本的に不要。
インを数えるセンサーは、パチンコ・パチスロ台の上に取り付け、
アウトを数えるセンサーは、パチンコ・パチスロ台の下に取り付ける。
もちろん、パチンコ・パチスロ台の内部にある大当たり制御の
基盤から直接出力情報を外部に出した方が、理にかなっているが
そのようなことは不可。
013798
2009/08/07(金) 07:26:05台から出力される信号には、スタートもあるようだ。
IN/OUTを除き、おおむね台ランプで見れる情報に同じ。
0138デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 09:51:30>出力するセンサー
お前は何を(ry
出てるだろが。1番がIN、2番がOUTだ。
0139デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 23:22:58「オレの勝手な想像だけど、こんな仕組みで動いてるに違いない!オレが考えたんだから間違いない!!」
と言い張る既知外がいるスレはここですか?
0140デフォルトの名無しさん
2009/08/07(金) 23:43:49>ピンの状態に変化があればそれをカウント
この表現は制御関係の技術屋では当たり前に使われる表現なのに
>ピンという伝導体にデータを滞留できない
とか、C言語がどうのこうの言って反論してるとこみると、
ハードの知識もアセンブラでソフト書いたこともなく、パソコンで動くプログラムしか知らないんだろうなぁ
このスレは業界関係の技術屋が結構見てる
次はどんなトンチンカンな話題を出してくるか注目されてるよ
頑張って新しい自論を展開して、大いに笑わせてねw
0141デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:31:37機械制御などC言語は分野外でね
「ピンという伝導体にデータを滞留できない」
これがどうもね、データが通ったの判定はおかしいね
機械制御のC言語はメモリアドレス(ピンの出力先、データランプになるか)に
データを書くとかするんじゃないのか?
ピンに流れてるデータをどうやって読めるのか、RAMになるものに出力してなければ
データランプ側のブログラムは判定できないになる
ポーリングなんてもな
監視・・・定時的にデータあるなしのチェック(事務処理系でも注文等のデータ取り込み手法と同じ感じのようだ)
要求・・・データがあったのでカウントする
データ取り込み・内容判定で2ステップ、監視要求はこんなもんで
プログラム的には簡単で1・2年生のプログラマにやらせるような処理ぐらいだし
0142デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:33:09アセンブラでソフト書くって、アマチュアかな
0143デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:38:390144デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:44:30スロのROMがデータランプの特定メモリ(ファイルでなくアドレス?)に
データを出力する
外部出力端子のラインの1ピンづつがデータランプのメモリの特定アドレスが
割り当てられてる
データランプの監視はメモリを参照してる
というのでいいのかな、こんな具合でないとデータがつながらないが
0145デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:46:12ソース→アセンブル→実行モジュール
0146デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:49:04それならエロゲーム改造でEXEをバイナリエディッターで
というくらいなら趣味でやるけど
開発実務ではまずない聞いたこともないよ
0147デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 01:52:10ネットから拾ったのそのまま書き換えるくらいでね
これもまったく別もの、そもそも開発はソースがある
アセンブラを弄るのはソースがないため
になるんじゃない?
0148デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 02:10:31前回送信データのクリアという点が出てくるんだけどね
例えば
スロ側→データランプの送信時、内容値が0でなければ待機(1秒以下だろ)
データランプは0以外なら受信してデータ更新後
0クリアしてスロ側を送信可能状態にする
ネットのオンライン処理も取り込み・消し込みという同じ手法で
ほとんどこういうやり取りになるんだけどね
0149デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 02:11:580150デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 02:33:370151デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 03:02:15目安になったが、ケーブルの種類と方式と仕組み(ここの認識が不足してる印象)
という形式を覚えても実際につながっていない
データが生きていない、信号とデータが違うものとか思ってるのかな
わかるかな?
0152デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 03:10:07ASCIIコードとビットを別ものというか、画面上に変換されるものと
電気信号での中身といえばいいのかな
interNetでもマウスでもプリンタでもビット送信してて文字・画像・動画の目に見る
データと信号(といえばいいのかな)で使ってる形式というものをがあると
機械制御はビットをデータ(信号)として判定してるとかな
0153デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 03:17:38マルチタスクの必要がないということもあるかな
windowsのサービスやアプリケーションで10種類単位のプログラムが
パソコンでは動いてるんだよ、これがマルチタスクで
プログラム別にメモリが必要だと
0154デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 03:21:58スロはシングルタスクになるのか
開発実務であまり使わない用語だ、ポーリングも仕様で書かないな
一般的でないからね
機器メーカーのカタログでは使ってるようだね
0155デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 03:27:03専門用語の記述は避けるよ、一般的な送受信の類でないと
理解してもらえず中止になってしまう、実務の一面かな
0156デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 04:01:14while(1)
{
i=rand()%50
if(i=7)
{
reach();
i=rand()%50
if(i=51)
{
atari();
}
}
}
0157デフォルトの名無しさん
2009/08/08(土) 05:51:22プログラムコードエリアはアドレス0000-11ffの4608バイトしかない
biosなんてないから、すべてのIC(ステッピングモータやカスタムCPU内部のPIO,CTC,WDT等を含む)の初期化プログラムやドライバーは独自に用意しなければランプ1個つけることもできない
さらに割り込み処理も独自に用意しなければならず、Cコンパイラなんか使ってたらメモリ足りなくなる
そもそも保通協はアセンブラ以外で書かれたプログラムは受け付けてもくれん
>アセンブラでソフト書くって、アマチュアかな
バイナリエディタでエロゲの改造するのがアセンブラだと思ってるヤツはプロなのか?
実はアセンブラが何か知らないだろwww
0158デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 00:37:30最近のスロはC言語となってるようだげど、アセンブラ言語なんて
指標インデックスやLAI命令だったかあったような
Cコンパイラ(実行中にコンパイルが必要?インタプリタになるよ)?間違ってないか?
Cのモジュールとアセンブラ言語でどう違うのか?実行環境で考えると
同じものを使うになる、アセンブラ言語は古いんじゃないのか?
0159デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 00:46:22何か中途半端で知識的な説明を見て覚えて正確なのか勘違いしてるかな感じあるけど
初期化プログラムというのもかみ合ってない
ひとつのプログラムが開始もしくはリセット機能でメモリ領域をクリアするためで
初期化と呼ぶ、プログラムを付けるとROMに複数のプログラムが存在してになり
初期化するために別のプログラムを起動するというのはメチャクチャ
0160デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 00:54:04Cのモジュールとアセンブラの実行環境は異なるかな
システム開発業務において、キミのいうアセンブラ言語は使わない、
データベース・オンラインで使えない
この変は知らないから実行環境はキミの方が詳しいようだが
形式的な言葉みたいな程度しか知らないんじゃないの?
実際の多数のプログラミング経験してなければ身に付かないものが
無いように感じるけど?
0161デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 01:05:59データの流れでデータランプについて
これは中継機を参照してになるんじゃないのか?
理由はデータランプは付けても無くてもいい、出玉管理システムとして考えると
スロからのIN・OUTをサーバーに集計するのが優先で
そのために高価な価格でもありデータランプなんかにデータ渡して故障したら
本末転倒でムダ、システム構成として
スロ→中継機のピンごとの決まったメモリに書く←データランプは参照して表示
でなければシステムの安全性からもおかしい構成してるなとなるような
スロは中継機のデータを参照して前回送信したデータが残ってれば(allゼロ判定か)待機
中継機は取り込み更新したら0にクリアする
という流れでデータがつながるが
0162デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 01:11:10わけのわからないコンパートしてウソ付けしてるな、
何か隠そうとしてるのか?
0163デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 01:17:29メモリがいくつでアセンブラなんだ
としか言わないで
どのようにデータのやりとり・処理されるかの実動部については
信号の変化を勘違いして解釈してるの気がするんだけどどう?
中身は0・1で文字・画像・動画のデータ形式で表示するのも
0・1をそのまま判定するのも同じコンピュータデータで
参照するにはメモリにI/Oしなきゃプログラム間での判定ができないんだよ
0164デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 03:09:58Z80のこともろくに知らないようだけど、何がしたいの?
0165デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 04:26:43なるほど!
web翻訳かなんかで読み書きしてる人か。
素人相手の仕様書に専門用語は使わないとか言ってるのに、句読点無しの意味不明な文章しか書けてないのはそのせいかw
>>158-163
あなたのようにあんまり日本語がうまく使えないガイジンさんに、
この掲示板ではこういうふうに挨拶します。
「日本語でおk」
覚えてくださいね
0166デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 08:48:37ついにダダッ子の文章だしたね
自分の理解の仕方不足なのか、自分の思うとおりにならないと
ダダっ子のように
「日本語でおk」 としたのは、キミの負けとかいうのかな
0167デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 08:54:03スロ機も含めていらない
家庭で使う場合、スロの外部端子にデータランプを直結させるけど
ホールでは、スロの外部端子→中継機と接続して
データランプ→中継機と接続は先のシステム構成の理由で
このあたりも解釈違い?みたいなことを書くかなと思った
0168デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 09:03:32(カタログ見たかどこかで聞いた正しいのかわからない内容の印象)
Z80とかまた種類出しただけ、動作について知らないのか
解釈違いな覚え方してるんじゃないか?
どのように動いてるというデータの流れについては
理解していない印象なんだよね、信号の変化なんてもそうだし
0169デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 09:10:020170デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 16:56:19>最近のスロはC言語となってるようだげど
演出制御のサブ基板はC使ってることが多いが、今話題にしていることはメイン基板の制御
メイン基板のプログラムは規定により今まで発売されたすべてのパチンコ・パチスロがアセンブラで書かれている
パチンコ・パチスロの開発の求人情報を検索すると、アセンブラできる人材を求めている事が多い
例えば、海物語の三洋物産の求人
http://employment.en-japan.com/search/past_298_145894
>募集職種 パチンコ台のソフトウェア開発
>応募資格 アセンブラを使った開発経験をお持ちの方(経験年数は問いません)
>アセンブラ言語は古いんじゃないのか?
パチンコ・パチスロの検査機関の保通協がアセンブラでプログラム書けと指定している。文句は保通協へ
だいたいC言語だって新しくはない、K&Rが書かれて既に30年経過している
>>159
>ひとつのプログラムが開始もしくはリセット機能でメモリ領域をクリアするためで
>初期化と呼ぶ、プログラムを付けるとROMに複数のプログラムが存在してになり
>初期化するために別のプログラムを起動するというのはメチャクチャ
日本語でおkw
何を言ってるのかさっぱりわからない、自分で読み直してみることを薦める(全般的に意味不明な文章ばかりだが、これは特にヒドイ
メモリ領域をクリアとはRAMクリアの事か?
パチンコ・パチスロのCPUは、初期化しないとRAMにアクセスすらできない
各種センサーやスイッチの状態も特定のICを初期化しないと読み出すことはできない
パソコンみたいに電源オンするだけで起動するシステムではない
0171デフォルトの名無しさん
2009/08/09(日) 16:58:17>システム開発業務において、キミのいうアセンブラ言語は使わない、
>データベース・オンラインで使えない
なんですか、いきなり?データベース・オンラインって、パチンコ・パチスロの話をしてるんですけど
>形式的な言葉みたいな程度しか知らないんじゃないの?
>実際の多数のプログラミング経験してなければ身に付かないものが
>無いように感じるけど?
パチンコ・パチスロの開発はパソコンソフト関連の仕事とは内容が大きく異なる
基本的な知識も持っていないヤツに言われたくない
>>161
>スロ→中継機のピンごとの決まったメモリに書く
>>131
>ピンという伝導体にデータを滞留できない
自分で書いたことは覚えとけ
>>162
>>146
自分で書いたことは覚えとけ、その2
>163,168
データのやり取りはリレーのオン・オフを数えてるだけだと一番最初に書いた
リレーがわからなかったらボタンでもスイッチでもいいから、置き換えて考えろ
スイッチ押された回数数えるだけなのに、データの流れをいちいち説明しないとわからないのか?
>>169
次は連チャンします。たぶんw
0172デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 03:11:03アセンブラでもCでも、データ取り扱い的にどっちでもいい
初期化・・・プログラム中で使用しているメモリ領域(開発実務者での専門用語)を指す
スロ→中継機のピンごとの決まったメモリに書く
ピンという伝導体にデータを滞留できない
???同じ意味のことだが解釈違いしてる(これも開発従事者でなきゃ理解できない?)
>>162
>>146
???アセンブ→翻訳後のプログラム(EXEもそうでこれも開発従事者・・・同)を指すで
キミの理解のし方が開発実務従事者側から見るとおかしい
0173デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 03:17:03ラが抜けた、翻訳後のモジュールとアセンブラ言語が混在してるので言語を付けたほうがいい
ちなみにアセンブラ言語(パチンコ関係以外ではあまり使われないのかシステム開発では見慣れないな)
ならインタプリタかもしくはコンパイルするのか?
0174デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 03:25:31(キミらはレジスタとかいう言葉で理解してるのかな?)
のリセットを言っている
それともロード・アンロードによる初期化を言ってるのか?
初期化プログラムという用語は聞いたことない、文字通りに考えると
初期化するためのプログラムが起動するのか?となり意味不明で
前述のどちらかなのか?
0175デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 05:36:47と書いておいて、違うとわかったら
>アセンブラでもCでも、データ取り扱い的にどっちでもいい
ですか、そうですか
>初期化・・・プログラム中で使用しているメモリ領域(開発実務者での専門用語)を指す
何を開発してるか知らないが、コンピュータソフトの開発のことなら、
初期化=メモリ領域なんて言ってる開発実務者は宇宙に一人だろうな
初期化とは
ttp://www.sophia-it.com/content/%E5%88%9D%E6%9C%9F%E5%8C%96
>アセンブラ→翻訳後のプログラム(EXEもそうでこれも開発従事者・・・同)を指す
>翻訳後のモジュールとアセンブラ言語が混在してるので言語を付けたほうがいい
>ちなみにアセンブラ言語(パチンコ関係以外ではあまり使われないのかシステム開発では見慣れないな)
>ならインタプリタかもしくはコンパイルするのか?
アセンブラを知らないから、インタープリタとかコンパイルなんて発想がでるんだろうな
何も知らないのがバレバレ、知らないなら少しは調べろ
アセンブリ言語
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%83%96%E3%83%AA%E8%A8%80%E8%AA%9E
>CPUの動作をプログラマが完全に制御する必要がある場面、例えばOSカーネルやデバイスドライバ、組み込みシステムの開発といった場面で頻繁に用いられる
>日本語ではアセンブリ言語の意味で「アセンブラ」乃至「アセンブラ言語」などと言う場合も多い
>プログラム初期化の意味は実行中に使用しているメモリ領域
>(キミらはレジスタとかいう言葉で理解してるのかな?)
>のリセットを言っている
>それともロード・アンロードによる初期化を言ってるのか
誤魔化すな、初期化プログラムとは書いたがプログラムの初期化なんて一言も書いていない
>初期化プログラムという用語は聞いたことない
Googleで初期化プログラムを検索、検索結果 約 1,700,000 件
無知を自慢されても困る
0176デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 06:14:29・初期化
初期化プログラムと述べておいてハードディスクなどの機器を持ち出すのは
どういうこと?プログラムと述べたのならプログラミングで使用する
メモリ(カウンタや計算のため任意定義する領域)の領域なんだけどね
開発関係者はプログラム初期化という語句は使うが初期化プログラムは
関係者以外の一般者向けじゃないかな、初期化なんてハードも持ち出されちゃ
話として全然別のことになってる
・アセンブラ言語
仕事で使用しないが教育課程で7本作ったけど?何がいいたののか
機器のデータの流れが重要で単にキミは言語はコレなんだ
というダダっ子の論理になってる
ちなみにアセンブラだからデータが0・1・2にの判定にならないよ
キミのはネットとかからの知識だけで実物を知らないようだね?
勉強するのはいいことだが実態を知らない見ただけの言語の種類や
解釈違いしてるような用語を述べてるだけで
だからネットの開発では使わない一般向けのような説明を検索してくるのか
データの流れと機器構成という実なものを理解できてるのか?
単に知識だけを述べてるようだけど
0177デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 06:24:01初期化って、もしかしてDOSプロンプトのformatみたいなのを言ってるのかな?
コマンドなんて言うけど、それならプログラムだけど
使用目的が違うし、前述の過程で初期化プログラムなんて用語が
どこに必要なのか脈絡がない説明をしているになるな
このあたりも、自分が知ってることを出しただけなので意味合い的に
ちぐはぐになってるのか
理解してないものを振り回されるとコッチが解読するのが難解なんだけど
初期化プログラム、それでロード・アンロード、プログラム内でのカウンタ・計算エリアの
クリア、はたまたハードディスクの初期化で使うformatのどの初期化を
言おうとしたの?
0178デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 06:32:22脈絡のない理解してるのか解釈違いなのかわからない知識を
ネット検索して出されてもね、信号の変化の意味と同じ
ポーリングの監視と要求もそのようだし
0179デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 14:42:49日本語の勉強してるだけにしかみえな・・
0180デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 21:44:55あと外部出力端子とやらはパルスという単位の電流波形をホルコン(中継機だろ)に
出力するとなってるらしいな(パチスロ知識の泉で)
なら、0・1のコンピュータのbitデータではないから根本的に違うな
スロ側のプログラムでは0・1で出力(プログラムはどんな命令?)→別の専用部品で電流波形の信号に変換してるのか?
→出力端子、中継機は入力した電流波形の信号をコンヒュータデータに変換するという流れになるか
中継機は枚数データの前回入力済みのチェックとかは存在せず、電流波形を認識したらカウントという
アプリケーションソフトの世界とは全然別な世界だな
電子工学用のプログラムというのか
電流波形はどう変換・生成されるかを聞いてみたいが
0181デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 21:58:08中継機側は入力だけだから受信したパルス信号をビット(0・1)変換する電子部品を経由してプログラムが
コンピュータデータにとして取り込むのか?
ということを聞きたい
0182デフォルトの名無しさん
2009/08/10(月) 22:15:52入力と出力は別の部品になるのか?
それとも電子部品ひとつで入出力の両方できるのか?
0183デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 00:18:18IC同士でどうやって信号(データ)受けとってるのかみてみりゃ
理解早いんじゃないのかね?
標準ICの74シリーズとか4000シリーズでもみてみたら?
君のPCの内部だって細かくみていきゃそいう動作してるんですよっと
だがこれ以上はスレ違いどこか板も違ってくる
おそらく理解したい(すべき)は組み込み系なりマイコンボードのハード方面だよ
0184デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 08:44:02無知は無知なりに勉強するべき。
無知なまま人に訊くとか、何考えてんだ。
>なら、0・1のコンピュータのbitデータではないから根本的に違うな
お前は RS(EIA)232-x や Ethernet で何故通信できるのか
想像したこともないのか。
0185デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 21:42:51で、キミはパチスロの開発に携わったことがあるのかい?
趣味レベルでもいいから、パチスロの解析したことがあるのかい?
信号にこだわってるみたいだけど信号の波形を見たことあるのかい?
テスターや半田コテくらいは使ったことあるのかい?
パソコンしか知らないキミが、パチスロという名の、時代遅れで特殊な組込み制御機器を理解するのは難しい
0186デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 22:19:20>聞いてみたいが
>>181
>ということを聞きたい
>>182
>両方できるのか?
情けない、実に残念だwww
これまでさんざん妄言吐いてたのに、いきなり教えて君か?www
また妄想全開で笑わせてくれよ〜www
0187デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 23:36:32>>183>>184>>186は別人なのか?
電子工学とアプリケーション開発の違いとかも考えず何言ってるんだ?
>>183
丁寧にどうも
>>184->>186
電子工学を聞いてるのではなく
最初からプログラムとデータの流れの話であり
パルス信号とプログラムについて前述を聞きたいわけ
そこに電子工学関係について書いたら「無知」なんて付けて
ただ寄ってきて「無知」なんてじゃねえ
それでキミは詳しいのか?
パチスロの開発にかかわりとか・ハンダとか全然関係ない話にしてるし
キミは主旨ハズレというか見当違いな方向にしか述べない
おかしいね?
0188デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 23:40:12教育は受けてなく独学か
電子工学を職業でやってるのがワザワザこんな場末のようなところにいると思えないな
0189デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 23:43:10一応、Linux歴30年だが?
0190デフォルトの名無しさん
2009/08/11(火) 23:44:41パルス信号の入出力についての電子部品とプログラムについて
前述でのを聞きたいのだが、>>184-186は肝心なことは今までに述べてないから
ペーパー知識的なレベルで答えられないでいいのかな
0191デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 00:08:15スロ側のパルス信号は出力だけで入力はできないのか?
中継機はパルス信号を入力だけで出力はできないのか?
でもいいかな
0192デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 00:19:10パルス信号を入出力の双方可能な電子部品と
入力のみ、出力のみという電子部品とでは
プリント配線は入力と出力で配線は別々になるのか
それとも一本で双方向で使うことができるのか?
ペーパー知識でだけど簡単な質問だからいいでしょ
0193デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 05:14:57あなたは日本語ネイティブじゃないよね?これ自体は悪いことじゃないんだよ。
でも、せっかく説明してもらってるのに読み取れてないところが多々あるし、
あなたの文章が日本語としておかしくて意味が通らないところは多々々々ありすぎる。
次に、電気工作を少しは勉強しよう。8bitマイコンだ、電子工学なんて大仰なもんじゃない。
リレーも知らないようでは話にならない。
>>191だけ答えとく。
>スロ側のパルス信号は出力だけで入力はできないのか?
できない。入力できるように作ってあったら不適合。
>中継機はパルス信号を入力だけで出力はできないのか?
できない。スロ台に送る情報など無いのだから。
0194デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 06:27:5130年前(1979年)、ボクはまだ生まれていなくて、
NECのPC-8001というマイコン(当時はパソコンのことをこう呼んでいたそうですね)が発売された年で、
WINDOWSどころかMS-DOSもまだ登場していなくて、
マイコンではOSという言葉すら一般的ではなく、
ミニコンクラスのマシンで動くUNIXというものがあるらしいくらいにしか認知されていなかった頃だと、
お父さんに教えてもらいましたきました。
その頃からLinuxしてたんですか?
へーすごいですね、ボク尊敬しちゃいます。
ちなみにボクが知ってるLinuxは1991年にフィンランドの大学生Linus Torvaldsという人がたった一人で開発を開始したんだけど、
今では世界中の技術者がネットでつながり、開発に参加しているというOSです。
それ以外にボクの知らないLinuxがあったなんて驚きました。
学校でみんなに自慢したいから、
アナタが30年も使ってるLinuxって、どんなLinuxか、是非教えてください。
それにしも暑いですね。
お父さんが「あぁ、夏だねぇ」と言っています。
0195デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 07:50:37低レベルインターフェイス知らないのはおかしい
当時は何するにもチップを直叩きしてたんだし。
当時からBASICオンリーなのか?
にしてもPEEK,POKE命令はある。
一応かくけど
>192
1:入出力をIN,OUT別の部品で行う
1つのバスにIN,OUTのチップを繋げて
使いたいICのみをアクティブにしてからデータを入出力
非アクティブなICはデータを無視している
*ICによっては入力専用ならそこに出力しても無視される
出力専用ならそれを入力しても不確定な入力となる
2:1つでIN,OUTを行う
チップに対して入力か出力かモードを決めてからデータを入出力
*モードを間違えればデータは保障されない
どっちも可能
設計次第だけど1つで処理したほうが
プリント基板面積等の省略になる
2の動作はまさにメモリ(RAM)の動作
複数あるメモリチップの1つを選択し、
その中の特定の場所を指定して入出力を行っている
0197デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 09:46:31チップ直叩きでpeek, pokeって、6809ですか?w
0198デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 10:17:08採用してはいけない理由もないだろう。
具体的にそんな機種があったかと言われると知らんけども。
0199デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 18:55:06InPort/OutPort命令ってあったんだっけか?汗
BASIC忘れかけてる・・・
>197
6502の経験が少しあるのでそのせいかもw
0200デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 19:26:240201デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 21:42:24下の回答だけでいい、上の文章は余計だ
電子工学を勉強するつもりはないので聞きたいことをで
今までの経緯のおかげで性格から回答自体に信頼性がないんじゃないかと
考えることになるよ
>>195
いい回答、ありがとう
入出力の双方・片方のみがあるというのは検索でヒットするけど
配線までは見当たらなかったんで
もう少し自分でわかる程度で勉強?して理解の範囲を拡げてみようかな
0202デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 21:47:18SSRかリレーを用いて0.5秒くらいのパルスとして送ってるだけだな。
入力があるとゴトが出来てしまうので認められていない。
0203デフォルトの名無しさん
2009/08/12(水) 22:44:04あれ?Linux歴30年の人じゃないですか
さんざんageまくってたのに何で急にsageてるんですか?
嘘がバレてみんなから突っ込まれたからですか?
0204デフォルトの名無しさん
2009/08/13(木) 08:09:08ボケが始まっているんだな。
0205デフォルトの名無しさん
2009/08/13(木) 09:55:11ここはム板なのにエンジニアじゃない奴が多いな
0206デフォルトの名無しさん
2009/08/13(木) 10:01:490207デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 10:10:59あとカウンタは1秒に何回ループするの?
0208デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 14:15:55そのCPU造っているのは2社、製造はNECと東芝。
乱数が一周するのは20ms以内。
0209デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 14:35:03ありがとうございます
それじゃメーカー独自に波を作るのは不可能なんですね
0210デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 14:42:20波を作るのは難しそうだけどね。
0211デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 20:09:41Linux歴30年とか間に入ってるのとは別人だよ
>>201の理由でキミの相手に丁度いいかもしれないけど
台改造の話に興味沸くな、パルス信号が入出力の双方向対応なら
中継機も面倒ないのだが、ココは誰もわからないんじゃ?
メーカーに聞くか実機を見るしかない、信用性もあるし
中継機に規定はあるのか?
あとは台がパルス信号入出力の配線だし
改造するには相応の改造するということだろし
台はROMプログラムと電子部品・配線(?)を改造になるのか?
0212デフォルトの名無しさん
2009/08/14(金) 21:04:190213211
2009/08/15(土) 01:43:52台がパルス信号入出力可能な配線でなければの間違いだ
別にどうでもいいが仮に改造なら他の配線も知らなきゃ
ROMが外部入力を判定・・・レバONやボタン系も
入力判定になるはずだろけどプロフェッショナルでないから電子機械的に知らない
0214デフォルトの名無しさん
2009/08/15(土) 06:08:58演出はサブ任せだからテキトーな乱数でおk
0215デフォルトの名無しさん
2009/08/16(日) 15:48:49モスバーガーのきれいな食い方教えれ
http://www.kajisoku.com/archives/eid1760.html
これだな。
>>213 の末尾を逆に読んで「いもやだし」という芋屋さん宣言が結論ということか。
0216デフォルトの名無しさん
2009/08/17(月) 21:55:36この手の頭おかしい奴がますます増えるんだろうなあ。
0217デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 11:32:10それとはまったく関係ないと思う。
0218デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 11:37:25なんで読み出せないの?
0219デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 12:50:54CPUメーカーが提供する装置を使えば読み出せる。
その装置は警察関係にしか配られない。
0220デフォルトの名無しさん
2009/08/18(火) 22:39:04じゃあ裏ROMとか作るのは困難になるわけだ。
0221デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 02:35:03無知を晒した挙句に、あとだしで釣り宣言か?
痛すぎるぞw
0222デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 06:35:54そうですね、
しばらくの時間稼ぎかな。
装置がコピーされて終わりな感じですかね。
0223デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 08:18:15>無知を晒した
のは >>201 (= 211) だと思うんだが。
0224デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 12:24:55> CPUメーカーが提供する装置を使えば読み出せる。
ダウト。ベリファイは比較したいプログラムを外部からチップに
与えて、チップが内部で自身のロムの内容と比較。一致したか否かの
結果のみを外部に出す仕組み。
0225デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 13:12:530226デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 13:47:160227デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 13:54:59それじゃすぐバレるだろうが(笑。これまでの偽造チップも正規のプログラムと
改造したプログラムの両方を書き込むことが出来て、外から読み出すと
正規の方のみが出てくるようになってた。だから今度のチップもそのように
設計して、ベリファイの結果は正規のものと比較して結果を返すようにすれば
いいだけ。でも肝心のオリジナルのコードが手に入らない。裏物屋も雑誌の
解析してる連中も失業。めでたしめでたし。
0228デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 14:04:350229デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 15:36:18それだと真贋判定にはならないけど警察はそれでOKなのかね。
0230デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 17:04:10掛けるだけ。保通協も不正プログラムを解析する必要なんて全くなくて、
検定を受けた時(の正規のCPU)と異なる部品が付いてることだけ証明できれば
いいので簡単。はいチェーン全店営業許可取り消し。
ちなみに所轄レベルに配備されてるチェッカーはプログラムのベリファイ
なんて取ってなかった(取ろうにもいちいち全台のオリジナルのコード
なんて持ってない)。検査端子から所定の信号与えて所定の信号が帰って
きたらオッケーてな具合の簡易検査。実際チェッカーはパスする偽造チップが
多かった。
0231デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 18:13:200232デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 20:13:30久々だな
Linuxはオレでないというとるだろ
それとホレ
ttp://tenshoku.mynavi.jp/jobset/index.cfm?fuseaction=mrjt_NewJobinfo_form&client_id=97850&plan_id=5&contract_id=1&job_seq_no=1&ty=jd
C言語、C++で募集しとるだろ
検索してみると他も結構あるぞ
0233デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 20:27:30「開発言語はアセンブラを主体に、C、C++なども使用。」ってのもあるな
メイン・プログラムのほか、液晶画面やランプを制御...
正確にわからないようだ、どうでもいいか
0234デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 20:30:58C言語・アセンブラなどを使用したソフト開発
になってるな
0235デフォルトの名無しさん
2009/08/19(水) 20:37:00メーカーはあんまり主制御部分は下請けに出したがらないし、
アセンブラは多分割り込みハンドラの実装だと思われ。
0236デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 08:25:51>Linuxはオレでないというとるだろ
そんな事はどうでもいい。>>201 のレス単体で頭がおかしいと言っている。
>C言語、C++で募集しとるだろ
だからどうした。訊いてねぇよ。
0237デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 16:19:43アセンブラ=メイン
C/C++=サブ、液晶
と、思っておk
0238デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 17:04:55容量制限があるからRST三昧な上、データ領域にコマンドファンクションの羅列で著しく可読性が悪い。
バイト型が隣接した番地にワード書き込みでコードを省略化とか酷過ぎるゼ。
0239デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 17:40:42「今時〜」が言い訳になると思ってるとはね。
0240デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 17:41:15基本じゃん。8080の時なんか、相対ジャンプがないから自己書き換えさえやったもんだよ。
0241デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 18:52:560242デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 19:05:06俺は読み書き出来るからどーたら書いてるですけど?
今時改め今更ですかね。
0243デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 19:14:23LD A,0
LD (HL),A
ってわざわざアキュムレーター介してるんだけど。
LD (HL),0
じゃダメなのかね、
行を稼いだ方がコメントを付け易いからなのかな。
0244デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 21:17:57AとHLを両方0にしたいんじゃ?
LD A,0
LD (HL),0
より
LD A,0
LD (HL),A
の方が速いはず
速さならたぶん
XOR A
LD (HL),A
の方が速かった気がするけど、俺も詳しくないから
正しいかは保障しない
0245デフォルトの名無しさん
2009/08/20(木) 22:43:13なんだ、只のアホ厨か
解釈違いに気付いてどっかで言い直したりして知ったかしてるやつだな
まぁ誰もが生まれたときから知ってるわけないから
ダダこねるなよ
0246デフォルトの名無しさん
2009/08/21(金) 09:16:23>の方が速かった気がするけど
ほんの数クロックだけどね。
コードも1バイト×2命令で済むし、フェッチの時間も短縮できる。
そこまでシビアなコーディングが要求されてるもんなのかどうかは知らんけど。
0247デフォルトの名無しさん
2009/08/21(金) 10:12:0836 00 00
AF
77
0248デフォルトの名無しさん
2009/08/21(金) 12:07:05効率250%
0249デフォルトの名無しさん
2009/08/21(金) 22:21:2736 00
0250デフォルトの名無しさん
2009/08/23(日) 06:47:04そういえば夏も終わりだねぇ
0251大便
2009/08/29(土) 21:00:54早速警察に通報しました。
0252デフォルトの名無しさん
2009/08/29(土) 23:45:37あとスロットと違ってメーカーが自由に作れるんですか?
0253デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 01:52:01?
基本的にOSでなくROMならアセンブラ「言語」とC言語は使用機能は同じ
でない?これはどっちでもいいが
肝心だったのはポーリングの実際の動きを知らないのがいた
パルス波形はアナログ、スロ内も外部機器も0・1、のコンピュータデータ
これを現在ではデジタルに対してパルス波形はアナログ
出力にパルス信号を使用してるなら出力する箇所にデジタル→アナログ変換でなきゃ
できないんじゃないか、この辺りはどうなんだ?
0254デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 01:58:00ROMルートの基板プリントはデジタルでなきゃ
電気信号は流れないという観点は?
出力部分でも未だアナログというのは、バカな、おかしいな
デジタル信号(0・1)を出力のときアナログ変換してになるな
ボタン・レバーONは唯一の入力ラインだがどうか、まだ足りないか
0255デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 01:59:490256デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 05:41:31自演乙
0257デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 07:17:32上限は4294967296。
乱数パーツはメーカーが自由に作れる。
0258デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 08:43:120259デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 09:18:50おかえりw
まぁWikiPediaでも読んでらっしゃい
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%82%B8%E3%82%BF%E3%83%AB%E5%9B%9E%E8%B7%AF
0260デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 23:46:45見てもねえ
プログラムは0・1のデジタル数値からのプリント配線だから
パルスはアナログと書いたけど高低の判定で0・1と同じ使用といいたいの?
そこは検索して知ったけど
ROMからのプリント配線のデータとパルス波形でのデータ入出力は
変換部品を介してると思ったけど違うの?
0261デフォルトの名無しさん
2009/09/03(木) 23:48:57出力ではデータ伝達をパルス波に変換してると、見たものからだと
なるんだけど、いいのか?
0263デフォルトの名無しさん
2009/09/04(金) 11:59:24おおむねその解釈でいいよ
パルスってもデジタルもアナログもある
定義してんのは人間ってなだけ
ただ各メーカが適当にきめたら上手く動かないから基準があるってだけだよ。
そのへんはICのレベルで処理してるから
プログラマは読み出した数字を信じるしかないってだけ。
>262 ごめんちゃいw
0264デフォルトの名無しさん
2009/09/06(日) 00:40:33よく分からんけど、きょうびアナログとしてそのまま外には出さないんじゃね
#それなりの距離を引っ張るのはちょっと考えられんが・・・
>>260
>パルスはアナログと書いたけど高低の判定で0・1
指定電圧以上以下でオン/オフ判定(逆も有り)
閾値指定あったかな?(HW周りのことは覚えてねーや、外回りはやってねーしw)
デジタル信号って言っても、最終的にはアナログではあるんだけど
パチ屋みたいに、ノイズの多いところ、アナログで引っ張るとはとても思えん
そうそう初期化にこだわってる人いたけど、PCだって電源入れて
HDDからOS読み込むまでには、普通にHWの初期化もやってるんだが
#Linuxだったらその当りの説明も含めて書いてある本はあるぜ
0265デフォルトの名無しさん
2009/09/06(日) 22:57:13ノーマルリーチで当たることあるの
当たるように作ってる?
あと、例えば慶事の極め歌舞伎モードみたいな
高確率状態だよー的なモードがあるけど、
実際に確立変動してるの?
0266デフォルトの名無しさん
2009/09/07(月) 10:20:58>ノーマルリーチで当たることあるの
あるこたあある。でもノーマルリーチが選択される確率もマチマチだし
結局モノによるとしか。
>高確率状態だよー的なモード
単なる演出じゃね?元々、確変状態かどうかを隠すためのもんだ。
つーかあの凸通って誰が考えやがったんだろな。
0267デフォルトの名無しさん
2009/09/07(月) 12:25:21いきなり当たったら、俺ならまずホルコン疑うなw
0268デフォルトの名無しさん
2009/09/07(月) 18:35:290269デフォルトの名無しさん
2009/09/07(月) 23:23:26まぁ無駄に暴走と覚醒ってのがあるからよけいに・・
それでスルーしめられててションボリ
0270デフォルトの名無しさん
2009/09/07(月) 23:25:080271デフォルトの名無しさん
2009/09/08(火) 08:58:550272デフォルトの名無しさん
2009/09/08(火) 18:56:27全くおかしくない
どこを切り取っても確率どおりのほうがよっぽど疑わしい
0273デフォルトの名無しさん
2009/09/10(木) 17:30:53レバオンで0〜65535を1回だけ抽選してるの?
なんでこんなこと聞いたかっていうと、
例えばボーナス成立の50%でナビをストックする、って台があったとする
面倒くさいので、当りフラグを0と1の2個のみとして考える
で、もし乱数がレバオン時の1回こっきりなら
メイン「今回の乱数は0だぜ」
サブ「あ、ボーナスか。でもって0のほうはストックありのほうだからナビストックしとこー」
メイン「今回の乱数は1だぜ」
サブ「あ、ボーナスか。でも0じゃないからストックはなしね」
ってなっちゃうけど、さすがにそんな面倒くさいことはしてないよなぁ。
普通に、ボーナスフラグがメインから送られてきたら、そこでサブ基盤がもう一回乱数取得して、1/2決めてるんだよね?
0274デフォルトの名無しさん
2009/09/10(木) 19:35:33>普通に、ボーナスフラグがメインから送られてきたら、
>そこでサブ基盤がもう一回乱数取得して、1/2決めてるんだよね?
そう
サブが管理するARTのようなもののストックなら、全てサブの管理下にある
メインは単純にボーナスの成立を送ってくるだけで、ストックの有無は
メイン側は全く関係ないよ
4号機の頃にあったような、ボーナスのストックなら、ストックはメインの
管理下にあるので、サブからみたら、単にボーナスが連続で来ただけに過ぎない
放出する条件などがあれば、その条件を満たしたときに演出をだしたりは
サブの領域ではあるけど、ストックや放出に関してはサブ側は全く関係ない
メインからサブへの一方通行で、かつ投げっぱなしでなければならないから
お互い勝手に動いているよ、サブ側はその投げっぱなしで送られてくる
コマンドから色々と演出を決めたりしてる
0275デフォルトの名無しさん
2009/09/11(金) 19:54:14ありがとう。ナビとかボーナスと別の抽選はそのつど行ってるのね。
0276デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 12:43:560277デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 13:16:52話が通じるとでも?
0278デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 15:17:24すべりコマ数や出目、フラグ、確率、有効ラインの設定をして、実際にパチスロで遊ぶことができる。
画像はユーザーが自分で用意する。
0279デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 16:31:37ん。著作権だけ気をつけとけば何の問題もない。
0280デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 16:32:510281デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 20:10:20あとは使う側次第ですね。
0282デフォルトの名無しさん
2009/09/15(火) 23:10:304thリール以上とか演出専用リールとか(4号だけどキャメルキング等)
リールだけでも色々になるという
全てスクリプト制御にするっきゃないかなぁって
0283デフォルトの名無しさん
2009/09/16(水) 02:16:24全部スクリプトにするとユーザにも開発者にも負担がかかるから、
スクリプトは液晶演出の記述に使える程度にして、
あとはソフトで汎用的な機能を提供するくらいが丁度良いかなと思ってる。
リール数の増減についてはフラグの絵柄構成や制御表等の、
リールの数と関係するデータをコンテナで持つことで対応できた。
それ以外の特殊な演出用リール等は単なる液晶演出のようなものだから、
各自スクリプトで勝手にやってください。という他ないかな。
0284デフォルトの名無しさん
2009/09/17(木) 18:17:00ほとんど実機の開発と変わらんからなぁ…簡単にってのはなかなか難しい
実機でも、ベースになるプログラムがあって、そこにリール配列データ
フラグデータ、シンボルデータ(中リールリプレイ図柄は、リプレイと
チェリーのフラグに対応みたいなデータ)、有効ラインをまず作成して
突っ込んで、抽選用テーブル作成、演出テーブル作成と続くから
演出のスクリプト処理のプログラムに十分な機能が備われば、
プログラムをしなくてもかなりのところまで出来上がってしまうし
そこまで出来るなら、むしろ実機を開発する会社に入ってしまえとも思うw
0285デフォルトの名無しさん
2010/01/10(日) 10:39:420286デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 01:27:54プログラムはメモリーにロードされて...メモリ空間でアドレス管理されるんよ
情報処理での用語だが
というのがパチのロムはメモリロードなしで直接実行というヤツいたけど
変数はどうすんだ?パチのロムはメモリ一体というか一応はメモリがあると
いうページで見て、だよなと思ったが、あのヤツはペーパー知識だったのか?
0287デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 01:33:10などしても改造するなら
設定が6段階しかプログラム変更できなくとも、確率テーブルの数値書き換えで
全体の容量を変えなければICチェックに引っかかることなしで
プログラム改造された確率テーブルの極端な確率は
設定キー値をコントロールできれば自由自在に出玉操作できる
というのが改造として容易であるということはあるか?
0288デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 01:37:01あってヤツを適当に、ペーパー知識だろと流してたけど
久々にヒマつぶし、改造論の展開できるやついない?
ソフト知識者はココの板専門だから、工学知識要だな
0289デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 01:53:44あそこからペーパーなヤツが書いてたのかな
ならメモリ管理など知らずで入出力端子などでも
データ通信がかみ合わないのがあっても当然ということかな
0290デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 04:06:190291デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 11:07:50なんで RAM がついてない前提になってんだよ。
昔のアーケードゲームも ROM から実行して変数は RAM においてたから、
MAME とかのソースでもみてみたら。
0292デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 20:38:30MAME ってエミュレータしか知らない、ROM直接実行との関係知らない
アーケードやゲーム機基板にムカデ形のROMやカセット式ROMを
差し換え可能となってるがプログラムはゲーム基板にある
RAMにロードされて実行しているんじゃないか?
常にROMのアドレスを参照して実行していて変数は別のRAMでアドレス管理されてる
ってまったく構造が別なシロモノだ
ROMのアドレスとRAMのアドレスを管理して実行しているのか?
こういうのは今まで聞いた・見たことない、昔の技術でオレが知らないのか
参考に説明してるサイトあるなら教えてくれ。
0293デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 20:48:39ROMだと実行中のプログラムが変数やテーブルなどを参照するアドレスが
書き込めないため、使えないんじゃない?
0294デフォルトの名無しさん
2010/01/21(木) 22:05:02これレベル高過ぎるよな(笑
0295デフォルトの名無しさん
2010/01/22(金) 02:37:14|| あらしは 。 ∧_∧ いいですね。
|| 無視! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
0296デフォルトの名無しさん
2010/01/22(金) 14:24:54ttp://code-gb.hp.infoseek.co.jp/memoriimappu.shtml
0297デフォルトの名無しさん
2010/01/22(金) 21:34:34Z80アセ書けるってエントリーシートに乗せるだけで
パチ屋からスカウトきまくるわけだ…
0298デフォルトの名無しさん
2010/01/23(土) 00:54:29なるほど
ゲーム機・パチンコの実行環境がパソコン(及び一般でのコンピュータ)と
違うというのを理解した
0299デフォルトの名無しさん
2010/01/23(土) 08:54:36というか構成がまちまちだった。
0300デフォルトの名無しさん
2010/01/23(土) 17:14:010301デフォルトの名無しさん
2010/01/23(土) 18:57:450302デフォルトの名無しさん
2010/01/26(火) 23:09:38ゲーム・パチンコの実行環境はROM+RAMという構造になっている
例えばROMが0000〜0AAAでRAMが0AAB〜nnnn番地という具合で
変数アドレスはおそらくRAMのアドレスをオンコーディングしなきゃならないのか
なぜとか考えるとコンピュータはOSとアプリがマルチタスクしているが
ゲーム・パチンコには必要がない、以外のプログラムが動作する必要がない
シングルタスクのみというための構造とでもいうのかな
0303デフォルトの名無しさん
2010/01/27(水) 23:13:05一応タイマ割り込みとNMIはあるけど、
メインのZ80は変な事できないように
NMIはCRユニットからの処理に特化してるかも。
タイマ割り込みは…ないかもw
0304デフォルトの名無しさん
2010/01/28(木) 05:42:54>>302
ROMが0000H〜1FFFH、RAMが7E00H〜7FFFHな、LETechの石の場合。
>>303
タイマ割込を使ってないパチンコ・パチスロは存在しねーよ。
NMIはリセットICが出力する電源断を検出した時の信号が接続されてる
(NMIは使用せず、電源断の信号をタイマ割り込みで監視してる台もある)。
CRユニットの制御は払出制御基板のCPUが担当してるからメインCPUは全く関知してない。
0305デフォルトの名無しさん
2010/01/28(木) 19:55:40あいてにしないでくれると嬉しい。
0306デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 00:58:11ROMが0000H〜1FFFH、RAMが7E00H〜7FFFH自体は意味がない
RAMが20000〜でもいい、アドレス管理の問題だろってかHアドレス知らない
アプリケーション開発はマルチタスク設計なんで不勉強というより必要性がない
何か聞いても>>305だと遠廻りになるし、以前に活性化してない空きスレに
相手というのも、>>305自体がいきなり出現して何か意見してるのは
おかしい、単にひとりよがりなオナニー野郎(自己陶酔とかな)
0307デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:16:38じゃあ2・3系統のマルチでいいか
というより簡易構造には変わりないだろ
0308デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:31:17スロの設定キー値の取得は初期処理に1回のみ実行し
RAM領域にセットと一般的なプログラミングは考えるだろ
初期ロードに1回のみというのはプログラムで意図的に組むのか?
仮に飛び先を設定キー値取得アドレスに戻すとループ先を変更しても
プログラム的に問題がないしアドレスエラー(総アドレス数含む)も
起きないという気がするが、
0309デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:39:42ものならウフフ、と推測できた?にすれば
極端な設定変更ができる、というのに繋がると
0310デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:44:55アプリケーションでも初期処理でRAM領域設定の20でも100でもステップ再実行しても
体感で処理速度はわからないよ
0311デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 01:54:35>不勉強
というか、奴は日本語が不自由なので理解できないのではなかろうか
0312デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 02:30:40オマエはいらないムダ
簡易環境のいわゆるヲタ外海知らず
0313デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 02:53:38現在はARTのサブ基板クロス設定が主流っぽいような
といっても打つ気もしないデータだしパチンコの甘デジの方がいい
スロットのプログラムやARTみても今後も廃れるし
コレ現状だね、何のためプログラムなんて個人趣味で見てんだ
0314デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 03:06:25アセンブラの求人・勉強してもムダだな
せめて斬新な抽選理論の技術でもあれば
この斬新は、一日の稼動で1000〜2000枚の範囲で出て
その分は当らないとかメリハリな店が客入るような
技術ができたら、神技術と呼ばれるだろ
ヲタのせまいアマチュア技術の>>311
0315デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 03:22:55その範囲でみるのがシステムエンジニアで
仮に指示されてたらキミらの上の人をそう呼ぶんだよ。
0316デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 03:38:09プログラム技術者にちょいと浮かんだで
それほど考えてないから、あんま気にして変なプログラム開発すんなよ
が、理論と視野範囲はシステム構築であたりまえなんだよ
この世界でちょい遊んでみただけ、実務^kプラスないから息抜きなものだったけどね
0317デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 08:31:150318デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 19:11:26ttp://yucl.net/man/19.html
0319デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 22:34:18本当に癖とかないの?
0320デフォルトの名無しさん
2010/01/29(金) 23:43:00レバー叩いた瞬間の値を取りだしてるだけ
だから乱数というよりルーレットと言った方が正確
0321デフォルトの名無しさん
2010/01/30(土) 01:04:21>rand()ぐらい精度いいの?
rand()だったら最悪じゃねぇかw
>本当に癖とかないの?
今はどうだか知らんが、昔はメーカー毎のクセっぽいのがあったという噂。
(ジャグ連とか)
0322デフォルトの名無しさん
2010/01/30(土) 09:21:49でも一般的に言って、LSB 側をそのまま取り出すようなバカな使い方をしなけりゃ、
最悪にはならんだろ。
0323デフォルトの名無しさん
2010/01/30(土) 15:38:54たとえば1G目に取得した値が「10000」でベルだったとしても
次のGで「10000」引いてきてもベルとは限らない・・・ってことですよね?
0324デフォルトの名無しさん
2010/01/31(日) 00:35:150325デフォルトの名無しさん
2010/01/31(日) 11:42:08それだと周期読まれると体感機攻略できかねないんじゃね?
カウンタの値をテーブルで値の変換とかしないのか?
0326デフォルトの名無しさん
2010/01/31(日) 15:30:09エバーの意図的な偏りはそうやって作ってたのか
前回のフラグを種にテーブルを変えることもできる?
0327デフォルトの名無しさん
2010/02/01(月) 14:46:33前ゲームで引いたフラグでRTに入ったとか、ボーナスに入ったとかで
抽選テーブルが切り替わったなら変わるけど、そうじゃなければ絶対に無い。
いまは外部のカウンタICから取得した乱数値に、ソフトウェアで生成した
乱数を足してかき混ぜたのを抽選に使ってる。何らかの方法で外部の
カウンタICが与える値を固定しても抽選結果が毎回異なるから、それを
「毎ゲームテーブルが変わってる!」と誤認してる馬鹿が居るのかもね。
0328デフォルトの名無しさん
2010/02/01(月) 21:39:41耳にしましたが、詳細をご存知の方はいませんか?
0329デフォルトの名無しさん
2010/02/06(土) 20:32:52それむかつくな
糞乱数のせいでICの時点では当たりだった乱数がハズレになるんだろ?
やってられねーよ!
0330デフォルトの名無しさん
2010/02/06(土) 21:49:321日8000G回して1〜8000の間の乱数しか引けかなかった日があって、
その糞乱数が500〜65034の間の乱数しか出力しないものだったらお手上げだな。
有り得ない糞ハマリはこうやって作られるんだな。
0331デフォルトの名無しさん
2010/02/06(土) 21:50:390332デフォルトの名無しさん
2010/02/07(日) 09:33:190333デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 17:27:01何か変だ
つまりは1/256確率だとしたら、8000回抽選して
ハズレの255/256しか当らないと言っているで
>有り得ない糞ハマリはこうやって作られるんだな
というのは考え方がおかしくなってる。
−もっと努力しましょう−
0334デフォルトの名無しさん
2010/02/11(木) 17:31:01>1日8000G回して1〜8000の間の乱数しか引けかなかった日があって
コレがハズレの255/256しか当らないと言っているのと同じで
>>330が思っている糞乱数のせいではない
0335デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 08:34:17あたらないのは500以降を出力する偏った糞乱数のせい
0336デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 09:11:13>ICの時点では8000のうち500が当たりだったんだから
1〜8000の間の乱数しか引けかなかったというのが
仮に1〜57034の乱数なら 8000÷57034=0.14%
256×0.14%=35で、8000回に35/256のハズレしか引けないになり、
35/256の部分を>>330が思ってる糞乱数 500〜57034 に足されて
当りにならない、ココで35/256の部分しか引けてないというのが問題で
>>330が思っている糞乱数のせいではない
0337デフォルトの名無しさん
2010/02/12(金) 09:15:310338デフォルトの名無しさん
2010/03/22(月) 17:46:40当たりフラグを操作するための裏のインターフェースがポリモーフィズム的に統一されてるの?
0339デフォルトの名無しさん
2010/03/23(火) 09:24:29集計はしてるだろうが
0340デフォルトの名無しさん
2010/03/24(水) 19:49:53フィーバー機が出る前からあった線が今でも使われてるよ。
必要なのは玉の IN/OUT だけだから、手で弾いていた昔も今も変わらないよ。
0341デフォルトの名無しさん
2010/03/27(土) 07:30:330342デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 08:17:130343デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 11:48:050344デフォルトの名無しさん
2010/03/28(日) 19:40:38不況でも簡単に利息を吸い上げられるんだろうな
0345デフォルトの名無しさん
2010/03/29(月) 21:47:22遠隔は電源ラインに信号乗せてる
純正ケースに入れたメイン基板が電源から信号拾い出して
大当り確率を変化させてる
電源からLSIに直接信号が乗るから、ロムを解析するしか不正を暴けない
0346デフォルトの名無しさん
2010/03/29(月) 23:39:33よう電波
0347デフォルトの名無しさん
2010/03/30(火) 12:59:42ちょっと子役確率が暴れるように乱数を改変したりボーナスフラグを抹消するプログラムを仕込んだとしても
金さえ出せば文句言われない?
0348デフォルトの名無しさん
2010/03/30(火) 18:50:52誰に金払って誰から文句いわれないんだw
プログラムの修正をすれば再検定受けるのが普通
1/340の台と1/100の台でそれぞれみたいな
0349デフォルトの名無しさん
2010/03/30(火) 19:58:52電波は使ってないよ、ワイヤードだよ。
電波だと回路みたらモロバレになるから。
0350デフォルトの名無しさん
2010/03/31(水) 09:49:56検定機関に大金積めば、上に書いたようにいかがわしいプログラムを仕組んでもごまかせる?
もしくはフラグを消すようないかがわしいプログラムであることに気づかない場合がある?
0351デフォルトの名無しさん
2010/03/31(水) 16:45:470352デフォルトの名無しさん
2010/03/31(水) 20:25:360353デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 00:23:21できないと言われたら信じるの?
カイジって漫画知ってる?
0354デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 01:21:35カバン屋でググれカス
0355デフォルトの名無しさん
2010/04/01(木) 09:52:28機械が温まらないと乱数装置が正常に機能しないの?
それとも定時退社で支庁や企業の電源が落とされてパチンコ屋の電圧が上がるの?
0356デフォルトの名無しさん
2010/04/25(日) 17:02:33http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/tech/1272182484/
0357デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 17:06:53最大限期待値が稼げる位置に止まるはずでは。
0358デフォルトの名無しさん
2010/05/06(木) 17:14:35そんな規則はない。
シミュ試験が最大枚数で取ったことにするのと混同してるのだろう。
0359デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 00:52:24中段チェリーは「中段チェリー」というフラグ
>>358
最大の払い出しになるように引き込まなければならないと言うのはある
0360デフォルトの名無しさん
2010/05/07(金) 01:35:17>中段チェリーは「中段チェリー」というフラグ
そういう台もあるけどそうじゃない台もある。
チェリー単独フラグのみで、制御で(押し位置で)中段か角かを振り分けても問題無い。
>最大の払い出しになるように引き込まなければならないと言うのはある
ないよ。
5号機初期の小麦からエウレカとか、こういうことをやってる台はいくらでもある。
0361デフォルトの名無しさん
2010/05/08(土) 04:17:49おかしいな、俺がサブやった会社はその引き込みで検定落ちたんだけど
0362デフォルトの名無しさん
2010/05/12(水) 21:34:110363360
2010/05/13(木) 04:48:46「エウレカの押し順ベル」とかの実例があるのだから反論不可能だよ。
0364デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 12:09:020365デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 12:31:52今主流になっているスロの設定以外による割調節の一括管理方法としては
レバーと基板本体との間にある部品を介して各台ごとに行われる小役カットで、
これにより店側が設定した売り上げ通りになるよう割の自動調節がされています。
本来この機能は体感機対策として不自然に一定周期でレバーONしていた場合、
それを検知し店側に警告しその台を打ってる客をチェックしたり打ち手が一定周期で
レバーONしていてもその周期をランダムでずらして一定周期でのレバーONをさせない
といった機能だけだったのですがそれが小役カットによる割調節が出来るように開発され
打ち手が普通に打っていてもこの機能が働いている時は一定周期でしかレバーONできなくなり、
例えば、ハズレを狙うようにこの機能が働いている時はハズレばかりで小役もBONUSも引けません。
また小役を狙うようにこの機能が働いている時は小役ばかり引くがBONUSは引けません。
逆にBONUSを狙うようにこの機能が働いている時は爆連するといった挙動になります。
この機能を使って台の設定だけでは調節しきれない細やかな割調節を行い、
店側が設定した売り上げ通りになるよう割の自動調節がされているのが今の主流ですね。
0366デフォルトの名無しさん
2010/07/30(金) 14:23:170367デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 15:28:21一応ピン解析&読出回路の設計は完了したし試作もOKだった。
メーカー品ではないから手作りだがwww
欲しい人手をあげてw
0368デフォルトの名無しさん
2010/11/29(月) 18:10:29遅かれ早かれあんた捕まるよ。
そんな小銭のために絶大な捜査権限がある国営ヤクザを敵に回すとは愚の骨頂。
0369デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 16:43:50ttp://www18.ocn.ne.jp/~jgm_comp/newpage1.htm
こんなの売ってるぐらいだから捕まらないんじゃね??
0370デフォルトの名無しさん
2010/11/30(火) 20:18:20今のお上の不正排除に対する強硬姿勢は異常なほど
年内には全てのCPUが読み出し不可能なタイプに切り替わるのもその一例
0371デフォルトの名無しさん
2010/12/02(木) 20:07:04>>370
おまいら言いすぎw ていうか、同一人物ダロ?www
少なくともV4の読出しに関して、お上は一切関係ないと断言しておく。
V4RSになって読出不可になるのは不正イタチゴッコの結果。
エロイーテックはお上と関係ないんだよ。
>>367
書込手段がないなら不正にもならんしな。
ROMライタアダプタじゃなくて、それだけでROM読出できる装置なら
3マソは安いと思う。オレなら買うよ。自力で作ったんならアンタ、ネ申だよ。
個人で逆汗して勉強するにはいいんじゃね?
0372デフォルトの名無しさん
2010/12/08(水) 16:23:59V4のピン情報公開キボンヌ!!
0373デフォルトの名無しさん
2010/12/11(土) 18:12:400374デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 09:36:040375デフォルトの名無しさん
2010/12/13(月) 10:14:31何かやらかした時のリスクを承知の上で売るのなら。
ていうか今更V4ってのもなあ。V4RSの読み出し機作りなよ。
1億円ぐらいで売れるぞ、きっと(笑
0376デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 13:22:17何かやらかすって、読み出し専用なら解析しかできないダロw
中古スロの解析するためならV4じゃないと困るしw
V4RSの読み出し?動作中にロジアナで基板読めば半分ぐらい読めるんじゃない?
それでいいなら5000万くれwww
0377375
2010/12/14(火) 14:15:46考えが甘すぎ。プログラムの解析結果が外部乱数チップ等での違法改造や
電波ゴト、ぶら下がり等の不正事案に使われてるって事実を知らないの?
ていうか、V4RSの基板にロジアナ繋いだら半分読めるんだ。へぇー。
プログラム領域へのアクセス中、アドレスバスは「0000」に、データバスは
Hi-Zになってるのに。天才か大馬鹿者のどっちかだな、おまえ(苦笑
0378デフォルトの名無しさん
2010/12/14(火) 17:31:33知らなかった、素直に謝るよ。HiZになるならロジアナ解析不可能だな。
というかね素人解析ではV4RSの情報なんて入ってこないんだよ。
アンタ乱数チップの改造やブラ下がりのネタも詳しそうだな、、、
というわけで、375は業界人かゴト師決定だなw
0379デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 10:14:09ダイに金線ジャンパー当てて読み出してもらえばいいよ
0380デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 11:21:14俺、液晶は外注で色々やらせてもらったけどメイン側やってる人って
やっぱりメーカーの人?
0381デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 11:33:400382デフォルトの名無しさん
2010/12/15(水) 12:00:00振り分けテーブルいじるだけっしょ。
まぁ容量制限で詰め込みパズルと保通資料の作業は大変だけど。
0383デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 16:49:55すごく有り難いんだけど、>>378みたいなバカ半可通がすぐ煽るような
事書いて逃げちゃう、の繰り返しなんだよね。
読み出しが出来たぐらいで喜々として3万で売るとか言ってる奴も自分の
首絞めるような事してどーすんのよと。ほんとお前ら死んで下さい。
0384デフォルトの名無しさん
2010/12/17(金) 19:37:39378はバカ呼ばわりしない方がいいんじゃねぇか?
ロジアナで解析しようとしている努力ぐらい認めてやれよwww
一般ピーポーにはデータシートも専用ROMライタもない世界なんだからさ。
読めただけでも3万で売りたい気持ちわかるぞ。
ちなみにオレは業界人だw タダでV4読めるがなw
結局V4を読めて解析できるヤツは業界人って事ダロw
0385デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 03:00:10何が業界人だよ素人が見え透いた嘘言いやがって
悔しかったらV4RS用の1個書きロムライタ(純正)の型番書いてみろ
0386デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 18:23:09スレ違いだぞ
0387デフォルトの名無しさん
2010/12/18(土) 22:27:59384は素人丸出しwww
385は単なるメーカー社員自慢じゃんwww
メーカーの開発=視野狭い=おまえもバーカだなw
レスする暇あるなら4号機並の爆裂機作れよ
0388デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 00:58:22そういうアナタも素人ですね。
プ
0389デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 12:25:54素人には法律なんて関係ないんだよ。
少しは作る努力しろよ
0390デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 13:09:400391デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 13:17:530392デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 13:44:360393デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 15:15:53不正するならプログラム改造しなくても
74590x2の16bitカウンタを偏るように改造すればいいんじゃないの?
0394デフォルトの名無しさん
2010/12/19(日) 16:36:37黙ってようねー。悔しいのはわかるけど馬鹿丸出しですよー。
0395デフォルトの名無しさん
2010/12/31(金) 20:11:490396デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 02:35:27ていうか、「XXX(人気機種)は俺が作った」なんて言って回る奴が
両手で数え切れない程に増殖するような業界だぞ(笑。
0397デフォルトの名無しさん
2011/01/02(日) 04:02:590398デフォルトの名無しさん
2011/01/26(水) 20:52:40オリンピアの不正改造を告発してるんだけど、
「ROMはヤバいからCPUの改造にしておけよ」
これはどういうことなのか?
0399デフォルトの名無しさん
2011/01/29(土) 20:43:030400デフォルトの名無しさん
2011/01/30(日) 10:20:190401デフォルトの名無しさん
2011/03/05(土) 18:19:39.23パチンコ・パチスロのサブ基板って、どんなCPU使ってるんですか?
SH4やらAtom系やらですかね?多分にC/C++で開発してるっぽいようですが。
0402デフォルトの名無しさん
2011/03/05(土) 21:10:17.01SH2/3/4,ARM7,H8SX,S1C33,V850
言語はCかC++
0403デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 08:37:57.16ウチのだそれw
よく調べてるな
0404デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 10:36:10.17GCC33
0405デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 10:37:39.49今S1C33使ってる所って…
名古屋?
0406デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 17:07:11.95上野ですけど
0407デフォルトの名無しさん
2011/03/06(日) 22:56:29.88YouTubeで 「パチンコで壊れる日本」 を検索して全て見るべきだ。
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0408デフォルトの名無しさん
2011/03/07(月) 09:55:24.60朝鮮人の内ゲバで共倒れだからな
0409デフォルトの名無しさん
2011/03/07(月) 13:53:49.610410デフォルトの名無しさん
2011/03/24(木) 21:41:59.64http://www.pachipara777.net/blog/diary.cgi?no=402
0411デフォルトの名無しさん
2011/03/25(金) 00:05:33.73風俗用語 本番の事
0412デフォルトの名無しさん
2011/04/10(日) 22:38:31.79麻雀の役のところか
0413デフォルトの名無しさん
2011/04/11(月) 13:02:48.71正解!
でも今はSH2Aに変わってしもたけどね
0414デフォルトの名無しさん
2011/04/12(火) 22:33:47.84計画停電なんて言われてる最中にイカサマギャンブルに電気使うなよ。
韓国みたいにパチンコ全面廃止しろよ。
0415デフォルトの名無しさん
2011/04/12(火) 22:37:29.44抽選ロジックとLED制御だけなら十分
改造し放題
0416デフォルトの名無しさん
2011/04/12(火) 23:30:09.23これじゃ今年の夏には電力不足でホール全滅だろ
0417デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 06:56:17.030418デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 08:44:56.67そういうところが実業界のジジイどもに人気なんだが、バカウヨには全く見えていないw
0419デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 09:36:29.92全店舗消し飛んでくれぇ〜
0420デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 19:54:17.20あいつは調子いいこといって人気取りしてるだけ。
当選当日のインタビューでも、国がやれの一点張り。
元々やる気なんてない。
0421デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 19:56:36.55内蔵フラッシュってダメじゃなかった?
理由はお決まりの、奴らがチェックできないからってやつで
0422デフォルトの名無しさん
2011/04/13(水) 19:57:51.38日本がこんな時にパチンコなんかの仕事してて良いのか…
って思っちゃうな
でも、女房子供を食わせないといけないし
0424デフォルトの名無しさん
2011/04/14(木) 09:18:34.450425デフォルトの名無しさん
2011/04/14(木) 12:18:20.84あ、抽選基盤のメインCPUのみダメかもしれない。
基盤分けろYO!ってのもヤツらの仕業だからな。
0426デフォルトの名無しさん
2011/04/14(木) 12:53:08.40カネ回りだけ見ればパチかな?
保通協事情に詳しければ問題ない
0427デフォルトの名無しさん
2011/04/14(木) 17:49:57.98そうだね、メインだけだね
メイン以外は最近はずいぶんと緩くなったね
昔は表示にも試験信号なんて物があってだな…
メインはダメダメずくしだ。
リロケータブルなソースダメ、4層基板ダメ、両面実装もダメ
0429デフォルトの名無しさん
2011/04/15(金) 07:32:12.79保痛教ってヤクザとグルなんじゃね?
最近ジャグラーも裏物蔓延してるし。特に遠隔。
0430デフォルトの名無しさん
2011/04/15(金) 07:47:36.75設定差が上手く反映されたり、かつ時には反映されない。
しかしプレーヤーが抽選に関われるのはレバーのみで外見的要素と抽選ロジックとの接点はGOGO!ランプだけ。
つまり技術介入要素ゼロの運のみ機、日10万負けは無く低リスクで遊べるが正直つまらん。
5号機はもっとなんとかならないのかな〜ボーナス中のボーナス抽選ありにして欲しいな。
その場合ブドウ7枚でボーナス消化に時間かかって良いからさ。
0431デフォルトの名無しさん
2011/04/17(日) 06:15:04.570432天使 ◆uL5esZLBSE
2011/07/02(土) 17:57:13.39汚水でも飲んでろ
0433デフォルトの名無しさん
2011/08/26(金) 11:34:05.990434デフォルトの名無しさん
2011/09/04(日) 23:54:43.00検索 韓国はなぜ反日か?
.
0435デフォルトの名無しさん
2011/09/05(月) 08:10:06.150436デフォルトの名無しさん
2011/09/30(金) 00:01:35.510437デフォルトの名無しさん
2011/09/30(金) 14:23:04.49BBSで回答するには質問の規模が大きすぎる。
ちょうどブルーバックスでそんな本が出てるから図書館に入れてもらえ。
0438デフォルトの名無しさん
2011/10/08(土) 10:55:14.65ROMに映像データが入っていて、そのROMからデータを読み取って液晶に信号を出す
ビデオ用のチップが入っていて、その信号を受けとったLCDコントローラが画像を表示する
0439デフォルトの名無しさん
2011/10/08(土) 15:00:44.34アニメーションに数字をどうやって嵌め込んでるかを聞いてるとか、
一連の流れをどう制御してるのかとか聞いてるのでは・・・
一応そこらへんの職ではあるが、437同様ここでの回答に困るなw
VDPはここの会社の製品を使ってるメーカーが大半 http://www.axell.co.jp/jp/index.html
0440デフォルトの名無しさん
2011/10/08(土) 16:46:45.230441デフォルトの名無しさん
2011/10/15(土) 23:24:11.98適当でいいんだよ 適当で
0442デフォルトの名無しさん
2011/10/19(水) 21:13:41.76指定された動画データをLSIに渡すんですね
0443デフォルトの名無しさん
2011/10/20(木) 06:13:43.710444デフォルトの名無しさん
2011/10/31(月) 23:32:28.17これが事実ならデモの効果大
効いてないとか無駄というのは奴らの悲鳴
攻撃の手を緩めるな。諦めるな
252 可愛い奥様 New! 2011/08/24(水) 23:54:44.91 ID:T9ERPbZh0
仕事帰りに友達(マスコミ関係者)とご飯を食べました。
その時のお話です。
フジ抗議デモについて。
�@フジ8/7デモは業界で衝撃的な話題になった。
�A8/21が本番ということで「ネット住民は飽きっぽいから大した人数ではない」という意見が多かった。
�Bフジ8/21デモ関連の動画をみた業界は凍りついた。
他に彼女が話していたこと。
�@現状の報道(放送)姿勢に不満を持っている業界人は多かったが8/21以降は危機感に変った。
�Aフジ8/21デモを全国へ生放送していれば記録的な視聴率が取れたという意見もあった。
�Bいくら腐っていようとフジ8/21デモは報道するべきだが報道できないことは業界自体が改革できる力がないほど汚染されている証拠。
�C民主主義の外国なら生中継されるレベルのデモ。
�D政治家や文化人がデモに賛同していることに上層部は頭が真っ白になっている。
0445デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 21:14:51.490446デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 21:36:22.97だから、俺は決心した!狩られるネズミから、狩る側の人間になるぜ!
http://www.youtube.com/watch?v=kuLXWjaZ7Wo
5/30パチンコ禁止せよデモ in 神戸
パチンコ?違法賭博!低俗な賭博!違法なんだよ、違法!
不良?アウトロー?カッコイイ?www
笑わせるなよ!ただの、【ショボイ中毒】だろ!ダサっ!
パチンコ行かないよりも、みんなでパチンコデモに参加しようぜ!
めちゃくちゃ楽しいぞ
0447デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 22:32:54.08ただの変数です
0448デフォルトの名無しさん
2011/11/05(土) 22:40:27.930449デフォルトの名無しさん
2011/11/06(日) 09:07:19.41その責任はちゃんと取るよな、ご立派なおまえらが。
0450デフォルトの名無しさん
2011/11/14(月) 23:23:45.620451デフォルトの名無しさん
2011/11/15(火) 01:44:44.27ファイル名に日付入れたエクセルファイルでバージョン管理がデフォ。
0452デフォルトの名無しさん
2011/11/15(火) 11:29:08.75サーバーに無秩序にデータが放り込まれるだけ。
エクセルが台帳ってのはその通り。
0453デフォルトの名無しさん
2011/11/15(火) 11:59:07.28「この演出のどのデータを実機に組込んだの?」ってあっちこっちで言ってる世界
ソースのバージョン管理すら無かったりする
0454デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 16:31:37.580455デフォルトの名無しさん
2011/11/19(土) 16:46:13.930456デフォルトの名無しさん
2011/11/28(月) 19:42:11.89知らないと作れない業界用語がおおいので、
いったいどこで勉強したらよいのでしょうか?
あと遊戯の流れがいまいちよくわかりません、
用語から流れまでサイトを紹介していただけませんでしょうか。
0457デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 04:25:31.70別の仕事するたびに2chで聞くの?
上司や先輩に恵まれないお前には同情するよ。
0458デフォルトの名無しさん
2011/11/29(火) 10:21:57.62技術的には全然大したことないんだが
>>456
万札3枚握りしめてパチンコ屋行ってこい
やった事なきゃ客と会話も出来ん
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