>>184
(先に断っておく、マジレスしてすまん)
コプロってコプロセッサのことであってる?GPUみたいなもんだと解釈していいんだろうが、
それならGPUの指定する型に合わせたサイズと型をライブラリで指定すればいい。
実際、DirectXは標準のD3DXMatrix型じゃなくとも、byte[8]の構造体で処理できる。