>>787
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/07/06/103,1152161444,56295,0,0.html
>「ゲームメーカーはこれまで、ソフトの開発時に膨大なコストをかけて
>デバッグ(バグを発見し、取り除く作業)をやってきたが、このコストが軽減されるのではないか」