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ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part21

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0001ななしぃ#2007/11/18(日) 15:53:41
このスレッドは
「どんなにくだらないC#プログラミングに関する発言でも誰かが優しくレスをしてくれるスレッド」です。
ほかのスレッドでは恐ろしくて書き込めないような低レベル、もしくは質問者自身なんだか意味がよく分からない質問など、
勇気をもって書き込んでください。
内容に応じて、他スレ・他板へ行くことを勧められる、あるいは誘導される場合がありますがご了承下さい。

前スレ: ふらっとC♯, C#(初心者用) Part20
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1191036844/
0191デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 01:57:09
俺は switch 派だな
0192デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 02:00:45
列挙体の判定はswitchの方がシンプルになるからなー
0193デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 02:17:02
>>142
>>144
>>147
>>149
>>178
>>184
0194デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 05:15:03
Form2 f2 = new Form2();
f2.ShowDialog();

Form2で
if(DialogResult.OK == FontDialog.ShowDialog()){...}
で帰ってきたDialogResultがForm2に送られてForm2も閉じる
0195デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 05:15:34
>>194
何故じゃー
0196デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 05:42:22
もう、あきた
0197デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 09:24:31
ToolStripProgressBarってデフォルトだと鮮やかな緑なんですが、
プロパティとかで簡単に黄色とか赤に変更できたりしないのでしょうか?

カスタムコントロールから作らないと駄目ですか?
0198デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 13:20:44
ForeColor
0199デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 14:40:14
ForeColorじゃ�_
0200デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 15:08:34
プログレス程度なら自分で作れるだろ?
0201デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 15:26:02
Vistaのビジュアルに似せて作るのは少し面倒じゃね?
なんかグラデーション動いてるし角が丸っこいし
似せなくてもいいならいいけど
0202デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 15:37:29
Paintイベントにプロパティでswitchさせて描画させるだけだろ?
グラデーションやクリッピングなんてそんな難しくないだろ?
0203デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 15:42:03
頼んだ。
0204デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 15:42:07
Vistaのバーを見て言ってる?
つーかこれ、貼り付けてるときからてかりが動いてるなw
0205デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 16:15:13
上の端掴んでぐりぐりサイズ変更すると動きのスピードが変わるな
0206デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 17:39:51
>>201
Theme APIで描かせればそういう風になるんじゃないの?
やったことなくて憶測だけど。
0207デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 20:48:32
変数の値が変化した時に起こるイベントを作る事はできますか?
0208デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 20:51:17
Theme APIで描画=VisualStyleRendererで描画

つまり現在のビジュアルスタイルの色と形で描画されるんでしょ
質問者はその色を変えたいと。単純に色変えたいなら自前描画、
ただビジュアルスタイル風でかつ色を変えるのは不可能っしょ
0209デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 20:53:18
>>207
変数を直接外部からは(内部でも?)触らないようにしてプロパティでラップ
setterでイベントを起こせばそれらしくなるんじゃ
0210デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 21:16:03
Observer パターン?
0211デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 21:28:46
set {
 if (this.hoge != value) {
  this.hoge = value;
  this.OnHogeChanged(EventArgs.Empty);
 }
}
ただこれだけのこと
○○Changedはこんな感じで実装するのが普通
0212デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 21:40:23
>>194
いい加減つりはやめろ。
その前に見た瞬間に動かないとわかるコードを貼るのはやめろ。
0213デフォルトの名無しさん2007/11/28(水) 22:01:02
>>211
PropertyChangedをつかおう
0214デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 00:10:48
分かってなかった時代に(今も分かってないけど)書いたコードで、
ToolStripMenuItemを実行したときの引数として構造体を使ってしまった。
今クラスにしとけばよかったと激しく後悔してるんですが、
構造体って相互運用以外で使い道ってあるんですか?
0215デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 00:17:25
bool int double DateTime …
冗談だスマン
0216デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 00:25:16
構造体は参照を使いたくないときに使うだけ。
0217デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 01:40:18
DB(DataSet)が変更した時にスグに、DataGridViewに表示させたいんんだけど、無理かなあ
02182072007/11/29(木) 07:12:18
勉強になりましたm(_ _)m
0219デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 11:43:35
テキストファイルを行単位で読み込んでいくときに、先頭行から全て読むなら
以下の感じになると思うのですが、途中の行から最後まで読みたい場合には、
どうしたら良いのでしょうか?
srを途中まで進めてからwhileループに入れば良いような気がしますが、
StreamReaderを任意の希望の位置まで進めるメソッドってあるのでしょうか?

StreamReader sr = new StreamReader(fs, Encoding.GetEncoding("UTF-8"));
string line;
while ((line = sr.ReadLine()) != null) {
0220デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 11:51:07
Stream.PositionをいじってからStreamReader作ればいいが、
[n行目以降]ならStreamReaderで読み捨て
0221デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 11:54:56
>>220
どうも勉強になりました。有難うございます。
あまり速度に影響しないようなので、この場合、読み捨てにします。
0222デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 17:58:35
Bitmapオブジェクトを24ビット形式のBMP形式で保存したいのですが
自動的に32ビット形式になってしまい困っています。
以下のプログラムのどこをどうしたら良いのでしょうか?
よろしくお願いします。

// 24ビットBMP形式のファイルを読み込む
Bitmap bmp = new Bitmap(@"before.bmp");
// 保存するとなぜか32ビットになっている
bmp.Save(@"after.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
0223デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 18:09:48
3引数のSave使いなよ。
0224デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 18:23:22
>>223
3引数のSave、今はじめて知ったので調べてみました。
今ヘルプ見てるんですが、ImageCodecInfoとEncoderParametersに
何を設定するのか全然書いてないのよ;;
具体的にどのような値を記述するのか分からないです;;
0225デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 18:46:33
3引数のSaveについて調べていたところ
これってjpegで保存するときの圧縮率などの質を指定して
saveするパラメータだということがわかりました。

bmp形式には使えないので、引き続き24ビットBMP形式で
保存する方法をご存知の方、よろしくお願いします。
0226デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 20:24:38
>>225
Bitmapオブジェクトを24bitRGBで作ってからSaveで24bitにならんかな?
0227デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 22:11:06
P/Invokeに関してちょっと自信がないので確認させてください。

関数のアンマネージシグネチャがvoid UnmanagedFunction(STRUCT*)、
P/Invokeのシグネチャがvoid UnmanagedFunction(IntPtr)
だとして、
スタックに置かれた構造体に対して

STRUCT st;
UnmanagedFunction(new IntPtr(&st));

という風にポインタを直接渡すことは安全ですよね?
0228デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 22:16:43
直接ではないのではないのかな?
02292272007/11/29(木) 22:23:34
>>228
言葉足らずだったかも。
ここでいう直接っていうのは、HGlobalなどのアンマネージな領域に再確保することなく
マネージスタック上のアドレスを直接アンマネージ関数に渡す、という意味です。
0230デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 22:24:10
向こうで変なことしてなければ
02312272007/11/29(木) 22:30:40
>>230
どうもありがとうございます。安心しました。
0232デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 22:55:52
>>226
できますた。ありがとう
0233デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 23:31:36
>>231
あっちが非同期な関数だと死ぬるよ?
普通にref STRUCTでマーシャラにおまかせしないのかい?
02342272007/11/29(木) 23:49:49
>>233
refにしないのは場合によってNULLを渡す必要があるためです。
というか非同期だったらref渡しでもまずいことになるような?
0235デフォルトの名無しさん2007/11/29(木) 23:59:51
ちなみに、MSDN の「コピーと固定」を読んどくといいよ
02362272007/11/30(金) 00:33:54
>>235
どうもありがとうございます。読んどきます。
0237デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 09:14:18
Listでジェネリックを使ってisExistsを実装するやり方がいまいちよく分かりません。

List<string> list;
//listに要素を入れる
list.Exists( delegate( string value ) { return list.IndexOf( value ) >= 0; } )

のように、IndexOfで引っかかるかどうかという判定にしているのですが、
意図した動作をしません。
おそらくみんなこう書くという、典型的な実装があるのではと思っているのですが、
ちょっと教えていただけませんでしょうか。
0238デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 09:21:44
意味が分からん。Containsを求めてるのか?
Existsは例えばList<string>内に「**で始まる文字列が存在するか」調べるとかそんなんだが。
ていうか実装?
0239デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 11:08:54
IndexOfで存在は確認できると思うけど?
0240デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 11:20:45
引数が string で 戻り値 bool の関数作って
bool b = aaa.Exists(new System.Predicate<string>(function1));

こんな感じでいいみたいだぞ
0241デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 11:57:36
listの要素のひとつひとつがそのlistに含まれるかどうかをテストしてるわけで
なかなか哲学的だ。
0242デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 12:15:45
>>240
デリゲートの暗黙のインスタンス使ったほうが
コンパイラが良きにはからってくれて効率良かったりする
0243デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 12:59:59
>>242
え、例えばどんなとき?
暗黙だろうが明示だろうが生成される型は同じだから変わらない気がするけど。

もしかして匿名デリゲートのことを言ってるのかな?
それにしてもどういう風に最適化しうるのか気になる。
0244デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 13:04:37
>>242
効率ってのは実行効率?コーディングの効率?
0245デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 13:19:17
型推論するだけじゃなくてILも変わるの?
0246デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 13:42:12
namespaceの効果とか機能がよくわからないのですが
ソースを大きく括って見やすくするためと思っていいですか?
0247デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 13:51:43
>>246
同じ名前の宣言を複数実装できるからやないん?
ポリモーフィズムの延長線かもしれんけど
0248デフォルトの名無しさん2007/11/30(金) 14:04:54
>>246
例えば、
System.Drawing.Image と
System.Web.UI.WebControls.Image を
区別できるようにするため。
02492422007/11/30(金) 17:06:47
すまん>>242は記憶違いだった
匿名メソッドの場合はキャッシュされるんだけどそれとごっちゃになってた
0250デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 10:12:50
>>238
わあああ
Containsがあるううう
0251デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 10:15:02
        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄

0252デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 14:19:03
DataGridViewの一列目がディレクトリ、二列目がファイル名になっていて、

foreach ( DataGridViewRow row in grid.Rows ) {
 MessageBox.show( row.Cells[ "Directory" ].ToString() );
 MessageBox.show( row.Cells[ "File" ].ToString() );
}

このように各行のそれぞれの値を見ようとしています。
Formで表に表示されている値はちゃんとディレクトリとファイル名が表示されているのですが、
上記コードで値を取り出すと、

DataGridViewTextBoxCell { ColumnIndex=0, RowIndex=0 }
DataGridViewTextBoxCell { ColumnIndex=1, RowIndex=0 }

のような値が取得されてしまいます。
これは何が悪く、どのように書くのが正しいんでしょうか。
0253デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 14:43:13
値を取得するのだから、そのものズバリValueプロパティを使う。
ToString()は値を取得するためのメソッドじゃないし、そういう形式の文字列を返すとドキュメントにも明記されてるだろ。
0254デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 14:49:15
あ、そうかValueか
すいませんアホでした
0255デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 15:45:29
DockStyle.Rightで複数のボタンを右詰めに表示しているのですが、
これらのボタン間の空白を設定するにはどうすればよいでしょうか?
MSDNを読むとMarginプロパティがそれらしいと思ったんですが、どうも影響しないようです。
0256デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 16:12:37
>>255
TableLayoutPanel使うか、

Panel に Button いれて
Panel の Padding を設定して
Panel の Dock を Right
Buttonの Dock は Fill
0257デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 17:18:46
>>256
ありがとうございます。

んーどっちもなんだか微妙ですね。
大したロジックでもないので手動でレイアウトすることにします。
0258デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 17:40:39
ちょっと教えてください。
System.Collections.GenericのLinkedListとLinkedListNodeを使って、
ダブルリンクリストを作り、データ追加イベントが発生すると、ある所
からデータを抜き出してリンクリストに追加、データ削除イベントが発
生すると、リンクリストから削除って感じのクラスを作ろうとしてます。

http://msdn2.microsoft.com/ja-jp/library/ahf4c754(VS.80).aspx
のサンプルを見たのですが、今いちどうすれば良いのか分からなく困
っております。と云うのは、データの追加と削除を行う場合、サンプル
では行き成りLinkedListNodeに実データを入れて、次にLinkedList作っ
て作ったLinkedListにLinkedListNodeを追加となってます。
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>( "orange" );
LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();
ll.AddLast( lln );

ダブルリンクリストを作る場合とかって最初に空のノード作って、作った
ノードに対してデータを追加して行く、下のようなイメージを持ってました。
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>();
LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>("HOGE");
lln.AddLast( ll );
動的に発生するデータを追加して行きたいのですが、どの様に実装すべ
きでしょうか?
0259デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 17:46:36
http://sonic64.com/2006-05-03.html
これを参考に、ほぼ同じ作りで動画を再生しようとしています。
再生する動画はファイルパスをリストで持っておき、停止イベントから
PlayVideoClip()を呼び出して数珠つなぎに再生します。
こちらの例とは異なり、フルスクリーンで再生します。

で、困っていることなんですが、音量を調整+ミュートにできるようにしたいと思い、
とりあえずミュートを実装しようとしたところ、
videoClip.Audio.Volume = 0; // Video videoClip
としても音量が変わらず、さらに再生が終わって停止した時に
停止イベントが呼ばれなくなってしまいました。
正しく音量調整するにはどうすればいいのでしょうか。
0260デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 17:49:38
>>259に追記です。
ミュート自体は
videoClip.Audio.Volume = -10000;
とすることで実装できました。0は最大音量らしいです。
停止イベントが呼ばれず連続再生できなくなる件について、アドバイスをいただけると助かります。
0261デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 20:11:44
>>258
何言ってんのかわからない。
0262デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 20:53:48
>>260
ほぼ同じ作りったってコードみなきゃ話にならない
0263デフォルトの名無しさん2007/12/01(土) 21:24:30
>>258
なにがしたいのかよくわからんけど
そのサンプルは、こうしたらこんな風に状態が変わるよっていうだけのことで大した意味は無いだろ
LinkedListが自動的にリンクリストを作ってくれるから
余計なこと考えずに素直に使えばいい
02642632007/12/01(土) 21:30:01
誤解を招く書き方だったかも
そのサンプル通りに使えば自動的にリンクリストが作られる
要素をリンクしていくのはLinkedListの仕事だから余計なこと考えなくていい
0265デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 00:28:31
>>264
サンプル通りにやればリンクリスト作られるのは分かるんですが、
最初入れるデータが無い状態で、LinkedListNodeのインスタンス
が作れないので困ってます。
サンプルだと、
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>( "orange" );
"orange"を最初に入れてますけど、
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>();
こうするとエラーになる点と、

LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>( "orange" );
LinkedList<String> ll = new LinkedList<String>();
ll.AddLast( lln );

最初の1回目だけLinkedListにLinkedListNode入れて、2回目以降
の処理では。
ll.AddFirst( "red" );
ll.AddLast( "yellow" );
と直接データをLinkedListに入れてるので、1回目と2回目以降で処
理を分割させないと駄目なので、1回目と2回目を外見から見た時に
同じ操作でリンクさせて行くようなクラスを作りたいんですが、その
作り方が分からないのです。
0266デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 00:37:08
Facadeデザインパターンを実装すればいいじゃん。
0267デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 00:49:23
>>258
LinkedList<T>はノード全体を管理しているのだから、
そのイメージのような空のノードなんて作る必要はなく、
LinkedList<T>のインスタンスに直接AddLastすればいいぞ。

そもそもLinkedListNodeなんて要素を追加するときにいちいち作るもんじゃないと思う。
0268デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 01:14:00
>>267
今MSDNでLinkedListとLinkedListNodeをもう一度見てた所ですが、
ちょっと頭混乱して来ました…_| ̄|○

なんか見てると、264氏や267氏の言われるようにLinkedListに直接
突っ込んで行けば良いのは分かってきましたが、LinkedListNodeと
LinkedListとの関係が分からなくなってしまいました。

> そもそもLinkedListNodeなんて要素を追加するときにいちいち作るもんじゃないと思う。
私の言いたいのも正にそこでして、自クラスのコンストラクターで空
のノードを用意出来れば良いと思ってたので、
LinkedListNode<String> lln = new LinkedListNode<String>();
としたかった訳ですが、これだとコンパイルエラーとなります。

リストにデータを入れて行く場合は良いのですが、リストからデータ
を読む場合や消す場合、LinkedListNodeのPrev/Nextが必要になる
と思うのですが、その場合どの様にすれば良いでしょうか?
0269デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 02:07:05
>>268
LinkedListからLinkedListNodeを取り出したければ、
LinkedListのFirst/Lastプロパティ。ほかFind/FindLastメソッドも。
こっちからLinkedListNodeを作る必要はない。

LinkedListの要素をなめたいだけならforeachにも突っ込める。
0270デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 06:57:57
クラスってもんを勉強しなさい。
そもそも内部構造の詳細を意識しなくても利用できる、
内部構造の違いにかかわらず操作できる、
ようにするためにコレクションのクラスがあるんだから。

LinkedListNodeは構造を意識した直接的な操作も
サポートするために使えるようになってるだけで
コレクションを表すのはあくまでLinkedListの方、使うのも普通はこっち。
0271デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 14:09:05
初期化は
LinkedListNode<string> lln = new LinkedListNode<string>(null);
としておくか、アイテムなければ
= new LinkedListNode<string>(null);
するかでいいんじゃね?
0272デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 14:09:56
訂正

としておくか、アイテムがなければ
= new LinkedListNode<string>(1つ目のアイテム);
するかでいいんじゃね?
0273デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 14:51:04
いや別にLinkedListNode作る必要ないから
LinkedList<string> ll = new LinkedList();
だけでおk
0274デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 17:40:13
ご解答戴いた皆さんありがとうございました。やっと理解出来ました。
LinkedListNode自体がデータを含んでいる実体な訳ですね。
で各LinkedListNodeをLinkedListで繋いでいると。

LinkedListNodeとLinkedListの機能を逆の意味にとられえてたので混乱
してました。
リスト構造の頭と尻尾を自前で管理しようと思って、HeadNode/TailNode
見たいなのを作る為に、LinkedListNodeが存在してる物と思ってたんで
すが、LinkedListのFirst/Lastがその役割をもっててLinkedListクラス内
で自動的に管理されてる訳ですね。

どうもお騒がせ致しました。
0275たろう2007/12/02(日) 18:11:05
質問させてください。
現在googleの検索エンジンの機能をWindowsアプリで作成しようと
思っています。

作成すると言っても検索エンジンを1から作るのでは無く、
実際にはWindowsフォームのTextBoxに入力されたら(入力値を�@とする。) 

Google(http://google.co.jp)画面内の入力エリア
に�@をコピーし、Googleの検索ボタンを自動で押下し、
表示された検索一覧(データ)をWindowsフォーム内に表示したいと
考えています。

WEBページの内容を取得する方法は知っているのですが、
「Google等の検索エンジンに検索値を入力し検索ボタンを
自動で押下して検索データを取得する。」

という方法が分かりません。
何か参考になるサイト等ごございましたらお教え願います。

0276デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 18:13:19
>>275
"http://www.google.co.jp/search?q=�@"
0277たろう2007/12/02(日) 19:13:57
>>276
ありがとうございます。

因みに
 "http://www.google.co.jp/search?q=�@"
といったWEBページのボタンを押した時にWEBサーバに送られる情報
はどの様にして調べているのでしょうか?
何か参考になるWEBサイトをご存知でしょうか?

例えば、Googleについては上記の方法で行ける事は分かったのですが
Yahoo / MSN Serch等も時間に余裕が出来たらチャレンジしてみたいと
思っています。
0278デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 20:37:23
実際に検索してアドレス見ればわかるよw
0279デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 20:46:41
がんばれたろう

とりあえず文字列はUrlEncodeしなきゃだめよ
0280たろう2007/12/02(日) 21:04:40
>>279
ありがとたろう
0281デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 21:32:55
ちゃんと考えてURL円コードしないと駄目よ。
0282デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 21:57:36
現在、2Gくらいの大きなファイルの、
バイナリをあれこれ弄って一つのファイルに書き出そうとしています。
出力時には元のファイルを100KBずつ読み込んで、FileStreamとBinaryWriter を使って、
順次書き出ししようと考えているのですが、
BinaryWriter をCloseしないとファイルに何も書いてくれないという状況です。
どなたか、順次書き出しの手ほどき、よろしくお願いします。
0283デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 22:03:19
よくわからんがFlushすりゃいいんじゃないの?
0284デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 22:05:21
Flushのことか?
0285デフォルトの名無しさん2007/12/02(日) 22:19:54
質問です
埋め込まれたリソースとして動画ファイル(.aviファイル)を埋め込んだのですが、このファイルを再生するにはどうしたらよいのでしょうか?
.wavファイルや.jpgなどはGetManifestResourceStreamでストリームを取得した後、コンストラクタに入れてやれば再生できたのですが
動画クラスって見つからなかったので、どうやって再生したらよいのでしょうか?
MediaPlayerやDirectShowはどうやらファイル名を指定して再生するようで今回のようにストリームから再生することができませんでした。
0286デフォルトの名無しさん2007/12/03(月) 08:00:19
最近thisを記述しなくなったのですが
つけなければアクセスに時間がかかるとか何か不都合がありますか?
0287デフォルトの名無しさん2007/12/03(月) 08:12:19
無いけど付けた方が良い。
0288デフォルトの名無しさん2007/12/03(月) 08:42:46
>>287
ありがとう!早速直します!
0289デフォルトの名無しさん2007/12/03(月) 10:46:56
>>287
その理由を簡単にでも教えてください
0290デフォルトの名無しさん2007/12/03(月) 11:05:13
無いからつけなくてもいい
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