トップページ⇒tech
1001コメント351KB

【初心者歓迎】C/C++室 Ver.44【環境依存OK】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2007/11/03(土) 00:20:13
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.43【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1190860744/l50
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0263デフォルトの名無しさん2007/11/11(日) 23:05:56
>>262
何か一冊.NETの本読んでみます。

ちなみにCLRは.NETとは関係無いものですか?
.NETはVBやVC#でも共通に使えるものでCLRはVC++
固有のものですか?
0264デフォルトの名無しさん2007/11/11(日) 23:07:11
C++でのゲームの組み方について質問よいでしょうか

現在シューティングゲームを作ってるのですが、以下のようなタスクシステムで行なっています

class ITask
{
virtual void task()=0;
virtual void draw()=0;
};

class CEnemyZakoA : public ITask
class CEnemyZakoB : public ITask
class CEnemyFactory : public ITask
class CBg : public ITask
class CItem : public ITask

こんな感じで、全てのオブジェクトはITaskを継承し、一つのITaskリストに登録しています。
そこで疑問なのですが、Task同士が連携するにはどうすればよいでしょうか?

例えば「CBgの持つ『どのくらいスクロールしたか』の情報によって、CEnemyFactoryは生み出すZakoの種類を変える」
といった場合です。
一応素人考えながらこういう手を考えましたが、一般的にはどうするべきなのでしょうか?

1・FacotryのようなほかのTaskの情報に依存するものは、リストに登録せず特別扱いする(CEnemyFactryとして保持しておく)べき
2・他のTaskに依存するTaskは、その生成時にそのTaskへのポインタをもらっておくべき
3・他のTaskに影響を与える情報をまとめた構造体を持ち、それへのポインタをtask()の引数で渡してあげるべき

1はいまいちだと思います。特別が増えるたびに管理が増えますし、何のためのITaskリストなのかわかりません
2はなかなかいい手ですが、CBgが削除された時などに困ります(share_ptrを使うべき?)
3は構造体に新しい情報が加わるたびに、全てのCXXX.cppが再コンパイルになるのが不満です
0265デフォルトの名無しさん2007/11/11(日) 23:15:15
>>264
こちらへ↓どうぞ。

タスクシステム総合スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1173708588/
02662632007/11/11(日) 23:17:22
解決しました。
入門書にも書いてありました。
0267デフォルトの名無しさん2007/11/11(日) 23:42:05
>>261
ありがとうございます!上手く行きました!
他にも助言頂いた方々本当にありがとうございました。
0268デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 15:09:38
すまそ。JavaやPHPやVBやってたんだけど、C++やることになりました。

MFCだかCLIだか知らんけど、それを上なぞりするだけの言語仕様がつかめる
C++の本ないですか?一から細かいことまで調べる必要ないので。

C++も一応はわかっています。MFCとかCLIがソース見て理解できる程度の
上辺の知識を理解できるまでの文法力がつく本ってないですか?細かい言語使用は
適宜分厚い本でしらべるので。。よろしくお願いします。
0269デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 16:15:11
サイズ不明のファイルの内容を全部読み込む際に
動的なメモリの割当をしたいとき、どのようにしますか?

i=0;
while(fgets(...) != NULL ){
++i;
}

とやってからnewとかmallocとかで配列を確保するのかなあ
とか考えましたけど、どう考えても余計な事をしているようで…
0270デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 16:29:18
>>269
つ[std::vector]
つ[realloc()]
0271デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 17:00:39
>>269
filelengthとか何らかの手段を使って、ファイルサイズを先に調べて、一気に割り当てる。

標準入力やパイプのようにサイズがわからない場合は、ある程度の大きさのブロックごとに
読み込み、ブロックのlinked listを作成する。大きさがあまり大きくないことがわかっているなら
reallocもあり。
0272デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 17:21:57
>>269
バイナリモードでファイルオープンしてシーク操作でファイルサイズ取得
ifstream
seekg
tellg
0273デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 18:49:16
C++ に thisってないの?
class sample {
int power;
public setPower(int power) {
this.power=power;
}
};
ってしたいんだけど、文法的に間違いだよね?
0274デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 18:52:55
>>273
Javaとは違って、
this->power
0275デフォルトの名無しさん2007/11/12(月) 21:17:31
>>273
C++のthisはポインタ
0276デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 11:42:55
VC++2005(Express) で以下の可変長自動配列を使うコードが通ってくれません(g++では大丈夫でした)
可変長自動配列はC99からサポートされたらしいですがVC++ 2005は未対応?
固定長/ヒープにすればそれで終わりなのですけど、折角の便利仕様なので使いたい・・・

static cosnt int ARRAY_MAX 256

bool variable_array_test(int variable_len)
{
if (variable_len <= 0 || variable_len > ARRAY_MAX)
return false; // bad length

 char temporary[variable_len]; // << C2054 でエラー

 return true; // ok
}

c:\ cl
Microsoft(R) 32-bit C/C++ Optimizing Compiler Version 14.00.50727.762 for 80x86

CXXFLAGS = -nologo -Zm200 -GS -Od -Zi -Gm -MDd -GR -EHsc -W
02772732007/11/13(火) 11:52:33
>>274-275 ありがとう!どうせ、こんなとぼけた質問には返事がきてないだろう
とおもったら、来てた。おかげでよくわかりました。使い方と理屈が。
PHPのも参照だから矢印記号なんだ。なるほど、なるほど。お礼が遅くなり申し訳ないです。
0278デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 11:53:21
VCはC99対応していない。
以上
0279デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 12:05:27
>>278
('д`;)・・・把握,mingw入れて吊ってきます
0280デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 12:06:32
C++のコンパイラとして見ればVC8は結構優秀なんだがねぇ…
0281デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 16:06:15
そもそもC99とC++98って一緒に使えるの?
0282デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 23:14:06
C++ の std::vector 使えばいいじゃんって事なんだろう。
0283デフォルトの名無しさん2007/11/13(火) 23:57:52
C99はいらない子
0284デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 01:48:09
可変長引数マクロだけはヨコセ
0285デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 01:50:52
どうせなら__FUNC__もあるとうれしい。
0286デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 02:44:38
>>284-285
両方 C++0x に入るみたい。ただし __FUNC__ じゃなくて __func__ ね。
0287デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 07:41:10
で、C++0xまだー?
0288デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 10:34:46
Cにclassが追加されるのも時間の問題だな
0289デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 11:41:06
てかCいらねー
0290デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 12:53:51
デバッグログ出力関係で可変引数マクロ使ってるんだが、
これも止めた方がいい?
0291デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 12:54:47
あ、ヨセじゃなくてヨコセか
0292デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 13:49:55
#include <string>
using namespace std;
class Palindrome{
private:
char *inputValue;
public:
Palindrome();
void setInputValue(char*);
bool isPalindrome();
~Palindrome();
};
Palindrome::Palindrome(){
this->inputValue = new char[100];
}
void Palindrome::setInputValue(char *str){
strcpy(this->inputValue,str);
}
Palindrome::~Palindrome(){
delete [] this->inputValue;
}
0293デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 13:50:32
つづき
bool Palindrome::isPalindrome(){
char *aux = new char[100];
int k=0;
for(size_t i=0;i<strlen(this->inputValue);i++){
if((this->inputValue[i] >= 'A' && this->inputValue[i] <= 'Z') || (this->inputValue[i] >= 'a' && this->inputValue[i] <= 'z')){
aux[k] = tolower(this->inputValue[i]);
k++;
}}
aux[k] = '\0';
for(size_t i=0;i<strlen(aux)/2;i++){
if(aux[i] != aux[strlen(aux) - 1 - i]){
delete [] aux;
return false;
}}
delete [] aux;
return true;
}
0294デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 13:52:03
つづき
#include "Palindrome.cpp"
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
Palindrome p;
char string[100];
while(true){
cout<<"文字を入力してください: ";
cin.getline(string,100);
if(strcmp(string,"") == 0){
break;
}
p.setInputValue(string);
cout<<"その文字は "<<(p.isPalindrome() == true ? "はパリンドロームです " : "違います ")<<endl;
}
return 0;
}
0295デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 13:54:09
windoes上でこのふたつのプログラムは動くんですが、ubuntu上では
コンパイルできません。

だれか、直してもらえますか?
0296デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 13:57:24
エラーメッセージくらい載せろ
0297デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 14:09:02
コンパイルできたし、実行もできてるようだが…
(Ubuntu 7.10 / g++ 4.1)

まさかgccでコンパイルしようとはしてないだろうな
0298デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 14:16:52
すみませんgccでコンパイルしました。
どうやってこんぱいるするんですか?
教えてください。
0299デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 15:07:13
上に書いてあるように g++ でもダメなの?
0300デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 15:07:54
>>298 そんなことより、さっさとエラーメッセージ貼れよ。
0301デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 15:18:14
>>299
g++ でコンパイルできました。
どうもすみませんでした。
g++というのを知りませんでした。
0302デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:12:07
>>297
質問です。
コンパイルは出来たんですが、実行が出来ません。
g++ aMain.cpp -o aMain
では何も起こらないんですがどうやって実行したんですか?
0303デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:14:59
gccはコンパイラコレクションだからC++特化のライブラリを探してくれない。
g++はC++コンパイラだからC++特化のライブラリも探してくれる。
0304デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:16:51
明示しなかった場合、実行モジュールはカレントディレクトリにa.outという名でできる。
実行するには、./a.outでいい。

つーか、その程度の基礎知識もなしにコンパイルなんてするなよw
0305デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:18:11
>>302
何したいの?それで aMain というファイルができてるの?
できていえれば、 ./aMain とすれば走るはずだけど。
0306デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:26:34
これはスルーしたほうがいいな
0307デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:40:07
a.outができません。aMain.oだけできます。
./aMainだとpermission denied となってしまいます。
0308デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 16:45:08
問題解決しました。./aMainでは実行できなくても
g++ aMain.cpp -o aMain && ./aMain
で実行できました。
お騒がせしてすみませんでした。
0309デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 17:40:55
なんじゃそりゃ。
ただのタイプミスな気がする
0310デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 18:06:04
>>308
そんなにあせらずに、Unix 系の CUI 使いかたの本薄いので
良いから一冊読むと大分時間の節約になると思うよぉ。
0311デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 20:33:43
基本的なポインタの質問で申し訳ないんですが。
mallocなどで確保されてない領域を知る方法はありませんか?

char *str;
str=(char *)malloc(sizeof(char)*2);

for(int i=0; i<5; i++){
if( (str+i) == NULL)
//未確保
}
みたいな形でわかればいいんですが、必ずしもNULLが入ってるとは限らないので…。

よろしくお願いします。
0312デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 20:40:37
確保したサイズを覚えておく。
03133112007/11/14(水) 20:41:58
>>312
なるほど・・・。
やっぱり、そういう方法しかないんですか・・・
せめてtry catchがあれば、強引に出来そうなんですけどね。

どうもありがとうございました。
0314デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 20:46:31
ていうかそのソース突っ込みどころ満載だから勉強頑張ろうな。
0315デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 20:47:44
自分が確保したメモリのアドレスとサイズを持つ構造体でも定義すれば?
03163112007/11/14(水) 21:14:02
>>314
具体的にどのあたりでしょうか?
よろしくお願いします。

>>315
なるほど。
その方法も検討してみます。
0317デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 21:18:32
DLLで確保されたメモリはそのDLLで解放しないといけないと聞きました。

そこでお聞きしたいのですが、例えば以下のような場合
 ・アプリケーションAがDLL_BとDLL_Cを参照
 ・DLL_B自身もDLL_Cを参照
DLL_BがDLL_Cで確保したメモリを
アプリケーションAからリンクされたDLL_Cで解放するのは大丈夫なのでしょうか?
よろしくお願いします。
0318デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 21:33:27
>>317
OKだけど、LocalAllocにすればそんなこと気にしなくてもいいんじゃね?
0319デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 21:42:20
いや、Win32ならLocal系よりHeap系だろ
0320デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 21:55:12
>>316
>if ( ( str + i ) == NULL )
この行で、iに2以上の値が入った時点でアウト。
確保されていない領域を参照することになる。
NULLとの比較も無意味。
初期化されていない領域はゴミが入っているのでNULLかどうかなんてわからない。

0321デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 22:06:29
そもそも参照できてない、それ。
0322デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 22:07:09
>>318
LocalAlloc, HeapAlloc, GlobalAlloc
って名前が違うだけでは無いんですね。
知りませんでした。

>>319
Heap系はよけいなオブジェクトが必要になるのであまり使いたくないです・・・
そこが肝という気もしますが
0323デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 22:09:06
>>320
それが出来ないから質問きたんだろ
出来るなら、既に解決してるじゃんw

そもそも
>この行で、iに2以上の値が入った時点でアウト。
これを判定したいって言う質問なのに、そのレスはナンセンス過ぎる
0324デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 23:06:43
>>320
>この行で、iに2以上の値が入った時点でアウト。
単なるポインタに数字を足した値を見ただけで何でアウトなんだ?
*つけて参照してるならともかく・・・
0325デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 23:14:37
>>322
ヒープハンドルは常にGetProcessHeap()で得たものを使うことにすれば、
Local/Globalと比べ、新たな面倒さが生まれることはないと思うぞ。
0326デフォルトの名無しさん2007/11/14(水) 23:39:43
そもそもLocalとGlobalってかなり前にMSが使うのやめてっていってなかった?
0327デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 01:27:02
もうCoTaskMemAllocでいいよ
0328デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 01:59:11
>>324
配列要素数を超えたところを指すようにポインタに足し算すると未定義動作になる。

C99 6.5.6 p8 より( C++ では 5.7 p5 に同じ文面がある)
> If both the pointer operand and the result point to elements of the same array object, or one past the last element
> of the array object, the evaluation shall not produce an overflow; otherwise, the behavior is undefined.

この場合だと要素数 2 の char 配列とみなせるから、 2 までは大丈夫で 3 以上でアウトね。
0329デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 02:05:54
ポインタは*つけて参照しなければ、単なる数字だよ。
しかも、ポインタ変数に代入したわけでもなく、単に+3をやってifで比較しただけでしょ?

その文面は
*(str+i)のように参照した場合や、str+=iのように加算を行った場合であって
str+iでは、何の意味もないかと。

試してみれば分かると思うけど
char *str;
に
if( (str+5000)!=NULL)
ってやろうと
if( (str+50000000)!=NULL)
ってやろうと、エラーは出るはず無いよ。
0330デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 02:23:13
>>329
> *(str+i)のように参照した場合や、str+=iのように加算を行った場合であって

そんなことどこにも書いてない。 p + n という式自体について述べた部分だよ。
* で参照したり = で代入したりする前の話。
0331デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 02:43:49
なんで「一つ後ろ」みたいな表現するんだろう
一瞬、「じゃあふたつ後ろならいいのかよ」とか思ってしまったよ
0332デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 10:42:18
>>330
仕様の読み方わかってないだろ。
プログラムの勉強からはじめたほうがいいね。
0333デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 10:57:22
>>332
どこをどう読んだら >329 みたいな解釈になるのか教えてください。
0334デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 11:24:57
>>328

加減演算子

ポインタオペランド及びその結果の両方が同じ配列オブジェクトの要素、又は
配列オブジェクトの最後の要素を一つ越えたところを指している場合、演算に
よって、オーバーフローを生じてはならない。それ以外の場合、動作は未定義
とする。

あくまで未定義といっているのだから、規格上は何でもあり得る、つまり
実装依存ということになるね。>>329の言っている、エラーが出ない
とか参照しなければ単なる数字になるということは、多くの実装がそう
なっているだけであって、str+5000の加算演算で仮にクラッシュする実装が
あっても、それは規格には従っていることになる。結局、この場合、
動作は未定義だから実装まかせ。

なので、厳密には>>328の意見が正しいと思われる。
0335デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 13:04:40
実際、タイトなメモリ空間モデルを持っている実装では、割と容易に起こり得る。
例えばint array[2]に対してarrayが0xfff0にアサインされているかもしれない。
ポインタもintも16bitなら、array + 4が0になってしまい、NULLと区別できなくなってしまう。
# 流石に即クラッシュはしないだろうけどね。
0336デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 14:02:36
境界の問題はポインタ特有の話じゃありませんね
0337デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 17:44:01
それがどうかしましたか?
0338デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 17:57:27
つまり見当違い
0339デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 18:16:43
どこが?
そもそも誰か、境界の話なんてしているんですか?
0340デフォルトの名無しさん2007/11/15(木) 18:31:33
>>336が場違いな件について
0341wolf ◆8VH3XAqjlU 2007/11/15(木) 22:09:24
>>311
*** For your reference ***

Windows. _heapwalk (CRT)
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/h0c183dk(VS.80).aspx

Linux 2.4x
src\drivers\char\drm\sis_ds.c "void mmDumpMemInfo( memHeap_t *mmInit )"
0342デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 13:49:41
質問です!
単純な文章をファイル出力させようとfoutを使っているのですが
”(ダブルクォーテーション)
って奴はどうやったら出力できますか?
囲みを’に変えてみたりしたがうまくいかねえ…
0343デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 13:58:43
"\""
0344デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 15:06:55
MFCアプリケーションがリンクしてるMFC DLLがあります。
MFCDLLにはMFCのクラスのポインタを引数としたエクスポート関数があります。
MFCDLLでそのクラスをnewし、アプリケーション側でdeleteしています。

この両者が、プロジェクトの設定の"MFCの使用"を"共有DLLでMFCを使用する"
の設定だったらうまく動いてるけれど、
"スタティックライブラリでMFCを使用する"の設定にすると、アプリケーション側で
DLLでnewしたクラスをdeleteしたタイミングでハングします。
なぜスタティックリンクすると、だめなんでしょうか。
03453442007/11/16(金) 15:07:37
追記、WindowsXPで、VS2005です。
0346デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 15:19:42
>343
サンクスです。それをやってもできないから質問したのに、
そこ以外の場所でミスってるとは思わなかった…
0347デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 15:20:26
>>344
EXEにスタティックリンクされたMFCとDLLにスタティックリンクされたMFCの2つのMFCが存在することになるから管理が混乱するんじゃないの
0348デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 22:43:06
メモリマネージャが違うから

ってのは嘘だけど、newもdeleteもアプリ側で行うようにできないのかね?
0349デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 23:02:27
質問です
関数のオーバーロードをした際、引数がぴたりとあってない場合に
「引数の型があいまいです」とでますよね。

暗黙の型変換をがんばろうとして駄目だった。ということはわかるのですが
どういう優先度でがんばろうとしてるのか、色々実験してみても法則がわかりませんでした
C++における「関数オーバーロード時の呼び出し優先順位の決め方」みたいなものを教えていただけませんでしょうか
0350OPENCV2007/11/16(金) 23:36:35
OpenCVというライブラリをVisual C++ 2005に導入しようとして躓きました。

ttp://www.seman.cs.uec.ac.jp/~takahashi/OpenCV/functions/index.htm
などを参考にすれば導入できるはずなのですが、
デバッグなしで開始をしたときに、

「プログラム 'C:\Users\koizumi\Documents\Visual Studio 2005\Projects\cv
\debug\cv.exe'を開始できません。

指定されたパスが見つかりません」
と言われてしまいます。

リンカの設定で
追加のライブラリディレクトリ--C:\Program Files\OpenCV\lib
追加の依存ファイル--cv.lib cxcore.lib cvaux.lib highgui.lib
と設定しましたし、

インクルードファイル、ライブラリファイルのパス設定もしました。

どこが悪いかわかる方がいらっしゃいましたら、教えてください。
よろしくお願いします。
0351デフォルトの名無しさん2007/11/16(金) 23:44:58
>>350
cv.exeが見つからないって感じに見えるんだけどコイズミくん。
0352OPENCV2007/11/17(土) 00:00:45
>>351
お返事ありがとうございます。

ビルドしたとき、エラーになっている感じはありません。
========== ビルド: 0 正常終了、0 失敗、1 更新、0 スキップ ==========
いつものようにデバッグなしで開始が通るときは、
Documentsフォルダの中にexeファイルができるのですが、
今回はexeファイル自体が作成されていないようです。

何かわかることがあれば、コメントお願いします。
0353デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 00:16:55
>>349
プログラミング言語C++を見てみろ
0354デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 00:50:48
>>349
JIS の規格買うか、 JIS の糞思い pdf を見るか、 ISO のドラフトダウンロードするか。
0355OPENCV2007/11/17(土) 08:08:15
>>353
>>354
コメントありがとうございます。

プログラミング言語C++は規格についても書かれた本のようですね。ただ、高い。。。
JISの規格は、私ではなおさら分からなくなりそう。。。

もう少し格闘してみます。
それで分からなければまた質問させてください。それでは。
0356デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 08:27:27
>>355
ルールを見る前に格闘したって時間の無駄。
先に確認すればいだろ。
0357デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 09:02:21
DXライブラリについて質問なんですが

ScreenFlip関数ってのは、「表示する画面を入れ替える」なんでしょうか、それとも「書き込む画面を入れ替える」なんでしょうか?
03583572007/11/17(土) 09:07:00
唐突に解決しました
すんません
0359デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 15:31:07
>>349
>>355
プログラミング言語C++(第3版)の7.4(p193)にあります。立ち読みでどうぞ。
0360デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 15:39:45
ほかではC++の設計と進化にも抜粋されているはず。
0361デフォルトの名無しさん2007/11/17(土) 15:56:49
どうしても解決できないので教えてください。
MFCでメンバ変数のCFontをOnInitDialog内でダイアログのコントロールに設定してますが、
なぜかフォントの種類がMS ゴシックになってしまいます。

デフォルトはダイアログエディタでMS 明朝にしてます。
が、SetFontを呼ぶとサイズはCreatePointFontで指定したサイズになりますが、
なぜかフォントの種類が勝手にMS ゴシックになってしまうのです。
フォントには何を指定してもだめでした。(意味はなくてもMS 明朝で試しましたがMS ゴシックになりました)

サイズは変わってるのに何故でしょうか?
03623612007/11/17(土) 16:22:41
ごめんなさいごめんなさい。
フォント作成時に指定したフォント名に1バイト余計な空白がありました。
なのにCreatePointFontが成功を返してたので気づきませんでした。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています