スレ立てるまでもない質問はここで 86匹目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 16:27:04プログラミングと関係ない質問はそれぞれの板の質問スレへ。
前スレスレ立てるまでもない質問はここで 85匹目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189527878/
_,rr-―''''¨゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙゙゙゙゙゙゙゙''ヘi、、 ,,,,-―---、
,r‐'″ ._,,,, `'lri,!'''″ ゙l
.,,,″ ,,r'"` ゙゙l, ゙ヘ, |
!アr, .l°.ェ'ニ,コ .| ゚ヘ、 |
`'i、 .く_,、vr''″ ., ゙'i、 .,,/
゙X、 ト ゙!,゛ .,,r‐--、
,、_,、 .,,,,r‐'″ | } .,,r‐'^’ .|゜
め゙゚“゙゙~゛ |  ̄` .,l゙
| ,i´ ,l゙
゙!、 ,i´ ,ノ
.'┐ ,,-° '=,, /`
.゚!, ,,,,r'″ ゙┐ ,l゙
゚'r, .''''"` │ .,,-''i、 /
`''x, .| | .,,r'" .゙┐ ,i´
~'ヘi,,, | |_,r・″ 'ヘ,、 l゙
`¬--|i,,,,,,,,,,,,,,,,v、r',广 ゙ヘ�=@ ,l゙
`゙'ーぃ--r'″ `'―、,,,,/
0002デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 16:53:460003デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 16:57:42魚 は 固 定 な の か
0004デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 17:10:19立て乙
趣味か単に前スレをコピーしただけか分からんが魚は要らん。
でもこれだけ続くと何となく慣れつつもあるw
で、質問なんだが、何で魚なんだ?
0005デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 17:52:38検索してもわからないような者には、何を教えてもムダなのですから。
0006デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 18:07:30〈 ,.'"´ ̄  ̄`ヽ、.:::::::.:.:./
V´ .::l:|:. `、ヽミミヽ、 ヾ:./ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ .::l::从ト、 `ヾ_ミミヽ、 ヽ < 君さぁこんなスレッド立てるから
l/l.:l.:リ仁リニトト、仁≧ミヽ:::ト、 .:::| | お疲れ様って言われちゃうんだよ
`Y::{fトッソ ``ト。ッソ` 1:l:|::`、:::::! \______________
|.::l´¨ 、 ´ ̄ /::リ::::::::V
ヽ:ヽ、 ー , タ::l:;:::::::/ , -‐─‐‐- 、
, -─-、 __ , イ/.::j:|:::/l/ , ィ"´ ‐f ‐ \
/., `トい、_,/^i.:l:|/ .// , -──‐- 、`ヽ\
/.:::/ .:i {{i^Y^YYy'l/ 〈 〃 ,ィ´ .:.:.:.:.::.:::::i::l:.\j ト、
/.:.::::/ .:.::| k1 |:l ,ム;、ハ、 V__/:::l/::::/:/.::::,イ.:::ハ!:l::::::.:V / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
L.::::厂ヽ .:.:::::| / {j! ーイ:介;l/ ,ハ /ハ!::/l:::/:/.::;ィイ/:::ハ:::|:::i.:.::{/ < お前のにはみんな感謝してるから
{7 / \::::! / jfl |:1j! |:|{ Vi l:1ホ{:::l:i;:ィニー 、//-十1:,'.:.:,リ | さっさと人脈に恵まれた幸せな人生を送れ
// ,.イ:::l/ jf| l;」jl j:」| |::H:| {::l:iイヒリソヽ イヒッソl/, イ/ \_________________
/´ ̄ /::::|:;:;.\ kiL, H fj 〉; |:ト、_,{::ト.、_' ' ' '  ̄ / /i
_>ーー- ,.イヽ、::l;;;:;:;:;(:::/タ^Tニム、_ ,';{:/ |:|:::Y´「 ̄`ハ、 `´ , .イ _j/::|
/。 ̄`¨`ヽ_ソ `1>‐-ヽ{:::::/><!::::::7 |i::ノ { /.::`K T.::::/ /.:::|
,/。 / 〉ニ三云\:.ヽ<ノ::::::」ヽ. Y ,レ'´.::::::::::.〉ハコ``Y::.ヽ
/ / /¨´ ̄ ̄`ヽ、三三ミ<::::| | //.:::::::::::::::://´j}ト、 _」::::::|
0007デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 18:39:3286匹目だからな
0008デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 19:19:2280スレの993が初出、
81スレの2レス目でテンプレの一部のように貼られ、
82スレから1に含まれるようになった。
単位が刷から匹になったのも84スレから。
多く数えてもまだ5匹目だ。
0009デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 19:20:540010デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 20:00:08なんでlive searchにしたん?
0011デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 20:08:30つ [初音ミク問題]
0012デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 20:59:36俺のサイトもgoogle自体の検索からは何故か削除されたものの、imageだけは未だに俺のサイトの画像をキャッシュし続けていた、というのがあった。
0013デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:14:320014デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:15:34Cなどで使う関数とC++などで使うオブジェクト指向というのはどう違うんでしょうか?
こうやって区別されているからには何かしらの区別があるのでしょうが、
両方「もの」に「動き」を定義するとどこを検索しても書いてるのであまり違いがわかりません。
どなたか端的でかまいませんのでご教示願えるとうれしいです。
0015デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:18:02それを知るにはオブジェクト指向を理解しなければならない。
そしてそれをここで一言で説明するのは難しい。
もしC++をやる必要に迫られているなら文法書以外に
ちゃんとしたオブジェクト指向に関する書籍を読むべき。
0016デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:19:420017デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:42:59あるていどのところまでみっちり ++ でない C をやるべき。
0018デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:47:21今更Cなんて役に立たない。
0019デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 21:56:19C言語では、
・データ→[関数]→結果
だったのが、オブジェクト指向を用いれば、
・[インスタンスメソッド]→結果
になる
ごめん嘘
0020デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 22:18:00mainよりstartとかの方がいいんじゃないのかなと勉強したての頃は思いました
0021デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 22:18:57その部品を組み立てるような形でプログラムするのが OOP だ。
単にこれだけなら C の構造体でも似たようなことができそうに見えるかもしれないが、
継承を利用する事でさらに柔軟性の高いプログラムが簡単に書けるようになる。
0022デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 22:21:280023デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 22:22:550024デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 22:38:25検索してもわからないような者には、何を教えてもムダなのですから。
0025デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 23:03:14monadで検索しても無いな・・・
0026デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 23:04:01http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1163764836/
0028デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 23:13:07あったんだけど過疎過ぎて落ちた
0029デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:03:21{
::TextOut( hdc, xx, yy, str, strlen(str) );
}
呼び出し側:
CGame game; // 宣言&初期化済み
HDC hdc; // 宣言&初期化済み
game.TextOut( hdc, 100, 100, "日本語" );
という処理を行っているのですが、日本語が文字化けしてうまく表示できません。
どうしたら日本語が正常に表示されるのでしょうか?
0030デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:09:380031デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:32:44m_hFontInUse = CreateFont(
16, // フォントの高さ
0, // 文字幅
0, // テキストの角度
0, // ベースラインとx軸との角度
FW_NORMAL, // フォントの重さ(太さ)
FALSE, // イタリック体
FALSE, // アンダーライン
つづく
0032デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:34:09FALSE, // 打ち消し線
ANSI_CHARSET, // 文字セット
OUT_DEFAULT_PRECIS, // 出力精度
CLIP_DEFAULT_PRECIS, // クリッピング精度
NONANTIALIASED_QUALITY, // 出力品質
VARIABLE_PITCH, // ピッチとファミリー
// (LPCTSTR)"MS 明朝" // 書体名
(LPCTSTR)"MS ゴシック"
) ;
ってやってみたけど ダメでした 英語はきちんと表示されます
0033デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:35:25PVMやパックするデータって基本データ型のみのようなのです。
ということは、構造体変数に格納されているデータを送るとなると
メンバ変数の単位で送らなければならん、ということでしょうか?
0034デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 18:36:28文字セット ANSI_CHARSET を DEFAULT_CHARSET に変えたらうまくいきました。
解決しました。ありがとうございました。
0035デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 19:21:46検索して分かるような質問は迷惑ですので慎みましょう。
検索してもわからないような者には、何を教えてもムダなのですから。
0036デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:18:53ちなみにBCC、コンパイラはわかります><
0037デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:33:16質問する前にLive Searchで検索してそれでもわからなかったんだろ?
おまえに分からせるなんて10年かけてもできないよ。
0038デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:42:47迷惑だと思う回答者はこのスレから去れということではないかな。
0039デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:48:11ちゃんと1を読んでください。
ルールを守ってみんなで気持ち良く利用できるようご協力ください。
0040デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:58:23なるほど、スレタイに当たるものを十分に読まなかった私がいけなかった。
しかし、検索やブログ、Webサイトへの参照に頼ることは、
2chとしては自殺行為だと思うけどね。
0041デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 20:59:010042デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 21:20:02そのときキーボード上で何キーが押されてるのかを取得するにはどうしたらいいですか?
プログラムが起動してさえいれば何やってても拾える方法を教えてください。
0043デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 21:30:410044デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 21:35:09見つけられました、ありがとうございました。
0045デフォルトの名無しさん
2007/10/29(月) 23:55:47これってどんな技術使ってるんだ?すごすぎる。。。
0046デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 20:57:48Rubyだと "☃.txt" とかのsjisに対応する文字がないUnicodeを
含むファイル名がうまく扱えないので。
0047デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 21:41:12wsf ならできるよ。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<job id="UNKO">
<script language="VBScript">
Set FileSystem = CreateObject("Scripting.FileSystemObject")
filename = "☃.txt"
Set file = FileSystem.CreateTextFile(filename)
file.WriteLine "うんこ"
file.Close
</script>
</job>
0048デフォルトの名無しさん
2007/10/30(火) 23:45:080049デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 01:03:35同人ゲーム板には適当なスレが見当たらないんだが。
0050デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 01:14:40死ね
0051デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 01:56:14おお、なんと了見の狭いことか
0052デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:02:570053デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:20:04http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1185125168/
0054デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:21:130055デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:23:330056デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:24:440057デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:29:030058デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:40:16ファイルからデータをとるときに、配列を大量に使ってるんだけど
結果で目標値と微妙にずれるんですが
どういうところがミスってると考えられますか?
適当に書かれたデータ値3000に対して
多次元正規分布にかけて確率を出し、その確率を用いて計算するところが
ミスってる気がするんですけど。
0059デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:43:56浮動小数点演算がらみに1票
0060デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 02:44:13正規分布とか分散の公式間違ってないか?
よく間違えた例がネットにあるもんで。
0061デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 09:48:03正規分布の公式がかかれてます。
多次元のほうなんです。
1/(pow(2*π,M/2)*pow(D,1/2))
をlogでとる形にしてるんですけど浮動小数点演算がおかしい感じなんですかね
浮動小数点の計算とかあまり気にせずに計算してたんですけど。
↑の式を計算すると
1/()=3.24e-22となって
でlogをとると-48.243みたいな感じになるんですけど
0062デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 12:01:30何がしたいのかよく判らんが、 exp()が抜けてないか?
0063デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 13:46:26微妙にずれてるとおもうのですが
//M:次元数,x[M]:M次元のデータ、mean[M]:M次元の平均、var[M]:M次元の分散
double distr_rate(double x[M],double mean[M],double var[M]){
int i,j;
double a=0.,b=0.,D;
D=1.;
for(i=0;i<M;i++){
D *= var[i];//行列式の値計算
}
a=1.0/(pow(2.0*M_PI,M/2)*pow(D,1/2));//左の計算
for(i=0;i<M;i++){
b -= (pow(x[i]-mean[i]),2)/(2.0*(hv[i]));//右の行列式の計算です。
//対角行列なのでこれでいいと思われます
}
return (log(a)+b);//確率を対数で返しているので
//左の計算にlogがかかり、右のexpが外れます。
}
0064デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 16:06:39Cronで動かす検索ボットを作るのに適した言語を教えてください
環境はFedora、ボットは全文検索型です
0065デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 16:41:02なんでもいいと思うけど、重視したいことによるんじゃない?
スピード、難易度・・・
006664
2007/10/31(水) 17:05:23すみません
正規表現によるタグ内の文字抽出がメインになると思いますので、その辺りの
スピードを重視して頂きたいです
あと結果をDB(MySQL)に登録します
PHPでボットを作るのは無茶でしょうか・・・
0067デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 17:06:40クローラーならPHPのもたくさんあったはず
sourceforgeとか検索してみると結構でてくる
0068デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 17:22:03言語に何を持ってきても大差ないんじゃない? PHPに慣れがあるならPHPでいいんでない?
006964
2007/10/31(水) 18:00:34どうもありがとうございました
>>67
それっぽいの見つけました
これから覗いてみます
0070デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 21:43:010071デフォルトの名無しさん
2007/10/31(水) 21:44:470072デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 04:55:05・複数のOSで使用されている言語で
・普通の機能として(ある特定のOS専用の機能ではない)実装されている
であればBestかなー。
Windows系は前述のUWSCがあるのでせめてX Window System上では一般的に使えてほしい
0073デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 08:09:340074デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 08:19:09お前が何を言いたいのかがわからんよ。
0075デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 08:48:450076デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 22:38:35readしたデバイスにwriteすりゃ、どのLinuxでも動くんじゃねの?
複数のOSって何さ?
0077デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 23:24:00いや、俺Tcl/Tkが何者なのか良くわかってないんだけど。
つか、UWSCも知らんけど。
0078デフォルトの名無しさん
2007/11/01(木) 23:33:56これなんかどうよ
0079デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 08:42:52無料のCコンパイラは、VS2005とか使えますか。
なんで、まだ OS に XP が選べますなんて、広告に出るんだ。
それともイッソ mini Mac だか、Mac Mini の方がいいかなあ。
お取り寄せしますかなんて、横柄なのもイヤだけどね。
0080デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 11:55:510081デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 14:00:57ノートならハイブリッドスリープのあるVistaのほうが良いよ。
ただしメモリは大目に積む必要あり(1G*2で8000円くらい)
2G積んでるけどすごく快適よVista。(15-20s以内でOS立ち上がるし)
ただ音声関係のシーケンサとか特殊な機材を扱う場合は
ドライバがメーカで対応してるかどうかの確認は必要かと。
IOデータのビデオキャプチャとか一般用途で使われる
量販店で購入できるようなハードはドライバもほとんど
対応してきてるね。
タブブラウザ+テキストエディタ+doxygen+subversion関連+
eclipse関連もVista対応整ってる。
タブブラウザでタブ30枚くらい開いて、OS15秒で休止モード
から立ち上げて、開発環境としては申し分ないね。
ただVSもeclipseも最近の開発環境はメモリパカパカ消費してく
から、大目に積まないと作業に支障でるのは簡便して欲しいな…
0082デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 14:15:01エロいひとにはわからんのですよ
008379
2007/11/02(金) 15:52:08話はないもんで、気になって気になって。
ネット見るのと、自前のプログラム組む位にしか使わないんだけどね。
>>80 ノートの方は XP で、メールと写真の溜め込みに使ってるが、15" のせいか
なんかなじめん。プログラム作るとかは、大画面がいいよね。
考えれば、大したことには使ってない。
0084デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:01:36プラットフォームSDKをインストールしたあと
-Iでインクルードに必要なパス設定するだけでいいんでしょうか
atlcom.h読むときに識別子エラーが、
0085デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:13:52どんなコードに対してどんなエラー?
0086デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:17:430087デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 16:29:05#include <atlbase.h>
extern CComModule _Module;
#include <atlcom.h>
#include <atlhost.h>
#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
CComModule _Module;
BEGIN_OBJECT_MAP(ObjectMap)
END_OBJECT_MAP()
以下略
で
警告 W8008 〜\atlbase.h 5941;条件が常に真
(関数_stdcall AtlDumpIID(const _GUID&,const char *,long))
エラー E2272 〜\atlcom.h 2497:識別子が必要
エラー E2303 〜\atlcom.h 2524:型名が必要
以下略
って感じです><
0088デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 17:11:49$ less hoge
とかして中身を覗くと、
バイナリファイルでもテキストのとこだけ可読性があるじゃないですか。
例えば
FILE* fp = fopen("tmp", "w");
char* c = "ABCD";
fwrite(c, 1, 5, fp);
short s[4] = {1, 0, 2, 3};
fwrite(s, 2, 4, fp);
fclose(fp);
とかすると、
$ less tmp
ABCD^@^@^A^@^@^@^B^@^C
と自分の環境では表示されます。
なんでこれって、ABCDのところだけ、charだってlessは(terminalは)分かるんですかね?
charは1 byteずつで書き込まれて、shortは2 byteずつで書き込まれるだけで、
shortの2 byteがcharが2つ並んでるってなぜ誤認識されないんでしょうか。
0089デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 17:17:140090デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 17:19:52ああ、理解しました。ありがとうございます。
そもそも、
ABCD^@^@^A^@^@^@^B^@^C
にも、途中でA、B、Cって出てますね。
0091デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 18:47:32{
dxdraw *hoge;
}
と
class CHoge
{
class dxdraw *hoge;
}
に違いはあるのでしょうか?
0092デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 20:27:40class bar{
int foo;
};
int main(){
class bar hoge;
bar = 0;
return bar;
}
0093デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 20:51:18?
0094デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 21:57:42基本的に違いはない。
ただ、92のような状況では、dxdarwがクラス型であるということを明示するために、
classを付加しなければならないことになる。
0095デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 22:00:04へーへー
class barに触るためにはなんて書けば?
class bar.foo = 10;
とかでいいのかな?
0096デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 22:41:04hoge.bar = 10;
Cで構造体ってやらなかった?
0097デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 22:43:05hoge.bar ?
0098デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 23:28:140100デフォルトの名無しさん
2007/11/02(金) 23:51:35それが出来ないお前はプログラマには向いていない。
0101デフォルトの名無しさん
2007/11/03(土) 01:08:12問題になるのはあくまで変数名とクラス名の衝突だから、
int bar;
class bar{
public:
int foo;
};
int main(){
class bar hoge;
bar = 0;
hoge.foo = 1;
return hoge.foo;
}
オブジェクトからのアクセスには、何の問題も無い
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています