スレ立てるまでもない質問はここで 86匹目
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0001デフォルトの名無しさん
2007/10/28(日) 16:27:04プログラミングと関係ない質問はそれぞれの板の質問スレへ。
前スレスレ立てるまでもない質問はここで 85匹目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1189527878/
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0153デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 12:32:55自分の知らない事を指摘されたらなぜか馬鹿されたと思う奴っているよな。
俺なら「え、そんな方法があるんですか!すげー!」と感動して勉強するんだがなぁ。
0154デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 12:48:37が載ってるが、その著者の載っけてるソースを見るとソースの下に注釈で
参考文献が載ってる。奥村さん自体、数学とプログラミングの知識が豊富
であるのはソースを見ればわかる。でもそのソースも参考文献によって
なりたってる。
要は、アルゴリズムってのはそんな頭のいい人から頭のいい人に受け継がれて
現在に至ってるわけで、そんなもん凡才の俺には難しすぎるわけ。
データ構造もSTLやBoostは、それこそSTLのデータ構造を理解してる人が
拡張性を持たしたBoostを作り上げたわけで使い方だけでせいいっぱい。
そんな俺でもソートのたぐいや、線形リスト、双方向リスト、循環リスト
二分木、ハッシュ等は理解してる。
結局言いたいことは、便利なアルゴリズムやデータ構造を用意してくれて
んだから、難しく考えないで、簡便な方法として使わしていただく
程度で使ったら良いと思うな。俺は。
原理より使いこなせるかどうかの方がプログラミングには必要だと思うから。
0155デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 12:52:36だからその「線形リスト、双方向リスト、循環リスト、二分木、ハッシュ等」を勉強するべきって話では?
0156デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 12:56:28C言語抜きでいきなりC++でSTLとかBoostとか使うような
解説書とかサイトってあるのか?
せいぜいベターC辺りのやつが殆どの気がするんだが…。
0157デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 13:05:580158デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 13:50:21プログラミング初心者向けではないにせよ、Accelerated C++はまさにそういう本でないかい?
0159デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 14:21:27俺もあげようと思ったけど、Accelerated C++ はそういう本だね。
俺はそういうスタンス結構好きだな。プログラミング自体が
目的ではなく、道具として使いこなそうという感じかな。
実際の講義の経験がベースみたい。まずはプログラム書けないと
なかなかモティベーション保つのが難しいと言うのがあると思う。
0160デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 15:32:35課題を与えてもらえるのなら、
勉強するのではなく、自分で見つけるべきですね。
C++ だとそれは難しすぎるなら、C++をあきらめればよい。
0161デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 15:41:23仕事中なのに、声出してわろてもた
0162デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:02:150163デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:06:370164デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:11:33探してみる
0165デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:12:09なさけない
0166デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:14:38http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/c/6/c6fab79c.jpg
0167デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:15:27別に個人の自由だと思われ
0168デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:16:14ttp://www.j-cast.com/2007/11/05012973.html
0169デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:21:14社会のゴミだな
0170デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:22:27新聞やニュースを見ないくらいでごみ扱いとはまた横暴な
0171デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:23:200172デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:24:07ちょwwww
このニュース見て軽油入れる奴が馬鹿、って話だろwwww
0173デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:25:300174デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:27:42ニュース見ないのか情けない→個人の自由→社会のゴミって流れだからな
新聞ニュース見る見ないで変な決め付けされてもなぁって気分
実際見てもなんのためにもならないむしろ害なトンデモ記事だってあるし
0175デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:31:35なんでスライドさせんだよ。
ニュース見て無いて事と、害のあるニュースがある事は全く別の問題だろ。
0176デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:35:03新聞ニュースを見てる見てないで一概に決められないと言っている
新聞ニュースを見ていてもトンデモ記事に踊らされているような奴は
0177デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:35:22無知な奴には丁度いい罰だ
0178デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:35:570179デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:37:39市販向けに開発進んでるんだっけ?
メーカーどこか忘れたけど。
0180デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:49:10「軽自動車はガソリンに比べ税金の安い軽油を利用」
ワロタ
0181デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:51:030182デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 16:58:270183デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 17:08:18給油機のナビ画面で最初にヒッカケクイズを出す(軽自動車は軽油で走る Y/N)とか
全問正解するまで給油させないW
0184デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 17:30:16つまり、ガソリン車にはガソリンを入れる程度の知識がない奴が、自分でガソリンを入れてはいけないのと同様、
プログラミングをするなら最低限の知識を付けましょうってこと。
アルゴリズムとデータ構造は、この最低限の知識にあてはまると俺は思う。
0185デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 17:53:390186デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 17:58:17内部構造を知っておくかの違いだね
俺は前者だったから基本情報処理の試験苦労してるよ
0187デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 17:58:360188デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:05:36給油機にカメラを搭載してナンバーや外観から車種を識別したり国交省のDBに問い合わせしたり。
ついでに一部の違法改造車もはじける。
0189デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:06:46で毎朝のデータ更新の時に65535件以上のデータがあったら動かなくなる。
0190デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:07:36その機械の費用は誰が出すんだ?
0191デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:09:15ところでこれなんだけどさ
http://gwt-ext.googlecode.com/svn/trunk/site/samples/Showcase/www/com.gwtext.sample.showcase.Showcase/Showcase.html#columnOrderGrid
http://www.mygwt.net/deploy/dev/explorer/
どう思うかな?率直な感想求む
0192デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:11:14重い。
0193デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:22:27アルゴリズムと言ってもいろいろある。どんなプログラムだって
データ構造もアルゴリズムはある。なけりゃ走らん。
知らなければならない、という以上は定番のアルゴリズムやデータ構造
ということになると思う。そうすると、様々なソート、乱数発生、グラフとか。
FFT とかも入るのかな?データだとスタック、リンクリスト、ツリー構造、
ハッシュ、とか。
プログラミングするなら全て学ばないといかんということ?
coding が職業ならまだわかるが、プログラム書く人皆にこれを
強制するのはどうかな…あと、必要な時に学べば良いと思うし。
0194デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:26:15クライアントにもオラクルクライアント入れないと動かない?
初心者質問で申し訳ない。
0195デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:36:46販売者と税金
0196デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:43:34知ってるにこしたことはない。
0197デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:48:38強制なんて出来ないだろwwww
やった方がいい、という先人からのアドバイスなんだから聞くか聞かないかは勝手にすりゃいい。
0198デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 18:53:12その通りだと思うよ。
ただ、「知ってるのにこしたことはない」と「プログラミングを
するなら最低限の知識」とは全然違う。
具体例でいえば、うちに来ている SE とかに説明してみて、
といったらかなりの割合でできないだろう。本業ではないが
一応プログラミングはちょっとはできるはずだけど。
0199デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 20:12:07ガソリン税が増税され、それにプラスしてガソリン自体の販売価格も上がることになる。
結局利用者が負担することになるだけ。
0200デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 20:39:460201デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 21:45:23> 必要な時に学べば良いと思うし。
必要に迫られてもなかなか腰を上げようとしないのが人間だ。
つぅか、全て頭に叩き込めなどと無謀な事を言う気はサラサラ無い
少しづつ空いた時間に本を斜め読みする程度でもかまわない
言葉だけでも頭の片隅に留めておけば良い
ただ、関心を持ったこともない、ひとつでも覚える気もないという輩は
そうそうにこの世界から退席願いたい
0202デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 22:01:07そりゃ当たり前だ
しかし転嫁まで考えたらキリが無いから言わなかったんだよ
0203デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 22:59:48利用者が納得しないような案なんてどうかしてる
なにも考えずにごり押しでやってるからこの業界も好転しないんだよ
0204デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 23:07:23その当時は今から考えるとアルゴリズムもデータ構造もちゃんとは
わかっていなかった。その後大分たっていろいろ自分で勉強したけど。
ただ、当時、「プログラミングは最低限アルゴリズムとデータ構造は
わからなきゃダメ」と言う人はいなくて助かった。プログラミングは
道具だったからそこまでは当時時間無かったから、できなくなっちゃうからね。
プログラミングをしていていろいろ考えて学ぶから、入りやすい
方が良いとは思うな。
0205デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 23:09:460206デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 23:13:120207デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 23:18:13利点はあるが採用するかどうかはコストと効果の兼ね合いで決まるもんだよ。
0208デフォルトの名無しさん
2007/11/06(火) 23:21:40お前なら採用するのかね
0209デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 00:40:42先に知っておけば車輪の最発明をしなくてすむってだけの話し
即戦力モドキにとっては必要だが
0210デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 00:52:580211デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 00:54:08馬鹿が自己責任で修理代を払うのがスジだろう。
0212デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 01:01:49もともとDOSコマンドって変体仕様がおおいじゃないっすか?
もっと使い勝手がよくてWin2k以降ならどんなマシンでも使用できるスクリプトってありますか?
パワーシェルとか言う奴はインストールする必要があるんですよね?
0213デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 01:12:45WSH(Windows Script Host)。
言語は選べるが、win2k以降なら
デフォルトで VBScript と JScript が使えるかと。
0214デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 01:20:01そうなんですか。ありがとうございます。VBスクリプトってバッチっぽく使えるものなんですね。
教えてくれてありがとう。早速勉強してきます
0215デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 01:23:100216デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 01:37:59一応出来てるんだけど、もっとリッチにしたいんですよ。
「aaa.dllをコピーしました」みたいなログをtextに落としたりとか。
リダイレクトすると「ファイルをコピーしました。」になってなんのファイルかわからない。
まぁ、コマンド理解していないからかも。でもそういう細かい不満が結構あるので。
どっかに面白バッチサンプルを集めたサイトとかないかなぁ。。
0217デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 03:01:460218デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 03:22:56対話型と非対話型とか?
0219デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 03:26:210220217
2007/11/07(水) 03:39:32作りたいプログラムの内、必要なキー入力判定プログラム部分は対話型、逐次処理型の様ですね。
0221デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 04:17:030222デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 04:31:27何にせよ俺はPICわからんけど
0223デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 04:31:35●●●くみこの組み込み相談室1.0●●●
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1191397574/
組み込みやらされそうなんだけどどんな勉強すれば?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1173483031/
0224デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 04:32:58ttp://science6.2ch.net/denki/
0225デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 05:25:470226デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 05:30:22さんきゅう
0227デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 05:31:34上記とは別にルーレット選択とボルツマン選択のサンプルプログラムもよろしくお願いします。
プログラムはC言語でお願いします。
0228デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 05:40:090229デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 06:04:58どんな本を読んだらいいのですか?
(「14歳からはじめるわくわくC言語ゲームプログラミング」
を読んでいるのですが、シューティングゲームしか載っていないのです。)
超ド素人がアドベンチャーゲームを作るための
いい本があれば教えてください。
お願いします。
(アドベンチャーゲームが簡単に作れるフリーソフトとか
「KAG」などの便利な言語ものもあるようですが、
キーボードからC言語をうちこんで苦労して作ってみたいのです)
0230デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 06:10:070231デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 06:50:48C言語で、
int *buf;
buf = (int *)calloc(100,sizeof(int));
として確保したメモリは、
free(buf);
で開放しますが、このとき開放されるのは確保したメモリすべてなのでしょうか?
確保したメモリのうち、一部分だけ開放することはできないのでしょうか?
初心者なものですから、メモリ確保とかよく理解してないのですが、
どなたか分かりやすく説明していただけないでしょうか。 よろしくお願いします。
0232デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 06:58:17キーボードから検索ワードを打ち込んで
苦労して書籍を探してみる気は無いんだな。
0233デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 06:59:59realloc
0234デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 07:25:45ありがとうございました。
0235デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 07:42:00ごめんなさい。
「禿バンク」とはなんのことかもわからないのです。
本当にごめんなさい。
>>232さん
「アドベンチャーゲーム C言語」でぐぐってみたのですが
よくわからないのです。あまり参考になるようなのが見えません。
私はバカすぎるのです。
ごめんなさい。男子からもいつもいじめられています。
0236デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 10:11:15>>229=235
アドベンチャーゲームはシステム部分とシナリオ部分と絵や音楽のリソースで出来ている。
シナリオとリソースはプログラミングじゃないから省略。
Cで書く価値が有るのはシステム部分ということになる。
まずは必読書スレでも見て普通のC,C++の教科書を買って基礎を習得する。
それからamazonでアドベンチャー プログラミングと検索して出て来たのも読む。
これで簡単なものは書けるようになるはず。
やる気があれば吉里吉里・KAGのソースを読むのも良い。
0237デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 10:54:08「禿バンク」は「ソフトバンク」のことです。社長の髪型に由来した俗称です。
それから、そんなところで「自分は女」だなんて主張はしなくて構いませんよ。
0238デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:21:34さくっと吉里吉里KAGあたりで作るべき。
ベタにC言語で作ってたら画像1枚表示させるプログラムを
どう書けばいいのか調べるだけで1日が終わる。
0239デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:28:18そこでマジレスかよ
0240デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:28:58>ベタにC言語で作ってたら画像1枚表示させるプログラムを
>どう書けばいいのか調べるだけで1日が終わる。
だ が そ れ が い い
0241デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:31:07でググるという発想が出ない辺りが女だな。
0242デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:40:20男女はどうでもいいじゃん。
ただ、シューティングゲームの方が難しいような気がするが…
その本を知らないが、シューティングゲームの本を理解できれば
それが十二分なはずだと思うんだけど。
0243デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:42:00確かにシューティング作れたらアドベンチャーも作れそうだな。
0244デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 11:43:57そのツール相当の部分を自分で作っていくように
平行作業していくとモチベーションを保てるだろう。
0245デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 12:05:420246デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 12:07:12基本を全部含んでるからじゃないかな。
ブロック崩しとかテトリスの方がより初心者向けだと思う。
0247デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:02:50えーと、アルゴリズムとデータ構造系の本は、理系大学生なら20時間もあれば読み通せるんだけど。
時間なかったからというのは言い訳で、単に読む気や学習する気がなかっただけでしょ。
あるいは、そもそもそれは学習するものだと知らなかったか。<環境が悪い
0248デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:04:200249デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:20:550250デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:27:570251デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:42:17Numerical Recipes は必要なところは読んだけどね。
あれを全て読むのは俺には 20hr では無理。
あと、データ構造をちゃんとしようと思ったらもう一冊位は必要かな。
Knuth も少し読んだけど。あれは全部読むのは俺には大変そうだ。
やる気が無いと批判されるならそれは受けるよ。
Programming は俺にとっては道具だし。
0252デフォルトの名無しさん
2007/11/07(水) 15:46:31> えーと、アルゴリズムとデータ構造系の本は、理系大学生なら20時間もあれば読み通せるんだけど。
これって例えばどの本(達)?他の人に勧めるのに便利そうだから興味ある。
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