取り敢えずC#でもやっておけばいいんじゃない?
まさか、3Dでぐるぐる回るボンバーマンでもなければパフォーマンスが問題になるとは思えないし。
# Web公開を視野に入れてJavaで作るのも手かもしれないが。

あー、ボンバーマン自体はそれほど難しいプログラムが必要だとは思わないけど、
プレイヤキャラ、敵キャラ、爆弾などを同時に管理しなければならないからアクションゲームの
基礎は抑えておく必要があるね。つまり、「プログラムを書けるようになる」≠「ボンバーマンを作れる」ってことで。