C#でOpenGLを使っているのですが、レンダリング後のイメージにどうしてもαを
付けることが出来ないので、スキャンラインレンダラを自作しようと思ったのですが、
どういったことから勉強すればいいのでしょうか?
検索を掛けても、3Dモデリングソフトについてや、大まかな処理方法しか書いておらず、
全くどういう風にコードを書けばいいかわかりません。
もう少し突っ込んだ内容のページ、または書籍があればいいのですが…