Boostを語れゴラァ part5
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0001BOOTS
2007/10/18(木) 08:09:35過去スレ
part 4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1175663346/
part 3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1158991211/
part 2 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1139313234/
part 1 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091198276/
■関連サイト■
Boost C++ Libraries
http://www.boost.org/
Boost 翻訳プロジェクト
http://boost.cppll.jp/HEAD/
Let's Boost
http://www.kmonos.net/alang/boost/
boost info
http://shinh.skr.jp/boost/
0757デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 14:58:36デックと言われたとき軽くショック受けて3日ほど寝込んだわ。
0758デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 14:59:32ディーク
0759デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 15:13:47でも/dek/と発音しなくちゃいけない決まりは無い
0760デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:30:16つい先日、どっかのスレにリンク貼られてたね。
でも「あらゆるパフォーマンスで」っていう話ではなく、
「皆が思っている以上にdequeが勝っている項目が多い(から、dequeを軽視するのはやめよう)」
という話だったかと。
0761デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:32:460762デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:34:17「要素の連続性保証がいらないならdequeにしとけ〜」じゃなかった?
0763デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:34:57メモリの最確保が起こってもコピーが発生しないからな。
あれは凄い利点だと思う。
0764デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:47:110765デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:47:520766デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 22:59:45両端キューなんだからスタック・キューの実装に不向きなわけが無い
0767デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:03:270768デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:10:40ウフフフ
0769デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:10:56vectorに比べるとメモリ効率も悪い。
>>763
間に挿入してもコピーは発生しない。
0770デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:15:43間に挿入してコピー発生しなかったらそれはリストなんだぜ。
deque の挿入で O(1) なのは両端の挿入だけ。
0771デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:23:190772デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:26:54横浜優勝スレの人?
>757
P.J.Plaugerさんによると、デックかディーキュー(ディーイーキュー)と読めだそうな。
0773デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:28:14ランダムアクセスがかなり複雑になりそうな・・・。
0774デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:30:520775デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:34:170776デフォルトの名無しさん
2008/03/15(土) 23:35:00まあ、サイズ取得くらいは O(1) で可能だけども。
0777デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 00:07:32map
0778デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 00:08:360779デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 01:08:38matrixの要素をすべて列挙したいのですがどのようにすればいいですか?
できるだけシンプルな方法が知りたいです。
0780デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 02:04:471つ前のSTLスレにあった。
http://www.codeproject.com/KB/stl/vector_vs_deque.aspx
0781デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 02:22:51ublas::matrix<T> m;
for (std::size_t i = 0; i < m.size1(); ++i) {
for (std::size_t j = 0; j < m.size2(); ++j) {
m(i, j);
}
}
0782デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 02:28:42やはりインデックスを使わないと無理でしょうか。
述語Pの成り立つ要素をカウントしたくて
int c = std::count_if( [first, last] , P);
みたく1行で書きたかったのですが。
0783782
2008/03/16(日) 02:30:40じゃなくて
[first, last)
です。すみません
0784デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 02:48:480785デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 03:37:48イテレータを作ってみたら結果的には長くなってしまいましたが望み通り動きになりました。
0786デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 08:21:41間に挿入してもコピーは発生しない。
規格では、こんなこと言ってない。どこに挿入しようが
メモリのreallocationは起こりうるというふうに考えて
おかないといけない。
0787デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:24:54定数時間だったと記憶していたが、俺の記憶違いか?
0788デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:27:190789デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:30:54dequeはdouble ended queueのことだから、
deque一般には成立しない。
0790デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:32:54>>769 とか。
>>789
ここまでの deque の話って std::deque の話じゃなかったの?
0791788
2008/03/16(日) 10:34:28すまんこ
0792デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:35:060793デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 10:38:33double linked listで実装されたdequeにそのまま使えるから、
dequeの別の実装はないだろうね。
Javaはdequeはinterfaceで、
list版とarray版の両方の実装がある。
0794デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 11:41:32途中への挿入・削除処理の高速性が要求される
std::deque はその両方の要求を満たしてるの?
0795デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 11:57:57途中への挿入・削除はノードベースコンテナ(std::list std::setなど)よりは遅い。
ランダムアクセスは、一般的にメモリの構造上vectorよりはアクセス速度は落ちる。
でも実害ないなら無視すればよろし。
0796デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 12:16:09いきなり500行目にジャンプ!とかってあんましないような。
頻繁に行われるであろう検索・置換もシーケンシャルだし。
0797デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 12:21:26コンパイルエラーを直すときとか
0798デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 12:29:50std::deque を使うとランダムアクセスは定数時間だけど、削除とかは線形時間。
例えば1万行のテキストの空行を全て削除、とかいう操作をやるともっさりしそう。(最悪で1万の2乗くらいのオーダー)
std::list の方がいいのでは。
0799デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 12:30:49・行指向エディタだと、行のダブル・リンクト・リスト
・ギャップ・バッファ
が古典的だね。
>>797
ギャップ・バッファ方式(e.g. Emacs)でもそんな遅くないでしょ。
こっちの方が改行コードを含めた正規表現検索とかやりやすいし。
0800デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 13:24:03なかなかいい勉強になった。
0801デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 14:19:070802デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 14:48:32ていうかboost関係ないな
0803デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 14:57:260804デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 15:02:59俺も以前ショボイながら作ったけど、ギャップバッファの実装そのものより、
STLコンテナの要件を満たす条件を調べるのに費やした時間の方が長かったという・・・
0805デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 15:07:35とりあえず問題なくね?
0806デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 15:33:110807デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:26:46メモリの reallocation とコピーは別問題だよ。
>>790
deque のランダムアクセスは O(M) (M は内部バッファの分割数)。
O(N) よりははるかにマシだが、O(1) ではない。
0808デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:29:10何見てしゃべってんの?規格じゃないよね?
0809デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:31:12具体的に実装すると大抵の場合そうなっちゃうという話。
0810デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:36:32途中への挿入で複数要素のコピーが発生する実装も、
ランダムアクセスが O(1) な実装も、規格の範囲で在りうるんだから、
何の前提も書かずに言い切らないでほしい。
0811デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:38:19別問題じゃないよ。
std::dequeは、挿入・削除は対象以外の全てのリファレンス、ポインタ、イテレーター
を無効にする。リファレンスとポインタは先頭、末尾挿入の場合は有効のまま。
Josuttis本にはこう書いてある。
ということは、reallocationによって要素は移動されることもあるというわけでしょ。
これは初期化あるいは代入は発生しうると考えておくべきということ。
Josuttis本が間違いなら知らん。
0812デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:38:48vectorってsse使ってくれないの?
FC8+Intel v10です。
0813デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:39:340814デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:40:200815デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:40:23挿入・削除されたから無効になるんだろ。
reallocation が起こらなくても無効になるんだから、
reallocation とは無関係。
0816デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:40:25お前はO(N)なソートでも使ってろ。
0817デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:42:28deque のランダムアクセスは償却定数時間じゃないと規格の要件を満たさない。
「内部バッファの分割数」ってのがはっきりしないけど、「O(1) ではない」と言い切れて
しまうような実装は deque とは言えないんじゃないの?
0818デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:44:53挿入もしないのに勝手にreallocationされんの?
新しい要素のために領域が必要だからreallocationされるんじゃないの?
0819デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:45:14規格には定数って書いてあるよ
0820デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:49:23shrinkはされる可能性はあるが、reallocationは必要になったときのみだ。それは
必要な領域拡張のとき。要素の挿入もその可能性は常にある。だから関係はある。
0821デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:49:38ああ、よく考えたら定数で実装できそうだな。
0822デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:49:42あれ?そうなの?
"Table 68 - Optional sequence operations" に載ってて、こいつらみんなまとめて
償却定数時間だから、 deque の operator [] もそうだと思ったんだけど。
別のところに書いてあるのか?
0823デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:52:040824デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 17:57:54ごめん、俺の勘違い
0825デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:02:03先頭と最後の要素へのアクセス速度は同じ。
それ以外には間接レベルが違うから差異があるよ。
Big O記法はよく知らんが、少なくともlogやn^2ではない。
Data Structure AND Algorithm In C++が分かりやすい。
0826デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:08:17【C++】STL(Standard Template Library)相談室 9
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204045410/
0827デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:08:56>>>815
端への追加は O(1) で行わないといけないので、
端への追加でメモリを最確保する必要があったとしても、
それまでのデータを新しいメモリにコピーするようなことは行えない。
データの全コピーは O(N) だから。
この場合、メモリの最確保が行われるが、コピーは発生しない。でしょ?
0828デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:11:370829デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:15:09端はわかるけど、中間への挿入はどう考えればよい?
コピーが発生しないなら、挿入時に挿入要素以外の全イテレータは無効になる理由が
わからん。
0830デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:17:260831デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:21:440832デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:22:58中間への挿入はコピーが発生するに決まってるだろ。
0833デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:23:26使えばいいだろ。たいがい問題ない。
考えて見ればBoostスレじゃないか。おしまい。
0834デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:24:39でしょ。そのときは新しいメモリの割り当てもあり得るじゃん。
ウヒヒ。
0835デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:25:45内部で確保しておいたバッファを越えていなければ
メモリの割当は起きないだろ。
0836デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:26:410837デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:27:42それともコピーに原因があるのか、
それが分かっていない、とそう言ってる。
イテレータが失効するのはコピーが発生する可能性があるから。
reallocation がその時たまたま起こるかもしれないが、それは直接の原因じゃない。
0838デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:47:220839デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 18:54:590840デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 19:03:31よく読んでね。
あり得るって書いてるでしょ。
0841デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 19:28:40http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1204045410/
0842デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 19:59:28カワイソス
0843デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 19:59:36100% 起こることではないってことだろ?
だからこその >>837 だ。
0844デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 20:45:32ライブラリをリンクするのめんどくさいし+デカくなるんだが。
0845デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:08:130846デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:10:150847デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:15:160848デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:28:18ああいうものこそフリー・オープンであるべきなのに
0849デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:33:31まあ、ネット上で見る分にはタダだから俺は気にはしてないが。
それよりも、金払って買っても
C の規格書とか画像データの PDF で検索できないとかいう話らしい点は
どうかと思う。
0850デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 22:39:540851デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 23:26:25いいじゃないか、たまには。
0852デフォルトの名無しさん
2008/03/16(日) 23:33:062度も3度も誘導されておいて、移動しないのはアホ。
ふさわしい場で議論をしようという気がない腑抜け。
0853デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 00:10:35移動しないあたりからよくわかる。
ちょっとおいたのすぎた雑談だよ。
0854デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 02:46:470855デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 05:01:120856デフォルトの名無しさん
2008/03/17(月) 05:02:05■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています