疑似乱数2
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0396デフォルトの名無しさん
2011/12/10(土) 02:29:28.25お恥ずかしながらおそらくそれをしていました
>>394
32bitですねfloat精度程度
入力値もfloat3つ程度、シェーダーでノイズを作るような目的です
だから欲しいのは
ulong32 Noise(ulong32 x,ulong32 y,ulong32 z,ulong32 seed)
で当初XorShiftの4つにこれを当てはめて数回振っていましたが
どうも模様が見えてしまう結果になります
ハミング距離が遠くなるようなハッシュ関数考えてみます
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