>>975
マルチモニタ環境とか想定して、デスクトップ全体分確保しようとすっと、
2880x1200とかいっちゃうんで。んで読み込んだ画像の数だけ確保するからえらいことに。(作ってるのは画像ビューワ)

んで半年ぐらい前にこのスレだかで助言を受けて、パレットモードの大ウィンドウと描画領域の32bitウィンドウをSetParentする方法をやってみた。
これは効果てきめんで、メモリ消費量が2/3ぐらいになた。(32bit->8bitだから当然)
ただし、画像を拡大縮小するときに子ウィンドウサイズが変わるんだけど、このときにウィンドウ初期化→画像転写するからチラつく。
初期化→転写の間の描画は redraw 0 じゃ止められないし・・・。

最近は描画しない領域はパレットモードですら勿体無いような感じがしてて模索中。
>>976みたいなウィンドウをAPI叩いて作ればいいんかいねぇ。世の画像ビューワはどうやってメモリ節約してるのか。