制御系なら俺に聞いてもいいぜ(10)
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0205デフォルトの名無しさん
2010/03/20(土) 23:23:10>>202のコードだけ見ると、意味があるとは思えないけどね。
意味があるとしたら、
・ROM/RAMの容量、もしくはスピードの制約が厳しい。
・ほかの関数からアクセスする必要がある。
という両方の条件が満たされる場合だけだろ。
ある程度コーディング規約がしっかりしてるとこなら、
・グローバル変数、ファイル全体スコープのstatic変数はは可能な限り使わない
・ファイル全体スコープの場合は「s_」、グローバルの場合は「g_」の接頭辞をつける
という規約になってると思うが。
それに、
void UpdateKeyValues(int rawKey)
{
int prevRawKey = rawKeyState;
rawKeyState = rawKey;
int stable = ~(prevRawKey ^ rawKey);
int diff = filteredKeyState ^ rawKey;
int altered = diff & stable;
filteredKeyState ^= altered;
onEdgeKey = altered & filteredKeyState;
}
↑このコード、コンパイルが通らない場合も多いだろww
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