>>557
なんかまだちょっと(いやかなり)「日本語でおk」な文章だよ。

やっぱり多入力ANDと多入力ORに入力する
boolデータを表現するビットフィールドでしょ?

つまりビットフィールドの対応するビットが0のデータはマスクされて入力されないわけだ。
違うの?

だとしたらやっぱ設計が変だよ。
組み込みでメモリが足りないとかじゃなければ、
個々のデータを生かすか殺すかの情報はデータ自身に持たせた方が簡単じゃないか?

ビットフィールドにまとめる意味がわからないよ。