★★ Java の宿題ここで答えます Part 63 ★★
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2007/11/28(水) 09:04:22聞いてきました。面法線の算出方法ですが、2つベクトルを作る為に3つの点を取って、
そのベクトルのクロス積が面法線を算出するそうです。それを踏まえた上で、
>>806をベースにjavax.media.j3d.LightクラスのAmbientLight、DirectionalLight、
PointLight、SpotLightのサブクラスのどれか使用して、トーラスに光源を与えた物がトーラス1で、
トーラス2は>>867にある画像を、トーラスの上面と下面にそれぞれ貼り付けた物を作るそうです。
要は>>806の面法線+光源、テクスチャバージョン と仰っていました。
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