>>107
処理系持ってないしXNA触ったことないから、ソース見た印象でしか答えられないんだが、
おそらくコンパイルタイムにシリアライズされて、ランタイムにデシリアライズされることを利用してる。

即ち、HeightMapInfoWriterを用いて、HeightMapInfoContentをHeightMapInfoと同じ形式で
シリアライズすることによって、デシリアイザを騙して実行時にHeightMapInfoにデシリアライズ
されるようにしているんだと思う。推測だけど。