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【初心者歓迎】C/C++室 Ver.43【環境依存OK】

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0001デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 11:39:04
エスケープシーケンスやWin32APIなどの環境依存なものでもOK。
ただしその場合、質問者は必ず環境を書きましょう。
※sage禁止です(と代々スレに書いてありますが自己判断で)。
【前スレ】
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.42【環境依存OK】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1188748806/l50
【アップローダー】(質問が長い時はココ使うと便利)
http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.htm
0002デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 12:05:39
         _,rr-―''''¨゙゙゙ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`゙゙゙゙゙゙゙゙''ヘi、、   ,,,,-―---、
      ,r‐'″    ._,,,,             `'lri,!'''″     ゙l
     .,,,″    ,,r'"`  ゙゙l,               ゙ヘ,     |
     !アr,   .l°.ェ'ニ,コ .|                ゚ヘ、    |
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   め゙゚“゙゙~゛           |                     ̄`     .,l゙
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           `¬--|i,,,,,,,,,,,,,,,,v、r',广        ゙ヘ�=@   ,l゙
                `゙'ーぃ--r'″           `'―、,,,,/
0003デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 13:00:37
前スレ
>>999

'CFuncHolder::SetFunc' : 1 番目の引数を 'boost::_bi::bind_t<R,F,L>' から 'void (__cdecl *)(char *)' に変換できません。

って怒られました。
0004他板372007/09/27(木) 13:03:35
どなたかご教授お願いします。
↓の掲示板に書いてしまって、こちらの掲示板の皆様には申し訳ないのですが・・・。
http://pc11.2ch.net/tech/index.html#10
37なんですけど、継承方法がわからず困っています。
なんとなく、このままスルーされそうなので焦っています。
0005デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 13:14:25
>>前007
とりあえずこんな感じにすると動いた

#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>

#include <windows.h>

void g_func(const char* str) {
MessageBoxA(NULL, str, "", NULL);
}

class Cfunc {
public:
void func(const char* str) { MessageBoxA(NULL, str, "", NULL); }
void (Cfunc::* GetFuncPtr()) (const char*) { return &Cfunc::func; }
};

class CHolder {
public:
template <typename T> void set(const T& f) { func = f; }
boost::function<void(const char*)> func;
};

int main()
{
CHolder hold;
Cfunc cf;
hold.set( boost::bind(&Cfunc::func, &cf, _1) );
hold.func("text");
}
000652007/09/27(木) 13:15:03
007→997
typo typo
0007デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 13:20:30
セットするところを↓にしたら>>998でいけたよ!

void SetFunc(boost::function1<void, char*> func){m_func = func;}
0008デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 15:58:29
unsigned longの値を入れる配列無いでしょうか?
CStringListみたいなやつで
0009デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 16:03:28
std::vector<unsigned long>
0010デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 16:18:11
好きなコンテナに入れな
0011デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 16:52:33
ところで↓って何やってるのか意味が分からないんだが、
誰か噛み砕いて教えてくれないだろうか。

boost::bind(&Cfunc::func, &cf, _1)
0012デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 17:04:05
boost::bind(&Cfunc::func, &cf, _1)(hogr)⇔cf.func(hoge)
0013デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 17:20:35
>>1乙
0014デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 17:29:12
boost::functionはグローバル関数へのポインタや関数オブジェクトなどを統一的に保持できるってのは分かった。
で、boost::bindはなにやら拘束とかいうのをして2引数の関数を1引数の関数として扱える?のだとかなんとか・・・

>>5でいうところの、
普通のグローバル関数g_funcへのポインタというかアドレスはg_funcで、
メンバ関数CFunc::funcのアドレスは&Cfunc::func?
でもそれだけだとどのインスタンスのfuncかわからんから、
Cfunc cfっていうインスタンスの情報もどうにか渡す必要があるってのはわかる。

が、それらを拘束するっていうのの意味が分からない。拘束ってなんですか?
リファレンスの日本語訳読んでも全然分からない・・・
0015デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 17:46:30
ポインタうんぬん、インスタンスうんぬんという実装よりも、
まず概念を理解せんことにはな。
Haskellあたりで勉強してきたら?
0016デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 18:06:02
>>14
STL の bind1st と bind2nd を調べてくればわかるんじゃない
0017デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 18:11:30
例えば↓みたいな場合、gfunc2のiかjを
なにかしら定数として固定して、引数が1変数の関数としてCFuncHolderのm_funcにしまえる?
ってことですか?

class CFuncHolder{
private:
boost::function1<void, int> m_func;
public:
CFuncHolder(){};
void SetFunc(boost::function1<void, int> func){m_func = func;}
void RunFunc(int i){m_func(i);}
};

void gfunc1(int i){ printf("%d\n",i); }

void gfunc2(int i, int j){ printf("%d\n", i+j); }

void main(){
CFuncHolder fh;

fh.SetFunc(gfunc);
fh.RunFunc(1);
}
0018デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 18:12:54
>>14
拘束じゃなくて束縛だと思うが
関数型言語の束縛とも意味が違うので紛らわしい

どっちかっつーと「部分適用」だわな
0019172007/09/27(木) 18:57:49
bindの最初の引数がメンバ関数へのポインタのとき、第二引数はインスタンスのアドレスを渡すのが
そういう場合の決まった書き方ってことでとりあえず解決した。
0020デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 19:52:13
_beginthread()
でスレッドを生成し、そのスレッドが無限ループしている場合、
プログラム終了時にそのスレッドも終了してくれるのでしょうか?
0021デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 20:03:00
はい
0022デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 20:10:52
Σ(・ω・ノ)ノエッ
0023デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 20:11:34
終了しなかったら欠陥OSだろw
0024デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 20:29:24
main() {
char *buf = new char[1024];
}

上のコードでbufはプログラム終了時に解放されますってのと同レベルだな
0025デフォルトの名無しさん2007/09/27(木) 20:54:17
んー・・・「終了される」と言われると違和感あるなぁ。
「破壊される」?

まぁ言葉遊びか
0026デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 12:04:40
よくclassではなくstructで表現されたものを見ますが
何か違いがあるのでしょうか?

メリット、デメリットを教えてください
0027デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 12:06:47
( ゚д゚)ポカーン
0028デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 12:10:26
classはデフォルトでprivate
structはデフォルトでpublic

class A : X { // <-- private 継承
 int x;          // <-- private メンバ
};
struct B : Y { // <-- public 継承
 int x;           // <-- public メンバ
};

それだけ
0029デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 12:12:40
>>26
C++においては特に無いんじゃね?
メンバ関数を持たずある用途のためにまとめた”変数のセット”
って言う意味を強調したいときに
俺はあえてstructを使うけど。
0030デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 12:35:52
>>28-29
ありがとうごさいました
0031デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 14:16:18
>>11>>19
boost::bind(&Cfunc::func, &cf, _1)は、
boost::bind(boost::mem_fn(&Cfunc::func), &cf, _1)相当。

mf = boost::mem_fn(&Cfunc::func)とすると、
mf(a, b)は、a.func(b)と同じ。
つまり、mem_fnはメンバ関数を通常の関数呼出の構文で
呼び出せるようにするアダプタと言える。

>>12へ続く。
0032デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 14:34:34
std::string str

switch( str )
{
  case "あいうえお"
    funcA();
    break;

  case "かきこくけこ"
    funcB();
    break;

  (同様に続く・・・)
}

のように処理させたいけど文字列な為に出来ません
この様な場合どういうやり方が一般的ですか?

if文でゴリゴリ書くしかない?
0033デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 15:12:10
一般的じゃないかもしれないけどこういう手が楽っぽい

#include <map>
#include <string>
#include <iostream>

void funcA() { std::cout << "invoke func A\n" ; }
void funcB() { std::cout << "invoke func B\n" ; }

int main(void) {
 std::map< std::string, void(*)(void) > funcs ;
 funcs[ "あいうえお" ] = funcA ;
 funcs[ "かきこくけこ" ] = funcB ;

 std::string str = "あいうえお" ;
 void(*f)(void) = 0;
 f = funcs[str];
 if ( !f )
  // default: の処理
 else
  f();

 return 0;
}
要は条件をキー、呼び出す関数を値にするmapだな
値をboost::functionへの参照とかにしてやれば、動的なオブジェクトのメソッドを呼び出すことも可能
0034デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 15:40:21
>>33
ありがとうございました
0035デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 16:53:01
C++初学者です。
std::fstream等を使い、テキストファイルの中身をstd::stringのオブジェクトに格納したいと思います。
テキストファイルtext.txtはShift_JISで書かれ、空白や改行、マルチバイトの文字を含みます。サイズは不明です。
この改行などは、可能な限り保持するとします。

自分は、以下のようなコードを記述しました。

std::string str;
std::ifstream ifs;

ifs.open("text.txt",std::ios::in);
if(!ifs.is_open()) return; //オープン失敗

while(!ifs.eof())
{
 std::string line;
 std::getline(ifs,line);
 str += line + "\n";
}

1.getlineや>>を使って、少しずつ読み込むという方法で良いのか分かりません。一括読み込みの方法はあるのでしょうか。
2.getlineを使う場合、一時的にlineを用意し、それからstrに格納する方法を採っています。何となく冗長な気もしますが、こんなもんなのでしょうか。
3.最後に改行コードを付加する時、+"\n" という書き方をしていますが、std::endlを使う方法、もしくはそれに似たような方法はあるのでしょうか。
0036デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 17:00:48
ファイルの中身を全部読み取りたかったら、istreambuf_iterator使えばいい。
typedef std::istreambuf_iterator<char> isb_it;
str.assign(isb_it(ifs), isb_it());
0037デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 17:20:14
C++ってキモk
0038デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 17:26:59
>>35
> 2.
大体皆そういうコードを書く
> 3.
stringstreamを使えばよい
0039デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 17:27:12
プログラムからMSXMLを使用してローカル(C:\.....\foo.xml)のXMLファイルを読み込みたいのですが
どうもload関数で失敗してしまいます。

#import "msxml.dll" named_guids raw_interfaces_only
using namespace MSXML;

MSXML::IXMLDOMDocumentPtr pDoc;
HRESULT hr = pDoc.CreateInstance(MSXML::CLSID_DOMDocument);
pDoc->put_async(VARIANT_FALSE);
VARIANT_BOOL f;
hr = pDoc->load(_variant_t(L"C:\\Documents and Settings\\.........\\foo.xml"), &f);

このXMLファイルのパスに実際Web上に存在するファイルを指定したらloadは正常にXMLを取得出来ました。(http://....../foo.xml)
ローカルにあるXMLファイルを読み込むには何か特殊な事をしなければいけないのでしょうか?
環境はWinXPでVisual Studio 2005 Pro Editionです。
0040352007/09/28(金) 17:32:10
>36>38
ありがとうございます、助かりました
0041デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:05:32
>>35
2.についてだが、普通はこう書く。

std::string line;
while (std::getline(ifs, line)) {
  :
}

しかし、>>35のコードでは結局行読みすることに何の意味もないコードに
なっている。
そもそもそういう場合はstd::getline()を使うべきではないだろう。
0042デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:07:12
>>39
load()でローカルファイルを普通によめたと思うが。
MSXMLのバージョンにもよるのかも知れんが。

それとそのパスはなにやら胡散臭いな。
argvでも渡して、カレントのパスや相対パス、絶対パス、漢字を含むもの
含まないもの、色々実験汁。
0043デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:09:05
マジWindowsアプリとか詳しい奴尊敬するぜ
あんな分かりにくいもん C++の難しさよりも
ライブラリ覚えるだけで大変そう
0044デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:13:44
>>42
"C:\\foo.xml"で試してみましたが無理でした。
SetCurrentDirectory()でxmlのあるディレクトリに移動して相対パスでの指定も試してみました。
バージョンによる違いも一応調べてみます。
0045デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:19:26
>>43
あんなに膨大にあるAPIを全部暗記してる奴はいないだろう
関数の名前覚えてたって、引数の並び順だの何だの覚えきれねえよ

それに良く使いまわす処理は俺ライブラリ化するなりコピペするなり
いちいち一から書かんだろ
0046デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:19:58
file:// とかは?
0047デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:22:42
>>43
今はほとんどどの世界に行っても、言語仕様よりライブラリ覚える方が大変だよ
0048デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:25:17
>>46
file://の書き方は
file:///C:/foo.xmlであってるでしょうか?あまり詳しくないもので・・・。
フォルダのアドレスバーにfile://と入力して出てきたやつをそのまま使ってみました。
でも、やはりロードで失敗してしまいます。xmlファイル自体に問題があるか、MSXMLのバージョンの問題なのか・・・
0049デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:26:47
>>48
ファイルに問題があるかどうか切り分けたければ、URL越しでロードできた
ファイルをローカルに落として試せばいいだろ。
0050デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:33:30
>>49
Webからxmlファイル落としてローカルで試したところloadすることが出来ました。
どうやら自分のxmlファイルに問題があったようです。
xmlファイルの中身を見比べてみて原因を探ってみます。
0051デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:33:49
>>47
オープン系はそうですね
組み込みはそうでもなくて、純粋にC++に集中できそう
0052デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:34:53
IXMLDOMDocument::loadは、IStreamなんぞも受け付けるらしいから、
SHCreateStreamOnFileでも使ってストリーム化したらどうだろう?
0053デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:35:42
どうやら文字コードが原因だったみたいです。
自作のxmlはShift_JISで、正常に読み込める方のxmlはUTF-8で保存されたものでした。
なんでShift_JISでダメなのかはよく分かりませんが、とりあえずUTF-8で書くことでやっていきたいと思います。
ありがとうございました。
0054デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:38:16
XML宣言でエンコーディングを指定すれば、
Shift_JISは受け付けてくれると思う、MSXMLなら。
0055デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:39:41
>>53
既にC/C++の話題でも何でもないが


XMLファイルで↓のようにちゃんとエンコーディングは指定してるか?
<?xml version="1.0" encoding="Shift_JIS"?>
0056デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:42:11
環境依存とかマジわかんねえ
XMLなんて言葉しか知らん
0057デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 18:50:03
>>53
HRESULTの判定をしてないのがいかんのだな。
その辺が出来ないなら raw_interfaces_onlyは使うなよ。
0058デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 19:17:04
>>54-55
対象のXMLファイルにはちゃんと
<?xml version="1.0" encoding="Shitf_JIS" ?>
と先頭に記述はしていました。ますます分からないですけど、
もしかしたら俺の環境がどこか特殊なのかもしれないので(または全然関係ないところのエラー)、
あまり悩まれない方がいいかもしれませんw
0059デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 19:43:41
>>58
MSXMLがちゃんとエラーメッセージが返してるからそれみりゃわかるって。
エラーメッセージの取り出し方わかってる?
0060デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 19:50:46
>>58
Shitf_JIS
しとふ・じす
0061デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 20:01:36
>>60
天才じゃね?
0062デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 20:27:36
爆弾クラスのデストラクタに壁を壊す処理を入れてるんですが
こういう使い方は良くないと聞きました
どうしてですか?
だとしたら自分を壊して壁を壊すような処理はどこに書けばいいんですか?
よくわからなくなったので教えて下さい
0063デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 21:07:08
>>62
通報しますた
0064デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 21:26:46
いやいやいや
ゲームのアイテムの話ですよ?
0065デフォルトの名無しさん2007/09/28(金) 21:44:40
>>62
理由:クラスの柔軟性が損なわれる

「インスタンスの破壊時に必ず呼ばれる」
→爆発させずに爆弾を消去するときも破壊判定させる気?

「デストラクタは引数とれない」
→わざわざ破壊対象の壁の情報を他のクラスに問い合わせるわけ?

それなら自分が爆発(explodeメソッド)するって情報だけ他のクラスに送って
それ以外の処理は他に任せるようにした方が責任の所在が明確になって
まだ良い設計になると思わない?

俺が思いつくのはとりあえずこんな所
00666822007/09/29(土) 00:47:46
001.ppm
002.ppm
・
・
xyz.ppm
という内容のファイルリストからgetlineで画像名を読み込み、
それぞれの画像のカラーヒストグラムを書き出していくという
プログラムを作成しています。

一度に処理する画像枚数が約200枚までならば正常に動作するのですが、
一度に処理する画像が300枚前後になると、OSが急に固まりコンソールに
強制終了と表示されて、プログラムが終了してしまいます。

以下、メインのソースの一部
ifstream filelist
While(!filelist.getline(filename, sizeof(filename)).eof()) {
Image24 test_image;
ここらへんで様々な処理
}

この例の場合、ループでtest_imageが宣言される度に
デストラクタは呼び出されるのでしょうか?(デストラクタでメモリを解放する処理は書いてます)

長文ですがよろしくお願いします。
0067デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 00:54:53
>>66
デストラクタは呼ばれます。
実験してみりゃ一発なのに・・・
0068デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 01:18:09
>>66
とりあえずアップしてるソースの範囲は問題なし。
デストラクタの開放処理に漏れや誤りがあるか、
「ここらへんで様々な処理」 に問題があると思う。
LoadImageしてDeleteObjectしてないとか、LD_SHAREDしてるとか。
0069662007/09/29(土) 01:54:27
>>67, >>68
ありがとうございます。
メモリ周りの処理をもう一度徹底的に見直してみます。
0070デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 02:26:26
int型を文字列の型に変換する関数ってありますか?
0071デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 02:33:56
Cならsprintf, snprintf
C++なら(関数ではないが)std::ostringstream. boost::lexical_cast
0072デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 02:41:40
ありがとうございます
0073デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 20:18:04
class string_ex : public std::string
{
  funcA();
  funcB();
}

のようにstd::stringを拡張してstd::stringの機能をそのままに
文字列操作を行う関数を新たに追加したクラスを作りました

string_ex ex;
std::string str;

ex = str;

という操作を期待したのですがコンパイルエラーが出てしまいます
何か良い方法はありませんか?
0074デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 20:51:03
代入演算がないだけでは?
0075デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 20:55:57
確かstd::stringは継承される事を前提に作られてないはず
やめといた方がいいんじゃね

デストラクタも仮想じゃないし
0076デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 21:06:33
>>74-75
ありがとうございます

そうですか、スッキリして良いと思ったのですが残念です
0077デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 21:08:52
コンストラクタがないからstd::stringからstring_exに変換できない。
ただし、>>75の指摘通り使用に際しては注意が必要。
0078デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 21:14:51
コピー代入演算子とコピーコンストラクタが無いのが原因だな

#include <string>

struct A : public std::string {
  A(){}
  A(const A&){}
  A& operator=(const A&) { return *this; }
  A& operator=(const std::string&) { return *this; }
};

int main() {
  A a;
  std::string b;
  a = b;
}

とりあえずこんな感じでそれらを用意してやれば通る、けどやっちゃいけないよこんな事
basic_stringのカオスさ加減をどうにかしたい気持はわからんでもないけど
0079デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 21:32:11
どうやらstd::stringを弄るのは禁じ手のようですね

無理にメンバ関数にしないでフリーの文字操作関数にします
いろいろとありがとうございました
0080デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 21:57:56
俺も同じことやってる。
コンストラクタ、代入演算子、あたりを全部作らないといけない上に、const / 非constの制御がかなり面倒。

でもやりたいよね…。ヘルパー作ってばっかだと、なんのためのオブジェクト指向か分からないし。
0081デフォルトの名無しさん2007/09/29(土) 22:21:44
>>73
仮想デストラクタを持たないstringやコンテナなどから
派生クラスを作る誘惑に負けるな by スコット・メイヤーズ
0082デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 08:03:16
#include <stdio.h>

main()
{
int i;
int b;
int c;
int d;
printf("最初の数字を入れてください(半角)=>");
scanf("%d", &i);
printf("なに算をするか入れてください( / * - + )=>");
scanf("%s", &b);
if(b = /){
printf("割る数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i / c;
}else if(b = *){
printf("賭ける数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i * c;
}else if(b = +){
printf("足す数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i + c;}else{
printf("引く数を入れてください=>");
scanf("%s", &c);
d = i - c;}
printf("%d\n",d);}
これでものすごい勢いでコンパイラエラー吐かれます><
初心者といううか見様見真似でつくったのでどこがだめかエラー見ただけじゃわからない
のでどこがおかしか教えてくださるとうれしいです
0083デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 08:06:56
何算するかというところで、
+-/*という数値でないものを入力しようと言うのに
intという数値を扱う型で読み込もうとしているのがいけない。
bはchar型にし、%cで読み込めばいい。
そして、if (b == '/') {のようにする。
0084デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 08:08:30
>>83
intは数値だったんですか;
いろいろがんばってみます
0085デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 08:11:39
intはintegerの略。
0086デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 10:06:21
>>82
・コンパイルエラーがたくさん出ても焦るな。先頭の1つから順に消していけばいい。
・見よう見まねで作ったならエラー出て当然。まずはもう少し自分で理解する努力をしてから人に聞け。
・人に聞くなら、どんなエラーが出たのかぐらいは書くべき。
0087デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 10:43:22
>84まず入門書か入門サイト嫁www
0088デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 11:42:09
_typeof, __typeof
みたいに前にアンダーバーを1つ2つ付けるのは
予約キーワードと衝突するおそれがあるので避けるべきらしいですが、
typeof_, typeof__
みたいに後ろに付けるならおkでしょうか?
0089デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 12:23:07
アンダースコアが2個続くのは先頭でも途中でも最後でもだめ
0090デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 12:49:51
template<typenamt t, typename sig> class test;
template<typenamt t, typename result, typename arg> class test<t, result (t::*)(arg)>{ result r; };//resultがvoidだとエラーになるので
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg)>{};//特殊化したい

んですが、コンパイラからは「特殊化できない」とエラーになります。

引数の数が被ってるのがダメなのかと思い、
template<typenamt t, typename sig, typename dammy1, typename dammy2> class test;
template<typenamt t, typename result, typename arg> class test<t, result (t::*)(arg), void, void>{ result r; };
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg), void, void>{};
としてもやはりダメでした。
0091(90)2007/09/30(日) 12:50:52
ちなみに上下共に同じエラーで弾かれます。
0092(90)2007/09/30(日) 13:03:41
後者にしたうえで、
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg), void, void>{};
を
template<typenamt t, typename arg> class test<t, void, arg>{};
としtemplate<typenamt t, typename result, typename arg> class testの特殊化を狙っても
「テンプレート引数の数が少なすぎます」とダメでした。
0093デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 13:04:35
ちょっと質問。

ヘッダをインクルードする時、ファイル名だけ指定してインクルードパスで検索する方法と、
インクルードパスを限定して、相対パスでファイルを指定する方法とではどちらが一般的でしょうか?

ヘッダが100近いフォルダに散在していると前者と後者のどちらを適用すべきか判断がつきません。
他のプロジェクトで類似するケースではどのようにしているのか聞いてみたいんですが。
ちなみにヘッダファイルの移動はないことを前提としています。
0094デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 13:04:48
int main(){
(処理)
return 0;
}

何で0を返すんですか?
1ではダメなのですか?
0095デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 13:20:19
>>94
いいよ〜
終了コードの使い方は処理系依存だけど、一般的には
0が正常終了、エラーや警告があれば1以上の数字を返すのが慣例。
0096デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 13:25:37
>>90
gcc 3.4.4 だと通った。 詳しいことは解らんけど、それだけ報告。

#include <stdio.h>
template<typename t, typename sig> class test {
public: static void foo(){ printf("foo\n"); }
};
template<typename t, typename arg> class test<t, void (t::*)(arg)> {
public: static void foo() { printf("bar\n"); }
};
class X{};
int main()
{
test<int,int>::foo();
test<X, void(X::*)(int)>::foo();
}
0097デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 13:48:55
>>93
適材適所。
そのたくさんのディレクトリが相互に無関係ならそれぞれパス指定するしかないと思う。
そうではなく、ある程度共通のディレクトリの中に分散しているのなら、共通部をパス指定して
残りはファイル名で記述すればいいだろう。
例えば、こんな感じ。
--
/home/who/someProject/include/catA/inc1.h
/home/who/someProject/include/catA/inc2.h
/home/who/someProject/include/catA/inc3.h
/home/who/someProject/include/catB/inc4.h
/home/who/someProject/include/catC/inc5.h
こんなインクルードファイルがあるなら、
#include "catA/inc1.h"
#include "catA/inc2.h"
#include "catA/inc3.h"
#include "catB/inc4.h"
#include "catC/inc5.h"
と記述してパス指定に$HOME/someProject/includeを追加。
0098デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 14:07:02
>>90
コンパイラは何を使っている。
また、そもそも何をしたい?それ次第では別の手段があるかもしれない。
0099デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 14:16:00
>>90
#include <stdio.h>
#include <boost/type_traits.hpp>

class test1 {
public: static void foo() {printf("test1\n"); }
};
template<typename t, typename result, typename arg>
class test2 {
public: static void foo() {printf("test2\n"); }
};
template<typename t, typename arg>
class test3 {
public: static void foo() {printf("test3\n"); }
};

namespace detail {
template<typename t, typename sig> struct selector {
 typedef test1 type;
};

template<typename t, typename result, typename arg> struct selector<t, result (t::*)(arg)> {
 typedef typename boost::mpl::if_<boost::is_void<result>, test3<t,arg>, test2<t,result,arg> >::type type;
};
}

int main(int argc, char *argv[]) {
 detail::selector<test1,void>::type::foo();
 detail::selector<test1,int(test1::*)(int)>::type::foo();
 detail::selector<test1,void(test1::*)(int)>::type::foo();
 return 0;
}
0100デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 14:18:29
そもそも>>90のresult r;って、
コンパイラさえ問題なく、しかもrがvoid型なら、
<t, void (t::*)(arg)>なんて特殊化は
不要だと思ったのだが違うのか?
0101デフォルトの名無しさん2007/09/30(日) 14:20:32
>>93
インクルードパスにはあまりごちゃごちゃ含ませないことが望ましい。
インクルードパスに含まれるヘッダの名前は実質システムグローバルだからな。

行儀のいいやりかたは、>>97のように、インクルードパス直下にヘッダを
置かず、モジュールだのライブラリだの用のディレクトリを掘り、その下に
ヘッダを入れることだ。
そうすることで、汚染する名前をディレクトリ名だけに限定でき、
名前の衝突を回避しやすくなる。
勿論、これにはインクルードパスの下をあまりとっちらからせずに、整理整頓できる
というメリットもある。
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