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Java標準低速GUI 6 AWT/Swing
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0779
デフォルトの名無しさん
2007/12/27(木) 02:32:45
JOGLの正式版が出たときプレイアブルな2DデモとGLCanvasに描画するJMFのレンダラを組んだけど
いまじゃJOGLはjava2Dとパイプラインが統合されてんだよね。
OpenGLの関数使いたいわけじゃないなら-DオプションでOpenGL使うようにした方が楽かね?
それならわざわざ2D描画に3Dtoolkit使う必要ないし。
バグさえ消えれば。
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