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Java標準低速GUI 6 AWT/Swing

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん2007/09/26(水) 20:51:18
ハードウェアの高スペック化、描画アルゴリズムの変更、JavaVMの高速化に伴い、パフォーマンスの問題は改善されています。
しかしながら、"Java"というだけで未だに敬遠されるのが現状。
そんなSwingと引き続き付き合っていくみんなのスレッドです。
Java低速GUI Swing 5 (前スレ)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1161139809/
Java低速GUI Swing 4
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1140533866/
Java低速GUI Swing 3
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1121700954/
Java低速GUI Swing 2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1095398949/
Java低速GUI Swing
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1062271447/l50
0562デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 19:26:41
ぶっちゃけSystemLAFがデフォになってくれるのが一番いいかも
NetBeansもそれでシェアを一気に伸ばしたし
0563デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 20:07:13
見た目なんて飾りです。えらい人にはそれが分からんのです。

ていうかクロスプラットフォームの実現性としてはjavaLAFがデフォの方が良いけど、
ユーザビリティが落ちるので天秤ってところか・・・。
0564デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 20:40:36
LAFを変更したらレイアウトが微妙に崩れてデザインが台無しとかけっこうある。
部品をカスタマイズしてたりするとなおさら。
で、いくつもLAFがインストールされていても、事実上使えないものが出てくる。
そんなLaFしか実現できないのなら、LAF一つで統一してほしいところだな。
0565デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 21:25:54
>>564
推奨サイズを使って設定してくれるならずれることはほとんどないはずだけど?
今まで大量にSwingアプリ作ったがLAFかえて問題が出る場合ってのはほとんどないよ。
むしろWinネイティブより楽。
0566デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 21:35:29
>>565
推奨サイズって何?
カスタムコンポーネントなしのアプリしか作ったことないんじゃないの?
0567デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 21:45:28
本気で言ってんのかコイツ
0568デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 22:04:47
Swing使いが推奨サイズを知らないとは思えんが・・・・
0569デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 22:18:38
きっと日本語ではなく preferredSize といえば通じるよっ。
0570デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 22:47:58
生憎日本の会社で働いたことがないので。日本語のAPI docもたまに
見るけど気付かなかったよ。どこかに便利なサイズの表でもあるのかと思った。
0571デフォルトの名無しさん2007/12/12(水) 23:23:41
今日もJava釣り君元気だな
0572デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 00:25:17
>>570
つまり、preferredSizeを和訳できなかったわけだな。中国の会社の人?
0573デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 02:30:49
インドだろう常考
05745642007/12/13(木) 02:58:31
>>564
もちろんそうしてるよ。JDK1.0のころからある普通のレイアウトマネージャを組み合わせてレイアウトしてる。
そりゃテキストエディタのようにツールバーとメニュー、オプション選択とOK/NOボタンしかないとか、
その程度なら問題ないだろうけど、複雑になるとたいがい問題でると思うけどな。
ただしまったく使えなくなるほど、ひどいことになるのは少ない。
レイアウトデザインには急所があってさ、絶対はずせないところってのがいくつかある。
そこがずれると一気にしまりがなくなってださくなるとこが。
そういうとこが狂うと、やめてよっていいたくなる。

LAFに応じて位置とサイズを調整するようなコードを書くとか、無難なデザインを適用する事はできると思う。
でもそういうのってなんか違うと思うんだよね。
0575デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 03:27:33
ボケたか自演か?
05765642007/12/13(木) 03:52:46
>>575
>>565-573までは俺じゃないから。
罵りあって遊びたいならマ板にでも逝けよ。
0577デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 08:46:37
推奨サイズを知らないバカと自分のレスにレス付けてるボケがいるスレはここですか?
0578デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 11:04:12
レイアウトが崩れる例ってのを、出してみてよ
簡単なのでいいから
0579デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 11:45:14
複雑になると問題が出るっていってるのに簡単なのでいいからっていうツッコミ、気の毒だな。
0580デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 11:54:56
>>578
21 * 21 のicon,pressedIcon,rolloverIconの三枚のボタン画像を作りJButtonのプロパティに指定。
perferredSize=21,21
margin=0,0,0,0
focusPainted = false
contentAreaPainted = false
borderPainted = false

LaFでMotif,Windows,Metalの三通りを試してみてよ。Motifはアウトだから。
画像ボタンをつくればいいだけなら解決策はあるけど、しかし、
GridBagLayoutで次のようにJTextFieldが等間隔でならんでいて、
その一つにこの画像ボタンがあるとする。

[TextField]
[TextField][B] ←画像ボタン
[TextField]
[TextField]

アウトだよね。レイアウトは崩れる。デザインを修正することで回避する策もあるし、
使えないってことはないが、LaFを切り替えると振る舞いが違うのは困る。
0581デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 12:04:33
>>578
もう一つ例をあげると、Motifのメニュー操作法と、Windows,Metalの操作法は異なる。
これは使ってみればすぐに分かると思うけど。

それから、JSliderBarの操作法ね。Metalと残りのWindows,Motifでは振る舞いが異なる。
これもわかりにくいかもしれないけど使ってみれば分かると思う。

LaFは見かけ上の外観を変更するだけのはずなのに、操作体系にまで干渉したらまずいと思うんだけど。
0582デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 12:57:22
ルック&フィールのフィールって何か分かってるか?
0583デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:05:42
>>581
LaFはLook & Feelの略だよ。外見を変更するだけじゃない。
0584デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:14:14
>>580
すまん、やってみたが、レイアウトは崩れないっぽいんだが…
なんか俺間違ってるのかも試練から
どこがどう崩れたのか教えて欲しい
0585デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:31:58
>>582
単純思考のくせに傲慢そうなやつだな。w
feelは手触りだから、操作体系が異なるのは仕様のうちだとでもいいたいのか?w

しかしそれでは良くない場合のほうが多いんだよな。
アプリに無意味な混乱を与えるくらいならLAFをユーザに選択させないほうが俺は良いと思うけどね。
ボタンが数個しかついてないようなアプリならまーすきにすればだけど。
0586デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:36:10
>>584
画像はいらないから、コードをコピペしてみて。
環境の違いもあるだろうし。
0587デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:37:38
コードつーかソースね
0588デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 13:48:37
Look and Feelのfeelには気分や雰囲気の意味もあって、必ずしも操作法を指すともいえないけどな。
0589デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 14:12:06
>>586
public class Test extends JFrame {
static public void main(String args[]){
new Test().createUI("com.sun.java.swing.plaf.windows.WindowsLookAndFeel");
}

private void createUI(String laf){
try {
UIManager.setLookAndFeel(laf);
} catch (Exception e) {
}
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
GridBagLayout gbl = new GridBagLayout();
GridBagConstraints c = new GridBagConstraints();
JPanel p = new JPanel(gbl);
c.weightx = c.weighty = 1;
JTextField t0 = new JTextField(10);
c.gridx = c.gridy = 0;
gbl.setConstraints(t0, c);
p.add(t0);
JTextField t1 = new JTextField(10);
c.gridy = 1;
gbl.setConstraints(t1, c);
p.add(t1);
0590デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 14:12:36
JButton b = new JButton(new ImageIcon("./normal.gif"));
b.setPreferredSize(new Dimension(21,21));
b.setMargin(new Insets(0,0,0,0));
b.setFocusPainted(false);
b.setContentAreaFilled(false);
b.setBorderPainted(false);
b.setRolloverIcon(new ImageIcon("./over.gif"));
b.setPressedIcon(new ImageIcon("./pressed.gif"));
c.gridx = 1;
gbl.setConstraints(b, c);
p.add(b);
JTextField t2 = new JTextField(10);
c.gridx = 0;
c.gridy = 2;
gbl.setConstraints(t2, c);
p.add(t2);
JTextField t3 = new JTextField(10);
c.gridy = 3;
gbl.setConstraints(t3, c);
p.add(t3);
getContentPane().add(p);
this.pack();
this.setVisible(true);
}
}
0591デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 14:42:18
>>589-590
さんきゅー。やってみた。
ただし画像を取得する部分は、getResource()を使う方法に修正させてもらった。
こっちの環境でMotifを指定してみたら、画像ボタンは正常表示されなかった。

new Test().createUI("com.sun.java.swing.plaf.motif.MotifLookAndFeel");

具体的には、3 * 3くらいのサイズで表示されてしまう。
MetalやWindowsのLAFでは、このような状態にはならない。
ところであなたの環境はなに?

3*3の状態で表示されたときは、当たり前ながらレイアウトは崩れない。
ボタンサイズがJTextFieldのheightより小さいから。

で、こっちの環境で、Motifでもボタンを正しく表示させようとしたときは、preferredSizeを指定しなければ良いらしい。
しかしボタンは表示されるが、デフォルトのボタンサイズが27*26くらいに設定されてしまう。
するとJTextFieldのheightを越えてしまうため、ボタンのある行は上下に隙間が空いてしまう。
0592デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 14:56:01
あ、ちなみにこっちの環境はWin2KのJDK1.6.0_03
0593デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 15:04:42
いつまで続くのこれ?
0594デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 16:03:04
b.setBorder(null);
でどうよ?
0595デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 16:32:49
>>594
その手があったかw
0596デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 17:18:47
ボタンに限ったことじゃないだろうに・・・
0597デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 19:13:03
たまたまMotif用の回避策があっただけのことでしょ。w
LAF別に癖があって共通の振る舞いをしないのはかわらない。
0598デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 19:50:38
どう見てもコンポーネントの表示を制御し切れてないヘタレというだけで
レイアウト云々は関係ないと思うのだが
0599デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 20:05:15
JButtonとかはサイズが指定してあると、Metal→Motifに変えたときにほんと崩れるよね。

普通にテキスト指定してJButton作っただけじゃ、OKとキャンセルボタンのサイズが違いすぎるから
キャンセルボタンにあわせるようにしてるんだけど、Motifはおかしいよ・・・
0600デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 20:58:53
まだ続くの?
0601デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:08:14
Swingの話題だから別にいつまでも続いてもいいだろ
0602デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:25:37
そういやMotifだとマウスホイールも効かないよな。
そんな中途半端なのいれなきゃいいのに。
0603デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:28:15
SystemLAFならLinuxとかでもWin並みのFeelが得られるの?
Win, Mac以外はLAFは何でもいいと思ってるのでお勧め教えて。
0604デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:35:08
>>598で結論出たじゃん。
0605デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:36:12
Linux では gtk使えるなら gtkじゃね?
0606デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:39:41
>>598
ことLAFに関しては>>597でFAだと思うが。
切り替えて不都合がでるLAFがある時点で不完全なシステムだな。
0607デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:40:05
正直Javaアプリ作ってもWinでしか使わないんだよね。
APIのバランスがいいし、今更.NET覚えるのはしんどいって理由で。
*nixやmacの挙動を調べるにはどうしたらいいんだろう。
LinuxならcoLinuxとか?
0608デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:45:53
それ用にマシン用意するか、もってる人にテストを頼む以外なんかある?
0609デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:46:51
Macごときに会社が金出すわけ無いじゃん。jk。
0610デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:50:45
アップルに俺様の会社がMacでも動くアプリを作ってやったから、テスト用にMacを献上したまえといってみるとか。
0611デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 21:54:18
Macごときに金ださんという会社は、JavaだろうがMacで動かす必要はないってことじゃね?
0612デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 22:01:26
Macごときで動作しないなんてレポートが来られても困るし、
JavaクライアントでもMacは未対応ってことにしとけばいいか
0613デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 22:22:42
そこはアップルの実装の問題だが、どうにも屑すぎる。
特に文字列処理。これはjavaに限った事じゃないけど。
0614デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 22:34:26
たとえば文字列処理でどんなことが起きるの?
0615デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 22:45:06
ワイド文字いい加減とか
0616デフォルトの名無しさん2007/12/13(木) 23:38:24
仕事なら必要な範囲のアーキテクチャだけ動作保証するだけだし
趣味ならそもそも動作保証なんてしないから問題ないだろ…
0617デフォルトの名無しさん2007/12/14(金) 02:37:15
趣味で作っても、友達がMac持ってることあるから問題あるだろ。
0618デフォルトの名無しさん2007/12/14(金) 02:41:59
aho
0619デフォルトの名無しさん2007/12/14(金) 15:36:51
例えば、undo,redo(WindowsだとCtrl+z,Ctrl+y)とかのデフォルトの
キーバインディングがOS毎に違ったりする場合、
LAF変更毎にjavax.swing.InputMapとかも変更すべきでしょうか?
javax.swing.plaf配下のUI委譲を見ても、そんなコードは見あたりませんが。
0620デフォルトの名無しさん2007/12/14(金) 18:21:15
>>614
Unicode正規化まわりじゃないの?
0621デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 12:54:25
LAF変えるたびに、それ固有の修正を施すなんてかなり馬鹿らしい話
これからいくらでも増えてくるだろうし
0622デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 16:35:41
MacのredoのショートカットキーがWindowsと異なる
(Ctrl+Shift+zだったかな)ことを最近知って、
さらに「Motifだとマウスホイールも効かないよな」っていうのを見て、
ふと疑問に思った。

マルチプラットフォーム対応のソフト作ってる場合って、
やっぱり、そんなことも考慮する必要があるんだろうな。
LAF毎に固有の修正を施すなんてかなり馬鹿らしい話っていうのは同感なんですが。

ふだん当たり前にできてることができないって結構ストレスになるから。
0623デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 16:44:56
キー設定とかは外部設定に追い出しておいてプラットフォームごとに
切り替わるようにするくらいは必須だろうねぇ。

うっかりMac環境でメニューバーにまでショートカット付けて怒られた俺。
(個別のメニューには付けてもいいが、根っこのバー上には付かないのがMac)
0624デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 17:27:21
>キー設定とかは外部設定に追い出しておいてプラットフォームごとに
>切り替わるようにするくらいは必須だろうねぇ。
やっぱり、サーバーサイドより面倒ですね。

>うっかりMac環境でメニューバーにまでショートカット付けて怒られた俺。
怒られるほどのことではない。
というか、個人的には、そのほうが便利になってる気さえしますが。
余計な文字列がデザイン的にウザイってことなんですかね。
よくそういうどーでもいいディテールに拘る人いますし。
特に官公庁に。

>(個別のメニューには付けてもいいが、根っこのバー上には付かないのがMac)
へー。Macさわったことないから、全然知らなかった。
エミュレータでも買って、ちょっと弄ってみようかな。
0625デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 17:45:03
そういえばMacのマウスはシングルボタンが基本だよね。
Winでは右クリでポップアップメニューが出る操作がよくあるけど、あれMacではどうなるの?
0626デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 17:57:07
ふるーい mac だと ctrl + クリックでやってた記憶が……

ポップアップメニュー出す操作か、だけなら、
java.awt.event.MouseEvent#isPopupTrigger() みればわかるはず。
0627デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 17:58:32
何も考えたくなかったらMetalで固定ってことかな。
0628デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:14:39
macはボタン長押しでコンテキストメニューじゃなかった?
今のmacはマウスホイール付いてた気がする。
小さな玉が・・・。
0629デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:22:21
シングルボタンの場合は、Ctrl押しながらクリック。
2ボタンマウスを繋いだ場合は普通に右クリックできる。

Mighty Mouseも見た目はシングルだが、右よりの部分を押すと副ボタンと
して扱える(デフォルトだと両方主ボタンになってるのはAppleの意地か?)

0630デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:24:04
ノート型のMacだと、指を2本パッドに置いてクリックすると右クリック相当
だな。指2本でパッド上を滑らせるとスクロールとかも面白い。
0631デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:28:50
MacのOS9時代まで使ってたけど、ctrl + クリックだったよ〜
まぁどうでもいいか。
0632デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:41:56
理想的にはLaF毎に諸々切り替えるべきなんだけど…
結局どこまでサポート範囲にするかってだけだとな気がする.
ぶっちゃけMotifとかは切り捨てても誰も困らないと思うぞ
0633デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:45:57
Synthについてなんですが、SwingのJComponentの派生クラスの
ちょっとした動作変更のHackのサンプルコードとかで、
よくMetalほげUI(MetalComboBoxUIとか)を継承したクラスを作って、
JComponent#setUI(作成したMetalほげUIのサブクラス)とかやってますよね。

ああいうのって、その後Synthでスキンを変更しようと思った場合、
動作するんですか?

Synth導入時はjavax.swing.plaf.synth配下のクラスを
使用しなければならないのかなと思っていて、
Synthパッケージのクラスの継承関係がBasicComponentUIのサブクラスだから、
MetalUIで作ったクラスは使用できないのかと漠然と考えているんですが。
0634デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 18:52:14
>ぶっちゃけMotifとかは切り捨てても誰も困らないと思うぞ
同感。Motifは単にSunの意地。
クライアントLinuxも趣味にはいいけど、
個人的にはサポートしたくない。

でも、数ヶ月前に21:00台のNHKのニュースで出てた、
どこか忘れたけど、ITじゃない大手企業の普通の職場で
SunのワークステーションでXが写ってた。
マジで使ってんの?って思ったけど。
0635デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:19:05
ソラリスのMotifはそれなりにさまになってる感じもあるけど
Winでみるとダサイ・・・ってまったく同じMotifというわけでもなくMotif風というべきか。
0636デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:25:33
MacでCtrl+クリックで右クリということは、WinでCtrl+左クリに機能を割り当てていると、
Macでは困ったことになる・・・のだろうな・・・
0637デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:28:20
実機が手元にないから、あれだけど。
SolarisのMotifは、Sunのハードの色のグレーと紫と一緒になって、
初めて調和する感じがする。
だから、他のハードで単体でMotifのLAFだけを見るとかっこ悪さしか感じない。
0638デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:43:52
LAFというか視覚デザイン系は深入りすると底なし沼だからなぁ・・・・
3Dソフトも今はなき?シリコングラフィックのあの癖のある筐体でみるのと、
DOS/Vの筐体でみるのではやっぱ違ってみえるよねw
0639デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:44:18
いろいろ考えるとInputMapはFactoryクラスとかで一括管理すべきなんだろうなと思ってきた。
0640デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:44:55
そういえばJTableはCtrl+左クリで複数選択機能があったはずだけど、Macだとどうなるんだっけ。
0641デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 19:49:16
>シリコングラフィックのあの癖のある筐体でみるのと、
>DOS/Vの筐体でみるのではやっぱ違ってみえるよねw
それはありますねー。
Sunのマシンにsunの4つつながったロゴがないだけでも、
Motifは別物に見えそうだし。

データセンターでMacのハードやUIがあったりしたら、
違和感ありそうだし。。。
0642デフォルトの名無しさん2007/12/15(土) 23:39:08
>>619
質問 ↓のコードでもmacとwindowsで兼用できなかったの??
KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
0643デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 02:36:30
619です。
>質問 ↓のコードでもmacとwindowsで兼用できなかったの??
>KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
Toolkit#getMenuShortcutKeyMask()メソッドは初めて知りました。
ありがとうございます。

興味本位で聞いただけです。
実際にやってみていない。というかmac環境がないので。試せません。。

http://tinyurl.com/3cbuj2のあたりをざっとみると、
Ctrl+Cとかコピペ、Ctrl+F(検索),Ctrl+S|Oあたりは同じようですが。
Ctrl+Y(やり直し(Windows))の記載が見あたりません。
ちょっと前に、どこかでWindowsのCtrl+YはmacでCtrl+Shift+Zと見たんですが、
記憶違いかガセだったのでしょうか。
でも、macにはUndoの反対のキーバインドがないとは思えませんけど。

でも仮にmacにCtrl+Shift+Zがあるとすると、
Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask()だと、
引数と戻り値的に適切な値が取得できるとは考えられないですが。

それとgetMenuShortcutKeyMaskで適切な値が取得できるのであれば、
UIクラスのinstallUI()(すくなくともJTextComponentのサブクラスのUI)では、
InputMapにデフォルトで登録しておいて欲しいところです。

macをさわれる人にgetMenuShortcutKeyMask()の結果を聞きたいです。
いつになるか分かりませんが、私がmacを実行できる機会があれば、
結果を報告します。
0644デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 03:30:19
Mac OS X 10.5.1 です。

% uname -a
Darwin dorado.local 9.1.0 Darwin Kernel Version 9.1.0: Wed Oct 31 17:46:22 PDT 2007; root:xnu-1228.0.2~1/RELEASE_I386 i386 i386 MacBook2,1 Darwin

% java -version
java version "1.5.0_13"
Java(TM) 2 Runtime Environment, Standard Edition (build 1.5.0_13-b05-237)
Java HotSpot(TM) Client VM (build 1.5.0_13-119, mixed mode, sharing)

System.out.println(Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
System.out.println(Event.ALT_MASK);
System.out.println(Event.CTRL_MASK);
System.out.println(Event.META_MASK);
System.out.println(Event.SHIFT_MASK);

結果は

4
8
2
4
1

Metaキーってことですかね。
0645デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 03:36:27
Mac OS XではCommand+Cとかになるからね。

getMenuShortcutKeyMaskの戻り値はEvent.META_MASKになる。

CommandキーはWindowsだとWindowsキー。
0646デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 17:50:37
619です。
macの結果を教えてくださりありがとうございます。

macのショートカットキー一覧を見ると
「コマンド + C →「編集」メニュー コピー」と記載されているので、
つまり、getMenuShortcutKeyMask()を使用できそうということでしょうか。

ところで、macにはWindowsでいう「やり直し(Ctrl+Y)」
(元に戻すのを戻す?)は、ないのでしょうか。
私の言っている「Ctrl+Shift+Z」ショートカットキーは誤りですか?
たびたびすみませんが、時間がありましたら教えてください。
0647デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 18:11:03
HIG(Human Interface Guidelines)
http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/XHIGIntro/chapter_1_section_1.html

Keyboard Shortcuts
http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/XHIGUserInput/chapter_11_section_3.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000361-CHDIGFBH

テキストエディット(メモ帳・ワードパッド)
GarageBand(作曲)
Pages(ワープロ)
Keynote(プレゼン)
Numbers(スプレッドシート)
BathyScaphe(2ちゃんねるブラウザ)
で見たら、「やり直す」はCommand+Shift+Zだった。
0648デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 18:17:26
ちょっと古いけど
ttp://developer.apple.com/jp/technotes/tn2042.html

やり直しはShift+Command+Zだね。
0649デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 18:36:01
うお、Leopardでは「取り消す(cmd+Z)」と「やり直す(shift+cmd+z)」に変わったんだね。

プレビューではファイルメニューに、最後に保存した状態に戻す「元に戻す」があったりする。
0650デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 20:20:32
>647さん
>648さん
>649さん
ありがとうございます。
http://developer.apple.com/documentation/UserExperience/Conceptual/OSXHIGuidelines/XHIGUserInput/chapter_11_section_3.html#//apple_ref/doc/uid/TP30000361-CHDIGFBH
のTable 7-5を見ると(Redo(やり直し))Command-Shift-Zってことですね。

頂いた情報を総合すると、getMenuShortcutKeyMask()の戻り値が
Event.META_MASK(Commandキー)である。
やり直しはCommand-Shift-Zということですので、
コピーのキーバインディングに
KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_C, Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
は、良いけど
undo,redoに
KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Y, Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Z, Toolkit.getDefaultToolkit().getMenuShortcutKeyMask());
はNGということですね。

ということで、やはりプラットフォームごとにInputMapを用意する
必要があるということですね。
実装する予定はありませんが、勉強になりました。
面白かったです。



0651デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 21:00:00
Swing標準のキーバインドってなかったっけ?
あったらそれで良いと思う。

あれはLAFで決まるんだっけ?
0652デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 21:36:45
619です。

>Swing標準のキーバインドってなかったっけ?
swing.plaf配下のUI委譲のInputMap登録コードでは、
JListでの上下移動、JComboBox等の選択等の細かいものを除けば、
基本的に選択(JTableのセル選択,JTextComponentのテキスト選択)、
移動系(セルの選択位置移動、キャレットの移動)の
キーバインドしか登録されないのです。

undo,redoをはじめ、Ctrl+S,Ctrl+O等の、機能が実装されていないものに
関しては仕方がないにしても、JTable,JTextComponentでは、
printを実装しているにも関わらず、Ctrl+Pも登録されません。
ですから、標準のキーバインドはないのでは?と思っています。

まぁ、個別のOSのアプリケーションを熟知してませんが、
Gridやテキストエディタでの選択、移動のショートカットキーは、
各OSともほぼ共通なため、そのあたりは登録できるものの、
undo,redo等は、上記のような例があり、標準として登
録できないという事情があるのかもしれません。

でもSwing標準のキーバインドなんてあったとしても、
個人的には、ショートカットキーをバリバリ使う人にはストレスフルで
使いたくないし覚えたくないだろうと思いますが。

ちなみにLAF毎に、キーバインドを登録するようなコードが
それぞれのUIクラスのソースに無いのは先述のとおりです。
0653デフォルトの名無しさん2007/12/16(日) 21:48:11
>>633
0654_2007/12/19(水) 14:53:45
combodata = {"a", "b", "c","d"};
・
       ・
       ・
private void Combo1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {


if (Combo1.getSelectedItem().equals("a")||Combo1.getSelectedItem().equals("b")){
Combo2.setEnabled(true);
}
else{
Combo2.setEnabled(false);
}

}

Combo1でaかbが選択された場合はCombo2が有効で
Combo2でcかdが選択された場合はCombo2が無効になるようにしたいのですが

上のやり方だとaを選ぶとCombo2は有効になるんですがaを選んだ後にcに変更すると
Combo2は無効にならずに有効のままになってしまいます.
同じようにcを選ぶと無効になるんですがその後にaを選ぶと無効のままになってしまいます.

これを直す方法を教えていただけないでしょうか?お願いします.
0655デフォルトの名無しさん2007/12/19(水) 15:17:46
いくつか突っ込みどころがあるから最初からやり直した方が早い。
0656デフォルトの名無しさん2007/12/20(木) 03:59:56
最初からやり直すというか、紙の上で状態遷移を考えた方がいい。
自分の言ってる矛盾に気付けるから。
0657デフォルトの名無しさん2007/12/20(木) 08:13:43
>Combo1でaかbが選択された場合はCombo2が有効で
>Combo2でcかdが選択された場合はCombo2が無効になるようにしたいのですが

下のCombo2はCombo1の間違えだよね?
0658デフォルトの名無しさん2007/12/20(木) 08:46:01
Combo1の間違えでした.

Combo1の状態に応じてCombo2の有効,無効が変化する
物をつくりたいんですが教えていただけないでしょうか
0659デフォルトの名無しさん2007/12/20(木) 09:23:02
combo2.setVisible(false);
これでは駄目なの?
0660_2007/12/20(木) 11:53:34
上のやり方だとaを選ぶとCombo2は有効になるんですがaを選んだ後にcに変更すると
Combo2は無効にならずに有効のままになってしまいます.
同じようにcを選ぶと無効になるんですがその後にaを選ぶと無効のままになってしまいます.
最初の選択では上手くいくんですが選択を変更すると変化してくれないんです。
0661デフォルトの名無しさん2007/12/20(木) 12:45:54
まず、そもそもCombo1ActionPerformedメソッドが実行されてるのかどうかを確かめるんだ。
実行されてるなら、そのときCombo1.getSelectedItem()の値が実際は何になっているのかを確かめるんだ。
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