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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0097
デフォルトの名無しさん
2007/10/14(日) 12:12:46
3次元テクスチャでサンプルのようなサイコロ状のデータを作成して
それをテクスチャとして読み込んで、同じように-1〜1の平面に投影しようとしました
texture2Dの部分を単純に全部3Dにしてマッピングできるかと思っていたのですが
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