3次元テクスチャでサンプルのようなサイコロ状のデータを作成して
それをテクスチャとして読み込んで、同じように-1〜1の平面に投影しようとしました

texture2Dの部分を単純に全部3Dにしてマッピングできるかと思っていたのですが