【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0960デフォルトの名無しさん
2008/06/05(木) 23:10:02隠蔽されてるか自分でやる必要があるかの違いくらいだ
その程度の処理がボトルネックになるんだったら何で描画しても速度変わらないぞ
.NETが使えればWPFなんかどうだろう
GDI+もいいが遅いと聞く
cairoでglitzバックエンド使えばOpenGLで描画してくれる
あとは自分でビットマップをレンダリングしてそのままコピーでもいいんじゃないだろうか
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。