【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0879デフォルトの名無しさん
2008/05/15(木) 14:15:48glLoadMatrixなどに渡す配列は行優先(と言っていいのか判らないのですが)で
Direct3DのD3DMATRIXとメモリ上の並びは同じで合ってるでしょうか?
つまり配列[12][13][14]にそれぞれ平行移動量XYZが入る形という意味で。
同じであれば、OpenGL=列優先、Direct3D=行優先で違うという話をよく見るのですが、
メモリ上の配列が違うという意味ではなく、ドキュメント表記が違うだけで
内部メモリの順序はOpenGLもDirect3Dもどちらも同じと考えて良いですか?
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