>>862
>ワールド座標→モデルビュー変換→射影変換→ビューポート変換→ウィンドウ座標

(´・ω・`)俺、質問者じゃないけど、このへんよくわからない……

ウインドウのマウスクリック相対座標を取得して、相対化して
例えばプロジェクションモードやモデルビューモードにしてGLGETとかで変換行列をえて、
逆行列を作ってかければおk?

ビューポート変換行列はどうやってとるの?
たしかに、モデルビューとプロジェクションでは足らん気がする。行列の値みる限り。

携帯だから日本語がふじゆうになるスマン