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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0862
デフォルトの名無しさん
2008/05/12(月) 23:25:15
ワールド座標→モデルビュー変換→射影変換→ビューポート変換→ウィンドウ座標
なので、ウィンドウ座標からワールド座標を求めるならこの逆をやればいい
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