>>842
ありがとうございます。

つまりこんな風にしたらいいんでしょうか?
glBegin( GL_POLYGON );
glVertex3f( 0.1, 0.1, 0.0 );
glVertex3f(-0.1, 0.1, 0.0 );
glVertex3f(-0.1,-0.1, 0.0 );
glVertex3f( 0.1,-0.1, 0.0 );
glColor3f(1.0, 0.0, 0.0 );
glVertex3f( 0.1, -0.3, 0.0 );
glVertex3f( 0.3, -0.2,0.0);
glVertex3f( 0.1, -0.1, 0.0 );
glEnd();
glFlush();
}