Wireじゃ地球儀にならないよ
auxなつかしす。たしかglSphere使ってんだっけ。
static GLUquadricObj *quadratic=gluNewQuadric();
gluQuadricNormals(quadratic, GLU_SMOOTH);
gluQuadricTexture(quadratic, GL_TRUE);
gluSphere(quadratic,r,s,t);
ならこんな感じか