>>728
どうしたいのか正確にわからないので、なんともいえないが、

>>(2) FBO を glBlend(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ); で下地に描く
をglBlend(GL_ONE, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA ) にすれば期待した結果になるのでは?