>>69-70さん
ありがとうございます

つまり
model tex projec
|| || ||
|| || ||
  ̄   ̄    ̄
みたいなスタックがあって、それごとに別々に保存されていて

glPushをすると、今のモードで弄くってる行列が保存されて
glPopをすると、スタックからそのモードの行列を取り出して「上書き」する、ということですね
上書き、ということはpopする前の行列はあまり意味がないのかな…

なんとかスッキリしてきたのでソースをちゃんと読むことができそうです


それとは別に、今メモリ(テクスチャ?)が解放されなくて
glutPostRedisplay();をするたびにメモリが増加していく現象が発生して悩まされています…