つまり
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
回転行列
glPushMatrix();
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
拡大行列
glPopMatrix();

という風になった場合、popの後は
MODELVIEWで回転されてる状態、ということですか?

ようやく、頭の中が整理されてきました。
回転行列とかをスタックにぶち込むものとか考えてしまって

ありがとうございます!ばっちり、すっきり、ニッコリです!