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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0607
デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 15:31:05
>>605
「透ける」てのが、半透明を使わないただの穴でいいなら
glAlphaFunc()を設定して、glEnable(GL_ALPHA_TEST)すればいいよ。
この方法だと穴のふちが汚いから半透明を使いたい、というのなら
もうそれは半透明ポリゴンと同じ問題になるので、ソートして奥から描くしかないかな。
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