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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0605
デフォルトの名無しさん
2008/02/22(金) 12:07:01
アルファチャンネルを持ったTIFFを矩形ポリゴンに貼り付けて、
アルファの形に切り抜いたオブジェクトを複数作りました。
手前から奥に描画していくと、手前のオブジェクトの透明部分が透けてくれません。
どうやったらちゃんと透けて見えるようになるでしょうか。(描画順が逆だと透けます。)
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