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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0591
デフォルトの名無しさん
2008/02/17(日) 01:10:15
>>588
今っていうかZバッファ法を使うなら昔からそうだと思うけど。
半透明ポリゴンが交差してるとちょっと面倒だけどね。
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