【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0501デフォルトの名無しさん
2008/01/10(木) 16:03:16なんかループ多くて余因子求めるよりも効率悪そう…
>>500
elements = new double[][] {
new double[] { elements[0][0], elements[1][0], elements[2][0], elements[0][3] },
new double[] { elements[0][1], elements[1][1], elements[2][1], elements[1][3] },
new double[] { elements[0][2], elements[1][2], elements[2][2], elements[2][3] },
new double[] { -elements[3][0], -elements[3][1], -elements[3][2], -elements[3][3] } };
としてみましたが、平行移動の部分が上手く消えずに単位行列にはならなかったです orz
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