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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0460
デフォルトの名無しさん
2007/12/25(火) 03:12:02
>>459
射影変換行列そのものにはnear/farなんてパラメータは出てこないのだから、
透視投影にはなるだろう。
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