>>401
本来無効になってくれるものが無効にならないとしたらこっちが
なにか変な事してるとしか考えられませんよね… うーん orz

ちなみに、glEnable()、glDisable()するたびに描画し直してる(VS上で
動いてるのを確認済み)のでそれはないです >描画済みの絵