【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0391デフォルトの名無しさん
2007/12/04(火) 01:02:04ポリゴン上に描写されている、テクスチャにアクセスするのってどうやればいいでしょうか
gluUnProjectで実装しようとしているのですが
GLdouble model[16], proj[16];
GLint view[4];
GLfloat z;
GLdouble ox, oy, oz;
glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, model);
glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, proj);
glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, view);
glReadPixels(x, wh - y, 1, 1, GL_DEPTH_COMPONENT, GL_FLOAT, &z);
gluUnProject(x, wh - y, z, model, proj, view, &ox, &oy, &oz);
これで、ox oy ozのワールド座標の3次元位置が出せても
その後で詰ってしまいました
すみません、どういう関数使うかも検討つかず
お願いします。。。・゚・(ノω;)・゚・
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています