【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0384デフォルトの名無しさん
2007/12/01(土) 20:33:09glEnable(GL_LINE_STIPPLE);
glColor4ubv(color0);
glLineStipple(factor,pattern^0xFFFF);
線の描画
glColor4ubv(color1);
glLineStipple(factor,pattern);
線の描画
描画を2回呼ばないといけないので、>>379のような関数の形では無理
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