破線の直線を引く場合に、patternで指定するbit列の0, 1の色をそれぞれ任意で指定したいと思っています。
ですが、どう設定したらよいのか分かりません。どなたか力を貸していただけないでしょうか?

glLineStipple_color(GLubyte *color0, GLubyte *color1, GLint factor, GLushort pattern)
{
~~~~~~~~~
}