【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0366デフォルトの名無しさん
2007/11/30(金) 19:46:34PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC glMultiTexCoord3fARB =
(PFNGLMULTITEXCOORD3FARBPROC)wglGetProcAddress("glMultiTexCoord3fARB");
を使っていて、これが原因でした。
これをコメントアウトして、glutCreateWindowより前でテクスチャの設定をすると常駐され表示されました…
ただ、これだとGPUでTEXCOORDが認識されず、扱えません…
解決策などありますでしょうか
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