【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0363デフォルトの名無しさん
2007/11/30(金) 18:55:45のテクスチャを使って深度バッファーをやろうとしているのですが
(深度を色分けしてあります)
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR);
をコメントアウトすると表示されるのですが、テクスチャが常駐されず
これを入れると表示されなくなるのですが、テクスチャが常駐されます。
GLboolean blState = GL_TRUE;
glAreTexturesResident(1 , &texName , &blState);
printf("テクスチャは常駐%s\n" ,
blState == GL_TRUE ? "しています" : "していません");
原因がまったくわからず、行き詰まっています。よろしくお願いします
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