最近OpenGLを使い始めたばかりの初心者ですが、なんとか頑張ってモデリングツールのようなものを作ってみたいと思っています。そこで質問なのですが、

・3Dモデルをスクリーン上に変換した後の頂点の座標をGLの関数かなにかで取得することはできないのでしょうか?
・GLUquadricで生成した球や円柱などから頂点配列やインデックス配列を取得することはできないのでしょうか?

 どなたか教えて下さい。