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【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0288
デフォルトの名無しさん
2007/11/17(土) 12:19:16
>>284
すみません、ということは
>>283
は合ってるのでしょうか?
それだと、MultiTexCoordは常に0〜1の範囲の座標をCgに渡して
それ以外の値をTexCoord0〜1はもてない、ということになりますよね
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