【超初心者】くだすれOpenGL2.0【質問用】
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0282デフォルトの名無しさん
2007/11/16(金) 16:11:21それはglMultiTexCoordのリファレンスを読んだ上で言ってるのか
http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glMultiTexCoord.xml
>Parameters
>target
> Specifies the texture unit whose coordinates should be modified.
> The number of texture units is implementation dependent, but must be at least two.
> Symbolic constant must be one of GL_TEXTUREi, where i ranges from 0 to GL_MAX_TEXTURE_COORDS - 1,
> which is an implementation-dependent value.
>s, t, r, q
> Specify s, t, r, and q texture coordinates for target texture unit.
> Not all parameters are present in all forms of the command.
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